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Test Realme GT 6 - Mittelklasse-Smartphone mit 6.000 nits und spektakulären Laufzeiten
Marcus Herbrich, 👁 Daniel Schmidt Veröffentlicht am 🇺🇸 🇷🇺 ...
Bisher stand die GT-Serie von Realme für maximale Performance inklusive Flaggschiff-Prozessoren zu einem sehr attraktiven Preis, ein Beispiel hierfür wäre der Vorgänger GT5. Dafür spart der Hersteller bei anderen Bereichen, wie den Kameras. Beim Realme GT6 wird diese Tradition etwas aufgeweicht, denn einen aktuellen Highend-Chipsatz besitzt das gehobene Mittelklasse-Handy nicht. Verbaut ist ein Snapdragon 8s Gen 3, der fraglos performant ist, allerdings nicht ansatzweise an die Leistung eines Snapdragon 8 Gen 3 heranreichen kann.
Besonderen Fokus legt Realme bei seinem GT6 auf die Qualitäten des 8T-LTPO-Displays. Das Mittelklasse-Phone soll den besten Bildschirm bei einem Smartphone für unter 1.000 Euro besitzen und eine Helligkeit von beeindruckenden 6.000 cd/m² erreichen. Preislich startet das Realme GT6 bei einer UVP von 600 Euro mit 8 GB RAM und 256 GB internen Speicher. Für das Top-Modell (12 GB/ 512 GB) werden 800 Euro veranschlagt.
mögliche Konkurrenten im Vergleich
Bew. | Version | Datum | Modell | Gewicht | Laufwerk | Größe | Auflösung | Preis ab |
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82 % | v8 | 08.2024 | Realme GT 6 SD 8s Gen 3, Adreno 735 | 199 g | 512 GB UFS 4.0 Flash | 6.78" | 2780x1264 | |
90 % | v7 (old) | 03.2024 | Samsung Galaxy S24 Exynos 2400, Xclipse 940 | 167 g | 256 GB UFS 4.0 Flash | 6.20" | 2340x1080 | |
80.5 % | v8 | 07.2024 | Honor 200 Pro SD 8s Gen 3, Adreno 735 | 199 g | 512 GB UFS 4.0 Flash | 6.78" | 2700x1224 | |
89.4 % | v7 (old) | 12.2023 | Xiaomi 14 Pro SD 8 Gen 3, Adreno 750 | 223 g | 256 GB UFS 4.0 Flash | 6.73" | 3200x1440 | |
84.9 % | v7 (old) | 01.2024 | Realme GT5 SD 8 Gen 2, Adreno 740 | 205 g | 512 GB UFS 4.0 Flash | 6.74" | 2772x1240 | |
84.6 % | v8 | 07.2024 | Motorola Edge 50 Ultra SD 8s Gen 3, Adreno 735 | 197 g | 1 TB UFS 4.0 Flash | 6.70" | 2712x1220 |
Hinweis: Wir haben unser Rating-System aktualisiert und die Ergebnisse von Version 8 sind nicht vergleichbar mit den Ergebnissen von Version 7. Weitere Informationen dazu sind hier verfügbar.
Gehäuse - Realme GT 6 nur mit IP65
Das nach IP65-zertifizierte Gehäuse des GT6 ist gut verarbeitet, aber nicht wasserdicht. Auch bei der Haptik müssen durch den Kunststoffrahmen gewisse Abstriche in Kauf genommen werden. Das „Nano-Mirror“-Design der Glasrückseite basiert auf einer matten Oberfläche, wodurch Fingerabdrücke kein Problem sind, und einem Hochglanz-Finish im Bereich der Kamera. Letztere fungiert als eine Art Spiegel und wirkt schnell verschmutzt durch Fettschlieren.
Auf der Front wird das Realme-Handy schon eher einem Flagship-Killer gerecht. So kommt Gorilla Glass Victus 2 zum Einsatz und auch die Ränder um das 6,78 Zoll große OLED-Panel sind sehr schmal gehalten. Das Größenverhältnis zwischen Bildschirm und Gerätevorderseite beträgt sehr gute 92 Prozent. Dadurch ist der Nachfolger des GT5 etwas kompakter gebaut. Das 2024er-Modell ist allerdings immer noch ein großes Smartphone.
Ausstattung - Realme-Smartphone mit USB 2.0
Der schnelle UFS-4.0-Speicher umfasst in unserem Test-Sample eine Kapazität von 512 GB, wobei dem Nutzer im Auslieferungszustand nur noch 457 GB zur freien Verfügung stehen. Erweiterbar ist der interne Speicher nicht. Dank USB-OTG können jedoch Speicher-Sticks unkompliziert angeschlossen werden.
Für die gehobene Mittelklasse bietet das GT6 eine gute Ausstattung. NFC, Bluetooth 5.4 und Miracast sowie einen IR-Blaster stehen auf der Habenseite des Realme-Handys. Eine Differenzierung zur Oberklasse-Fraktion stellt der langsame USB-Standard (2.0) dar, welcher keine kabelgebundene Bildausgabe unterstützt. Bei unserem Kopiertest samt einer angeschlossenen M2.SSD-Festplatte (Samsung 980 Pro) erreicht der USB-Port eine äußerst geringe Übertragungsrate von nur 25 MB/s. Die Dateisysteme exFAT sowie das von Microsoft Systemen bevorzugte NTFS beherrscht das GT6 allerdings.
Software - Realme-Handy mit Android 14
Das Realme GT6 verwendet Android 14 und die hauseigene Benutzeroberfläche in der Version 5.0. Im Fokus der realme UI stehen AI-Funktionen. Hier können beispielsweise Texte und Webseiten via künstlicher Intelligenz zusammengefasst werden – ähnlich wie es auch Samsung mit der GalaxyAI anbietet. Mit "AI Smart Search" gibt es zudem eine Alternative zu Googles „Circle to Search“ mit der nach Objekten gesucht werden kann.
Nachhaltigkeit
Eine offizielle Angabe, wie lang Realme seine Softwareupdates für das GT6 ausrollen möchte, gibt es nicht. Wir gehen davon aus, dass es drei große Android-Upgrades und vier Jahre lang Sicherheitspatches geben wird - Berichten zufolge werden Letztere im 60-Tag-Zyklus ausgerollt. Während des Testzeitraumes ist das Sicherheitspatch-Level vom Juni 2024.
