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NVIDIA GeForce G 102M

Die Nvidia GeForce G 102M ist eine integrierte (onboard) Grafikkarte für Notebooks mit eigenen Grafikspeicher. Der eigene Speicher ist jedoch nur DDR2 oder DDR3 (normale Hauptspeicherchips!) und daher langsamer als bei dedizierten Grafikkarten wie der GeForce G 105M.

Die Leistung der 102M G ist mit etwa 1300 - 1600 Punkten im 3DMark 06 (DDR2 - DDR3) vergleichbar mit derzeitigen Einsteigergrafikchips mit eigenem Speicher und minimal oberhalb der 9400M G einzuordnen. Dies sollte das flüssige Darstellen von älteren Spielen (z.B. Doom3) mit hohen Details und aktuellen (nicht zu anspruchsvollen) Spielen mit niedrigen Details erlauben.

Der Stromverbrauch sollte vergleichbar mit anderen integrierten Chipsätzen sein (etwas höher als die Intel GMA X4500) und knapp oberhalb der 9400M durch den eigenen DDR2 oder DDR3 Speicher sich einpendeln.

Der Chipsatz unterstützt (in Verbindung mit einigen Nvidia GeForce 9x00 Grafikkarten) Hybrid SLI - HybridPower um zwischen der onboard Grafik (GeForce 9400M) und der dedizierten umzuschalten. Dadurch kann (wie in obigen Beispiel beim MacBook Pro) bei geringen Grafikanforderungen Energie gespart werden. In Windows Vista lässt sich Hybrid Power im Betrieb umschalten (derzeit noch manuell per Tool, später lt. Nvidia automatisch im Treiber). Unter MacOs X soll vorerst noch ein Logout notwendig sein (laut ersten Aussagen von Nvidia, dies wird sich jedoch wahrscheinlich noch ändern). GeForce Boost (zur Leistungssteigerung wird der Chipsatz und die Grafik in einen SLI Verbund geschaltet) wird beim MacBook Pro nicht unterstützt.

Wie auch bei der 9500M G übernehmen 16 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.

Der GeForce G 102M kann die CPU bei der Video Dekodierung entlasten (PureVideo HD). Dank Verwendung des VP3 Videoprozessors, können Videos in H.264, VC-1 und MPEG-2 vollständig beschleunigt werden (inklusive Bitstream Processing bei H.264 und VC-1).

Der Chip ist auch mittels CUDA programmierbar und beschleunigt einige Photoshop CS4 Operationen.

GeForce G 100M Serie

GeForce G 110M compare 16 @ 0.4 GHz64 Bit @ 700 MHz
GeForce G 107M compare 16
GeForce G 105M compare 8 @ 0.64 GHz64 Bit @ 700 MHz
GeForce G 103M compare 8 @ 0.64 GHz64 Bit @ 500 MHz
GeForce G 102M 16 @ 0.45 GHz
CodenameMCP75
ArchitekturG9x
Pipelines16 - unified
Kerntakt450 MHz
Shadertakt1100 MHz
SpeichertypDDR2, DDR3
Max. Speichergröße512 MB
Shared Memoryja
APIDirectX 10.0, Shader 4.0
Transistoren282 Millionen
Herstellungsprozess65 nm
FeaturesPureVideo HD VP3
Erscheinungsdatum03.03.2009

Benchmarks

3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06 - Standard 1280x720 +
3DMark 06
min: 1357     avg: 1470     median: 1469.5 (2%)     max: 1582 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
min. 800x600
37  fps    + Vergleich
mittel 1024x768
13  fps    + Vergleich
hoch 1280x1024
7  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
min. 640x480
68  fps    + Vergleich
hoch 1024x768
21  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
min. 800x600
44  fps    + Vergleich
mittel 1024x768
14  fps    + Vergleich
hoch 1280x1024
7  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
min. 800x600
80  fps    + Vergleich
mittel 1024x768
27  fps    + Vergleich
hoch 1280x1024
10  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
min. 1024x768
20.3 28 ~ 24 fps    + Vergleich
mittel 1024x768
10.4 12 ~ 11 fps    + Vergleich
hoch 1024x768
5.8 6 ~ 6 fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
min. 1024x768
19.2 25 ~ 22 fps    + Vergleich
mittel 1024x768
9.8 11 ~ 10 fps    + Vergleich
hoch 1024x768
5 5.2 ~ 5 fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
hoch 1024x768
4  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
min. 640x480
189  fps    + Vergleich
mittel 800x600
49  fps    + Vergleich
hoch 1024x768
10  fps    + Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
min.mittelhochmax.QHD4K
Anno 1404485
F.E.A.R. 237137
Left 4 Dead6821
Racedriver: GRID44147
Call of Duty 4 - Modern Warfare802710
Crysis - GPU Benchmark24116
Crysis - CPU Benchmark22105
World in Conflict - Benchmark85
Call of Juarez Benchmark4
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark61
F.E.A.R.1894910
Counter-Strike Source79
Quake 3 Arena - Timedemo171
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
2
3
2
1
6
1

9

2
1
1








Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Ein oder mehrere Geräte zum Vergleich auswählen

In der folgenden Liste können sie Geräte suchen und für einen Vergleich auswählen.

Liste einschränken:

show all (including archived), 2024, 2023
v1.28
log 09. 06:50:19

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Fri, 08 Nov 2024 19:43:11 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 composed specs +0.034s ... 0.035s

#5 did output specs +0s ... 0.035s

#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.035s

#7 getting avg benchmarks for device 1108 +0.012s ... 0.047s

#8 got single benchmarks 1108 +0.009s ... 0.057s

#9 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.057s

#10 min, max, avg, median took s +0.175s ... 0.231s

#11 before gaming benchmark output +0s ... 0.231s

#12 Got 34 rows for game benchmarks. +0.003s ... 0.234s

#13 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.234s

#14 got data and put it in $dataArray +0.004s ... 0.239s

#15 benchmarks composed for output. +0.237s ... 0.476s

#16 return log +0.042s ... 0.518s

Notebooktests mit NVIDIA GeForce G 102M Grafikkarte

 

Test Asus K50IN Notebook

Allrounder. Asus hat mit dem K50IN ein 15.6-zölliges Allround-Notebook im Angebot, das mit einem Core 2 Duo T6400, einer integrierten Nvidia G 102M und einem mo...
Intel Core 2 Duo T6400 | NVIDIA GeForce G 102M | 15.60" | 2.7 kg

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  Externer Test » Asus K50IN

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Radeon PRO W6600M *

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UHD Graphics 750

Leistungsklasse 4

Leistungsklasse 5

* Geschätzte Position

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Autor: Klaus Hinum (Update: 16.01.2013)