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Rise of the Tomb Raider Notebook Benchmarks

Punktlandung. Nach diversen PC-Umsetzungen, die eher schlecht als recht gelungen waren (Batman Arkham Knight, Just Cause 3, Call of Duty Black Ops 3, ...), wirft der neue Tomb-Raider-Spross endlich wieder ein gutes Licht auf die Computer-Plattform. Wir haben den Action-Titel auf mehrere Notebook-GPUs losgelassen und die Performance überprüft. Update: GT630M, HD 4000, M385X, Iris Pro 5200, 920M, M280X, Kaveri R7 hinzugefügt
Rise of the Tomb Raider Logo

Technik

Rise of the Tomb Raider basiert auf der Foundation Engine, welche schon beim Vorgänger verwendet wurde. Im Vergleich zum letzten Teil hat sich optisch jedoch einiges getan. Neben den Texturen wissen auch die Objektdichte und die Partikel zu überzeugen. Entsprechend kann das Action Adventure mit einer tollen Atmosphäre aufwarten, die durch abwechslungsreiche Levels verstärkt wird. So kämpft, hangelt und rätselt man sich in den ersten Spielstunden durch eisige Höhlen, staubige Canyons und traumhafte Dschungelpassagen.

Besonders beeindruckt waren wir von zwei speziellen Effekten, die qualitativ sehr hochwertig sind, aber gleichzeitig kaum Ressourcen fressen. Wenn Lara über Schneeebenen geht, zieht sie tiefe Spuren hinter sich her, was die Glaubwürdigkeit der Welt deutlich erhöht und in dieser Form bisher bei keinem Spiel so effizient umgesetzt wurde.

Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider

Größtes Highlight ist in unseren Augen die Haarsimulation PureHair, welche von AMDs TressFX abstammt. Während die Technik beim Vorgänger noch sehr viel Leistung kostete und primär für AMD GPUs konzipiert war, läuft PureHair wesentlich schneller (auch auf Nvidia GPUs) und wirkt noch ein ganzes Stück authentischer. Anhand der unteren Fotos kann man sehen, dass es zwischen der Einstellung On und Very High kaum einen Unterschied gibt, wohingegen sich deaktiviertes PureHair sehr stark äußert.

Apropos Settings: Für die PC-Version war erneut das niederländische Studio Nixxes verantwortlich, das – mit Ausnahme der recht hohen Anforderungen – einen sehr guten Job erledigt. Wie beim letzten Tomb Raider lassen sich die Settings sowohl außerhalb als auch innerhalb des Spiels anpassen. Top: Wer Änderungen ingame vornimmt, wird nicht zu einem Neustart genötigt. Es existiert nur eine kurze Übergangsphase (Reloading Textures ...).

Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider

Weiterer Pluspunkt sind die vielen Optionen, welche in zwei Menüs aufgeteilt wurden. Display dient wie üblich zum Wechsel der Auflösung und – bei aktiviertem Exclusive Fullscreen – der Bildwiederholfrequenz. Eine vertikale Synchronisation ist ebenfalls an Bord. Auf eine generelle Limitierung der Framerate haben die Entwickler verzichtet. Ansonsten darf man im Display-Reiter noch den Anti-Aliasing-Modus wählen. Während die Post-Processing-Varianten FXAA und SMAA Kanten nur mittelprächtig glätten (und zum Teil für ein schwammiges Bild sorgen), kostet SSAA derart viel Leistung, dass man – zumindest bei Notebooks – die Finger davon lassen sollte.

Kommen wir zum Graphics-Menü, das dutzende Einstellungsmöglichkeiten enthält. Wer keine Lust auf Feintuning hat, greift auf eines der insgesamt fünf Presets zurück, welche die Gesamtqualität  in einem Rutsch anpassen. Über die Zusammenstellung der Presets kann man jedoch streiten. So bedeutet Very High beispielsweise nicht immer Very High. Falls Sie Tomb Raider in seiner ganzen Pracht genießen möchten, müssen Sie nachträglich Hand anlegen und bestimmte Optionen auf das Maximum regeln.

Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider

Der Third-Person-Titel unterstützt zahlreiche moderne Effekte wie HBAO+ und Tessellation, die mitunter PC-exklusiv sind. Ab der mittleren Stufe sieht das Spiel recht schick aus, wobei es die »volle Ladung« natürlich erst ab High oder Very High gibt. Vom Preset Lowest sollte man nach Möglichkeit Abstand nehmen, da die fehlenden Schatten, die schwache Beleuchtung und die matschigen Texturen deutlich an der Atmosphäre zehren.

