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Elden Ring: Action-RPG ist ein Verkaufsschlager, kurz nach Start schon 12 Millionen Spiele verkauft

Verkaufsschlager: Starke Verkaufszahlen für das Action-RPG Elden Ring. Kurz nach Start schon 12 Millionen Spiele verkauft.
Verkaufsschlager: Starke Verkaufszahlen für das Action-RPG Elden Ring. Kurz nach Start schon 12 Millionen Spiele verkauft.
Das Actionrollenspiel Elden Ring ist schon kurz nach dem Start ein voller Erfolg für Entwickler From Software und Publisher Bandai Namco. Seit dem Launch am 25. Februar auf PC, PlayStation 4 und PS5, Xbox One und Series X/S wurden bereits mehr als 12 Millionen Exemplare des Top-Games verkauft.

Das Open-World-Action-RPG Elden Ring von Developer From Software und Publisher Bandai Namco stellt schon kurz nach dem Launch am 25. Februar 2022 einige Rekorde auf. Neben absoluten Spitzenbewertungen bei den Kritikern schafft es das Actionrollenspiel Elden Ring offenbar weltweit zum Verkaufsschlager. Von Elden Ring wurden bereits über 12 Millionen Exemplare des atmosphärischen Rollenspiels verkauft.

Damit ist Elden Ring (bei Amazon für 49,99 €) eines der größten und erfolgreichsten Spiele-Releases überhaupt. Mit den gewaltigen Verkaufszahlen kurz nach dem Release macht Elden Ring sogar Blockbustern wie Call of Duty Vanguard mächtig Konkurrenz. Laut dem jüngsten Games Sales Data (GSD) Report ist Elden Ring das meistverkaufte Spiel seit Ubisofts The Division aus dem Jahr 2016. Außerdem ist Elden Ring auch der größte Start für ein Game seit Call of Duty Vanguard vom November 2021.

Überraschend: Elden Ring verkauft sich besonders gut für den PC. Satte 44 Prozent aller in Europa bislang verkauften Elden-Ring-Exemplare gehen auf das Konto von PC-Spielern. Dahinter folgen mit 27 Prozent die Elden-Ring-Verkäufe für die Sony PlayStation 5, dann das Game für die Microsoft Xbox mit 16 Prozent. 13 Prozent der Spieleverkäufe von Elden Ring wurden für die PlayStation 4 getätigt.

Wie die Steam-Charts zeigen haben Elden Ring im Peak fast 1 Million Gamer zusammen gespielt. Der aktuelle 24-Stunden-Spitzenwert für gleichzeitig spielende Elden-Ring-Fans liegt bei fast 600.000. Auf Metacritic erhält Elden Ring ebenfalls Topbewertungen. Diese reichen von Metascores von bis 96 Punkten und User Scores von bis zu 7,9 Punkten (PlayStation 5).

Steam Charts für Elden Ring (Stand 18.3.2022, 9:24 Uhr)
Steam Charts für Elden Ring (Stand 18.3.2022, 9:24 Uhr)

Entwickler From Software und Publisher Bandai Namco freuen sich, dass Elden Ring bei den Spielern und Spielerinnen so gut ankommt. Hier die jeweiligen Statements der Verantwortlichen:

Hidetaka Miyazaki, Präsident, CEO und Direktor von From Software:

Es ist einfach erstaunlich zu sehen, wie viele Menschen Elden Ring spielen. Ich möchte mich im Namen des gesamten Entwicklerteams herzlich bedanken. Elden Ring basiert auf der geschriebenen Mythologie von George R. R. Martin. Wir hoffen sehr, dass Spielerinnen und Spieler die große Freiheit genießen, die sie haben, wenn sie durch die weitläufige Welt reisen, deren viele Geheimnisse aufdecken und sich unzähligen Gefahren stellen. Vielen Dank für eure fortwährende Unterstützung.

Yasuo Miyakawa, Präsident und CEO von Bandai Namco Entertainment:

Die Zusammenarbeit zwischen FromSoftware und Bandai Namco Entertainment hat Elden Ring hervorgebracht, welches nun 12 Millionen verkaufte Spiele weltweit erreicht hat,” fügt Yasuo Miyakawa, Präsident und CEO von Bandai Namco Entertainment Inc. hinzu. „Ich möchte diese Möglichkeit nutzen, um all den Fans zu danken, die Elden Ring spielen. Ich bin sehr stolz darauf, dass ich daran beteiligt war, ein so wundervolles und fantastisches Spiel zusammen mit FromSoftware, unter der Leitung von Direktor Miyazaki und George R. R. Martin, zum Leben erweckt zu haben.

Wir haben viel Mühe in die Entwicklung von Elden Ring gesteckt, um die Erwartungen unserer Fans weltweit zu übertreffen. Mit einem ähnlichen Ziel werden wir unsere Bemühungen fortsetzen, die Marke über das Spiel hinaus in das tägliche Leben eines jeden zu erweitern. Wir werden weiterhin Freude und Erfüllung durch Unterhaltung schaffen, um unseren Fans auf der ganzen Welt näher zu kommen und sie zu erreichen.

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Autor: Ronald Matta, 18.03.2022 (Update: 18.03.2022)