MWC 2013 | Nvidia Project Shield im Video und Hands-on
Vorgestellt hatte Nvidia sein Gaming-Portable namens Project Shield auf der CES 2013 Anfang Januar. Das Android basierte Handheld hat Bedienelemente wie eine klassische Spielekonsole oder ein Gamecontroller sowie einen klappbaren 5"-Touchscreen mit 720p-Auflösung (1.280 x 720 Pixel, 294 dpi). Damit kann der Gamer das portable Spiele-Device entweder als eigenständiges Endgerät oder als kabellosen Empfänger und Controller für Games verwenden, die von einem PC mit GeForce-GTX-GPU (Geforce GTX 650 oder höher) an Project Shield gestreamt werden.
Die Controller- und Gaming-Einheit Project Shield nutzt als Chipsatz den neuen Tegra 4 von Nvidia. Der in 28nm-Fertigung hergestellte ARM Cortex-A15 basierte 4-Kern-Prozessor Tegra 4 soll erst im 2. Quartal 2012 in größeren Stückzahlen verfügbar sein. Daher ist Nvidia zufolge der Gaming-Portable Project Shield auch erst im Frühsommer erhältlich. Bis dahin lenkt Nvidia die Aufmerksamkeit an Project Shield mit verschiedenen Game-Videos auf die Tegra-4-Plattform.
Den Begriff "Spielekonsole", der in den Medien der Einfachheit halber öfter verwendet wird, hört Nvidia im Zusammenhang mit Project Shield gar nicht gerne. So hatte Nvidia kurz nach der Präsentation auf der CES 2013 eine eilig nachgeschobene Pressemitteilung verfasst und betont, dass es sich bei Project Shield nach Meinung des GPU-Spezialisten keineswegs um eine "Spielkonsole handle. Wie auch immer Nvidia das Ding beim Namen nennt, das Hands-on-Video zum Gaming-Portable gibt es unten.
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Eigene:
Nvidia Project Shield: http://shield.nvidia.com