Nimmt man alle Aspekte zusammen, würden wir die PC-Version als überraschend gut bezeichnen. Dieses Resümee begründet auch auf den kurzen Ladezeiten und der moderaten Spielgröße (knapp 20 GByte). Spielerisch hinterlässt der Titel ebenfalls einen tollen Eindruck: Inszenierung, Gameplay, Storytelling, Umfang und Bedienung können es locker mit anderen Genre-Vertretern aufnehmen.

PureHair Off
PureHair Off
PureHair On
PureHair On
PureHair Very High
PureHair Very High
PureHair Off
PureHair Off
PureHair On
PureHair On
PureHair Very High
PureHair Very High

Benchmark

Etwas schade ist die Tatsache, dass Rise of the Tomb Raider keinen integrierten Benchmark bietet. Allerdings eignet sich schon das Tutorial-Level ideal für Geschwindigkeitsmessungen. Nach den ersten zwei Intro-Videos schreitet Lara einen Bergpfad entlang und wird dabei mit opulenten Effekten und einer üppigen Weitsicht konfrontiert, die zusammen eine Menge GPU-Last verursachen und repräsentativ für besonders anspruchsvolle bzw. rechenintensive Passagen sind.

Je nach Situation schwankt die Framerate in Rise of The Tomb Raider kräftig, so dass die Hardware gewisse Reserven mitbringen sollte. Allgemein gilt: Mindestens 30-35 fps bei unserer Benchmark-Sequenz (siehe Video) deuten auf eine ordentliche Spielbarkeit hin. Bei einer geringeren Durchschnitts-Framerate würde es oft zu störenden Rucklern und Hängern kommen. Soweit wir das abschätzen können, ist der Titel stark GPU-limitiert. Selbst beim Einsatz von minimalen bis mittleren Settings hat der Prozessor kaum oder überhaupt keinen Einfluss auf die Leistung (Benchmarks zu Low-End-CPUs fehlen noch).

Resultate

Wie bereits angesprochen, sind die Hardware-Voraussetzungen ziemlich hoch. In Anbetracht der referenzwürdigen Effekte erscheint uns der Hunger jedoch einigermaßen gerechtfertigt. Um Rise of the Tomb Raider überhaupt spielen zu können, ist eine GPU aus der unteren Mittelklasse nötig. Prozessor-Chips wie die Intel HD Graphics 4600 und ältere Multimedia- respektive Allround-Modelle wie die GeForce GT 740M oder GT 750M scheitern selbst an minimalen Details. Für 1.024 x 768 Pixel und das Preset Lowest muss es eine neuere Midrange-GPU ab der GeForce 940M sein. Normale Details und 1.366 x 769 Pixel verlangen nach einer GeForce GTX 850M oder besser.

Bei der Nutzung von 1.920 x 1.080 Bildpunkten empfiehlt sich ein waschechter Gaming-Chip. Das Preset High läuft ab einer GTX 965M flüssig, das Preset Very High ab einer GTX 970M. Für den 4K-Bereich, also 3.840 x 2.160 Pixel, sind alle Notebook-GPUs zu schwach. Allerdings kommen hier auch flotte Desktop-Chips wie die Radeon R9 Fury und die GeForce GTX 980 an ihre Grenzen. Lediglich die absoluten Topmodelle (GTX 980 Ti etc.) und manche SLI-Lösungen dürften genug Power mitbringen. Hinweis: AMDs GPUs kommen aktuell schlechter als ihre Nvidia Pendants weg. Intel GPUs haben derweil – abhängig von den Settings – mit Abstürzen zu kämpfen.

Update 3. Feb. 2016: Die Fury haben wir mit dem neuesten AMD Treiber für Tomb Raider noch einmal getestet. In den low und ultra Settings konnten wir keine Geschwindigkeitsänderungen in unserer Benchmarkszene messen.

Low Settings
Low Settings
Medium Settings
Medium Settings
High Settings
High Settings
Ultra Settings
Ultra Settings
4K Settings
4K Settings
Low Settings
Low Settings
Medium Settings
Medium Settings
High Settings
High Settings
Ultra Settings
Ultra Settings
4K Settings
4K Settings

Noch ein paar Worte zur Auflösungsdebatte, die häufig im Forum entbrennt. Aufgrund der vielen Rückmeldungen haben wir uns dazu entschlossen, mittlere Details ab 2016 mit 1.920 x 1.080 statt 1.366 x 768 Bildpunkten zu testen. Das neue Schema wird jedoch nur angewandt, wenn ein gewisser Performance-Unterschied zum High-Setting (ebenfalls 1.920 x 1.080 Pixel) auftritt. Im Falle von Rise of the Tomb Raider ist die Performance bei den Presets Medium und High fast identisch, was eine riesige Lücke zu minimalen Details erzeugt hätte. Entsprechend nutzen wir für eine optimale Framerate-Abstufung erneut 1.366 x 768 Pixel. Als Beispiel seien die Ergebnisse der GeForce GTX 950M (Iris Pro 5200) genannt:

