Nintendo Switch 2 soll Spiele in 4K darstellen, Nvidia Tegra soll bessere Handheld-Performance als AMD Ryzen erzielen
Die Nintendo Switch 2 kommt Gerüchten zufolge im März 2025 auf den Markt, und soll mit einem 8 Zoll LCD und einem Nvidia Tegra T239 ausgestattet sein, der bei Samsung in einer Strukturbreite von 8 nm gefertigt werden soll – modernere Fertigungsverfahren hätten die Produktionskosten erhöht.
Laut der jüngsten Angaben des Leakers Moore's Law is Dead soll Nvidias Tegra-Chip samt integrierter Ampere-GPU eine bessere Performance pro Watt erzielen als AMD Ryzen, weshalb Nintendo sich letztendlich dagegen entschieden hat, den Nachfolger der Nintendo Switch (ca. 290 Euro auf Amazon) mit einem AMD-Chip auszustatten. Letzterer hätte zwar im Dock eine bessere Performance erzielt als der Tegra, wäre bei sehr geringer Verlustleistung aber hinter dem ARM-Chip von Nvidia zurückgefallen, und hätte damit im Handheld-Modus entweder zu einer schlechteren Performance oder einer kürzeren Akkulaufzeit geführt.
Dass Nintendo bei einem ARM-Chip bleibt, macht es dem Konzern zumindest einfacher, die Konsole abwärtskompatibel zu machen. Die Leistung soll laut Moore's Law is Dead ausreichen, um die meisten aktuellen Spiele flüssig darzustellen, und das sogar in 4K-Auflösung. Denn offenbar hat sich Nintendo zum Ziel gesetzt, Spiele zumindest in 4K mit 30 Bildern pro Sekunde ausgeben zu können, wenn auch nur in Verbindung mit Upscaling-Technologien wie Nvidia DLSS. Nintendo dürfte aber Interesse daran haben, eine Performance auf dem Niveau einer Xbox Series S zu erzielen, um sicherzustellen, dass Drittanbieter-Spiele zumindest bis zum Launch der nächsten Konsolen-Generation von Sony und Microsoft auch auf der Nintendo Switch 2 gezockt werden können.
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