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NVIDIA Quadro NVS 130M vs NVIDIA Quadro NVS 320M vs NVIDIA Quadro NVS 120M

NVIDIA Quadro NVS 130M

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Basierend auf die GeForce 8400M G Grafikkarte für Notebooks, ist die Quadro NVS 130M für den Profi-Sektor ausgelegt und bietet erhöhte Kompatibilität und Stabilität. Die Leistung dürfte etwas unter der 8400M G liegen (durch die "stabileren" Treiber und geringere Taktraten). Daher bietet die NVS 130M nur relativ schwache 3D Performance.

NVIDIA Quadro NVS 320M

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DirectX 10 Mittelklasse Grafikkarte, die für den Businesseinsatz auf Kompatibilität und Stabilität optimiert ist. Der Grafikkarte dürfte den selben Kern, wie die 8700M Serie haben und dadurch gute Leistungsdaten zeigen. Die Spieleleistung liegt jedoch durch die "Businesstreiber" unter der 8700M GT. Ein aufspielen von gemoddeten Treibern könnte dies jedoch ändern.

Eine Besonderheit der Grafikkarte sind die "Unified Shader". Es existieren keine dedizierten Pixel- bzw Vertexshader mehr, sondern 16 so genannte Stream Prozessoren übernehmen einfach die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben).

Die Speichertaktung der Quadro NVS 320M ist abhängig vom verbauten Speichertyp: 400 MHz bei GDDR2 und 700 MHz bei GDDR3.

NVIDIA Quadro NVS 120M

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Basiert auf die GeForce Go 7400 mit professionellen zertifizierten Grafiktreibern für Anwendungen wie CAD, Rendering, 3D Modelling, usw. Für Spiele nur eingeschränkt zu verwenden.

NVIDIA Quadro NVS 130MNVIDIA Quadro NVS 320MNVIDIA Quadro NVS 120M
Quadro NVS Serie
Quadro NVS 5100M 48 @ 0.55 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro NVS 320M 32 @ 0.58 GHz128 Bit @ 700 MHz
Quadro NVS 300M 8/5 cores @ 0.45 GHz128 Bit @ 500 MHz
Quadro NVS 140M 16 @ 0.4 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro NVS 160M 8 @ 0.58 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro NVS 150M 8 @ 0.53 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro NVS 135M 16 @ 0.4 GHz64 Bit @ 600 MHz
Quadro NVS 130M 8 64 Bit @ 700 MHz
Quadro NVS 120M 4/3 cores @ 0.45 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro NVS 110M 4/3 cores @ 0.3 GHz64 Bit @ 600 MHz
Quadro NVS 5100M 48 @ 0.55 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro NVS 320M 32 @ 0.58 GHz128 Bit @ 700 MHz
Quadro NVS 300M 8/5 cores @ 0.45 GHz128 Bit @ 500 MHz
Quadro NVS 140M 16 @ 0.4 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro NVS 160M 8 @ 0.58 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro NVS 150M 8 @ 0.53 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro NVS 135M 16 @ 0.4 GHz64 Bit @ 600 MHz
Quadro NVS 130M 8 64 Bit @ 700 MHz
Quadro NVS 120M 4/3 cores @ 0.45 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro NVS 110M 4/3 cores @ 0.3 GHz64 Bit @ 600 MHz
Quadro NVS 5100M 48 @ 0.55 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro NVS 320M 32 @ 0.58 GHz128 Bit @ 700 MHz
Quadro NVS 300M 8/5 cores @ 0.45 GHz128 Bit @ 500 MHz
Quadro NVS 140M 16 @ 0.4 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro NVS 160M 8 @ 0.58 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro NVS 150M 8 @ 0.53 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro NVS 135M 16 @ 0.4 GHz64 Bit @ 600 MHz
Quadro NVS 130M 8 64 Bit @ 700 MHz
Quadro NVS 120M 4/3 cores @ 0.45 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro NVS 110M 4/3 cores @ 0.3 GHz64 Bit @ 600 MHz
CodenameG86MG84MG72M
Pipelines8 - unified32 - unified4 / 3 Pixel- / Vertexshader
Speichertakt700 MHz700 MHz700 MHz
Speicherbandbreite64 Bit128 Bit64 Bit
SpeichertypGDDR3, GDDR2GDDR3, GDDR2DDR-3
Max. Speichergröße256 MB512 MB256 MB
Shared Memoryjaneinnein
APIDirectX 10, Shader 4.0DirectX 10, Shader 4.0DirectX 9c, Shader 3.0
Stromverbrauch10 Watt20 Watt10 Watt
Transistors210 Million289 Million112 Million
Herstellungsprozess80 nm80 nm90 nm
FeaturesVGA, DVI, LVDS, HDTV, HDMI Bildschirmanschlüsse, max 2 pro Karte, nView, PCI-e 16xShader Taktfrequenz 1200 MHz, PureVideo Technologie (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 Decodierbeschleunigung), HDCP-fähig, PowerMizer 7.0 Energieverwaltung (dynamisches umschalten zwischen Leistung und Energiesparen), HDR (High Dynamic-Range Lighting), designed für Windows Vista, 16x Vollbild AA, 16x winkelunabhängiges AF, 128-Bit HDR Ausleuchtung mit AA, Dual-Link DVI Ausgänge für Auflösungen von TFT bis zu 2560x1600, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, Gigathread TechnologiePureVideo, UltraShadow II, Intellisample 4.0, CineFX 4.0, PowerMizer 6.0, High Dynamic-Range (HDR) Lighning
Erscheinungsdatum09.05.2007 09.06.2007 01.06.2006
Herstellerseitewww.nvidia.dewww.nvidia.dewww.nvidia.com
ArchitekturG8x
Kerntakt575 MHz450 MHz
Shadertakt1150 MHz
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Informationen90nm, 112 Mio Transistoren, PCI-E

