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NVIDIA Quadro 3000M vs NVIDIA Quadro M520 vs NVIDIA Quadro 1000M

NVIDIA Quadro 3000M

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Die NVIDIA Quadro 3000M ist eine auf die Fermi Architektur basierende professionelle Workstation Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wahrscheinlich auf die selbe Architektur wie die Consumer GeForce GTX 470M, bietet jedoch 240 Shader (hier genannt CUDA Cores). Sie ist ähnlich wie die 470M mit 75W TDP spezifizert und bietet im Vergleich zu 5010M (100 Watt TDP) keine Unterstützung für ECC Speicher oder Double-Precision-Gleitkommaberechnungen.

Die Quadro Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip deutlich besser in diesen Bereichen.

Die Recheneinheiten der Quadro 3000M können durch die Schnittstellen DirectX 11, OpenGL 4.1, DirectCompute, OpenCL, AXE und CUDA angesprochen werden und auch für generelle Aufgaben genutzt werden (nicht nur die Grafikberechnung). Die Fermi Architektur soll außerdem im Insbesonderen auf diese generellen Berechnungen optimiert worden sein, wordurch man eine hohe Performance erwarten kann.

Die theoretische Rechenleistung sollte sich auf dem Niveau der Consumer GTX 460M bewegen. Diese hat zwar weniger Shader aber eine höhere Taktrate.

Durch den Einsatz von schnellem GDDR5 Grafikspeicher, sollte der 256 Bit Speicherbus nicht zum Flaschenhals der Grafikkarte werden und kann bis zu 80 GB / Sekunde übertragen (5010M 83.2 GB/s, 5000M 76.8 GB/s).

Die Nvidia Quadro 3000M ist kompatibel mit der Steroscopic-Lösung NVIDIA 3D Vision Pro. Weiters wird auch Optimus unterstützt, wodurch automatisch zwischen Prozessorgrafik und Quadro umgeschaltet werden kann (wenn vom Notebookhersteller verbaut).

Wie auch die GeForce GTX 470M, ist die Quadro 3000M mit 75 Watt TDP spezifiziert  und eignet sich daher nur für große und schwere 17" Notebooks.

NVIDIA Quadro M520

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Die NVIDIA Quadro M520 ist eine DirectX-12 (FL 11_0) und OpenGL-4.5 fähige Einstiegs-Workstation-Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wie die Consumer GeForce GTX 940MX auf den GM108-Chip der Maxwell-Serie und wird in 28nm bei TSMC hergestellt. Wie auch einige Varianten der 940MX, bietet die M520 GDDR5 Grafikspeicher und sollte daher etwas schneller sein als die alte Quadro M500M mit DDR3, die sonst jedoch auf den selben Chip basiert.

Die Quadro-Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip in diesen Bereichen deutlich besser.

Leistung

Derzeit sind noch keine genauen Taktraten bekannt, jedoch sollte sich die Quadro M520 durch GDDR5 Grafikspeicher etwas schneller als die alte Quadro M500M sein.

Die Rechenkerne der Grafikkarte können per CUDA und OpenCL 1.2 auch für generelle Berechnungen herangezogen werden.

Leistungsaufnahme

Die Leistungsaufnahme der Quadro M520 liegt bei 25 Watt TGP (Max Power Consumption) und dadurch etwas unterhalb der M500M die mit 30 Watt angegeben wurde. Dadurch ist die Karte auch für dünne und leichte Notebooks geeignet.

NVIDIA Quadro 1000M

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Die NVIDIA Quadro 1000M ist eine auf die Fermi Architektur basierende professionelle Workstation Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wahrscheinlich auf die selbe Architektur wie die Consumer GeForce GT 540M, bietet ebenfalls 96  Shader (hier genannt CUDA Cores) und einen 128 Bit Speicherbus mit DDR3 Grafikspeicher. Der Chiptakt ist jedoch etwas höher, wodurch sie sich zwischen GT 550M und GT 540M positioniert.

Die Quadro Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip deutlich besser in diesen Bereichen.

