AMD Radeon R8 M365DX
Die AMD Radeon R8 M365DX (Dual Graphics) bezeichnet den Dual-Graphics-Verbund aus einer integrierten Radeon R6 (Carrizo, A10-8700P ) und einer dedizierten Radeon R7 M360 . Beide Grafikkarten arbeiten im CrossFire-Modus und berechnen im AFR-Verfahren (Alternate Frame Rendering) abwechselnd ein Bild. In vielen Fällen kann die Bildausgabe darum unter Microrucklern leiden (unterschiedliche Abstände zwischen zwei Bildern führen zu Rucklern, obwohl genug Bilder pro Sekunde berechnet werden).
Sowohl die Radeon R6 als auch die Radeon R7 M360 verfügen über je 384 Shadereinheiten auf Basis der GCN-Architektur. Genauere Informationen zu Taktraten und Performance der Einzellösungen sind auf den jeweiligen Seiten unserer GPU-Datenbank zu finden (hier und hier ).
Performance
Abhängig vom jeweiligen Spiel erzielt der Dual-Graphics-Verbund teils bessere (+47 Prozent in Crysis 3), teils aber auch schlechtere Frameraten (-37 Prozent in Dirt Rally) als eine einzelne Radeon R7 M360. In vielen Fällen leidet asynchrones Crossfire zudem unter starken Mikrorucklern, sodass sich die Spielbarkeit selbst bei nominell höherer Framerate nicht verbessert. Unterm Strich ist die Performance etwa mit einer GeForce 920M von Nvidia vergleichbar und reicht aus, um aktuelle Spiele aus 2014/2015 in 1.366 x 768 Pixeln und niedrigen Details flüssig wiederzugeben.
Leistungsaufnahme
Im Leerlauf wird die dedizierter Grafikkarte abgeschaltet, um so die Leistungsaufnahme zu senken. Unter Volllast nimmt die Radeon R7 M360 etwa 25 bis 30 Watt auf, weitere rund 5 bis 25 Watt (abhängig von der TDP-Konfiguration) entfallen auf die integrierte Radeon R6.
Radeon R8 Serie Radeon R8 M365DX 768 @ 0.72 GHz 128 + 64 Bit @ 800 / 1000 MHz Radeon R8 M445DX 704 @ 0.72 GHz 128 + 64 Bit @ 933 / 1000 MHz
Architektur GCN Pipelines 768 - unified Kerntakt 720 / 1125 MHz Speichertakt 800 / 1000 MHz Speicherbandbreite 128 + 64 Bit Speichertyp DDR3 Shared Memory nein API DirectX 12, Shader 5.0, OpenGL 4.3 Herstellungsprozess 28 nm Features Mantle, Vulkan Notebookgröße mittel (15.4" z.B.) Erscheinungsdatum 03.06.2015 Informationen UVD 6
Benchmarks Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
0.9 pt (3%)
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max:
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 67387 avg: 67636 median: 67635.5 (7%) max: 67884 Points
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max:
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 47196 avg: 48096 median: 48095.5 (6%) max: 48995 Points
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max:
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 5191 avg: 5321 median: 5258.5 (6%) max: 5575 Points
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max:
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 10534 avg: 11166 median: 11291 (3%) max: 11549 Points
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max:
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 1323 avg: 1504 median: 1501 (3%) max: 1687 Points
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max:
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 1601 avg: 1836 median: 1902 (2%) max: 2004 Points
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max:
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 41182 avg: 54624 median: 58711.5 (7%) max: 59889 Points
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max:
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1663 avg: 2389 median: 2505.5 (3%) max: 2880 Points
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max:
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1724 avg: 2817 median: 2862.5 (2%) max: 3819 Points
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max:
3DMark Vantage 3DM Vant. Perf. total + 3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 6907 avg: 6992 median: 6991.5 (2%) max: 7076 Points
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max:
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + 3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 7111 avg: 7243 median: 7243 (4%) max: 7375 Points
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max:
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
min: 8336 avg: 8709 median: 8708.5 (11%) max: 9081 Points
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max:
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 4096 avg: 4493 median: 4493 (3%) max: 4890 Punkte
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Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 22.73 avg: 24.1 median: 24.4 (8%) max: 25.09 fps
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max:
Cinebench R15 Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 30.92 avg: 31.9 median: 32.3 (2%) max: 32.64 fps
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max:
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
98 % (98%)
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GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
30 fps (2%)
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GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
111.3 fps (1%)
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LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
292 Samples/s (1%)
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max:
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
622 Samples/s (1%)
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max:
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
1527 Punkte (2%)
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max:
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
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max:
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max:
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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max:
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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max:
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max:
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max:
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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max:
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max:
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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max:
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max:
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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max:
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max:
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» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
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max:
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max:
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max:
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max:
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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max:
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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max:
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max:
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max:
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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max:
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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max:
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max:
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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max:
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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max:
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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max:
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max:
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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max:
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max:
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max:
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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max:
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max:
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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max:
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max:
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max:
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max:
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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max:
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max:
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» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
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max:
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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max:
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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» In Detailstufe hoch mit den meisten getesteten Laptops spielbar
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max:
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max:
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max:
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max:
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
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max:
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
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max:
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
v1.28
log 08. 18:31:09
#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s
#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s
#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s
#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 06 Nov 2024 08:55:54 +0100 +0.001s ... 0.001s
#4 composed specs +0.059s ... 0.06s
#5 did output specs +0s ... 0.06s
#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.06s
#7 getting avg benchmarks for device 6442 +0.03s ... 0.09s
#8 got single benchmarks 6442 +0.011s ... 0.102s
#9 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.102s
#10 min, max, avg, median took s +0.493s ... 0.595s
#11 before gaming benchmark output +0s ... 0.595s
#12 Got 152 rows for game benchmarks. +0.009s ... 0.604s
#13 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.604s
#14 got data and put it in $dataArray +0.024s ... 0.628s
#15 benchmarks composed for output. +1.09s ... 1.718s
#16 return log +0.035s ... 1.753s
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Leistungsklasse 1
Leistungsklasse 2 M4 20-core GPU
Radeon PRO W6600M *
Leistungsklasse 3 UHD Graphics 750
Leistungsklasse 4 * Geschätzte Position
Autor: Klaus Hinum (Update: 15.05.2018)