In puncto Nachhaltigkeit verweist Realme auf eine Recyclingquote von etwa 45 Prozent bei den Verpackungen, welche recyceltes Altpapier nutzen.
Kommunikation und GNSS - Realme GT 6 mit WiFi 6
Obwohl der Snapdragon 8s Gen 3 eigentlich modernes WiFi 7 unterstützen sollte, bietet das Realme GT6 innerhalb des heimischen WLANs nur den ax-Standard, ohne das 6-GHz-Band benutzen zu können. Unser Testgerät offenbart unter Verwendung des Referenzrouters Asus ROG Rapture GT-AXE11000 eine für WiFi 6 gute und auch relativ konstante Übertragungsrate – in der Spitze messen über 800 MBit/s.
Ins mobile Internet geht das Mittelklasse-Handy mit einer breiten Auswahl an 5G- und 4G-Frequenzen. Wer viel auf Reisen unterwegs ist, sollte nur selten Konnektivtätsprobleme mit dem Realme GT6 bekommen.
Networking | |
Realme GT 6 | |
iperf3 receive AXE11000 |
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iperf3 transmit AXE11000 |
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Samsung Galaxy S24 | |
iperf3 receive AXE11000 |
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iperf3 transmit AXE11000 |
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Honor 200 Pro | |
iperf3 receive AXE11000 |
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iperf3 transmit AXE11000 |
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Xiaomi 14 Pro | |
iperf3 receive AXE11000 |
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iperf3 transmit AXE11000 |
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iperf3 transmit AXE11000 6GHz |
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iperf3 receive AXE11000 6GHz |
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Realme GT5 | |
iperf3 receive AXE11000 |
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iperf3 transmit AXE11000 |
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Motorola Edge 50 Ultra | |
iperf3 transmit AXE11000 6GHz |
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iperf3 receive AXE11000 6GHz |
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Durchschnitt der Klasse Smartphone | |
iperf3 receive AXE11000 |
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iperf3 transmit AXE11000 |
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iperf3 transmit AXE11000 6GHz |
|
iperf3 receive AXE11000 6GHz |
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Um die Ortungsgenauigkeit in der Praxis einschätzen zu können, nehmen wir unser Test-Smartphone mit auf einen kleinen Fahrradausflug und zeichnen parallel die Wegstrecke zu Vergleichszwecken mit einer Garmin Venu 2 auf. Die Ortungsfähigkeiten des Realme GT6 gefallen uns sehr gut – gerade vor dem preislichen Hintergrund. Abweichungen von den gewählten Wegstrecken sind in der Detailansicht der GNSS-Aufzeichnung kaum erkennbar. Nur an wenigen Stellen verlässt das Realme-Handy den von uns tatsächlich genutzten Weg.
Das Realme GT6 beherrscht für die meisten globalen Satellitennetzwerke eine Dual-Band-Konnektivität. Zur Positionsbestimmung nutzt das Mittelklasse-Handy im Test GPS (L1+L5), GLONASS (L1), BeiDou (B1+B2) und Galileo (E1+E5) sowie QZSS (L1+L5). In Gebäuden dauert der Satfix nur unwesentlich länger als im Freien und ist ähnlich genau.
Telefonfunktionen und Sprachqualität - Realme-Smartphone mit Dual-SIM
Die beiden verbauten Mikrofone des Realme GT6 ermöglichen ein gutes Spracherlebnis. Die Stimmen werden im Alltag natürlich übertragen und leise Störgeräusche recht zuverlässig herausgefiltert. Die Geräuschunterdrückung arbeitet insgesamt auf einem zufriedenstellenden Niveau.
Offeriert werden ein vollwertiges Dual-SIM mit zwei Nano-SIM-Kartensteckplätzen. Die Möglichkeit eine eSIM in das System einzubinden, gibt es nicht. Funktionen wie VoLTE und WLAN-Anrufe sind aber vorhanden.
Kameras - Realme GT 6 mit Sony-Sensor
Die Auflösung der 32-MPix-Selfie-Kamera hat sich im Vergleich zum GT5 verdoppelt, jedoch unterstützt das Mittelklasse-Smartphone immer noch keine 4K-Videos oder Pixel-Binning. Die Foto-Qualität ist bei guten Lichtbedingungen dennoch ansprechend, auch wenn das GT6 kein Selfie-Experte ist. Oftmals wirken helle Bildbereiche überbelichtet und ausgebrannt.
Als Hauptkamera ist ein Sony LYT-808-Sensor mit 50-MPix verbaut, welcher mit seinem 1/1,4-Zoll-Format für diese Preisklasse durchaus groß dimensioniert ausfällt. Zudem ist die Offenblende mit f/1.69 recht lichtstark, wodurch die Optik helle und rauscharme Fotos bei wenig Licht aufzeichnen sollte.
In der Praxis gelingt dies für ein Mittelklasse-Handy auch ansprechend, jedoch ist die Schärfe bei wenig Licht auf einem niedrigen Niveau. Die relativ ausgeprägte Weichzeichnung zieht sich insgesamt wie ein roter Faden auch durch unsere Tageslichtaufnahmen. Allerdings gefallen uns die sehr gute Dynamik und neutrale Farbgebung in den Fotos des Realme GT6.
Das Kamera-Trio auf der Rückseite wird von einer 8-MPix-Optik mit einem Blickwinkel von 112° sowie einem 50-MPix-Teleobjektiv abgerundet. Der verlustfreie zweifach Zoom bietet mehr Qualität als ein reiner Sensor-Crop der Hauptkamera, das Realme GT6 dürfte allerdings aus unserer Sicht gern etwas mehr Brennweite abdecken. Denn bereits bei 5x gehen viele Details verloren und Motive wirken überschärft.
Die Ultraweitwinkeloptik mit einer Brennweite von 16 mm (Kleinbild-äquivalent) bietet eine solide Bildqualität für diese Preisklasse, wirklich gut sind die Fotos allerdings nicht. Makro-Aufnahmen können mit der 8-MPix-Optik nicht gemacht werden.