Die Recheneinheiten der Quadro 1000M können durch die Schnittstellen DirectX 11, OpenGL 4.1, DirectCompute, OpenCL, AXE und CUDA angesprochen werden und auch für generelle Aufgaben genutzt werden (nicht nur die Grafikberechnung). Die Fermi Architektur soll außerdem im Insbesonderen auf diese generellen Berechnungen optimiert worden sein, wordurch man eine hohe Performance erwarten kann.

Durch den Einsatz von relativ langsamen DDR3 Grafikspeicher in Verbindung mit dem 128 Bit Speicherbus, kann die 1000M wie die Quadro 2000M nur 28.8 GB/s übertragen (3000M 80GB/s) und kann dadurch deutlich gebremst werden.

Die Nvidia Quadro 1000M ist kompatibel mit der Steroscopic-Lösung NVIDIA 3D Vision Pro. Weiters wird auch Optimus unterstützt, wodurch automatisch zwischen Prozessorgrafik und Quadro umgeschaltet werden kann (wenn vom Notebookhersteller verbaut).

Die Nvidia Quadro 1000M ist mit 45 Watt TDP spezifiziert und eignet sich daher für Mittelklasse-Notebooks mit 14-15" Display.

NVIDIA Quadro 3000MNVIDIA Quadro M520NVIDIA Quadro 1000M
Quadro M Serie
Quadro M5500 2048 @ 1.14 - 1.14 GHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 0.96 - 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 0.98 - 1.01 GHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 0.69 - 1.04 GHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 0.99 - 1.15 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1.04 - 1.2 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 0.99 - 1.07 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 @ 1.02 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro 5010M 384 @ 0.45 GHz256 Bit @ 1300 MHz
Quadro 4000M 336 @ 0.48 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro M520 384 @ 0.76 - 1.02 GHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 0.84 - 0.88 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 4004 MHz
Quadro 5000M 320 @ 0.41 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro 3000M 240 @ 0.45 GHz256 Bit @ 625 MHz
Quadro 2000M 192 @ 0.55 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro 1000M 96 @ 0.7 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro M5500 2048 @ 1.14 - 1.14 GHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 0.96 - 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 0.98 - 1.01 GHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 0.69 - 1.04 GHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 0.99 - 1.15 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1.04 - 1.2 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 0.99 - 1.07 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 @ 1.02 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro 5010M 384 @ 0.45 GHz256 Bit @ 1300 MHz
Quadro 4000M 336 @ 0.48 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro M520 384 @ 0.76 - 1.02 GHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 0.84 - 0.88 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 4004 MHz
Quadro 5000M 320 @ 0.41 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro 3000M 240 @ 0.45 GHz256 Bit @ 625 MHz
Quadro 2000M 192 @ 0.55 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro 1000M 96 @ 0.7 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro M5500 2048 @ 1.14 - 1.14 GHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 0.96 - 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 0.98 - 1.01 GHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 0.69 - 1.04 GHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 0.99 - 1.15 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1.04 - 1.2 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 0.99 - 1.07 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 @ 1.02 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro 5010M 384 @ 0.45 GHz256 Bit @ 1300 MHz
Quadro 4000M 336 @ 0.48 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro M520 384 @ 0.76 - 1.02 GHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 0.84 - 0.88 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 4004 MHz
Quadro 5000M 320 @ 0.41 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro 3000M 240 @ 0.45 GHz256 Bit @ 625 MHz
Quadro 2000M 192 @ 0.55 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro 1000M 96 @ 0.7 GHz128 Bit @ 900 MHz
CodenameFermiFermi
ArchitekturFermiMaxwellFermi
Pipelines240 - unified384 - unified96 - unified
Kerntakt450 MHz756 - 1019 (Boost) MHz700 MHz
Shadertakt900 MHz1400 MHz
Speichertakt625 MHz900 MHz
Speicherbandbreite256 Bit64 Bit128 Bit
SpeichertypGDDR5GDDR5DDR3
Max. Speichergröße2048 MB1024 MB2048 MB
Shared Memoryneinneinnein
APIDirectX 11, Shader 5.0DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.5DirectX 11, Shader 5.0
Stromverbrauch75 Watt25 Watt45 Watt
Herstellungsprozess40 nm28 nm40 nm
FeaturesOpenGl 4.1, FP32Optimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, OptimusOpenGl 4.1, FP32
Notebookgrößegroß (17" z.B.)mittel (15.4" z.B.)mittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum22.02.2011 13.01.2017 22.02.2011
Herstellerseitewww.nvidia.de

