Test MSI GT780DX-i71691BLW7H Notebook
Intel Core i7-2670QM | NVIDIA GeForce GTX 570M | 17.30" | 3.9 kg
Die NVIDIA GeForce GTX 570M ist eine High-End Grafikkarte für Notebooks, welche Mitte 2011 vorgestellt wurde. Sie basiert auf dem GF114 Kern, der einen Ableger der Fermi Architektur darstellt und daher DirectX 11 und OpenGL 4.0 unterstützt. Bei der GTX 570M sind nur 336 der 384 Kerne freigeschalten (im Unterschied zur GTX 580M).
Architektur
Im Gegensatz zur GeForce GTX 485M basiert die GTX 570M auf den auf Stromverbrauch optimierten GF114 Chip und nicht mehr den GF104. Die Architektur und Performance pro MHz ist dadurch nicht betroffen, jedoch sind nun höhere Taktfrequenzen bei vergleichbarem Stromverbrauch möglich. Der GF114 basiert auf die Fermi Architektur und bietet im Vollausbau 384 Kerne, 64 Textur-Einheiten (TMUs) und 32 Raster-Operations-Einheiten (ROPs). Mehr Informationen zur Architektur des ähnlichen GF104 finden Sie auf der Seite der GeForce GTX 485M.
Leistung
Die Leistung der GeForce GTX 570M liegt aufgrund der höheren Taktrate und der größeren Anzahl von Shadern deutlich über der alten GTX 470M. Daher reiht sie sich auf dem Niveau der AMD Radeon HD 6970M ein. Verglichen mit den aktuellen High-End Grafikkarten von NVidia, positioniert sich die GTX 570M näher an der GTX 560M (-15%) als an der gTX 580M (+35%) im Durchschnitt. Dadurch reicht die Leistung nur bei sehr anspruchsvollen Spielen wie Crysis 2 oder Metro 2033 nicht für die höchste Detailstufe mit Antialiasing (Stand Mitte 2011).
Features
Wie auch die HD 470M unterstützt die Grafikkarte die Bitstream Übertragung von HD Audio (z.B. Dolby True HD und DTS-HD bei Blu-Ray) per HDMI Anschluss.
Zur Dekodierung von HD Videos durch die Grafikkarte unterstützt die GTX570M PureVideo HD. Der verbaute Video Processor 4 (VP4) beherrscht das Feature Set C und kann somit MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - z.B. DivX oder Xvid), VC-1/WMV9 und H.264 vollständig auf der Grafikkarte dekodieren (VLD, IDCT, Motion Compensation und Deblocking). Des Weiteren können gleichzeitig zwei Streams in Echtzeit dekodiert werden um beispielsweise Blu-Ray Picture-in-Picture umzusetzen (2x1080p lt DXVAChecker). Außerdem bezeichnet PureVideo HD die Fähigkeit der HDCP Verschlüsselung für digitale Anschlüsse.
Für generelle Berechnungen (z.B. Video Transcoding) können die Shader Cores (auch CUDA Cores genannt) durch die Schnittstellen CUDA, DirectCompute 2.1 und OpenCL angesprochen werden. Dank PhysX kann die 570M Physikberechnungen zudem auf die GPU verlagern.
Auch 3D Vision inklusive Support für HDMI 1.4a wird von der GeForce GTX unterstützt. Somit kann man (sofern vom Notebookhersteller unterstützt) 3D Spiele, 3D Web Streaming Videos, 3D Fotos und 3D Blu-Ray Videos auf einem 3D Fernseher (per separatem 3DTV Play) oder am internen 3D Display wiedergeben.
Der Stromverbrauch der GeForce GTX570M liegt auf dem selben Niveau wie die GTX 470M und damit laut Gerüchten bei ungefähr 75 Watt (TDP des MXM Boards inkl. Speicher) angesiedelt. Dadurch eignet sich die Grafikkarte am besten für große und schwere Notebooks. Ohne Last kann sich der Chip im 2D Betrieb automatisch auf 50/100 MHz (Chip / Shader) bzw. 200/400 MHz im 3D Betrieb herunter takten um Strom zu sparen. Außerdem unterstützt der GF114 Optimus zum automatischen Umschalten zwischen integrierter Grafikeinheit und Nvidia GPU. Dies muss jedoch vom Notebookhersteller umgesetzt werden und kann nicht nachgerüstet werden.
Die ähnlich lautende Desktop GeForce GTX 570 basiert auf den GF110 Kern und bietet 480 Shader und höhere Taktraten. Daher liegt die Leistung der 570M nur zwischen einer Desktop GeForce GTX 550Ti und 560.
GeForce GTX 500M Serie
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Codename | N12E-GT | |||||||||||||||
Architektur | Fermi | |||||||||||||||
Pipelines | 336 - unified | |||||||||||||||
Kerntakt | 575 MHz | |||||||||||||||
Shadertakt | 1070 MHz | |||||||||||||||
Speichertakt | 1150 MHz | |||||||||||||||
Speicherbandbreite | 192 Bit | |||||||||||||||
Speichertyp | GDDR5 | |||||||||||||||
Max. Speichergröße | 3 MB | |||||||||||||||
Shared Memory | nein | |||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | |||||||||||||||
Transistoren | 2 Billion | |||||||||||||||
Herstellungsprozess | 40 nm | |||||||||||||||
Notebookgröße | groß (17" z.B.) | |||||||||||||||
Erscheinungsdatum | 28.06.2011 |
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
min. | mittel | hoch | max. | QHD | 4K | |
---|---|---|---|---|---|---|
Anno 2070 | 181.1 | 75.5 | 48.5 | 23.7 | ||
The Elder Scrolls V: Skyrim | 66 | 62 | 47 | 26 | ||
Battlefield 3 | 80 | 53 | 41 | 18 | ||
Fifa 12 | 380 | 292 | 226 | 154 | ||
F1 2011 | 138 | 99 | 84 | 39 | ||
Deus Ex Human Revolution | 178.7 | 92 | 35 | |||
Dirt 3 | 204 | 117 | 95 | 32 | ||
Crysis 2 | 103.1 | 96.9 | 76 | 26 | ||
Call of Duty: Black Ops | 126.1 | 100.4 | 94.2 | 68.6 | ||
Fifa 11 | 476 | 328 | 251 | 164 | ||
Mafia 2 | 104 | 89 | 79 | 50 | ||
StarCraft 2 | 257.2 | 97.1 | 79 | 42.2 | ||
Metro 2033 | 124 | 85 | 37 | 14 | ||
Battlefield: Bad Company 2 | 135.8 | 105.8 | 78.1 | 40.1 | ||
CoD Modern Warfare 2 | 199.1 | 107 | 89.9 | 59.8 | ||
Risen | 137 | 80 | 56 | 37 | ||
Resident Evil 5 | 145.1 | 110.8 | 69.2 | |||
Need for Speed Shift | 111.8 | 103 | 91 | 57 | ||
Colin McRae: DIRT 2 | 80.6 | 76.4 | 67.6 | 55.7 | ||
Call of Duty 4 - Modern Warfare | 299.4 | 200.6 | 148.2 | |||
Call of Juarez Benchmark | 85.6 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 6 14 | 1 14 3 | 5 13 3 | 5 10 2 2 | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?
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