  • 1.024 x 768 + Lowest Preset = 60 fps (26,6 fps) ... 100% (100%)
  • 1.366 x 768 + Medium Preset = 38 fps (14,8 fps) ... 63% (56%)
  • 1.920 x 1.080 + Medium Preset = 25 fps (10 fps) ... 42% (38%)
  • 1.920 x 1.080 + High Preset = 21 fps (7,8 fps) ... 35% (29%)
  • 1.920 x 1.080 + Very High Preset = 17 fps ... 28%
Rise of the Tomb Raider
    3840x2160 High Preset AA:FX AF:4x     1920x1080 Very High Preset AA:FX AF:16x     1920x1080 High Preset AA:FX AF:4x     1366x768 Medium Preset AF:2x     1024x768 Lowest Preset
NVIDIA GeForce GTX 980, 6700K
Desktop PC
27.9 (25min) fps ∼7%
71.3 (64min) fps ∼15%
80.5 (76min) fps ∼16%
135 (130min) fps ∼27%
205 (194min) fps ∼25%
AMD Radeon R9 Fury, 4790K
XFX Radeon R9 Fury Pro
32.4 (29min) fps ∼8%
57 (46min) fps ∼12%
72 (62min) fps ∼15%
110 (104min) fps ∼22%
159 (147min) fps ∼19%
AMD Radeon R9 290X, 4790K
Sapphire Radeon R9 290X Tri-X OC
27.2 (23min) fps ∼7%
50.5 (47min) fps ∼11%
65 (60min) fps ∼13%
102 (97min) fps ∼20%
149 (140min) fps ∼18%
NVIDIA GeForce GTX 980M, 4700MQ
Schenker W504
20.8 (19min) fps ∼5%
47.9 (45min) fps ∼10%
56.4 (52min) fps ∼12%
93.9 (83min) fps ∼19%
139 (116min) fps ∼17%
NVIDIA GeForce GTX 970M, 4700MQ
Schenker W504
16.8 (15min) fps ∼4%
38 (35min) fps ∼8%
44.9 (43min) fps ∼9%
74.8 (68min) fps ∼15%
115 (97min) fps ∼14%
NVIDIA GeForce GTX 880M, 4700MQ
Schenker W504
14.6 (13min) fps ∼4%
32.3 (30min) fps ∼7%
36.3 (33min) fps ∼7%
55.9 (53min) fps ∼11%
84.9 (81min) fps ∼10%
NVIDIA GeForce GTX 950, 6700K
Desktop PC
13 (11min) fps ∼3%
30.6 (28min) fps ∼6%
38.8 (35min) fps ∼8%
66.3 (63min) fps ∼13%
105 (99min) fps ∼13%
NVIDIA GeForce GTX 965M, 6700HQ
MSI GE72 965M Ti
11.9 (11min) fps ∼3%
30.4 (26min) fps ∼6%
37.7 (35min) fps ∼8%
66 (58min) fps ∼13%
106 (95min) fps ∼13%
AMD Radeon R7 370, 4790K
MSI Gaming R7 370 2GB
13.3 (11min) fps ∼3%
27.3 (24min) fps ∼6%
35.5 (33min) fps ∼7%
61 (58min) fps ∼12%
94 (88min) fps ∼11%
NVIDIA GeForce GTX 870M, 4700MQ
Schenker W504
11.3 (10min) fps ∼3%
25.8 (24min) fps ∼5%
30 (28min) fps ∼6%
47.4 (45min) fps ∼9%
71.9 (68min) fps ∼9%
NVIDIA GeForce GTX 960M, 4720HQ
Schenker XMG A505
8.7 (7min) fps ∼2%
20.1 (18min) fps ∼4%
26.4 (24min) fps ∼5%
46.8 (44min) fps ∼9%
74 (70min) fps ∼9%
NVIDIA GeForce GTX 860M, 4700MQ
Schenker W504
7.9 (7min) fps ∼2%
19.6 (18min) fps ∼4%
22 (20min) fps ∼5%
36 (34min) fps ∼7%
57 (54min) fps ∼7%
NVIDIA GeForce GTX 950M, 6700HQ
MSI PE60 2QD
17.2 (15min) fps ∼4%
21 (19min) fps ∼4%
37.5 (35min) fps ∼7%
60 (57min) fps ∼7%
NVIDIA GeForce GTX 850M, 4340M
Schenker M504
6.9 (6min) fps ∼2%
17 (16min) fps ∼4%
20.9 (19min) fps ∼4%
37.2 (35min) fps ∼7%
59.6 (56min) fps ∼7%
AMD Radeon R9 M280X, FX-7600P
Asus N551ZU-CN007H
16.6 (15min) fps ∼3%
21.4 (19min) fps ∼4%
37.7 (35min) fps ∼7%
52 (48min) fps ∼6%
NVIDIA GeForce 940M, 5700HQ
MSI GP62 2QD
9.4 (8min) fps ∼2%
11.6 (10min) fps ∼2%
21.1 (19min) fps ∼4%
34.3 (32min) fps ∼4%
NVIDIA GeForce GT 750M, 4702MQ
Schenker M503
9 (8min) fps ∼2%
9.9 (9min) fps ∼2%
17.1 (16min) fps ∼3%
27.1 (25min) fps ∼3%
AMD Radeon R7 (Kaveri), FX-7600P
Asus N551ZU-CN007H
8.1 (6min) fps ∼2%
16.6 (15min) fps ∼3%
25.8 (23min) fps ∼3%
Intel Iris Pro Graphics 5200, 4750HQ
SCHENKER S413
7.8 (6min) fps ∼2%
14.8 (12min) fps ∼3%
26.6 (24min) fps ∼3%
NVIDIA GeForce GT 740M, 4200M
HP Envy 15-j011sg
6.4 (5min) fps ∼1%
7.6 (7min) fps ∼2%
13.5 (12min) fps ∼3%
22 (20min) fps ∼3%
NVIDIA GeForce 920M, 2970M
MSI CX61 2QC 2970M MS-16GD
13.4 (12min) fps ∼3%
22.2 (21min) fps ∼3%
NVIDIA GeForce GT 720M, 4200M
MSI CX61-i572M
9.7 (0min) fps ∼2%
15.2 (0min) fps ∼2%
Intel HD Graphics 4600, 4700MQ
Schenker W504
8.9 (7min) fps ∼2%
15.5 (14min) fps ∼2%

