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NVIDIA GeForce 9650M GT

Die Nvidia GeForce 9650M GT ist eine DirectX 10 fähige Grafikkarte für Notebooks und technisch eine höhergetaktete 9600M GT, welche dank 55nm Herstellungsprozess (9600M GT wird in 65nm gefertigt) den selben Stromverbrauch aufweist (minimal höher). Durch die höhere Taktung soll die Karte bis zu 20% schneller sein als eine 9600M GT.

Wie auch die 9600M GT sind in die GeForce 9650M GT die Videofunktionen namens Purevideo HD mit VP3 integriert (für die Entlastung der CPU bei HD-Videos) und auch Hybrid SLI (HybridPower mit aktuellem Nvidia Chipsatz).

HybridPower ermöglicht das Umschalten zwischen onboard Grafik (im Nvidia Chipsatz) und dedizierter Grafikkarte (9650M GT) in Windows Vista. Dadurch kann die dedizierte Grafikkarte abgeschaltet werden, wenn sie nicht benötigt wird (Office, Surfen) und dadurch Energie gespart werden. Hybrid Power kann im Vista Betrieb umgeschalten werden (derzeit noch manuell per Tool, später lt. Nvidia automatisch im Treiber). GeforceBoost funktioniert mit der 9650M GT nicht, da sie von der Zusammenschaltung mit der Chipsatzgrafik (SLI) nicht profitieren würde.

Wie auch bei der 8600M GT übernehmen 32 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.

Durch die höhere Chiptaktung, sollte die 9650M GT mit GDDR3 Speicher die Performancewerte der 9650M GS erreichen. Bei sehr anspruchsvollen DirectX 10 Spielen wie Crysis oder World in Conflict reicht die Leistung jedoch nicht um die Effekte flüssig darzustellen (da sie mit der höchsten Detailstufe gekoppelt sind). Ältere DirectX 9 Spiele sollten jedoch in höchster Detailstufe flüssig laufen.

Bei Verwendung des langsamer getakteten GDDR2 Speichers (400 statt 800 MHz) ist die Grafikleistung etwa 20% niedriger als bei GDDR3 (jedoch sinkt auch der Stromverbrauch um etwa 3 Watt auf 20 Watt).

Im Vergleich zu Desktop Grafikkarten lässt sich die 9650M GT am besten mit der ebenfalls auf den G96 Kern basierenden Geforce 9500 GT vergleichen (die Desktop 9600 GT hat einen breiteren Speicherbus und ist dadurch deutlich schneller). 

GeForce 9600M Serie

GeForce 9650M GT 32 @ 0.55 GHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce 9600M GT compare 32 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce 9600M GS compare 32 @ 0.43 GHz128 Bit @ 800 MHz
CodenameNB9P-GT
ArchitekturG9x
Pipelines32 - unified
Kerntakt550 MHz
Shadertakt1325 MHz
Speichertakt800 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypGDDR2, GDDR3
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memorynein
APIDirectX 10, Shader 4.0
Stromverbrauch23 Watt
Transistoren314 Millionen
Herstellungsprozess55 nm
FeaturesPCI-E 2.0, 400 MHz Speichertaktung bei GDDR2, 800 MHz bei GDDR3, PureVideo HD Technologie (VP3), Hybrid SLI mit HybridPower (mit aktuellen nVidia Chipsätzen).
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum19.08.2008

