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NVIDIA GeForce GTX 470M

NVIDIA GeForce GTX 470M

Die NVIDIA GeForce GTX 470M ist eine High-End Grafikkarte für Notebooks, welche 2010 vorgestellt wurde. Sie basiert auf dem GF104 Kern, der einen Ableger der Fermi Architektur darstellt und daher DirectX 11 und OpenGL 4.0 unterstützt. Bei der GTX 470M sind nur 288 der 384 Kerne freigeschalten. Die GTX 480M basiert jedoch auf dem GF100 und bietet 352 Shader Kerne und einen 256 Bit Speicherbus, ist jedoch aufgrund der geringeren Taktung nicht schneller.

GF104 Architektur
Der GF104 Kern der GTX 470M basiert auf dem GF100 (GeForce GTX 480M) und bietet maximal 384 Shader sowie einen 256 Bit Speicherbus für GDDR5. Dadurch ist die Architektur nicht mehr mit dem GT215 (GeForce GTS 350M) oder G92b (GeForce GTX 285M) verwandt. Im Unterschied zum GF100 wurden die kleineren GF104, GF106 und GF108 Kerne jedoch nicht nur abgespeckt, sondern deutlich abgeändert. Die Chips sind auf den Consumer Markt orientiert (GF100 für professionelle Anwendungen) und besitzen mehr Shader (3x16 statt 2x16), Textureinheiten (8 statt 4) und SFUs (Special-Funciton-Units) pro Streaming-Multiprocessors (SM). Da sich jedoch immer noch nur zwei Warp Scheduler um die drei Shader Blöcke kümmern, stieg Nvidia auf eine Superskalare Architektur um. Dadurch kann man die Shader theoretisch besser auslasten und die Performance pro Rechenkern steigern. Im Worst-Case kann die Performance allerdings auch schlechter als bei der GF100 Architektur (und den Vorgängern) sein. Der für professionelle Anwendungen wichtige ECC Speicherschutz wurde komplett weggelassen und die FP64 Hardware beschnitten (nur noch 1/3 der Shader sind FP64 fähig und damit 1/12 der FP32 Leistung). Durch die Beschneidungen im Vergleich zum GF100 stieg die Größe eines SM lediglich um 25% trotz der höheren Shaderanzahl. Aufgrund der unterschiedlichen Shaderarchitekturen und der höheren Taktung der Rechenkerne bei Nvidia, kann man die Anzahl nicht direkt mit den AMD Radeon Grafikkarten (z.B. HD 5870) vergleichen.

Detaillierte Informationen zur GF104 Architektur kann man beispielsweise bei Anandtech nachlesen (über die Desktop GTX 460 - Englisch).

Leistung
Die Leistung der GeForce GTX 470M lässt sich aufgrund der veränderten Architektur also nicht direkt mit z.B. einer GeForce GTS 350M vergleichen. Der 192 Bit Speicherbus in Verbindung mit GDDR5 Speicher (verpflichtend und nicht wie bei der HD 5850 optional) sollte für ausreichend Speicherbandbreite sorgen. Außerdem bieten die Fermi basierenden Grafikchips eine deutlich höhere Tessellation Leistung als die Radeon HD 5000 Grafikchips. Die Leistung liegt nach ersten Benchmarks sogar auf dem Niveau der GTX 480M und damit etwas oberhalb der Mobility Radeon HD 5870. Dadurch sollten alle aktuellen Spiele in hohen Details flüssig dargestellt werden können. Einzig bei Metro 2033 und eventuell Crysis muss man auf die höchste Detailstufe in hohen Auflösungen verzichten (Stand Mitte 2010).

Features
Eine weitere Neuheit bei den GF104/106/108 Chips ist die Unterstützung der Bitstream Übertragung von HD Audio (Blu-Ray) per HDMI Anschluss. Wie die Radeon HD 5850, kann die GTX 470M Dolby True HD und DTS-HD per Bitstream ohne Qualitätsverlust an einen geeigneten Receiver übertragen.

Zur Dekodierung von HD Videos durch die Grafikkarte unterstützt die GTX470M PureVideo HD. Der verbaute Video Processor 4 (VP4) beherrscht das Feature Set C und kann somit MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - z.B. DivX oder Xvid), VC-1/WMV9 und H.264 vollständig auf der Grafikkarte dekodieren (VLD, IDCT, Motion Compensation und Deblocking). Des Weiteren können gleichzeitig zwei Streams in Echtzeit dekodiert werden um beispielsweise Blu-Ray Picture-in-Picture umzusetzen (2x1080p lt DXVAChecker). Außerdem bezeichnet PureVideo HD die Fähigkeit der HDCP Verschlüsselung für digitale Anschlüsse.

Für generelle Berechnungen (z.B. Video Transcoding) können die Shader Cores (auch CUDA Cores genannt) durch die Schnittstellen CUDA, DirectCompute 2.1 und OpenCL angesprochen werden. Dank PhysX kann die 470M Physikberechnungen zudem auf die GPU verlagern.