Testsysteme

Desktop-PCs

Custom Nvidia Custom AMD

Mainboard

Asus Z170-A Intel

Prozessor

Intel Core i7-6700K Intel Core i7-4790K

Grafikkarte

Nvidia GeForce GTX 980 (4 GB), PNY GTX 950 (2 GB) AMD Radeon R9 Fury (4 GB), AMD R9 290X (4 GB), MSI R7 370 (2 GB)

Arbeitsspeicher

2x 8 GB G.Skill Trident Z DDR4-3000 2x 4 GB DDR3-1600

Massenspeicher 1

Crucial MX100 SSD (256 GB) Intel SSD 530 (240 GB)

Massenspeicher 2

Crucial M500 SSD (480 GB) /

Massenspeicher 3

OCZ Trion 100 SSD (480 GB) /

Betriebssystem

Windows 10 Pro 64 Bit Windows 10 Home 64 Bit

Schenker Notebooks

Schenker W504 Schenker XMG A505 Schenker M504 Schenker M503 Schenker S413

Mainboard

Intel HM87 Intel HM87 Intel HM86 Intel HM86 Intel HM87

Prozessor

Intel Core i7-4700MQ Intel Core i7-4720HQ Intel Core i5-4340M Intel Core i7-4702MQ Intel Core i7-4750HQ

Grafikkarte

Nvidia GeForce GTX 980M (8 GB), GTX 970M (6 GB), GTX 880M (8 GB), GTX 870M (6 GB), GTX 860M (4 GB) Nvidia GeForce GTX 960M (2 GB) Nvidia GeForce GTX 850M (2 GB) Nvidia GeForce GT 750M (2 GB) Intel Iris Pro Graphics 5200

Arbeitsspeicher

2x 4 GB DDR3-1600 2x 4 GB DDR3-1600 2x 4 GB DDR3-1600 2x 4 GB DDR3-1600 2x 8 GB DDR3-1600

Massenspeicher 1

Samsung SSD 840 EVO (250 GB) Micron M600 SSD (128 GB) Intel SSD 520 (240 GB) Intel SSD 520 (240 GB) Crucial M4 SSD (256 GB)

Massenspeicher 2

Seagate Laptop Thin SSHD (500 GB) HGST Travelstar 7K1000 (1.000 GB) / / /

Betriebssystem

Windows 10 Pro 64 Bit Windows 10 Home 64 Bit Windows 7 Pro 64 Bit Windows 7 Pro 64 Bit Windows 8 Pro 64 Bit

sonstige Notebooks

HP Envy 15-j011sg Asus N551ZU-CN007H MSI CX61-i572M281BW7

Mainboard

Intel HM87 AMD K15.1 Intel HM86

Prozessor

Intel Core i5-4200M AMD FX-7600P Intel Core i5-4200M

Grafikkarte

Nvidia GeForce GT 740M (2 GB) AMD Radeon R9 M280X (4 GB) Nvidia GeForce GT 720M (2 GB)

