Notebookcheck Logo

NVIDIA GeForce GT 320M

NVIDIA GeForce GT 320M

Die NVIDIA GeForce GT 320M ist eine im HP dv6 und im dv7 vorgestellte mobile Grafikkarte. Sie basiert wahrscheinlich auf den GT216 Kern und wird daher in 40nm gefertigt. Im Vergleich zu anderen GT216 Grafikkarten (z.B. Geforce GT 325M) bietet die GT 320M nur 24 statt 48 Kernen.

Achtung: Nicht verwechseln sollte man die GT 320M mit der GeForce 320M in den 13" MacBook Pro aus 04/2010, welche eine Chipsatzgrafikkarte ist und keinen eigenen Speicher bietet. 

Der GT216 Kern basiert laut Nvidia auf die High-End Desktop Architektur (Desktop GTX 200) und hat daher auch einige Verbesserungen gegenüber der Vorgängergeneration. Weiters wurde die Micro-Architektur verbessert um Akkulaufzeit und Performance zu steigern.

Bei der GeForce GT320M übernehmen 24 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.

Die GeForce GT320M ist eine untere Mittelklasse Grafikkarte. Anspruchsvolle DirectX 10 Spiele wie Crysis laufen nur in minimalen Detaileinstellungen flüssig. Ältere oder weniger anspruchsvolle Spiele wie Left 4 Dead  oder Half Life 2 laufen auch in hohen Detailstufen flüssig. Weitere Details finden Sie weiter unten in diesem Artikel.

Zur Videodekodierung durch die Grafikkarte unterstützt die GT 320M PureVideo HD (VP4). Dadurch kann H.264, VC-1, MPEG-2 und MPEG-4 ASP (DivX oder xVID) vollständig durch die Grafikkarte (DXVA Hooks) dekodiert werden.

Durch die wenigen Stream Prozessoren, unterstützt die GT320M kein PhysX. DirectCompute, OpenCL und CUDA werden jedoch (bei neuen Treibern) unterstützt.

GeForce GT 300M Serie

GeForce GT 335M compare 72 @ 0.45 GHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 330M compare 48 @ 0.58 GHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 325M compare 48 @ 0.45 GHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 320M 24 @ 0.5 GHz128 Bit @ 790 MHz
ArchitekturGT2xx
Pipelines24 - unified
Kerntakt500 MHz
Shadertakt1100 MHz
Speichertakt790 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypDDR3
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memorynein
APIDirectX 10.1, Shader 4.1
Herstellungsprozess40 nm
FeaturesPCI-E 2.0, PureVideo HD (VP4), HybridPower mit Nvidia Chipsatz
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum21.01.2010

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

min. 1024x768
29.9  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
15.6  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
min. 800x600
36  fps    + Vergleich
mittel 1024x768
22  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min.mittelhochmax.QHD4K
Battlefield: Bad Company 229.915.6
Colin McRae: DIRT 23622
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
1

2














Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Ein oder mehrere Geräte zum Vergleich auswählen

In der folgenden Liste können sie Geräte suchen und für einen Vergleich auswählen.

Liste einschränken:

show all (including archived), 2024, 2023
v1.28
log 08. 14:17:49

#0 ran 1s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 06 Nov 2024 08:55:54 +0100 +0.003s ... 0.003s

#4 composed specs +0.335s ... 0.338s

#5 did output specs +0s ... 0.338s

#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.338s

#7 getting avg benchmarks for device 1629 +0.02s ... 0.358s

#8 got single benchmarks 1629 +7.756s ... 8.115s

#9 got avg benchmarks for devices +0s ... 8.115s

#10 min, max, avg, median took s +0.418s ... 8.533s

#11 before gaming benchmark output +0s ... 8.533s

#12 Got 4 rows for game benchmarks. +3.683s ... 12.216s

#13 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 12.216s

#14 got data and put it in $dataArray +0.035s ... 12.251s

#15 benchmarks composed for output. +0.58s ... 12.831s

#16 return log +0.349s ... 13.179s

Alle folgenden Benchmarks wurden von unserem Leser Artem auf einem Asus K50ID (Pentium Dual-Core T4400, 197.16 Treiber, 3 GB RAM) in 1366x768 Pixel Auflösung (AA, VSync, AF aus ) durchgeführt.

Battlefield Bad Company 2
Minimale Details: 22-42 fps, avg 29.6 fps -> in geringerer Auflösung spielbar

C&C 3
High Details: 26-31 fps, avg 29.8 fps -> spielbar

Call of Duty 6 - Modern Warfare 2
High Details: 22-47 fps, avg 31.8 fps -> spielbar (ev. Detailstufe etwas reduzieren)

Crysis Warhead
Low Details: 14-34 fps, avg 19.9 fps -> ev in geringerer Auflösung spielbar

Counterstrike Source
Max Details: 35-148 fps, avg 91 fps -> flüssig spielbar

Dirt 2
Low Details: 15-27 fps / 23 fps -> in geringerer Auflösung ev spielbar

Mirrors Edge
Medium Details: 23-29 fps, avg 28.8 fps
Minimum Details: 27-46 fps, avg 34.9 fps -> flüssig spielbar

NFS Shift
Minimum Details: 24-32 fps, avg 28.5 fps -> spielbar

Battlefield Bad Company 2 - 1366x768: In min. Details keine starken Einbrüche
Battlefield Bad Company 2 - 1366x768: In min. Details keine starken Einbrüche
Call of Duty Modern Warfare 2 - 1366x768: Online nur in min. Details flüssig spielbar
Call of Duty Modern Warfare 2 - 1366x768: Online nur in min. Details flüssig spielbar
Dirt 2 - 1366x768: Nur in min Details knapp spielbar.
Dirt 2 - 1366x768: Nur in min Details knapp spielbar.

Notebooktests mit NVIDIA GeForce GT 320M Grafikkarte

Packard Bell EasyNote TM87-JN-218: Intel Core i3-330M, 15.60", 2.6 kg
  Externer Test » Packard Bell EasyNote TM87-JN-218

Acer Aspire 5741G-434G64BN: Intel Core i5-430M, 15.60", 2.6 kg
  Externer Test » Acer Aspire 5741G-434G64BN

Acer Aspire 5741G-434G50MN: Intel Core i5-430M, 15.60", 2.6 kg
  Externer Test » Acer Aspire 5741G-434G50MN

HP Pavilion dv7-3145ef: Intel Core i5-430M, 17.30", 3.5 kg
  Externer Test » HP Pavilion dv7-3145ef

Asus K50ID-X1: Intel Pentium Dual Core T4400, 15.60", 2.6 kg
  Externer Test » Asus K50ID-X1

Teilen Sie diesen Artikel, um uns zu unterstützen. Jeder Link hilft!

» Vergleich mobiler Grafikkarten
Liste aller mobiler Grafikkarten mit Kurzinformationen sortiert nach Leistung

» Mobile Grafikkarten - Benchmarkliste
Sortier- und filterbare Benchmark-Liste

» Spieleliste
Welche Spiele laufen mit welcher Grafikkarte

Leistungsklasse 1

Leistungsklasse 2

M4 20-core GPU
Radeon PRO W6600M *

Leistungsklasse 3

UHD Graphics 750

Leistungsklasse 4

Leistungsklasse 5

* Geschätzte Position

> Notebook Test, Laptop Test und News > Benchmarks / Technik > Benchmarks / Technik > Vergleich mobiler Grafikkarten > NVIDIA GeForce GT 320M
Autor: Klaus Hinum (Update: 15.05.2018)