NVIDIA GeForce GT 750M SLI vs NVIDIA GeForce GT 730M
NVIDIA GeForce GT 750M SLI
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Die NVIDIA GeForce GT 750M SLI ist eine DirectX 11 Grafiklösung, welche aus einem Verbund zweier GeForce GT 750M Grafikkarten besteht. Diese beruhen auf dem in 28nm gefertigten GK107-Chip (Kepler-Architektur) und werden derzeit nur von Lenovo in einem SLI-Verbund verbaut.
Normalerweise rendern sie je ein Bild abwechselnd wodurch es zu ungleichmäßigen Abständen zwischen den Frames und dadurch Microrucklern kommen kann. Ausserdem kann man den Grafikspeicher beider Karten nicht zusammenrechnen, da jede Grafikkarte denselben Speicherinhalt vorrätig halten muss.
Architektur
Der GK107 verfügt als derzeit kleinster Kepler-Chip über 2 Shader-Blöcke (SMX). Zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine bilden diese einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung der 384 ALUs in etwa 192 Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate.
Die GT 750M verfügt über den sogenannten GPU Boost 2.0, der in Abhängigkeit von den thermischen Gegebenheiten die GPU-Taktrate um bis zu 15 Prozent anheben kann. Dieses Feature wird von jedem Notebook mit einer Grafikkarte der 700M-Serie unterstützt. Als weitere Besonderheit ist der Chip bereits mit dem neusten PCIe-Standard 3.0 kompatibel.
Leistung
Abhängig von Taktrate und Speicherausstattung positioniert sich die GT 750M SLI-Konfiguration etwa im Bereich einer einzelnen GeForce GTX 675M. Mit schnellem GDDR5-Speicher liegt auch die GeForce GTX 770M in Reichweite. Je nach Spiel kann es dabei allerdings große Unterschiede geben, je nach dem, wie gut SLI im konkreten Fall skaliert. In den meisten aktuellen Titeln (Stand 2013) können damit auch bei FullHD-Auflösung noch hohe oder sehr hohe Details mit flüssigen Bildraten dargestellt werden.
Features
Das Featureset umfasst unter anderem die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays, die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden.
Der PureVideo HD Videoprozessor (vermutlich fünfte Generation (VP5)) kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Besonderheit ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.
Leistungsaufnahme
Die Leistungsaufnahme des GeForce GT 750M SLI-Verbundes verdoppelt sich gegenüber einer einzelnen 750M, was in einem Gesamtverbrauch von etwa 70 bis 80 Watt resultiert. Damit eignet sich die GT 750M SLI nur für große und schwere Gaming-Notebooks.
NVIDIA GeForce GT 730M
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Die NVIDIA GeForce GT 730M ist eine DirectX-11-Grafikkarte der Mittelklasse. Sie zählt zu den ersten Modellen der 700M-Serie und wurde zunächst mit dem GK107-Chip ausgeliefert, später aber zunehmend durch namensgleiche Modelle mit dem neueren GK208 abgelöst. Die GK208-Version ist durch ihr lediglich 64 Bit breites Speicherinterface (GK107: 128 Bit) deutlich langsamer. Beide Varianten werden ausschließlich mit DDR3-Speicher angeboten.
Architektur
GK107 und GK208 verfügen als derzeit kleinste Kepler-Varianten über jeweils 2 Shader-Blöcke (SMX). Zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine bilden diese einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung der 384 ALUs in etwa 192 Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber dem Vorgänger verdoppelt hat. Auch die Tesselations-Leistung soll, speziell bei hohen Faktoren, noch einmal deutlich verbessert worden sein. Als zusätzliche Neuerungen werden zudem erstmals PCIe 3.0 sowie ein obligatorischer Turbo-Modus unterstützt. Dieser kann, ausreichende Kühlungsreserven vorausgesetzt, die Kerntaktrate automatisch anheben. Da der Turbo vom BIOS gesteuert wird, steht er unabhängig vom Betriebssystem zur Verfügung.
Leistung
Die schnellere GK107-Version liegt nur etwa 10 Prozent hinter der GeForce GT 650M sowie rund 15 bis 20 Prozent unter der GT 750M. Deutlich schlechter schneidet dagegen die zuletzt immer häufiger zu findende GK208-Variante ab, die durch ihr nur halb so breites Speicherinterface oftmals mehr als 30 Prozent Performance verliert. Zum Teil schlägt diese Version der GT 730M nur knapp eine alte GeForce GT 630M. Je nach Modell und Spiel reicht die Performance zumeist für mittlere Grafikeinstellungen und eine Auflösung von 1.366 x 768 Pixeln (Stand 2013). Bei älteren oder anspruchsloseren Spielen kann man jedoch auch in höheren Settings flüssig spielen.
Features
Das aktualisierte Featureset umfasst nun die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.
Der PureVideo HD Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.