In puncto Videos leistet das Mittelklasse-Smartphone eine solide Stabilisierung und unterstützt einen hohen Dynamikbereich (Dolby Vision) bei 4K30. Bewegte Bilder können in UHD-Qualität maximal mit 60 fps aufgenommen werden. Der „AI Night Vision Mode“, der bei geringer Helligkeit für gut ausgeleuchtete Videos sorgt, aktiviert sich bei Dunkelheit automatisch.
Bildervergleich
Wählen Sie eine Szene und navigieren Sie im ersten Bild. Ein Klick ändert die Position bei Touchscreens. Ein Klick auf die vergrößerten Bilder öffnet das Original in einem neuen Fenster. Das erste Bild zeigt das skalierte Foto, welches mit dem Testgerät aufgenommen wurde.
WeitwinkelWeitwinkelLow LightUltraweitwinkelZoom 5xUnter kontrollierten Lichtbedingungen analysieren wir die Farbdarstellung der Hauptkamera im Vergleich zu den tatsächlichen Referenzfarben. Neben einer leichten Aufhellung offenbart die 50-MP-Optik eine überraschend geringe Abweichung beim ColorChecker-Passport. Ausreißer bei Farbtreue (>10) weist das Realme-Phone überhaupt nicht auf und nennenswerte Abweichungen (>5) sind ebenfalls rar gesät.
![ColorChecker](fileadmin/_processed_/4/e/csm_Foto_realmeGT6_ColorChecker_d2e9b446a4.jpg)
![ColorChecker](fileadmin/_processed_/8/5/csm_Foto_realmeGT6_ColorChecker_1Lux_f0d2aa9577.jpg)
Zubehör und Garantie - Realme-Handy ohne Netzteil
Im Lieferkarton des Realme GT6 befindet sich im EU-Raum kein modulares 120-Watt-Netzteil. Im Lieferumfang sind ein Daten- beziehungsweise Ladekabel, eine SIM-Nadel und Schutzhülle sowie eine Kurzanleitung samt Garantiebestimmungen. Ab Werk ist zudem eine Schutzfolie installiert.
Realme gewährt auf sein Mobiltelefon in Deutschland eine Garantie von 24 Monaten
Eingabegeräte & Bedienung - Realme GT 6 mit Face-Unlock
Das Realme GT6 nutzt einen optischen Fingerabdrucksensor im OLED-Display, der den Bildschirm zuverlässig entsperrt. An der Geschwindigkeit kann allerdings noch etwas gearbeitet werden – langsam ist das Mittelklasse-Handy aber nicht. Eine recht unsichere 2D-Gesichtserkennung, welche auf einer FaceUnlock-Funktion mittels der Frontkamera basiert, gibt es ebenfalls. Bei schlechtem Licht ist diese aber nicht immer zuverlässig.
Eingaben auf dem großen 6,78 Zoll großen und reaktionsschnellen Display werden bis in die Ecken des Touchscreens akkurat umgesetzt. Mit einer Abtastrate von bis zu 2.500 Hz reagiert das Panel extrem schnell und mit einer hohen Empfindlichkeit auf Berührungen. Allerdings aktualisiert der Touchscreen nur temporär bis zu 2.500-mal in der Sekunde, wie etwa bei Spielen.
Der verbaute lineare Vibrationsmotor (X-Achse), der im Alltag ein schönes haptisches und präzises Feedback liefert, lässt sich in den Einstellungen anpassen.
Display - Realme-Smartphone mit OLED
![Das OLED-Display setzt auf eine RGGB-Sub-Pixel-Matrix bestehend aus einer roten, einer blauen und zwei grünen Leuchtdioden.](fileadmin/_processed_/9/3/csm_subpixel_e4a8d80214.jpg)
Das verbaute AMOLED-Ultra-Bright-Display erreicht eine FHD+-Auflösung und eine damit ausreichend hohe Pixeldichte von 450 ppi. Die dynamische Anpassung der Bildwiederholfrequenz arbeitet in einem Bereich zwischen 1 Hz und 120 Hz. Zur Auswahl steht ebenso eine manuelle Festlegung auf maximal 60 Hz.
Das OLED-Panel im Mittelklasse-Handy soll die höchste Lichtausbeute der Branche aufweisen. Die beworbene Spitzenhelligkeit von 6.000 nits erreichen wir allerdings weder bei der Wiedergabe eines 4K-HDR-Pattern-Videos (956 cd/m²) noch bei einer gleichmäßigen Verteilung von hellen und dunklen Flachen (APL18, 1.539 cd/m²). Diese Werte sind keineswegs schlecht, jedoch werden die hohen Erwartungen an die maximale Luminanz nicht erfüllt. Wo im Alltag die beworbenen 6.000 nits anliegen sollen, müssen wir unbeantwortet lassen.
Für HDR-Inhalte ist die gebotene Leuchtkraft dennoch ausreichend hoch. Unterstützt wird Dolby Vision und HDR10+/HDR10.