Arbeitsspeicher

1x 8 GB DDR3-1600 2x 4 GB DDR3-1600 1x 8 GB DDR3-1600

Massenspeicher 1

Samsung SSD 830 (256 GB) HGST Travelstar 5K1000 (1.000 GB) Western Digital Scorpio Blue (1.000 GB)

Massenspeicher 2

/ / /

Betriebssystem

Windows 10 Home 64 Bit Windows 8.1 Pro 64 Bit Windows 7 Home Premium 64 Bit

4K Monitor

Nvidia Treiber AMD Treiber Intel Treiber

Asus PB287Q

ForceWare 361.75 Crimson 16.1 Hotfix 15.40.10.64.4300

Übersicht

Einschränkungen anzeigen
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 Rise of the Tomb Raider (2016)
low
1024x768
Lowest Preset
med.
1366x768
Medium Preset
2xAF
high
1920x1080
High Preset
4xAF FXAA
ultra
1920x1080
Very High Preset
16xAF FXAA
4K
3840x2160
High Preset
4xAF FXAA
NVIDIA GeForce RTX 4090
493.5n2
399n2
376.5n2
377n2
241.5n2
AMD Radeon RX 6950 XT
401
316
300
254
129.5
NVIDIA GeForce RTX 3090
345.65n2
273.3n2
263.35n2
246.85n2
128.05n2
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
487.5n2
364n2
269.5n2
232n2
116.4n2
AMD Radeon RX 7800 XT
394
300
211
180.3
94
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
441
286
232
197.4
102.2
NVIDIA GeForce RTX 3080
357.5n2
265.5n2
245n2
225n2
110.5n2
AMD Radeon RX 6800 XT
438
258
205
98.4
AMD Radeon RX 6800
441
313
202
165
86.6
AMD Radeon RX 7700 XT
347
253
170.4
148.6
75.5
NVIDIA Titan RTX
272
196
189
188
99
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16G
371
278
183.5
111.2n2
NVIDIA GeForce RTX 3070
336n3
252n3
182.9n3
153.7n3
80.9n3
AMD Radeon RX 6750 XT
421
335
211
167.3
78.5
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Desktop)
335n2
231n2
217n2
199.5n2
95n2
AMD Radeon RX 6700 XT
463
327
197
149
73
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
283.7
210
157.2
139.5
Intel Arc A770
63.2
59.2
62
62.5
62.1
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super (Desktop)
252
183
176
165
79
PosModell< PrevNext >Rise of the Tomb Raider
low med. high ultra 4K
AMD Radeon RX 6650 XT
434
291
164.9
136.4
56.3
AMD Radeon RX 6600 XT
416.9
310.4
171.4
140.5
54
NVIDIA GeForce RTX 2080 (Desktop)
278.1n2
202.2n2
183.4n2
160.25n2
75.2n2
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU
293n3
206n3
141.9n3
122n3
56.15n2
AMD Radeon RX 7600M XT
280
199.4
128.1
108.3
49.3
NVIDIA GeForce RTX 3060
435
267
150
128
56.8
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile
275.8n5
207.8n5
168.2n5
144.3n5
64.4
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)
180
161
69.65n2
NVIDIA Titan X Pascal
288
224.3
155.5
138.9
68.4
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super (Desktop)
311n3
200n3
170n3
147n3
67.3n3
AMD Radeon VII
232
163
105
89
56.3
AMD Radeon RX 5700 XT (Desktop)
324n3
131n2
112n3
50.6n2
NVIDIA GeForce RTX 2070 (Desktop)
265n4
191.2n4
157.3n4
130.95n4
59.4n3
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
208.5
200.3
132.9
110.2
NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)
244
201
131
112n6
50n3
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super (Desktop)
285.5n2
201n2
153n2
127n2
53.45n2
AMD Radeon RX 6600
415
260
133
104
45.2
AMD Radeon RX 6600M
234n4
174.5n4
121.2n4
95.9n4
41.55n2
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile
211.15n4
151.95n4
131.75n4
112.1n4
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
231.4n6
175.7n6
139.4n6
118.55n6
52.4
PosModell< PrevNext >Rise of the Tomb Raider
low med. high ultra 4K
NVIDIA GeForce RTX 2060 (Desktop)
268
189
136
113
47.3
AMD Radeon RX Vega 64
272.75n14
189.25n12
114.8n14
95.55n14
48.1n14
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
210n3
166n3
132.5n4
115.1n10
50.4n6
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)
111
46.5
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max-Q
213.15n4
172.1n4
118.95n4
101.95n4
44.5n2
AMD Radeon RX Vega 56
251
173
107
86
44.7
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile
150.85n2
142n2
107
85.2n3
39
NVIDIA GeForce RTX 3050
215
138
84.7
35
NVIDIA GeForce GTX 1070 (Desktop)
271.4
195.4
119
99.7n3
42n3
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
125
109.6n2
43.6
AMD Radeon Pro Vega 56
94
74.8
39.3
