Test HP Pavilion dv3-2390eg Notebook
Intel Core i5-430M | ATI Mobility Radeon HD 4550 | 13.30" | 2.4 kg
Die ATI Mobility Radeon HD 4550 von AMD ist eine DirectX 10.1 fähige Einsteiger Grafikkarte für Notebooks. Technisch basiert sie auf die Mobilty Radeon HD 4570, jedoch mit geringeren Taktraten. Sie wurde von der gleich-getakteten HD 5430 abgelöst
Durch den deutlich geringeren Chiptakt als die Desktop 4550 liegt die Performance etwas darunter. Dadurch sollten sich die meisten DirectX 9 Spiele in 1024x768 und mittleren Detailstufen flüssig spielen lassen (z.B. Call of Duty 4, F.E.A.R., Unreal Tournament 3, World in Conflict). Bei anspruchsvollen Spielen wie Crysis muss jedoch die Detailstufe auf geringe Details zurückgestellt werden um spielbare Frameraten zu erhalten. Bis auf die fehlenden DirectX 11 Effekte, sollte die Spieleleistung vergleichbar mit der HD 5430 sein.
Eine Besonderheit der Mobility HD 4000 Serie ist die Möglichkeit neben GDDR (Grafics-DDR) auch normalen DDR Hauptspeicher zu verwenden. Dieser ist mit einem 16 Bit Bus zwar langsamer als der GDDR Speicher mit der 32 Bit Verbindung, jedoch im Einkauf auch deutlich billiger. So kann man z.B. 1024 MB DDR3 zum Preis von 512 MB GDDR3 auf der Karte verbauen (mit Marketing-Vorteil). MSI hat auf der CES bereits das Bravo EX625 mit 4670 und "normalen" DDR3 als Grafikspeicher angekündigt. Besonders bei billigen Notebooks mit 4350 Grafik, wird eher günstiger Grafikspeicher eingesetzt werden.
Die HD 4550 basiert auf den RV710 Chip und bietet 80 Stream-Prozessoren (16 5-dimensionale Shader Einheiten). Diese übernehmen je nach Anforderung die Aufgaben der Shader und Pixelpipelines. Die 5-dimensionalen Shader-Einheiten können sich theoretisch im Verhältnis 1:1:1:1:1 aufsplitten und verhalten sich dann theoretisch wie die Skalarshader von Nvidia. Jedoch dürfen die Operationen nicht voneinander abhängig sein. Der verbaute Thread-Scheduler versucht dies zu verhindern und die ALUs mit anderweitigen Aufgaben zu belegen, jedoch ist dies nur mit Treiberoptimierungen möglich. Jede ALU kann eine MADD-Operation (Multiply-ADD) pro Takt durchführen.
Die AMD Mobility Radeon HD 4550 unterstützt die Avivo HD Technologie für Videofunktionen und enthält den UVD (Unified Video Decoder) der 2. Generation. Dieser UVD 2 unterstützt Bitstream Decoding von H.264/MPEG-4 AVC und VC-1 Streams vollständig. Zusätzlich unterstützt er Dual Video Stream Decoding und Picture-in-Picture Modus wodurch der UVD2 zu BD-Live voll kompatibel ist. Als Besonderheit enthält die AMD Grafikkarte auch einen integrierten HD Audio Chip für bis zu 7.1 AC3 Audio (max. 6.144 Mbps z.B. über HDMI).
Als Stromverbrauch gibt AMD 8-12 Watt an. Dies dürfte jedoch der Wert des Chips alleine Sein und daher ohne Speicher und MXM Board. Je nach verbautem Speicher kommen hier nochmal etwa 5 Watt hinzu.
Im Vergleich zur Desktop Grafikkarte ATI Radeon HD 4350, ist die Mobility HD 4550 etwas niedriger getaktet (600 versus 550 Chiptakt), hat jedoch einen höheren Speichertakt (wenn GDDR3 verbaut wird, was selten sein wird). Dadurch dürfte die Mobility 4550 auf dem Niveau der Desktop 4350 performen.
Mobility Radeon HD 4300/4500 Serie
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Codename | M92 | ||||||||||||
Architektur | Terascale 1 | ||||||||||||
Pipelines | 80 - unified | ||||||||||||
Kerntakt | 550 MHz | ||||||||||||
Speichertakt | 700 MHz | ||||||||||||
Speicherbandbreite | 64 Bit | ||||||||||||
Speichertyp | GDDR3, DDR2, DDR3 | ||||||||||||
Shared Memory | nein | ||||||||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1 | ||||||||||||
Transistoren | 242 Millionen | ||||||||||||
Herstellungsprozess | 55 nm | ||||||||||||
Features | OpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort support bis 2560x1600, HDMI support bis 1920x1080 (beides mit 7.1 AC3 Audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI Support (alle Displayanschlüsse müssen vom Notebookhersteller unterstütz werden) | ||||||||||||
Erscheinungsdatum | 01.01.2010 | ||||||||||||
Herstellerseite | www.amd.com |
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
min. | mittel | hoch | max. | QHD | 4K | |
---|---|---|---|---|---|---|
StarCraft 2 | 120.5 | 21.2 | 12.3 | |||
Battlefield: Bad Company 2 | 33.6 | 19.8 | 11.9 | |||
Risen | 40 | 19.4 | 13 | |||
Far Cry 2 | 62.8 | 20 | ||||
Crysis - GPU Benchmark | 25 | 21 | 12 | 9.5 | ||
World in Conflict - Benchmark | 42.7 | 16.4 | ||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 2 1 1 | 4 1 | 6 | 1 | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?
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