|
Ausleuchtung: 98 %
Helligkeit Akku: 975 cd/m²
Kontrast: ∞:1 (Schwarzwert: 0 cd/m²)
ΔE Color 0.8 | 0.5-29.43 Ø4.95
ΔE Greyscale 0.9 | 0.5-98 Ø5.2
96.9% sRGB (Calman 2D)
Gamma: 2.22
Realme GT 6 AMOLED, 2780x1264, 6.8" | Samsung Galaxy S24 Dynamic AMOLED 2X, 2340x1080, 6.2" | Honor 200 Pro OLED, 2700x1224, 6.8" | Xiaomi 14 Pro AMOLED, 3200x1440, 6.7" | Realme GT5 AMOLED, 2772x1240, 6.7" | Motorola Edge 50 Ultra P-OLED, 2712x1220, 6.7" | |
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Bildschirm | -110% | -2% | -47% | -215% | 17% | |
Helligkeit Bildmitte | 975 | 1349 38% | 1208 24% | 1025 5% | 1080 11% | 1326 36% |
Brightness | 974 | 1369 41% | 1194 23% | 1046 7% | 1084 11% | 1312 35% |
Brightness Distribution | 98 | 97 -1% | 98 0% | 95 -3% | 92 -6% | 90 -8% |
Schwarzwert * | ||||||
Delta E Colorchecker * | 0.8 | 3.3 -313% | 0.9 -13% | 1.1 -38% | 5 -525% | 0.51 36% |
Colorchecker dE 2000 max. * | 1.4 | 5 -257% | 1.4 -0% | 2.9 -107% | 7.7 -450% | 1.85 -32% |
Delta E Graustufen * | 0.9 | 2.4 -167% | 1.3 -44% | 2.2 -144% | 3.9 -333% | 0.6 33% |
Gamma | 2.22 99% | 1.97 112% | 2.29 96% | 2.25 98% | 2.03 108% | 2.191 100% |
CCT | 6467 101% | 6635 98% | 6413 101% | 6622 98% | 7001 93% | 1355 480% |
* ... kleinere Werte sind besser
Bedingt durch die verbaute OLED-Technologie nutzt der Hersteller zur Steuerung der Bildschirmhelligkeit die Pulsweitenmodulation. Für das Bildschirmflackern messen wir mit der Rigol-Software eine Frequenz von 90 Hz, was wahrscheinlich auf BFI (Black Frame Insertion) zurückzuführen ist. Das mit dem Oszilloskop ermittelte PWM ist gleichmäßig, mit 25 Prozent könnte die Amplitude allerdings etwas flacher ausfallen. Realme selbst spricht von einer sehr hohen Frequenz (2.160 Hz), was unsere manuelle Vermessung jedoch nur bedingt bestätigt. Je nach Helligkeitstufe schwankt die Frequenz zwischen 735 Hz und 2.083 Hz. Gerade unterhalb einer Helligkeitstufe von 17 Prozent ist das Flackern "niedrig-frequent".
Bildschirm-Flackern / PWM (Pulse-Width Modulation)
Flackern / PWM festgestellt | 90 Hz Amplitude: 24.9 % | ||
Das Display flackert mit 90 Hz (im schlimmsten Fall, eventuell durch Pulsweitenmodulation PWM) . Die Frequenz von 90 Hz ist sehr gering und daher kann es bei allen Usern zu sichtbaren Flackern, brennenden Augen oder Kopfweh kommen. Im Vergleich: 53 % aller getesteten Geräte nutzten kein PWM um die Helligkeit zu reduzieren. Wenn PWM eingesetzt wurde, dann bei einer Frequenz von durchschnittlich 17365 (Minimum 5, Maximum 3846000) Hz. |
Messreihe mit fixer Zoomstufe und unterschiedlichen Helligkeitseinstellungen (Der Amplitudenverlauf bei minimaler Helligkeit sieht zwar flach aus, dies ist jedoch der Skalierung geschuldet. Im Infokasten ist die vergrößerte Version der Amplitude bei minimaler Helligkeit zu sehen.)
Die Farbkalibrierung untersuchen wir mit der Analysesoftware Calman und einem Fotospektrometer. Die Abweichungen des Realme GT6 sind sehr niedrig und auch in puncto Anpassungsfähigkeit zeigt sich die Realme-UI-Oberfläche sehr vorbildlich. Neben fünf Farbprofilen können Nutzer im Pro-Modus einzelne Parameter, wie die Sättigung und einzelne Farb-Werte, individuell anpassen.
Reaktionszeiten (Response Times) des Displays
↔ Reaktionszeiten Schwarz zu Weiß | ||
---|---|---|
1.04 ms ... steigend ↗ und fallend ↘ kombiniert | ↗ 0.5365 ms steigend | |
↘ 0.5055 ms fallend | ||
Die gemessenen Reaktionszeiten sind sehr kurz, wodurch sich der Bildschirm auch für schnelle 3D Spiele eignen sollte. Im Vergleich rangierten die bei uns getesteten Geräte von 0.1 (Minimum) zu 240 (Maximum) ms. » 2 % aller Screens waren schneller als der getestete. Daher sind die gemessenen Reaktionszeiten besser als der Durchschnitt aller vermessenen Geräte (21.1 ms). | ||
↔ Reaktionszeiten 50% Grau zu 80% Grau | ||
4.44 ms ... steigend ↗ und fallend ↘ kombiniert | ↗ 1.627 ms steigend | |
↘ 2.812 ms fallend | ||
Die gemessenen Reaktionszeiten sind sehr kurz, wodurch sich der Bildschirm auch für schnelle 3D Spiele eignen sollte. Im Vergleich rangierten die bei uns getesteten Geräte von 0.165 (Minimum) zu 636 (Maximum) ms. » 12 % aller Screens waren schneller als der getestete. Daher sind die gemessenen Reaktionszeiten besser als der Durchschnitt aller vermessenen Geräte (33.2 ms). |
Die Blickwinkelstabilität des Realme GT6 ist sehr gut und bei flachen Betrachtungswinkeln lässt sich nur ein geringer Helligkeitsverlust erkennen. Farbverfälschungen treten im Alltag nicht auf.
Obwohl das Realme-Handy keine Spitzenhelligkeit von 6.000 Nits in unserem Test erreicht, überzeugt es im Freien trotzdem mit einer guten Ablesbarkeit. Durch die dennoch hohe Leuchtkraft des Panels und die starken Kontraste des OLED-Bildschirms sind selbst Reflexionen kein Problem. Auch wer die Helligkeit ohne Sensor manuell steuert, profitiert von einer vergleichsweisen hohen Luminanz von 964 cd/m² (583 cd/m² ohne „zusätzliche Helligkeit“) in heller Umgebung.
Leistung - Realme-Handy mit Qualcomm-SoC
In unseren Benchmarks agiert das Mittelklasse-Handy, welches wir in der Top-Ausstattungsvariante mit 12 GB DDR5X-RAM verwenden, auf einem hohen Leistungsniveau, allerdings sind die Werte niedriger als noch beim Realme GT5. Der im GT6 verbaute Snapdragon 8s Gen 3 muss sich gerade im Multi-Core des Geekbench 6 einem Snapdragon 8 Gen 2 geschlagen geben. Auffällig schwach schneidet das Realme GT6 in unseren AI-Tests ab, insbesondre im Vergleich zu einem Motorola Edge 50 Ultra.