Eine Neuheit ist laut Nvidia auch die Unterstützung für 3D Vision inklusive Support für HDMI 1.4a. Somit kann man (sofern vom Notebookhersteller unterstützt) 3D Spiele, 3D Web Streaming Videos, 3D Fotos und 3D Blu-Ray Videos auf einem 3D Fernseher (per separatem 3DTV Play) oder am internen 3D Display wiedergeben.

Der Stromverbrauch der GeForce GTX 470M ist laut Gerüchten bei ungefähr 75 Watt (TDP des MXM Boards inkl. Speicher) angesiedelt und dadurch für 17” Notebooks geeignet (5870 Klasse). Ohne Last kann sich der Chip im 2D Betrieb automatisch auf 50/100 MHz (Chip / Shader) bzw. 200/400 MHz im 3D Betrieb herunter takten um Strom zu sparen. Außerdem unterstützt der GF104 Optimus zum automatischen Umschalten zwischen integrierter Grafikeinheit und Nvidia GPU. Dies muss jedoch vom Notebookhersteller umgesetzt werden und kann nicht nachgerüstet werden. Da die derzeitigen Intel Quad-Cores noch keine integrierte Grafikkarte besitzen, wird Optimus wohl erst ab Sandy Bridge in 2011 mit der GTX 470M Einzug halten.

Die ähnlich lautende Desktop GeForce GTX 470 basiert bereits auf den GF100 Kern und bietet 448 Shader. Selbst die Desktop GTX 460 ist durch eine höhere Anzahl an Shadern, schneller als die GTX470M. Dadurch entspricht die Desktop GTS 450 ungefähr der Leistung der GTX 470M.

GeForce GTX 400M Serie

GeForce GTX 485M SLI compare 768 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M SLI compare 576 @ 0.54 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M SLI compare 704 @ 0.43 GHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M SLI compare 384 @ 0.68 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M compare 384 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M 288 @ 0.54 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M compare 352 @ 0.43 GHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M compare 192 @ 0.68 GHz192 Bit @ 1250 MHz
CodenameN11E-GT
ArchitekturFermi
Pipelines288 - unified
Kerntakt535 MHz
Shadertakt1070 MHz
Speichertakt1250 MHz
Speicherbandbreite192 Bit
SpeichertypGDDR5
Shared Memorynein
APIDirectX 11, Shader 5.0
Herstellungsprozess40 nm
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum01.11.2010

Benchmarks

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 2162     avg: 2206     median: 2205.5 (3%)     max: 2249 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1970     avg: 2003     median: 2002.5 (2%)     max: 2035 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 9787     avg: 9801     median: 9800.5 (3%)     max: 9814 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 8420     avg: 8589     median: 8561 (5%)     max: 8787 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 41399     avg: 41763     median: 41762.5 (22%)     max: 42126 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 22248     avg: 23057     median: 23057 (25%)     max: 23866 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 16184     avg: 16509     median: 16562 (22%)     max: 16781 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 29.6     avg: 30.2     median: 30.2 (6%)     max: 30.8 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 0.66     avg: 0.7     median: 0.7 (0%)     max: 0.68 fps
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 5.85     avg: 5.9     median: 5.9 (4%)     max: 5.88 fps
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 7.1     avg: 7.4     median: 7.4 (6%)     max: 7.74 fps
specvp11 lightwave-01 +
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 19.09     avg: 19.1     median: 19.1 (9%)     max: 19.19 fps
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 4.19     avg: 4.2     median: 4.2 (2%)     max: 4.29 fps
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 41.31     avg: 41.7     median: 41.7 (14%)     max: 41.99 fps
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

min. 800x600
mittel 1024x768
hoch 1360x768
max. 1920x1080
62.1 64.1 ~ 63 fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Fifa 11

Fifa 11

2010
min. 800x600
472.6  fps    + Vergleich
mittel 1024x768
314.3  fps    + Vergleich
hoch 1360x768
227.7  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
150 150.9 ~ 150 fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Mafia 2

Mafia 2

2010
min. 800x600
111.8  fps    + Vergleich
mittel 1024x768
85  fps    + Vergleich
hoch 1360x768
73.8  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
43.9 46.1 54.1 ~ 48 fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
mittel 1360x768
hoch 1360x768
max. 1920x1080
40.5 41.1 ~ 41 fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 800x600
mittel 1360x768
hoch 1600x900
max. 1920x1080
11.8 12.1 ~ 12 fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 1024x768
mittel 1366x768
hoch 1366x768
max. 1920x1080
36.6 37.5 ~ 37 fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min. 800x600
mittel 1024x768
hoch 1366x768
max. 1920x1080
56.8 58.2 ~ 58 fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Risen