Leistungsaufnahme
Die Leistungsaufnahme der GeForce GT 730M liegt im Bereich anderer Mittelklasse-Grafikkarten und damit in einer Größenordnung von höchstens 25 bis 30 Watt. Dementsprechend eignet sich die Grafikkarte am besten für Notebooks ab etwa 14 Zoll. Bei geringer Last helfen zusätzliche Taktstufen dabei, Energie einzusparen, im Leerlauf kann die GPU mit Hilfe der Optimus-Technologie zugunsten eines IGP auch vollständig deaktiviert werden
NVIDIA GeForce GT 750M SLI | NVIDIA GeForce GT 730M | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GeForce GT 700M Serie |
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Codename | N14P-GT | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Architektur | Kepler | Kepler | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 768 - unified | 384 - unified | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kerntakt | 967 MHz | 725 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Speichertakt | 2000 - 5000 MHz | 1800 - 2000 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Speicherbandbreite | 2x 128 Bit | 64/128 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Speichertyp | DDR3, GDDR5 | DDR3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max. Speichergröße | 2x 2048 MB | 4 GB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | nein | nein | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | DirectX 11, Shader 5.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transistors | 1.3 Billion | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | GPU Boost 2.0, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play | Optimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Notebookgröße | groß (17" z.B.) | mittel (15.4" z.B.) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Erscheinungsdatum | 01.04.2013 = 4359 days old | 01.01.2013 = 4449 days old |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GT 750M SLI
specvp11 snx-01 + NVIDIA GeForce GT 750M SLI
specvp12 sw-03 + NVIDIA GeForce GT 730M
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + NVIDIA GeForce GT 730M
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + NVIDIA GeForce GT 730M
Average Benchmarks NVIDIA GeForce GT 750M SLI → 100% n=21
Average Benchmarks NVIDIA GeForce GT 730M → 62% n=21

* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

GRID: Autosport
2014
Watch Dogs
2014
Titanfall
2014
Thief
2014
X-Plane 10.25
2013
Call of Duty: Ghosts
2013
Battlefield 4
2013
F1 2013
2013
Fifa 14
2013
Total War: Rome II
2013
Saints Row IV
2013
Dota 2
2013
Company of Heroes 2
2013
GRID 2
2013
Metro: Last Light
2013
BioShock Infinite
2013
SimCity
2013
Tomb Raider
2013
Crysis 3
2013
Dead Space 3
2013
Far Cry 3
2012
Assassin´s Creed III
2012
Hitman: Absolution
2012
Dishonored
2012
World of Tanks v8
2012
Fifa 13
2012
F1 2012
2012
Borderlands 2
2012
Guild Wars 2
2012
Counter-Strike: GO
2012
Darksiders II
2012
Sleeping Dogs
2012
Max Payne 3
2012
Dirt Showdown
2012
Diablo III
2012
Risen 2: Dark Waters
2012
Mass Effect 3
2012
Alan Wake
2012
Anno 2070
2011
Battlefield 3
2011
Dirt 3
2011
Crysis 2
2011
Mafia 2
2010
StarCraft 2
2010Average Gaming NVIDIA GeForce GT 750M SLI → 100%
Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming NVIDIA GeForce GT 730M → 46%
Average Gaming 30-70 fps → 50%
NVIDIA GeForce GT 750M SLI | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
---|---|---|---|---|---|---|
Company of Heroes 2 | 27.1 | 17.7 | 8.2 | |||
GRID 2 | 112.4 | 102.3 | 36.6 | |||
Metro: Last Light | 55.2 | 37.3 | 23.9 | |||
BioShock Infinite | 104.1 | 94.2 | 38.9 | |||
SimCity | 53.3 | 43.1 | 23.1 | |||
Tomb Raider | 142.7 | 105.8 | 45.3 | |||
Crysis 3 | 74.6 | 52.5 | 19 | |||
Dead Space 3 | 210.9 | 154.4 | 85.2 | |||
Far Cry 3 | 88.1 | 53.1 | 21.7 | |||
Assassin´s Creed III | 56.8 | 52.4 | 25.1 | |||
Hitman: Absolution | 49.1 | 42.1 | 24.9 | |||
Call of Duty: Black Ops 2 | 127.6 | 95.9 | 65.2 | |||
Need for Speed: Most Wanted | 59.9 | 59.3 | 39.7 | |||
Medal of Honor: Warfighter | 100.2 | 86.6 | 40.1 | |||
Dishonored | 128.3 | 128.3 | 119.4 | |||
Fifa 13 | 332.3 | 287.3 | 196.3 | |||
F1 2012 | 92 | 87 | 61 | |||
Borderlands 2 | 96.3 | 93.2 | 75.3 | |||
Guild Wars 2 | 49.8 | 36.3 | ||||
Counter-Strike: GO | 205.1 | 182.4 | 163.4 | |||
Darksiders II | 149.7 | 90.1 | ||||
Sleeping Dogs | 95.6 | 70.5 | 21.1 | |||
Max Payne 3 | 65.6 | 39.3 | 31.6 | |||
Dirt Showdown | 101.3 | 67.1 | 23.4 | |||
Diablo III | 182.7 | 179.6 | 136 | |||
Risen 2: Dark Waters | 84 | 66.9 | 39.1 | |||
Mass Effect 3 | 59.9 | 59.8 | ||||
Alan Wake | 85.2 | 40.3 | ||||
Anno 2070 | 91.7 | 63.3 | 37.9 | |||
The Elder Scrolls V: Skyrim | 92.4 | 81.6 | 58.9 | |||
CoD: Modern Warfare 3 | 144.8 | 128.8 | 100.1 | |||
Battlefield 3 | 79.3 | 67.4 | 33.2 | |||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | | 1 5 15 9 | 1 10 13 6 | 9 13 7 3 | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?