Bei der verbauten Adreno 735 handelt es sich laut Herstellerangaben um eine Adreno 740 aus dem Snapdragon 8 Gen 2, welche mit einem Update für höhere Energie-Effizienz ausgestattet worden ist. Im Alltag muss dies aber kritisch hinterfragt werden, denn mitunter liegen über 30 Prozent zwischen dem GT6 und GT5 – mehr GPU-Power besitzt in Summe klar das 2023er-Modell. Auch andere Smartphones (Honor 200 Pro, Motorola Edge 50 Ultra) mit der Adreno 735 schneiden ähnlich dürftig ab, sodass ein Realme GT6 keine Ausnahme darstellt. Allerdings ist dies Kritik auf hohem Niveau, schlecht ist die Grafikleistung des Snapdragon 8s Gen 3 nicht.
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7: T-Rex Onscreen | 1920x1080 T-Rex Offscreen
GFXBench 3.0: on screen Manhattan Onscreen OGL | 1920x1080 1080p Manhattan Offscreen
GFXBench 3.1: on screen Manhattan ES 3.1 Onscreen | 1920x1080 Manhattan ES 3.1 Offscreen
GFXBench: on screen Car Chase Onscreen | 1920x1080 Car Chase Offscreen | on screen Aztec Ruins High Tier Onscreen | 2560x1440 Aztec Ruins High Tier Offscreen | on screen Aztec Ruins Normal Tier Onscreen | 1920x1080 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen | 3840x2160 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
3DMark: Steel Nomad Light Unlimited Score | Steel Nomad Light Score
3DMark / Wild Life Extreme Unlimited | |
Samsung Galaxy S24 | |
Realme GT5 | |
Motorola Edge 50 Ultra | |
Honor 200 Pro | |
Realme GT 6 |
3DMark / Wild Life Extreme | |
Samsung Galaxy S24 | |
Realme GT5 | |
Motorola Edge 50 Ultra | |
Honor 200 Pro | |
Realme GT 6 |
3DMark / Wild Life Unlimited Score | |
Realme GT5 | |
Samsung Galaxy S24 | |
Honor 200 Pro | |
Realme GT 6 |
3DMark / Solar Bay Score | |
Samsung Galaxy S24 | |
Realme GT5 | |
Honor 200 Pro | |
Motorola Edge 50 Ultra | |
Realme GT 6 |
3DMark / Solar Bay Unlimited Score | |
Samsung Galaxy S24 | |
Realme GT5 | |
Honor 200 Pro | |
Motorola Edge 50 Ultra | |
Realme GT 6 |
3DMark / Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Physics | |
Samsung Galaxy S24 | |
Realme GT 6 |
3DMark / Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics | |
Samsung Galaxy S24 | |
Realme GT 6 |
3DMark / Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited | |
Samsung Galaxy S24 | |
Realme GT 6 |
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 / T-Rex Onscreen | |
Xiaomi 14 Pro | |
Motorola Edge 50 Ultra | |
Samsung Galaxy S24 | |
Realme GT5 | |
Honor 200 Pro | |
Realme GT 6 |
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 / T-Rex Offscreen | |
Xiaomi 14 Pro | |
Realme GT5 | |
Honor 200 Pro | |
Realme GT 6 | |
Samsung Galaxy S24 | |
Motorola Edge 50 Ultra |
GFXBench 3.0 / Manhattan Onscreen OGL | |
Xiaomi 14 Pro | |
Samsung Galaxy S24 | |
Motorola Edge 50 Ultra | |
Realme GT5 | |
Honor 200 Pro | |
Realme GT 6 |
GFXBench 3.0 / 1080p Manhattan Offscreen | |
Xiaomi 14 Pro | |
Realme GT5 | |
Samsung Galaxy S24 | |
Realme GT 6 | |
Honor 200 Pro | |
Motorola Edge 50 Ultra |
GFXBench 3.1 / Manhattan ES 3.1 Onscreen | |
Xiaomi 14 Pro | |
Samsung Galaxy S24 | |
Motorola Edge 50 Ultra | |
Realme GT5 | |
Honor 200 Pro | |
Realme GT 6 |
GFXBench 3.1 / Manhattan ES 3.1 Offscreen | |
Xiaomi 14 Pro | |
Realme GT5 | |
Samsung Galaxy S24 | |
Realme GT 6 | |
Honor 200 Pro | |
Motorola Edge 50 Ultra |
GFXBench / Car Chase Onscreen | |
Samsung Galaxy S24 | |
Xiaomi 14 Pro | |
Motorola Edge 50 Ultra | |
Realme GT5 | |
Honor 200 Pro | |
Realme GT 6 |
GFXBench / Car Chase Offscreen | |
Xiaomi 14 Pro | |
Samsung Galaxy S24 | |
Realme GT5 | |
Honor 200 Pro | |
Realme GT 6 | |
Motorola Edge 50 Ultra |
GFXBench / Aztec Ruins High Tier Onscreen | |
Samsung Galaxy S24 | |
Xiaomi 14 Pro | |
Realme GT5 | |
Motorola Edge 50 Ultra | |
Realme GT 6 | |
Honor 200 Pro |
GFXBench / Aztec Ruins High Tier Offscreen | |
Xiaomi 14 Pro | |
Realme GT5 | |
Samsung Galaxy S24 | |
Motorola Edge 50 Ultra | |
Realme GT 6 | |
Honor 200 Pro |
GFXBench / Aztec Ruins Normal Tier Onscreen | |
Samsung Galaxy S24 | |
Xiaomi 14 Pro | |
Motorola Edge 50 Ultra | |
Realme GT5 | |
Honor 200 Pro | |
Realme GT 6 |
GFXBench / Aztec Ruins Normal Tier Offscreen | |
Xiaomi 14 Pro | |
Realme GT 6 | |
Realme GT5 | |
Samsung Galaxy S24 | |
Motorola Edge 50 Ultra | |
Honor 200 Pro |
GFXBench / 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen | |
Xiaomi 14 Pro | |
Samsung Galaxy S24 | |
Realme GT5 | |
Realme GT 6 | |
Motorola Edge 50 Ultra | |
Honor 200 Pro |
3DMark / Steel Nomad Light Unlimited Score | |
Honor 200 Pro | |
Realme GT 6 | |
Motorola Edge 50 Ultra |
3DMark / Steel Nomad Light Score | |
Motorola Edge 50 Ultra | |
Honor 200 Pro | |
Realme GT 6 |
In den Browser-Tests liefert das Realme GT6 ordentliche Resultate und im Alltag eine starke Performance ohne wirkliche Verzögerungen beim Scrollen oder Aufrufen von aufwändigen Internetseiten. Allerdings schneidet ein Motorola Edge 50 Ultra in den Benchmarks deutlich besser ab.