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Quadro M520
1 pt (3%)
3DMark - 3DMark Time Spy Score
684 Points (2%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
614 Points (2%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
166193 Points (17%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
20741 Points (2%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
8544 Points (8%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
13394 Points (3%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
2139 Points (4%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
2342 Points (3%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
33703 Points (4%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
1742 Points (2%)
2884 Points (4%)
1064 Points (1%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
1539 Points (1%)
2658 Points (2%)
943 Points (1%)
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro 3000M
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
7941 Points (2%)
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro M520
11278 Points (3%)
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro 1000M
4566 Points (1%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro 3000M
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 6604     avg: 6661     median: 6660.5 (4%)     max: 6717 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro M520
10861 Points (6%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro 1000M
3679 Points (2%)
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
40779 Points (42%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
21603 Points (11%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
16583 Points (18%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro 3000M
3DMark 06
min: 14054     avg: 14221     median: 14220.5 (19%)     max: 14387 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro M520
17305 Points (23%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro 1000M
min: 7827     avg: 8312     median: 8509 (11%)     max: 8599 Points
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
11.4 fps (3%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
27.9 fps (9%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
28.8 fps (13%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
39.5 fps (7%)
10.1 fps (2%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 + NVIDIA Quadro 3000M
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
20.4 fps (12%)
specvp11 snx-01 + NVIDIA Quadro M520
31.3 fps (19%)
specvp11 snx-01 + NVIDIA Quadro 1000M
13.3 fps (8%)
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA Quadro 3000M
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
22.9 fps (13%)
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA Quadro M520
35.8 fps (20%)
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA Quadro 1000M
16.2 fps (9%)
specvp11 sw-02 + NVIDIA Quadro 3000M
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
30.1 fps (23%)
specvp11 sw-02 + NVIDIA Quadro M520
43.7 fps (33%)
specvp11 sw-02 + NVIDIA Quadro 1000M
25 fps (19%)
specvp11 proe-05 + NVIDIA Quadro 3000M
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
7.6 fps (9%)
specvp11 proe-05 + NVIDIA Quadro M520
16.8 fps (20%)
specvp11 proe-05 + NVIDIA Quadro 1000M
8.3 fps (10%)
specvp11 maya-03 + NVIDIA Quadro 3000M
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
42.5 fps (32%)
specvp11 maya-03 + NVIDIA Quadro M520
50.8 fps (38%)
specvp11 maya-03 + NVIDIA Quadro 1000M
33.5 fps (25%)
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA Quadro 3000M
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
34.7 fps (37%)
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA Quadro M520
48.3 fps (52%)
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA Quadro 1000M
36 fps (39%)
specvp11 ensight-04 + NVIDIA Quadro 3000M
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
18.3 fps (9%)
specvp11 ensight-04 + NVIDIA Quadro M520
24.8 fps (12%)
specvp11 ensight-04 + NVIDIA Quadro 1000M
11.2 fps (5%)
specvp11 catia-03 + NVIDIA Quadro 3000M
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
24.6 fps (13%)
specvp11 catia-03 + NVIDIA Quadro M520
40.5 fps (21%)
specvp11 catia-03 + NVIDIA Quadro 1000M
15 fps (8%)
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
45.9 fps (11%)
specvp12 snx-02 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
24.1 fps (4%)
specvp12 showcase-01 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
11.8 fps (3%)
specvp12 mediacal-01 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
8.3 fps (2%)
specvp12 maya-04 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
19.5 fps (5%)
specvp12 energy-01 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
0.5 fps (0%)
specvp12 creo-01 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
28 fps (11%)
specvp12 catia-04 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
26.2 fps (4%)
specvp12 3dsmax-05 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
19.7 fps (3%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
6.6 Points (84%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
6.6 Points (84%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro 3000M
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
6519 Points (5%)
Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro M520
6813 Points (5%)
Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro 1000M
6771 Points (5%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro 3000M
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 45.4     avg: 45.5     median: 45.5 (15%)     max: 45.65 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro M520
70.9 fps (23%)
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro 1000M
26.2 fps (9%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro M520
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
75.5 fps (4%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + NVIDIA Quadro M520
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
53.1 fps (6%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
74.3 fps (2%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
95.4 fps (4%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + NVIDIA Quadro M520
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
178.5 fps (1%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
405 Samples/s (1%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
708 Samples/s (1%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
2045 Points (2%)
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
34.6 Watt (5%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
43.4 Watt (6%)

