NVIDIA GeForce 930M Die NVIDIA GeForce 930M ist eine DirectX-11-Grafikkarte der (unteren) Mittelklasse, die im März 2015 vorgestellt wurde. Sie basiert auf der Maxwell-Architektur und wird weiterhin in 28-Nanometer-Technik gefertigt. Die Karte basiert auf dem GM108-Chip und verfügt über 384 Shadereinheiten sowie ein 64-Bit-Speicherinterface für DDR3-RAM. Dadurch ist sie der GeForce 840M sehr ähnlich, jedoch bei geringeren Taktraten. Neben der normalen 25 Watt TDP Version gibt es auch eine 12 Watt Low Power (N16S-LP) Version mit etwa 10% geringerer Performance. Von dieser kann es auch eine GDDR5 Variante geben. Ob diese Varianten ebenfalls 384 Shader aufweisen, ist noch unklar da der Grafiktakt anscheinend deutlich geringer ist (457 MHz + Boost).
Update: Die N16S-LP Variante (mit TDP von 5-12 Watt) ist ab dem 1. Quartal 2016 auch mit GDDR5 Grafikspeicher erhältlich laut Gerüchten. Später kam die GeForce 930MX (mit GDDR5) auf dem Markt
Architektur
Die Maxwell-Architektur des GM108-Chips wurde gegenüber der älteren Kepler-Generation kräftig überarbeitet, wobei der Fokus insbesondere auf der Steigerung der Energieeffizienz lag. Dafür hat Nvidia unter anderem die Shader-Cluster (SMM) umstrukturiert, die nunmehr nur noch 128 statt zuvor 192 ALUs integrieren. GM108 verfügt vermutlich über 3 SMMs und damit 384 Shadereinheiten, 24 TMUs und 8 ROPs (64-Bit-Interface).
Zudem wurden die Scheduler modifiziert, was im Ergebnis zu deutlichen Energieeinsparungen und einer höheren Auslastung der Shader führen soll. Nvidia verspricht, dass ein Maxwell-SMM mit 128 ALUs 90 Prozent der Leistung eines Kepler-SMX mit 192 ALUs erreicht. Eine weitere Optimierung betrifft den stark vergrößerten L2-Cache, der einen Teil der Speicherzugriffe abfangen kann und damit den Einsatz eines relativ schmalen Speicherinterfaces gestattet.
GM108 unterstützt DirectX 12 nur mit Feature Level 11_0.
Leistung
Die Leistung der Geforce 930M liegt etwas unterhalb der GeForce 840M. Dadurch sind anspruchsvolle Spiele wie Evolve nur in niedrigsten Einstellungen flüssig spielbar. Bei weniger anspruchsvollen Spielen wie F1 2014 oder Fifa 15 reicht es auch für hohe Details und Auflösungen.
Features
GM108 integriert ebenso wie GM107 die sechste Generation der PureVideo HD Video-Engine (VP6). Die Performance beim Decodieren von H.264- und MPEG-2-Material wurde abermals verbessert, zudem sind natürlich auch alle Features der Vorgänger (4K-Unterstützung, PiP, Videoencoder über NVENC-API) mit an Bord. HDMI 2.0 wird nicht unterstützt.
Im Vergleich mit der GTX-800M-Serie fehlen der GeForce 930M diverse neue Features wie Battery Boost (längere Akkulaufzeit beim Spielen), Shadowplay (Aufzeichnung von Spiele-Videos) und Gamestream (Spiele-Streaming auf Shield-Konsole). Weitere Informationen dazu unter diesem Link .
Leistungsaufnahme
Die Leistungsaufnahme der GeForce 930M sollte inkl. Speicher in einer Größenordnung von etwa 33 Watt oder weniger liegen. Damit ist die Karte für Notebooks ab etwa 13 Zoll geeignet. Bei geringer Last helfen zusätzliche Taktstufen dabei, Energie einzusparen, im Leerlauf kann die GPU mit Hilfe der Optimus-Technologie auch vollständig zugunsten der Prozessorgrafik deaktiviert werden.