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 22522     avg: 24042     median: 23209 (24%)     max: 26575 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 12933     avg: 13029     median: 13031 (7%)     max: 13117 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 8350     avg: 8387     median: 8374 (9%)     max: 8454 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 4166     avg: 4808     median: 4880 (6%)     max: 5800 Points
3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06 - Standard 1280x768 +
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 3542     avg: 3798     median: 3632 (3%)     max: 4138 Punkte
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
min. 1024x768
32.2 33.1 48.9 50.9 51.7 ~ 43 fps    + Vergleich
mittel 1024x768
19.1 19.6 22.2 22.5 26.8 ~ 22 fps    + Vergleich
hoch 1024x768
11.8 12.1 12.3 12.5 13.9 ~ 13 fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit den meisten getesteten Laptops spielbar
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
40.5
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
21.7
Low 0xAF 0xAA 1440x900
25
Medium 0xAF 0xAA 1440x900
14.2
High 1280x800
11.3
High 1440x900
8.4
High 800x600
20.3
High 1680x1050
6.6
Medium 1680x1050
11.5
Low 1680x1050
13.4
Low 0xAF 0xAA 800x600
55
Med 0xAF 0xAA 800x600
34.6
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
min. 1024x768
32.3 33.2 46.5 49 49.7 ~ 42 fps    + Vergleich
mittel 1024x768
18.3 18.6 21.4 21.7 25.2 ~ 21 fps    + Vergleich
hoch 1024x768
11 11.2 11.5 11.5 12.8 ~ 12 fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit den meisten getesteten Laptops spielbar
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
38.1
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
20.7
Low 0xAF 0xAA 1440x900
24.9
Medium 0xAF 0xAA 1440x900
13.9
High 1440x900
8
Low 1680x1050
21
Medium 1680x1050
11.4
High 1680x1050
6.3
High 0xAF 0xAA 1280x800
10.8
Med 0xAF 0xAA 800x600
32
Low 0xAF 0xAA 800x600
56.8
High 0xAF 0xAA 800x600
18.4
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
mittel 1024x768
38  fps    + Vergleich
hoch 1024x768
13  fps    + Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
min. 640x480
226 376 472 ~ 358 fps    + Vergleich
mittel 800x600
27 120 130 ~ 92 fps    + Vergleich
hoch 1024x768
27 41 41 ~ 36 fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit den meisten getesteten Laptops spielbar
Doom 3

Doom 3

2004
min. 640x480
59.6 59.8 ~ 60 fps    + Vergleich
mittel 640x480
59.2 59.8 ~ 60 fps    + Vergleich
hoch 800x600
57.4 58.7 ~ 58 fps    + Vergleich
max. 1024x768
56.4 58.4 ~ 57 fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
hoch 1024x768
464.3 469.1 582 ~ 505 fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
min.mittelhochmax.QHD4K
Crysis - GPU Benchmark432213
Crysis - CPU Benchmark422112
World in Conflict - Benchmark3813
F.E.A.R.3589236
Doom 360605857
Quake 3 Arena - Timedemo505
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

2
1
1
2
1
2
3
2

1

1







Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Ein oder mehrere Geräte zum Vergleich auswählen

In der folgenden Liste können sie Geräte suchen und für einen Vergleich auswählen.

Liste einschränken:

show all (including archived), 2024, 2023
v1.28
log 08. 15:36:11

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 06 Nov 2024 08:55:54 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 composed specs +0.048s ... 0.049s

#5 did output specs +0s ... 0.049s

#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.049s

#7 getting avg benchmarks for device 877 +0.013s ... 0.063s

#8 got single benchmarks 877 +0.263s ... 0.326s

#9 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.326s

#10 min, max, avg, median took s +0.622s ... 0.947s

#11 before gaming benchmark output +0s ... 0.947s

#12 Got 52 rows for game benchmarks. +1.251s ... 2.198s

#13 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 2.198s

#14 got data and put it in $dataArray +0.005s ... 2.203s

#15 benchmarks composed for output. +21.795s ... 23.999s

#16 return log +0.196s ... 24.194s

Notebooktests mit NVIDIA GeForce 9650M GT Grafikkarte

 

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Test Asus M50V Notebook

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Intel Core 2 Duo T9400 | NVIDIA GeForce 9650M GT | 15.40" | 3.1 kg

Asus M50VN: Intel Core 2 Duo T9400, 15.40", 3 kg
  Externer Test » Asus M50VN

Asus N80VN: Intel Core 2 Duo P7350, 14.10", 2.6 kg
  Externer Test » Asus N80VN

Asus M70VN: Intel Core 2 Duo P8600, 17.10", 4 kg
  Externer Test » Asus M70VN

Asus L50VN: Intel Core 2 Duo T9400, 15.40", 3 kg
  Externer Test » Asus L50VN

Asus X57VN: Intel Core 2 Duo T5800, 15.40", 2.8 kg
  Externer Test » Asus X57VN

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» Vergleich mobiler Grafikkarten
Liste aller mobiler Grafikkarten mit Kurzinformationen sortiert nach Leistung

» Mobile Grafikkarten - Benchmarkliste
Sortier- und filterbare Benchmark-Liste

» Spieleliste
Welche Spiele laufen mit welcher Grafikkarte

Leistungsklasse 1

Leistungsklasse 2

M4 20-core GPU
Radeon PRO W6600M *

Leistungsklasse 3

UHD Graphics 750

Leistungsklasse 4

* Geschätzte Position

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Autor: Klaus Hinum (Update: 15.05.2018)