Rekorderlöse: Computer- und Videospiele knacken 12 Milliarden Dollar-Marke
Die Branche der digitalen Spiele hat das Jahr 2020 im Dezember mit Erlösen in Höhe von rund 12 Milliarden US-Dollar abgeschlossen, was ein Wachstum von 15 Prozent gegenüber dem Vorjahresmonat und den höchsten monatlichen Umsatz aller Zeiten bedeutet. Vor allem das Geschäft mit PC-Spielen florierte.
Die Einnahmen bei den mobilen Spielen stiegen im Vergleich zum Vorjahreszeitraum lediglich einstellig um 5 Prozent. Im Gegensatz dazu wuchsen die Erlöse im Bereich der Konsolenspiele für PlayStation und Xbox um 16 Prozent. Im Gegensatz dazu sind die Erträge aus PC-Spielen geradezu explodiert und stiegen um 40 Prozent im Vergleich zu Dezember 2019. Laut den Analysten von SuperData geht dieser Erfolg vor allem auf die Veröffentlichung von "Cyberpunk 2077".
Gemäß der SuperData-Statistik hatte das bereits im Vorfeld extrem gehypte "Cyberpunk 2077" den größten Spiele-Launch aller Zeiten, gemessen am digitalen Umsatz und den verkauften digitalen Einheiten (10,2 Millionen). Inwieweit sich der katastrophale Launch von "Cyberpunk 2077" (Cyberpunk 2077 Day 1 Edition PC für 55 Euro) auf die Zahlen ausgewirkt hat, verrät die Analyse allerdings nicht.
Auf PC und Konsole waren die Einnahmen von "Fortnite" so hoch wie seit August 2020 nicht mehr. Gleiches gilt für die Spielerzahlen, die seit August 2019 nicht mehr so hoch ausfielen. Die Veröffentlichung von "Cayo Perico Heist" für "Grand Theft Auto V" (GTA 5) führte zu den höchsten monatlichen digitalen Einnahmen des Spiels überhaupt. Auf dem PC landeten hinter "Cyberpunk 2077" die Spiele "League of Legends" (LoL) und "World of Warcraft" (außerhalb Asien) als ertragreichste Games