Risen

2009
min. 800x600
mittel 1024x768
hoch 1366x768
max. 1920x1080
38 38.2 ~ 38 fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
min. 800x600
155.8  fps    + Vergleich
hoch 1360x768
98.9  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
60.6  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
mittel 1024x768
hoch 1366x768
max. 1920x1080
55.4 55.7 ~ 56 fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
min. 800x600
167.1  fps    + Vergleich
mittel 1024x768
143.9  fps    + Vergleich
hoch 1360x768
96.5  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
53.4 53.9 ~ 54 fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Anno 1404

Anno 1404

2009
min. 1024x768
175.2  fps    + Vergleich
max. 1280x1024
66.3  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
min. 800x600
192.2  fps    + Vergleich
mittel 1024x768
131.7  fps    + Vergleich
hoch 1280x1024
109.8  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
58.2 58.2 ~ 58 fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
min. 640x480
168  fps    + Vergleich
hoch 1024x768
113.6  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
50.6 50.6 ~ 51 fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
min. 800x600
275  fps    + Vergleich
mittel 1024x768
158.5  fps    + Vergleich
hoch 1280x1024
105.7  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
min. 1024x768
119.4  fps    + Vergleich
mittel 1024x768
78.7  fps    + Vergleich
hoch 1024x768
63.8  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
16.3 16.6 ~ 16 fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
min. 1024x768
141.1  fps    + Vergleich
mittel 1024x768
81.3  fps    + Vergleich
hoch 1024x768
61.4  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
15.5 15.8 ~ 16 fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
hoch 1024x768
235  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
min.mittelhochmax.QHD4K
Call of Duty: Black Ops84.677.677.263
Fifa 11472.6314.3227.7150
Mafia 2111.88573.848
StarCraft 2254.392.975.741
Metro 203397.265.734.412
Battlefield: Bad Company 2126.397.270.737
CoD Modern Warfare 2213.7108.287.858
Risen129.483.654.938
Resident Evil 5155.898.960.6
Need for Speed Shift109.688.756
Colin McRae: DIRT 2167.1143.996.554
Anno 1404175.266.3
F.E.A.R. 2192.2131.7109.858
Left 4 Dead218.5164.6
Far Cry 2168113.651
Call of Duty 4 - Modern Warfare275158.5105.7
Crysis - GPU Benchmark119.478.763.816
Crysis - CPU Benchmark141.181.361.416
Call of Juarez Benchmark78
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark235
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


4
13


10
4

2
14
3
3
9
3
1






Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Ein oder mehrere Geräte zum Vergleich auswählen

In der folgenden Liste können sie Geräte suchen und für einen Vergleich auswählen.

Liste einschränken:

show all (including archived), 2024, 2023
v1.28
log 08. 15:29:52

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 06 Nov 2024 08:55:54 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 composed specs +0.09s ... 0.092s

#5 did output specs +0s ... 0.092s

#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.092s

#7 getting avg benchmarks for device 1951 +0.015s ... 0.106s

#8 got single benchmarks 1951 +0.528s ... 0.634s

#9 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.634s

#10 min, max, avg, median took s +0.957s ... 1.591s

#11 before gaming benchmark output +0s ... 1.591s

#12 Got 81 rows for game benchmarks. +1.379s ... 2.97s

#13 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 2.97s

#14 got data and put it in $dataArray +0.022s ... 2.992s

#15 benchmarks composed for output. +12.408s ... 15.4s

#16 return log +0.553s ... 15.953s

Notebooktests mit NVIDIA GeForce GTX 470M Grafikkarte

 

Test Deviltech Fragbook DTX (Clevo P170HM) Notebook

Wolf im Schafspelz. Äußerlich mag Clevos P170HM Barebone einen ziemlich schlichten Eindruck machen, unter der Haube verbirgt sich allerdings waschechte High-End...
Intel Core i7-2630QM | NVIDIA GeForce GTX 470M | 17.30" | 4 kg

One G90: Intel Core i7-2720QM, 17.30", 3.8 kg
  Externer Test » One G90

Deviltech Fragbook DTX (P170HM): Intel Core i7-2630QM, 17.30", 4 kg
  Externer Test » Deviltech Fragbook DTX (P170HM)

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» Vergleich mobiler Grafikkarten
Liste aller mobiler Grafikkarten mit Kurzinformationen sortiert nach Leistung

» Mobile Grafikkarten - Benchmarkliste
Sortier- und filterbare Benchmark-Liste

» Spieleliste
Welche Spiele laufen mit welcher Grafikkarte

Leistungsklasse 1

Leistungsklasse 2

M4 20-core GPU
Radeon PRO W6600M *

Leistungsklasse 3

UHD Graphics 750

Leistungsklasse 4

* Geschätzte Position

> Notebook Test, Laptop Test und News > Benchmarks / Technik > Benchmarks / Technik > Vergleich mobiler Grafikkarten > NVIDIA GeForce GTX 470M
Autor: Klaus Hinum (Update: 15.05.2018)