Jetstream 2 - Total Score | |
Motorola Edge 50 Ultra (Chrome 126) | |
Xiaomi 14 Pro (Chrome 120) | |
Durchschnittliche Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3 (59.7 - 235, n=5) | |
Samsung Galaxy S24 (Chrome 122) | |
Durchschnitt der Klasse Smartphone (13.8 - 351, n=159, der letzten 2 Jahre) | |
Realme GT 6 (Chrome V125)) | |
Realme GT5 | |
Honor 200 Pro (Chrome 126) |
Speedometer 2.0 - Result | |
Samsung Galaxy S24 (Chrome 122) | |
Motorola Edge 50 Ultra (Chrome 126) | |
Durchschnittliche Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3 (65.9 - 247, n=5) | |
Xiaomi 14 Pro (Chrome 120) | |
Durchschnitt der Klasse Smartphone (15.2 - 445, n=147, der letzten 2 Jahre) | |
Realme GT 6 | |
Honor 200 Pro (Chrome 126) |
WebXPRT 4 - Overall | |
Motorola Edge 50 Ultra (Chrome 126) | |
Xiaomi 14 Pro (Chrome 120) | |
Samsung Galaxy S24 (Chrome 122) | |
Durchschnittliche Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3 (61 - 185, n=5) | |
Durchschnitt der Klasse Smartphone (22 - 212, n=150, der letzten 2 Jahre) | |
Realme GT 6 (Chrome V125)) | |
Realme GT5 (Realme Browser 40) | |
Honor 200 Pro (Chrome 126) |
WebXPRT 3 - Overall | |
Xiaomi 14 Pro (Chrome 120) | |
Durchschnitt der Klasse Smartphone (38 - 304, n=89, der letzten 2 Jahre) | |
Samsung Galaxy S24 |
Octane V2 - Total Score | |
Motorola Edge 50 Ultra (Chrome 126) | |
Samsung Galaxy S24 (Chrome 122) | |
Xiaomi 14 Pro (Chrome 120) | |
Durchschnittliche Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3 (28536 - 66369, n=5) | |
Durchschnitt der Klasse Smartphone (2228 - 89112, n=202, der letzten 2 Jahre) | |
Realme GT 6 (Chrome V125)) | |
Honor 200 Pro | |
Realme GT5 (Realme Browser 40) |
Mozilla Kraken 1.1 - Total | |
Realme GT5 (Realme Browser 40) | |
Durchschnitt der Klasse Smartphone (388 - 28190, n=158, der letzten 2 Jahre) | |
Honor 200 Pro | |
Realme GT 6 (Chrome V125)) | |
Durchschnittliche Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3 (603 - 1456, n=5) | |
Xiaomi 14 Pro (Chrome 120) | |
Motorola Edge 50 Ultra (Chrome 126) | |
Samsung Galaxy S24 (Chrome 122) |
* ... kleinere Werte sind besser
In puncto Speichergeschwindigkeit offeriert der UFS-Speicher der vierten Generation eine hervorragende Leistung. Gerade beim Lesen und Schreiben sind die Werte des AndroBench ein gutes Stück höher als bei einem Honor 200 Pro.
Realme GT 6 | Samsung Galaxy S24 | Honor 200 Pro | Realme GT5 | Motorola Edge 50 Ultra | Durchschnittliche 512 GB UFS 4.0 Flash | Durchschnitt der Klasse Smartphone | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
AndroBench 3-5 | -22% | -31% | 24% | 11% | 10% | -38% | |
Sequential Read 256KB | 3452.12 | 3701.23 7% | 1992.32 -42% | 3475.6 1% | 3926.6 14% | 3610 ? 5% | 1720 ? -50% |
Sequential Write 256KB | 3211.78 | 1435.39 -55% | 1644.98 -49% | 3117.44 -3% | 3558.6 11% | 2940 ? -8% | 1330 ? -59% |
Random Read 4KB | 315.76 | 373.12 18% | 276.23 -13% | 479.83 52% | 349.1 11% | 393 ? 24% | 265 ? -16% |
Random Write 4KB | 397.65 | 175.98 -56% | 321.09 -19% | 577.13 45% | 430.6 8% | 474 ? 19% | 292 ? -27% |
Spiele - Realme-Smartphone schafft 120 fps
Das Realme GT6 ist eine echte Gaming-Überraschung. Nachdem die bereits von uns getesteten Smartphones mit dem Snapdragon 8s Gen 3 (Motorola Edge 50 Ultra, Honor 200 Pro) stets an der 60-fps-Marke gescheitert sind, zeigt Realme das es besser geht. Mit dem GT6 sind relativ stabile 120 fps möglich und das sogar mit PUBG mobile.
Mit der App von GameBench schauen wir uns an, wie flüssig der Shooter läuft. Mit geringen Details messen wir besagte 120 Bilder in der Sekunde in der Spitze ohne nennenswerte Einbrüche in der Framerate. Bei mittleren Details (HD-Modus) sind die typischen 60 fps möglich, erhöhen wir im Test die Grafikdetails (UHD) schafft die Adreno-Grafikeinheit gleichmäßige 40 fps. Unser zweites Spiel, das anspruchsvolle Genshin Impact, läuft ansprechend und liefert im Mittel 59 fps.