Benchmarks

3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
29508 Points (31%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
13895 Points (7%)
3900 Points (2%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 9070     avg: 9075     median: 9074.5 (10%)     max: 9079 Points
1900 Points (2%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x800 + NVIDIA Quadro NVS 130M
3DMark 06
1115 Points (1%)
3DMark 06 - Score Unknown Settings + NVIDIA Quadro NVS 320M
3DMark 06
4781 Points (6%)
3DMark 06 - Score Unknown Settings + NVIDIA Quadro NVS 120M
660 Points (1%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro NVS 320M
3DMark 06
4769 Points (6%)

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- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
low 640x480
Quadro NVS 320M:
365  fps
med. 800x600
Quadro NVS 320M:
139  fps
high 1024x768
Quadro NVS 320M:
49  fps
Doom 3

Doom 3

2004
low 640x480
Quadro NVS 320M:
166  fps
med. 640x480
Quadro NVS 320M:
163.5  fps
high 800x600
Quadro NVS 320M:
154.3  fps
ultra 1024x768
Quadro NVS 320M:
124  fps
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
high 1024x768
Quadro NVS 320M:
468.4  fps
NVIDIA Quadro NVS 320Mlowmed.highultraQHD4K
F.E.A.R.36513949
Doom 3166163.5154.3124
Quake 3 Arena - Timedemo468.4
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps



2



2

1

2



1






Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 22. 17:20:37

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 212 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 208 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 38 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1734884437s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 22 Dec 2024 05:19:32 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.018s ... 0.018s

#7 did output specs +0s ... 0.018s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.018s

#9 getting avg benchmarks for device 212 +0.018s ... 0.036s

#10 got single benchmarks 212 +0.003s ... 0.038s

#11 getting avg benchmarks for device 208 +0s ... 0.039s

#12 got single benchmarks 208 +0.002s ... 0.041s

#13 getting avg benchmarks for device 38 +0s ... 0.041s

#14 got single benchmarks 38 +0.002s ... 0.044s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.044s

#16 min, max, avg, median took s +0.003s ... 0.047s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.047s

#18 Got 8 rows for game benchmarks. +0.001s ... 0.048s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.048s

#20 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.048s

#21 benchmarks composed for output. +0.001s ... 0.049s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.049s

#23 return log +0s ... 0.05s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)