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile
218.5n9
170.2n9
107.75n18
92n25
37.75n8
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (Desktop)
247
182
110
88
40.4
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (Desktop)
295
199
111
86
37
AMD Radeon RX 6500 XT
238
154
85.7
68.1
27.8
AMD Radeon RX 5500 XT (Desktop)
262.5
160.6
86
68.7
30
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile
156n3
164n3
97.8n3
81n3
38
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
224
163
103
88
40.6
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q
202.7n3
166n3
97.8n5
82.4n7
33.6n3
NVIDIA GeForce GTX 1650 Super (Desktop)
250
147
86
67
30
PosModell< PrevNext >Rise of the Tomb Raider
low med. high ultra 4K
AMD Radeon R9 Fury
159
110
72
57
32.4
AMD Radeon R9 Nano
56.2
29.8
NVIDIA GeForce GTX 980
205
135
80.5
72.7n2
27.9
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
93.7
72.7
64.5
AMD Radeon RX 590 (Desktop)
233.8
151.5
84.1
68.1
32.6
AMD Radeon RX 580 (Desktop)
247
158.9
83.9
65.4
27.8
NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
225.9
144.4
88.4
68.75n2
33.7
NVIDIA GeForce GTX 1060 (Desktop)
214.05n2
139.75n2
81.65n2
66.9n3
27.5n3
AMD Radeon RX 570 (Desktop)
200
126
71
56.1
28.5
AMD Radeon RX 480 (Desktop)
57
25.6n2
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile
162n15
123.3n14
73n24
61.3n37
25.15n6
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
181
124
68.3
58.9
AMD Radeon RX 580 (Laptop)
176
121
64
53
22.9
NVIDIA GeForce GTX 1650 (Desktop)
207
122
66
53.4
22
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile
136.35n2
102.8
61.1n2
50.85n2
20.2
NVIDIA GeForce GTX 970
159.1
127.7
75.9
62.35n2
25.3
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q
168n5
126.05n6
67.6n7
55n8
23.75n4
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
126.55n2
96.05n2
59.3n2
49n2
21.4n2
NVIDIA Quadro T1000 (Laptop)
136.2
86
53.4
43.8
AMD Radeon RX 470 (Desktop)
68.7
54.2n3
25.3
PosModell< PrevNext >Rise of the Tomb Raider
low med. high ultra 4K
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
134.6
93
50.9
41.7
18.3
AMD Radeon R9 290X
149
102
65
50.5
27.2
NVIDIA GeForce GTX 980M
139.5n4
93.45n4
57.6n8
49n9
21.7n4
AMD Radeon RX Vega M GH
161.8
102.4
53.9
40.8
AMD Radeon Pro Vega 20
120.4
87.3
74.6
AMD Radeon R9 280X
116
78
49.3
39.4
21.1
NVIDIA GeForce GTX 960
112.6
71.3
43.7
36.1
17
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile
115.4n9
75.75n12
46.55n14
38.15n16
15.85n2
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)
48.9
40.7
NVIDIA GeForce GTX 970M
105.75n4
72.6n4
44.9n5
37.6n5
16.8
NVIDIA GeForce GTX 680
110.9
68.9
46.4
40.6
17.2
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
129.7n4
78.25n4
47.35n4
39.7n4
16.95n2
AMD Radeon RX Vega M GL / 870
132.1n2
80.2n3
40.6n3
31.7n3
13.15n2
AMD Radeon Pro WX Vega M GL
74.4
77.6
40.4
31.8
13.8
NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
94.1
53.5
40.6n3
32.9n2
15.6
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile
110.4n21
69.3n25
38.4n28
32.3n30
12.9n4
AMD Radeon R7 370
94
61
35.5
27.3
13.3
NVIDIA GeForce GTX 880M
84.9
55.9
36.3
32.3
14.6
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
101.75n2
56n3
34.6n3
29n3
12.9
NVIDIA GeForce GTX 950
105
66.3
38.8
30.6
13
PosModell< PrevNext >Rise of the Tomb Raider
low med. high ultra 4K
AMD Radeon RX 460 (Desktop)
69
36.6
27.9
12.9
NVIDIA GeForce GTX 965M
102.9n3
63.65n4
36.6n5
29.1n5
11.9
AMD Radeon RX 560X (Laptop)
108.6
65.7
35.3
26.6
AMD Radeon RX 560 (Laptop)
61.85n2
49.5n2
32.85n2
25.95n2
NVIDIA GeForce GTX 870M
71.9
47.4
30
25.8
11.3
AMD Radeon HD 8970M
85
54
31.9
23.4
AMD Radeon RX 460 (Laptop)
61.5
28.4
19.7
Intel Iris Xe MAX Graphics
68.2
38.3
25.4
20.8
AMD Radeon Pro 560X
30.5
24.3
AMD Radeon Pro 460
76
25.8
20.8
Intel Iris Xe Graphics G7 96EUs
76.8n5
43.8n5
25n5
20.4n5
8.3
NVIDIA GeForce GTX 960M
65.4n3
46.95n8
26.4n13
22.5n13
8.85n2
AMD Radeon RX 550X (Laptop)
65.7
39.8
20.2
AMD Radeon RX 550 (Laptop)
67.66n2
44.99n2
22.51n2
21
AMD Radeon RX 640
63.15n2
35.65n2
20.45n2
AMD Radeon Pro WX 3200
50.6
36.22
18.54
AMD Radeon Pro 555