Emissionen - Realme GT6 drosselt stark
Temperatur
Besonderen Wert legt der Hersteller nach eigenen Aussagen bei dem „fortschrittlichsten Kühlsystem der Branche“, im Alltag bleibt von der 9-lagigen Vakuumkammer allerdings nicht viel übrig. Das Gehäuse erwärmt sich in unserem Last-Szenario mit fast 48 °C in der Spitze relativ ausgeprägt. Die Hitzeentwicklung nach einem einstündigen Stresstest mit dem Burnout-Benchmark führt auch zu nennenswerten Verlusten an der Leistungsfähigkeit.
Mit den Stresstests des 3DMark überprüfen wir das Verhalten des Snapdragon 8s Gen 3 auf eine thermisch bedingte Drosslung. Für das Realme GT6 erhalten wir in allen Stresstests Werte von etwa 45 Prozent und mehr, die dem System ein relativ inkonstantes Leistungsvermögen attestiert.
(-) Die maximale Temperatur auf der Oberseite ist 47.8 °C. Im Vergleich liegt der Klassendurchschnitt bei 35 °C (von 21.9 bis 56 °C für die Klasse Smartphone).
(-) Auf der Unterseite messen wir eine maximalen Wert von 47.8 °C (im Vergleich zum Durchschnitt von 33.8 °C).
(+) Ohne Last messen wir eine durchschnittliche Temperatur von 27.8 °C auf der Oberseite. Der Klassendurchschnitt erreicht 32.7 °C.
3DMark Steel Nomad Stress Test
3DMark | |
Wild Life Stress Test Stability | |
Samsung Galaxy S24 | |
Motorola Edge 50 Ultra | |
Realme GT 6 | |
Honor 200 Pro | |
Realme GT5 | |
Wild Life Extreme Stress Test | |
Motorola Edge 50 Ultra | |
Samsung Galaxy S24 | |
Realme GT 6 | |
Honor 200 Pro | |
Realme GT5 | |
Solar Bay Stress Test Stability | |
Motorola Edge 50 Ultra | |
Samsung Galaxy S24 | |
Realme GT 6 | |
Honor 200 Pro | |
Steel Nomad Light Stress Test Stability | |
Motorola Edge 50 Ultra | |
Honor 200 Pro | |
Realme GT 6 |
Lautsprecher
Das Realme GT6 setzt auf ein Dual-Lautsprechersystem mit einer lauten Beschallung – wir messen eine maximale Lautstärke 91 dB. Unsere Pink-Noise-Messung zeigt zudem einen etwas aufsteigenden Frequenzverlauf für die Mitten. Tiefe mit präsenten Bässen bietet das Mittelklasse-Handy nicht, nur ein Hauch von Bass ist wahrnehmbar.
Wer eine Tonausgabe mit externen Geräten nutzen möchte, kann dafür kabelgebunden den USB-Anschluss oder kabellos Bluetooth 5.4 nutzen. Letzteres greift auf die Codecs: SBC, AAC, aptX, aptX HD, aptX Adaptive, aptX TWS+, LDAC und LHDC V5 zurück.
Realme GT 6 Audio Analyse
(+) | Die Lautsprecher können relativ laut spielen (91 dB)
Bass 100 - 315 Hz
(-) | kaum Bass - 23.9% niedriger als der Median
(±) | durchschnittlich lineare Bass-Wiedergabe (7.9% Delta zum Vorgänger)
Mitteltöne 400 - 2000 Hz
(+) | ausgeglichene Mitten, vom Median nur 4.1% abweichend
(+) | lineare Mitten (4.2% Delta zum Vorgänger)
Hochtöne 2 - 16 kHz
(±) | zu hohe Hochtöne, vom Median nur 5.6% abweichend
(+) | sehr lineare Hochtöne (4.1% Delta zum Vorgänger)
Gesamt im hörbaren Bereich 100 - 16.000 Hz
(±) | hörbarer Bereich ist durchschnittlich linear (17.9% Abstand zum Median)
Im Vergleich zu allen Geräten derselben Klasse
» 11% aller getesteten Geräte dieser Klasse waren besser, 7% vergleichbar, 82% schlechter
» Das beste Gerät hat einen Delta-Wert von 12%, durchschnittlich ist 37%, das schlechteste Gerät hat 134%
Im Vergleich zu allen Geräten im Test
» 33% aller getesteten Geräte waren besser, 8% vergleichbar, 60% schlechter
» Das beste Gerät hat einen Delta-Wert von 4%, durchschnittlich ist 25%, das schlechteste Gerät hat 134%
Honor 200 Pro Audio Analyse
(+) | Die Lautsprecher können relativ laut spielen (91.9 dB)
Bass 100 - 315 Hz
(-) | kaum Bass - 24.6% niedriger als der Median
(+) | lineare Bass-Wiedergabe (6.5% Delta zum Vorgänger)
Mitteltöne 400 - 2000 Hz
(±) | verringerte Mitten, vom Median 5.2% abweichend
(+) | lineare Mitten (4.6% Delta zum Vorgänger)
Hochtöne 2 - 16 kHz
(+) | ausgeglichene Hochtöne, vom Median nur 3.8% abweichend
(+) | sehr lineare Hochtöne (3.4% Delta zum Vorgänger)
Gesamt im hörbaren Bereich 100 - 16.000 Hz
(±) | hörbarer Bereich ist durchschnittlich linear (15.8% Abstand zum Median)
Im Vergleich zu allen Geräten derselben Klasse
» 3% aller getesteten Geräte dieser Klasse waren besser, 4% vergleichbar, 93% schlechter
» Das beste Gerät hat einen Delta-Wert von 12%, durchschnittlich ist 37%, das schlechteste Gerät hat 134%
Im Vergleich zu allen Geräten im Test
» 21% aller getesteten Geräte waren besser, 5% vergleichbar, 74% schlechter
» Das beste Gerät hat einen Delta-Wert von 4%, durchschnittlich ist 25%, das schlechteste Gerät hat 134%
Akkulaufzeit - Realme-Handy lädt schnell
Energieaufnahme
Die Leistungsaufnahme des Realme GT6 fällt im Vergleich zum Honor 200 Pro im Leerlauf positiv auf, jedoch verbraucht das Mittelklasse-Smartphone unter Last etwas mehr Strom als die Snapdragon-Konkurrenz.
