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Far Cry 6: Review-Video zeigt die Raytracing-Vorzüge der PC-Version gegenüber der PS5 und offenbart Performance-Probleme

In einem Video-Review wurde die PC und Konsolen-Version von Far Cry 6 auf Herz und Nieren getestet (Bild: Ubisoft)
In einem Video-Review wurde die PC und Konsolen-Version von Far Cry 6 auf Herz und Nieren getestet (Bild: Ubisoft)
Ubisofts sechster Teil der bekannten Shooter-Reihe ist aus rein technischer Sicht leider nicht das ausgereifteste Spiel. Die Gründe hierfür werden in einem neuen Tech-Review-Video zu Far Cry 6 naher erläutert.

Ubisofts neuer Triple-A-Shooter "Far Cry 6" ist seit vergangener Woche endlich in den (virtuellen) Händlerregalen käuflich zu erwerben. Das Spiel ist zeitgleich für den PC, PS4, der PlayStation 5 und den Xbox One und Series X/S Konsolen erschienen. Nachdem wir bereits zuvor berichtet haben, dass selbst die Next-Gen Konsolen-Versionen von Far Cry 6 kein Raytracing unterstützen werden, hat Digital Foundry in einem Tech-Review-Video nun die technischen Unterschiede und Feinheiten noch etwas genauer herausgearbeitet.

Dass weder Sonys PlayStation 5 noch Microsofts Xbox Series X Raytracing-Effekte in Far Cry 6 bieten können, ist vor allem anhand der weniger schönen spiegelnden Oberflächen wie zum Beispiel auf nassen Straßen, oder glänzenden Oberflächen wie einem Metallschrank ersichtlich, die in der PC-Version von Far Cry 6 (ab 54 Euro bei Amazon) je nach Setting einfach realistischer aussehen. Die auf Raytracing basierenden aber zu gering aufgelösten Schatteneffekte, die diese neuste Version der Dunia Engine bietet, sind dahingegen kein wirklicher Verlust. Immerhin stellt die PS5 und Xbox Series X Far Cry 6 mit 60fps und in Auflösungen von annähernd 4K dar.

Insgesamt kann Far Cry 6 aus technischer Sicht leider auf keiner Plattform vollständig überzeugen. Dafür gibt es zu viele visuelle Ungereimtheiten, auf die Digital Foundry im unten eingebetteten Video detailliert hinweist. Vor allem die FPS-Probleme, beziehungsweise die Unregelmäßigkeiten beim Frame-Pacing, welche vor allem beim schnellen Fahren mit Fahrzeugen auffallen, sind dem Tester ein Dorn im Auge. Diese Performance-Probleme existierten angeblich bereits in Far Cry 5, und scheinen sich im neusten Teil der Serie sogar noch verschlimmert zu haben. Für alle Gamer, die wissen wollen, auf welcher Auflösung und bei welchen Settings das Spiel auf ihrem PC läuft, verweisen wir außerdem gerne auf unseren ausführlichen Notebookcheck-Benchmark zu Far Cry 6.

Quelle(n)

Digital Foundry, Bild: Ubisoft

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Autor: Enrico Frahn, 11.10.2021 (Update: 15.08.2024)