Average Benchmarks NVIDIA Quadro 3000M → 100% n=15

Average Benchmarks NVIDIA Quadro M520 → 151% n=15

Average Benchmarks NVIDIA Quadro 1000M → 73% n=15

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Prey

Prey

2017
low 1280x720
Quadro M520:
85.4  fps
med. 1920x1080
Quadro M520:
32.8  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
26.7  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
22  fps
low 1280x720
Quadro M520:
38.1  fps
med. 1920x1080
Quadro M520:
14.3  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
12  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
3.6  fps
For Honor

For Honor

2017
low 1280x720
Quadro M520:
64.6  fps
med. 1920x1080
Quadro M520:
23  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
21.9  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
15.9  fps
low 1280x720
Quadro M520:
84  fps
med. 1920x1080
Quadro M520:
40  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
22.1  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
6.6  fps
low 1280x720
Quadro M520:
72.2  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
52.5  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
21.3  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
17.3  fps
low 1280x720
Quadro M520:
183.1  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
120.6  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
49.8  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
32.1  fps
4K 3840x2160
Quadro M520:
13.7  fps
low 1280x720
Quadro M520:
56.4  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
43.9  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
33  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
28.2  fps
low 1024x768
Quadro M520:
50.8  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
30.4  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
15.2  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
11.7  fps
low 1280x720
Quadro M520:
27.2  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
21  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
11.6  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
5.3  fps
low 1280x768
Quadro M520:
23.6  fps
med. 1920x1080
Quadro M520:
14.3  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
12  fps
low 1280x720
Quadro M520:
52.2  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
31.8  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
14.8  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
11.2  fps
low 1280x720
Quadro M520:
46  fps
med. 1920x1080
Quadro M520:
20  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
18  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
12  fps
low 1024x768
Quadro M520:
30  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
21.5  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
13.3  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
11.7  fps
low 1024x768
Quadro M520:
94.5  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
60.1  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
31.8  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
22.8  fps
4K 3840x2160
Quadro M520:
8.1  fps
low 1024x768
Quadro M520:
78.2  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
48.9  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
22.3  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
19.1  fps
Anno 2205

Anno 2205

2015
low 1024x768
Quadro M520:
60.1  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
36.2  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
17.7  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
7.4  fps
low 1366x768
Quadro M520:
135.6  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
108.1  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
54  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
36.7  fps
4K 3840 x 2160
Quadro M520:
11  fps
low 1024x768
Quadro M520:
145.6  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
75.1  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
40.5  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
18.7  fps
4K 3840x2160
Quadro M520:
14.7  fps
low 1024x768
Quadro M520:
81.1  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
74.2  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
30.4  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
19.6  fps
low 1024x768
Quadro M520:
68.2  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
51.7  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
18.3  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
12.2  fps
low 1280x720
Quadro M520:
54.6  fps
med. 1344x756
Quadro M520:
32.9  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
22.8  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
16.2  fps
low 1280x720
Quadro M520:
138.2  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
76.9  fps
high 1366x768
Quadro M520:
64.1  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
24.2  fps
low 1024x768
Quadro M520:
188.1  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
97.9  fps
high 1366x768
Quadro M520:
59.5  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
28.8  fps
Dirt 3