Der 5.500-mAh-Akku, der mit maximal 120 Watt kabelgebunden geladen werden kann, benötigt bei einer vollständigen Entladung des Energiespeichers weniger als 30 Minuten am Stromkabel – ein entsprechend leistungsfähiges Netzteil vorausgesetzt. Wir nutzen das originale Galliumnitrid-Netzteil des Herstellers im Test. Kabelloses Laden mittels Qi-Schnellladeprotokoll wird nicht unterstützt.
Aus / Standby | ![]() ![]() |
Idle | ![]() ![]() ![]() |
Last |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Legende:
min: ![]() ![]() ![]() Derzeit nutzen wir das Metrahit Energy, ein professionelles TRMS Leistungs-Multimeter und PQ Analysator, für unsere Messungen. Mehr Details zu dem Messgerät finden Sie hier. Alle unsere Testmethoden beschreiben wir in diesem Artikel. |
Realme GT 6 5500 mAh | Samsung Galaxy S24 4000 mAh | Honor 200 Pro 5200 mAh | Xiaomi 14 Pro 4880 mAh | Realme GT5 5240 mAh | Motorola Edge 50 Ultra 4500 mAh | Durchschnittliche Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3 | Durchschnitt der Klasse Smartphone | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stromverbrauch | -3% | -50% | 10% | -15% | 7% | -7% | -1% | |
Idle min * | 1.01 | 0.42 58% | 1.11 -10% | 0.89 12% | 1.04 -3% | 0.9 11% | 0.904 ? 10% | 0.911 ? 10% |
Idle avg * | 1.09 | 0.93 15% | 2.67 -145% | 1.05 4% | 1.43 -31% | 1.2 -10% | 1.438 ? -32% | 1.448 ? -33% |
Idle max * | 1.16 | 1.07 8% | 2.75 -137% | 1.11 4% | 1.5 -29% | 1.4 -21% | 1.596 ? -38% | 1.612 ? -39% |
Last avg * | 9.86 | 15.43 -56% | 8.13 18% | 9.03 8% | 11.38 -15% | 6.5 34% | 8.07 ? 18% | 6.21 ? 37% |
Last max * | 11.64 | 16.51 -42% | 8.64 26% | 9.06 22% | 11.47 1% | 9.2 21% | 11 ? 5% | 9.15 ? 21% |
* ... kleinere Werte sind besser
Leistungsaufnahme: Geekbench (150 cd/m²)
Leistungsaufnahme: GFXBench (150 cd/m²)
Akkulaufzeit
Der Energiespeicher des Realme GT6 liefert in unseren praxisnahen Akku-Tests, welche bei einer angepassten Displayhelligkeit von 150 cd/m² durchgeführt werden, mit über 19 Stunden im WLAN-Test und fast 29 Stunden bei der Videoendloswiedergabe samt deaktiviertem WLAN-Modul sehr starke Laufzeiten.
Realme GT 6 5500 mAh | Samsung Galaxy S24 4000 mAh | Honor 200 Pro 5200 mAh | Xiaomi 14 Pro 4880 mAh | Realme GT5 5240 mAh | Motorola Edge 50 Ultra 4500 mAh | |
---|---|---|---|---|---|---|
Akkulaufzeit | -11% | -14% | -9% | -19% | -5% | |
Idle | 1876 | 2398 28% | 1998 7% | 2006 7% | ||
H.264 | 1723 | 1227 -29% | 1437 -17% | 1086 -37% | ||
WLAN | 1155 | 880 -24% | 993 -14% | 897 -22% | 939 -19% | 953 -17% |
Last | 198 | 159 -20% | 189 -5% | 249 26% |
Pro
Contra
Fazit zum Realme GT6
Das Realme GT6 hält nicht, was es verspricht, ist aber dennoch ein sehr interessantes Mittelklasse-Smartphone. Das LTPO-Panel ist hell und sehr gut kalibriert, zudem gibt viel Spielraum in den Einstellungen zur Anpassung persönlicher Vorlieben. Die vom Hersteller beworbenen 6.000 nits können wir mit einer Leuchtkraft von maximal 1.500 nits jedoch nicht ansatzweise bestätigen. Auch der verbaute Snapdragon 8s Gen 3 hat ein gewisses Potential als Mogelpackung abgestempelt zu werden. Sicher ist der Qualcomm-SoC ein potenter Chipsatz in der gehobenen Mittelklasse, nur zeigt sich ein Realme GT5 aus dem Vorjahr leistungsfähiger – mitunter deutlich, gerade im Bereich der Grafik.
Das Realme GT6 ist ein guter Allrounder ohne zu brillieren.
Gefallen werden Käufer eines Realme GT6 an der hohen Ausdauer und den schnellen Ladezeiten finden. Wer auf eine eSIM-Unterstützung oder drahtloses Laden nicht verzichten möchte, findet mit dem Honor 200 Pro ein ähnliches Gesamtpaket. Ein Motorola Edge 50 Ultra bietet darüber hinaus noch einen schnellen USB-Port sowie modernes WiFi 7.
Das Realme GT6 ist zwar kein richtiges Gaming-Smartphone, aufgrund der nicht vorhandenen fps-Beschränkungen bei Spielen, bringt das Mittelklasse-Phone alles mit, was ein Smartphone fürs Zocken vom anspruchsvollen Android-Games benötigt. Einzig die hohe Drosslung könnte bei langen Spiele-Sessions ein Problem darstellen.
Preis und Verfügbarkeit
Hinweis: Wir haben unser Rating-System aktualisiert und die Ergebnisse von Version 8 sind nicht vergleichbar mit den Ergebnissen von Version 7. Weitere Informationen dazu sind hier verfügbar.
Realme GT 6
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05.08.2024 v8
Marcus Herbrich
Transparenz
Das vorliegende Testmuster wurde dem Autor vom Hersteller oder einem Shop zu Testzwecken leihweise zur Verfügung gestellt. Eine Einflussnahme des Leihstellers auf den Testbericht gab es nicht, der Hersteller hat keine Version des Reviews vor der Veröffentlichung erhalten. Es bestand keine Verpflichtung zur Veröffentlichung.