73.6
23.5
AMD Radeon Pro 455
84
24.9
18.3
NVIDIA GeForce GT 1030 (Desktop)
74.1n2
45.45n2
24.1n2
19.7n2
7.6n2
NVIDIA GeForce MX250
71n5
40n5
24n5
18.75n4
PosModell< PrevNext >Rise of the Tomb Raider
low med. high ultra 4K
NVIDIA GeForce MX150
65.3n28
37.4n29
21.2n28
17.5n23
7
AMD Radeon RX 540
54.9n2
29.8n2
15.65n2
12.5n2
AMD Radeon Pro WX 3100
50.4n2
29.55n2
15.05n2
12.2
NVIDIA GeForce GTX 860M
57
36
22
19.6
7.9
NVIDIA GeForce GTX 950M
58.4n9
35.59n10
21n10
17.05n8
AMD Radeon Pro 450
66.6
20.8n2
AMD Radeon R9 M385X
39.4
34.8
19.7
15.2
NVIDIA GeForce GTX 850M
59.6
37.2
20.9
17
6.9
AMD Radeon R9 M280X
52
37.7
21.4
16.6
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU)
42.4n5
26.9n5
14.7n5
10.5n3
AMD Radeon RX Vega 10
37.3n6
30
12n6
13
Intel Iris Pro Graphics 580
30.2
18.2
12.2
8.9
Apple M1 8-Core GPU
39.6
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
59n4
40.45n4
22.7n4
16.6n4
19
AMD Radeon RX Vega 7
54.85n4
30.4n3
19.65n4
14.6n3
NVIDIA GeForce GT 750M
27.1
17.1
9.9
9
NVIDIA GeForce MX130
46.25n8
28.9n8
15.7n8
12.8n7
NVIDIA GeForce 940MX
35.8n20
22.2n20
13.2n17
10.75n10
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
36.05n10
21.7n3
12.3n11
9.35n2
NVIDIA GeForce 940M
26.53n4
18.74n4
11.07n4
7.98n2
PosModell< PrevNext >Rise of the Tomb Raider
low med. high ultra 4K
Intel Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
10.2
NVIDIA GeForce 930MX
35.09n2
19.84n2
10.9
Intel Iris Plus Graphics 655
32.55n2
19.95n2
10.8
8.9
AMD Radeon R7 M445
29.6
15.1
8.5
6.7
AMD Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop)
31
18.9
Intel Iris Pro Graphics 5200
26.6
14.8
7.8
NVIDIA GeForce GT 740M
22
13.5
7.6
6.4
Intel Iris Plus Graphics 650
25.9
18.3
NVIDIA GeForce 930M
25
16.4
9.6
7.7
Intel Iris Graphics 550
25.45n2
18.3n3
10.2n2
4.3
AMD Radeon 530
29.7n2
18n2
10.6
8.5
AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
56
38.1
17.4
NVIDIA GeForce MX110
29.3
19
10.9
9.1
Intel Iris Plus Graphics 640
24.65n2
18.05n2
9.1
NVIDIA GeForce 920MX
23.2
14.7
8.1
Intel Iris Graphics 540
23.7n3
16.1n2
AMD Radeon R7 (Bristol Ridge)
21.1n4
12.8n4
7n3
AMD Radeon R7 (Kaveri)
25.8
16.6
8.1
AMD Radeon R7 M460
19.5
12.2
6.8
AMD Radeon R7 M360
22.55n2
12.3n2
7.1n2
4.1
PosModell< PrevNext >Rise of the Tomb Raider
low med. high ultra 4K
NVIDIA GeForce 920M
20.25n2
12.35n2
6.4
3.7
AMD Radeon R7 M440
22.25n2
12.3n2
6.2n2
3.5
AMD Radeon R7 M340
28.2
15
AMD Radeon 520
28.8n2
17.15n2
8.6n2
7.4
AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
33.65n2
18.5
11.05n2
Intel UHD Graphics 630
24.65n2
Intel HD Graphics 630
23.6
14.5
Intel HD Graphics 530
16n2
AMD Radeon R5 (Bristol Ridge)
20.6
11.2
6.2
Intel UHD Graphics 620
20.7n82
12.2n62
6.5n42
4n11
Intel HD Graphics 620
17.89n60
11.2n35
6.25n21
4.3n10
AMD Radeon R6 (Carrizo)
16.8n3
8.5
AMD Radeon HD 8650G
12.8
6.5
NVIDIA GeForce GT 630M
14.2
AMD Radeon R5 M330
18.95n2
11.65n2
6.3
3.9
AMD Radeon R5 M430
18.8
11.5
AMD Radeon R5 M255
19
11.8
6.3
AMD Radeon RX Vega 3
23.3n2
13.3n2
6.6
NVIDIA GeForce 910M
14.5
9.4
6.1
3.5
Intel HD Graphics 520
15n23
9.6n21
5.3n11
9.3
PosModell< PrevNext >Rise of the Tomb Raider
low med. high ultra 4K
Intel Iris Graphics 6100
9.7
NVIDIA GeForce GT 720M
15.2
9.7
AMD Radeon R5 (Stoney Ridge)
15.05n2
9.2n2
Intel HD Graphics 4600
15.25n2
9.3n2
Intel HD Graphics 5500
11.4
7.3
AMD Radeon R5 (Carrizo)
19
12.2
Intel UHD Graphics 617
16.1
Intel UHD Graphics 615
10.6n3
8.1n2
5.3
Intel HD Graphics 615
13.4n6
9.1n4
Intel HD Graphics 515
8.13n4
5.18n3
Intel HD Graphics 4400
13.1
7.6
Intel HD Graphics 510
11.1
7
Intel UHD Graphics 605
6.9
Intel HD Graphics 505
6.15n4
4.05n4
Intel HD Graphics 5300
6.6
3.9
Intel HD Graphics 4000
10
AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
11
6.7
AMD Radeon R4 (Beema)
11.9
6.7
Intel HD Graphics 4200
11.2
6.4
Intel HD Graphics 405 (Braswell)
7.1
4.2
PosModell< PrevNext >Rise of the Tomb Raider
low med. high ultra 4K
Intel HD Graphics 400 (Braswell)
5.3
Intel HD Graphics (Haswell)
9.4
5.3
2.5
1.8
(-) * Geringere Werte sind besser. / n123 Anzahl der Benchmarks die zu diesem Wert beitragen / * Geschätzte Position