Dirt 3

2011
low 800x600
Quadro 1000M:
140.5  fps
med. 1024x768
Quadro 1000M:
54  fps
high 1360x768
Quadro 1000M:
34.6  fps
ultra 1920x1080
Quadro 1000M:
12.7  fps
Fifa 11

Fifa 11

2010
low 800x600
Quadro 1000M:
450  fps
med. 1024x768
Quadro 1000M:
192  fps
high 1360x768
100%
Quadro 3000M:
206.2  fps
64%
Quadro 1000M:
132  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro 3000M:
127.3  fps
57%
Quadro 1000M:
73  fps
Mafia 2

Mafia 2

2010
low 800x600
Quadro 1000M:
64.2  fps
med. 1024x768
Quadro 1000M:
50.3  fps
high 1360x768
Quadro 1000M:
41.5  fps
ultra 1920x1080
Quadro 1000M:
25.1  fps
med. 1360x768
100%
Quadro 3000M:
53.8  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro 3000M:
11.5  fps
Risen

Risen

2009
med. 1024x768
100%
Quadro 3000M:
66.7  fps
high 1366x768
100%
Quadro 3000M:
39.6  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro 3000M:
30.4  fps
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
med. 1024x768
100%
Quadro 3000M:
104.8  fps
high 1366x768
100%
Quadro 3000M:
70.9  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro 3000M:
43.3  fps
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
med. 1024x768
100%
Quadro 3000M:
113.5  fps
high 1360x768
100%
Quadro 3000M:
71.4  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro 3000M:
40  fps
Anno 1404

Anno 1404

2009
low 1024x768
100%
Quadro 3000M:
187.6  fps
ultra 1280x1024
100%
Quadro 3000M:
52.4  fps
Trackmania Nations Forever

Trackmania Nations Forever

2008
low 640x480
Quadro 1000M:
121  fps
high 1024x768
Quadro 1000M:
100  fps
ultra 1920x1080
Quadro 1000M:
53.2  fps

Average Gaming NVIDIA Quadro 3000M → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming NVIDIA Quadro 1000M → 61%

NVIDIA Quadro M520lowmed.highultraQHD4K
Prey85.432.826.722
Ghost Recon Wildlands38.114.3123.6
For Honor64.62321.915.9
Resident Evil 7844022.16.6
Titanfall 272.252.521.317.3
Farming Simulator 17183.1120.649.832.113.7
Battlefield 156.443.93328.2
Civilization VI50.830.415.211.7
Deus Ex Mankind Divided27.22111.65.3
Ashes of the Singularity23.614.312
The Division52.231.814.811.2
Far Cry Primal46201812
Rise of the Tomb Raider3021.513.311.7
Rainbow Six Siege94.560.131.822.88.1
Star Wars Battlefront78.248.922.319.1
Anno 220560.136.217.77.4
World of Warships135.6108.15436.711
Dirt Rally145.675.140.518.714.7
Battlefield Hardline81.174.230.419.6
Dragon Age: Inquisition68.251.718.312.2
Middle-earth: Shadow of Mordor54.632.922.816.2
BioShock Infinite138.276.964.124.2
Tomb Raider188.197.959.528.8
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
2
7
9
5
6
10
6
1
15
7
1
20
2




4


NVIDIA Quadro 1000Mlowmed.highultraQHD4K
Dirt 3140.55434.5512.68
Fifa 1145019213273
Mafia 264.250.341.525.1
Trackmania Nations Forever12110053.2
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


1
3

2

1

2
1
1
2
1
1






NVIDIA Quadro 3000Mlowmed.highultraQHD4K
Fifa 11206.2127.3
Metro 203353.811.5
Risen66.739.630.4
Need for Speed Shift104.870.943.3
Colin McRae: DIRT 2113.571.440
Anno 1404187.652.4
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps



1

1
3

1
2
1
1
4

1






Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)