Test Alienware Aurora m9700 Notebook
AMD Turion 64 ML-44 | NVIDIA GeForce Go 7900 GS SLI | 17.00" | 4.1 kg
Zwei NVIDIA Geforce Go 7900 GS Grafikkarten für Notebooks im SLI Verbund zeigen bei unterstützten Spielen einen deutlichen Leistungsschub und machen sie teilweise schneller als eine (einzelne) GTX Version. Die GS ist die keinere Version der 7900 GTX mit weniger Shader- und Vertexpipelines und lt Datenblatt auch merkbar weniger Stromverbrauch. Durch den zweimal so hohen Stromverbrauch als eine einzelne Grafikkarte ist die SLI Lösung nur in sehr grossen Notebooks einsetzbar.
Aktuelle DirectX 9 Spiele wie Far Cry, Splinter Cell - Chaos Theory, Oblivion, Call of Duty 2 oder Half Life 2 - Lost Coast sind mit hohen Details und Auflösungen einwandfrei spielbar. Antialiasing und Anisotrope Filter sind ausser bei Oblivion bei allen Spielen einstellbar (mit >30fps). DirectX 10 Effekte werden von der Hardware nicht unterstützt.
Liste der SLI optimierten Spiele: SLIZone.com
GeForce Go 7900 Serie
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Codename | G71M | ||||||||||||||||||
Architektur | G7x | ||||||||||||||||||
Pipelines | 40 / 14 Pixel- / Vertexshader | ||||||||||||||||||
Kerntakt | 375 MHz | ||||||||||||||||||
Speichertakt | 500 MHz | ||||||||||||||||||
Speicherbandbreite | 256 Bit | ||||||||||||||||||
Speichertyp | GDDR3 | ||||||||||||||||||
Max. Speichergröße | 1024 MB | ||||||||||||||||||
Shared Memory | nein | ||||||||||||||||||
API | DirectX 9c, Shader 3.0 | ||||||||||||||||||
Stromverbrauch | 40 Watt | ||||||||||||||||||
Transistoren | 556 Millionen | ||||||||||||||||||
Herstellungsprozess | 90 nm | ||||||||||||||||||
Features | HDR, Intellisample 4.0, UltraShadow II, PureVideo, CineFX 4.0, PowerMizer 6.0 | ||||||||||||||||||
Notebookgröße | groß (17" z.B.) | ||||||||||||||||||
Erscheinungsdatum | 01.06.2006 | ||||||||||||||||||
Informationen | SLI = 2 Grafikkarten im Verbund, 90nm, 2.278 Mio Transistoren, MXM-Modul | ||||||||||||||||||
Herstellerseite | www.nvidia.de |
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
min. | mittel | hoch | max. | QHD | 4K | |
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F.E.A.R. | 206 | 118 | 70 | |||
Doom 3 | 95.5 | 94.9 | 94 | 94.6 | ||
Quake 3 Arena - Timedemo | 293 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 1 | 2 | 2 1 | 1 | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?
>> Vergleich mobiler Grafikkarten
Liste aller mobiler Grafikkarten mit Kurzinformationen sortiert nach Leistungsklasse
>> Mobile Grafikkarten - Benchmarkliste
Sortier- und filterbare Benchmark-Liste der wichtigsten Grafikkarten