 

Legende
5ruckelt - Das Spiel wird in dieser Detailstufe wahrscheinlich nicht flüssig mit dieser Grafikkarte laufen. Mindestens ein Benchmarkwert ist kleiner als 25fps
könnte ruckeln - Interpolierte Information. Bei einer langsameren Grafikkarte wurde dieses Spiel als ruckelnd klassifiziert und daher wird dies auch bei dieser angenommen, da keine Benchmarkwerte eingetragen sind.
30flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 25fps
40flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 35fps
60flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 58fps
könnte flüssig laufen - Eine langsamere Grafikkarte wurde als schnell genug klassifiziert und daher wird dies auch für diese geschätzt (da keine Benchmarkwerte eingetragen sind).
?unsicher - Zwei mögliche Fälle: Der kleinste gefundene Benchmarkwert ist zwar unter dem Grenzwert für eine flüssige Darstellung, jedoch ist der Durchschnitt darüber. Zweiter Fall, der Benchmarkwert ist unter der Grenze, jedoch ist die nächst-langsamere Karte als flüssig eingestuft.
unsicher vererbt - Die nächst-langsamere Karte ist als "unsicher" eingestuft und daher wird dieser Wert auch an schnellere Karten vererbt, die keine Benchmarkwerte haben.
Der Wert in den einzelnen Feldern beziffert die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde. Bewegen Sie den Mauszeiger auf diesen Wert um eine detaillierte Auflistung aller Benchmarks zu sehen.
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Autor: Florian Glaser, 30.01.2016 (Update: 15.08.2024)