GeForce 900M Serie Codename N16S-GM-B/S, N16S-LP Architektur Maxwell Pipelines 384 - unified Kerntakt 928 - 941 (Boost) MHz Speichertakt 1800 MHz Speicherbandbreite 64 Bit Speichertyp DDR3 Max. Speichergröße 2048 MB Shared Memory nein API DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.5 Stromverbrauch 12 / 25 Watt Herstellungsprozess 28 nm Features GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, GeForce Experience, GameWorks Erscheinungsdatum 12.03.2015 = 3666 days old Herstellerseite www.geforce.com
Benchmarks Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
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max:
NVIDIA GeForce RTX 5090
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 5685 avg: 6271 median: 6071 (6%) max: 7808 Points
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max:
NVIDIA GeForce RTX 5090
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 8148 avg: 8373 median: 8309 (2%) max: 8684 Points
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max:
NVIDIA GeForce RTX 5090
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 1267 avg: 1300 median: 1290.5 (2%) max: 1369 Points
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max:
AMD Radeon RX 9070 XT
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 1435 avg: 1470 median: 1460.5 (1%) max: 1527 Points
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...
max:
NVIDIA GeForce RTX 5090
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 40616 avg: 59248 median: 56647 (6%) max: 80544 Points
...
...
max:
NVIDIA GeForce RTX 5090
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 2131 avg: 2251 median: 2247 (3%) max: 2456 Points
...
...
max:
NVIDIA GeForce RTX 5090
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 2057 avg: 2145 median: 2153 (2%) max: 2271 Points
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max:
NVIDIA GeForce RTX 5090
3DMark Vantage 3DM Vant. Perf. total + 3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + 3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
SPECviewperf 11 specvp11 snx-01 + SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
specvp11 tcvis-02 + SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
specvp11 sw-02 + SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
specvp11 proe-05 + SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
specvp11 maya-03 + SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
specvp11 lightwave-01 + SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
specvp11 ensight-04 + SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
specvp11 catia-03 + SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 5741 avg: 5875 median: 5853.5 (4%) max: 6050 Punkte
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 24.59 avg: 36.2 median: 36.8 (12%) max: 46.4 fps
Cinebench R15 Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 32.69 avg: 46.1 median: 45.4 (3%) max: 56.2 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
...
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max:
NVIDIA GeForce RTX 5090
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
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Additional Benchmarks
Medium Preset 1366x768
78.3 [X] Asus F555LF-XO029H Intel Core i5-5200U 2.2GHz
GeForce 930M
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Additional Benchmarks
Medium Preset (100 % Resolution Scale) 1366x768
10.5 [X] Asus F555LF-XO029H Intel Core i5-5200U 2.2GHz
GeForce 930M
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Additional Benchmarks
Medium Preset 4xAF 1366x768
26 [X] Asus F555LF-XO029H Intel Core i5-5200U 2.2GHz
GeForce 930M
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Additional Benchmarks
Medium Preset 1366x768
21.6 [X] Asus F555LF-XO029H Intel Core i5-5200U 2.2GHz
GeForce 930M
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Additional Benchmarks
Medium Preset 4xAF FXAA 1366x768
34.3 [X] Asus F555LF-XO029H Intel Core i5-5200U 2.2GHz
GeForce 930M
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Additional Benchmarks
Medium / On (100 % Gameplay Resolution) MediumAA 1366x768
20.7 [X] Asus F555LF-XO029H Intel Core i5-5200U 2.2GHz
GeForce 930M
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Additional Benchmarks
Medium Preset (Resolution Scale Mode off) FXAA 1366x768
19.1 [X] Asus F555LF-XO029H Intel Core i5-5200U 2.2GHz
GeForce 930M
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Additional Benchmarks
Medium Preset FXAA 1366x768
14.3 [X] Asus F555LF-XO029H Intel Core i5-5200U 2.2GHz
GeForce 930M
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Additional Benchmarks
Medium Preset 4xAF TAA 1366x768
22.8 [X] Asus F555LF-XO029H Intel Core i5-5200U 2.2GHz
GeForce 930M
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Additional Benchmarks
Medium / Off FXAA 1366x768
22.6 [X] Asus F555LF-XO029H Intel Core i5-5200U 2.2GHz
GeForce 930M
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» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
v1.29
log 15. 20:10:33
#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s
#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s
#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s
#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Thu, 13 Mar 2025 11:17:12 +0100 +0.001s ... 0.001s
#4 composed specs +0.053s ... 0.054s
#5 did output specs +0s ... 0.054s
#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.054s
#7 getting avg benchmarks for device 6222 +0.048s ... 0.103s
#8 got single benchmarks 6222 +0.041s ... 0.144s
#9 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.144s
#10 min, max, avg, median took s +1.155s ... 1.299s
#11 before gaming benchmark output +0s ... 1.299s
#12 Got 341 rows for game benchmarks. +0.025s ... 1.324s
#13 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 1.324s
#14 got data and put it in $dataArray +0.13s ... 1.454s
#15 benchmarks composed for output. +1.26s ... 2.714s
#16 return log +0.014s ... 2.728s