Test Acer Aspire 8920G Notebook
Intel Core 2 Duo T9300 | NVIDIA GeForce 9650M GS | 18.40" | 4.2 kg
Höhergetaktete 9500M GS und direkter Nachfolger der 8700M GT Grafikkarte (neuere Chiprevision). Dadurch wahrscheinlich nur in 17" Notebooks erhältlich (falls der Stromverbrauch nicht spürbar gesenkt wurde). Die Spieleleistung liegt auf einem Niveau mit der 8700M GT (ev. minimal besser).
Die Grafikkarte bietet wie der Vorgänger DirectX10 Unterstützung. Bei sehr anspruchsvollen Spielen wie Crysis oder World in Conflict reicht die Leistung jedoch nicht um die Effekte flüssig darzustellen (da sie mit der höchsten Detailstufe gekoppelt sind). Siehe dazu auch die Sektion "Spieleleistung" weiter unten.
Eine Besonderheit der Grafikkarte sind die "Unified Shader" oder ALUs (Arithmetic Logical Unit). Es existieren keine dedizierten Pixel- bzw Vertexshader mehr, sondern 32 so genannte Stream Prozessoren übernehmen einfach die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.
Durch die PureVideo HD Technologie, kann die 9650M GS das Dekodieren von HD Videos in den Formaten H.264, VC-1, MPEG2 und WMV9 beschleunigen.
GeForce 9000M Serie
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Codename | NB9P-GS1 | ||||||
Architektur | G8x | ||||||
Pipelines | 32 - unified | ||||||
Kerntakt | 625 MHz | ||||||
Shadertakt | 1250 MHz | ||||||
Speichertakt | 800 MHz | ||||||
Speicherbandbreite | 128 Bit | ||||||
Speichertyp | GDDR2?, GDDR3 | ||||||
Max. Speichergröße | 512 MB | ||||||
Shared Memory | nein | ||||||
API | DirectX 10, Shader 3.0 | ||||||
Stromverbrauch | 29 Watt | ||||||
Transistoren | 289 Millionen | ||||||
Herstellungsprozess | 80 nm | ||||||
Features | MXM III Slot, 1250 MHz Shader Takt, OpenGL 2.1 support, Dual-link DVI Ausgänge bis 2560x1600 (wenn vom Notebook unterstützt). | ||||||
Notebookgröße | groß (17" z.B.) | ||||||
Erscheinungsdatum | 13.03.2008 | ||||||
Herstellerseite | www.nvidia.com |
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
min. | mittel | hoch | max. | QHD | 4K | |
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Crysis - GPU Benchmark | 75.3 | 27 | 15.2 | |||
Crysis - CPU Benchmark | 67.8 | 24.8 | 14 | |||
World in Conflict - Benchmark | 35 | 21 | ||||
F.E.A.R. | 120 | 162 | 27 | |||
Doom 3 | 165.2 | 160.4 | 146.5 | 123.7 | ||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 2 2 | 2 1 2 | 4 1 | 1 | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?
Die folgenden Spieletests wurden mit dem Acer Aspire 8920G ermittelt. Durch die starke CPU im Testgerät, können die ermittelten Frameraten bei schwächer ausgestatteten Notebooks noch abweichen.
Crysis: 1024x768, med: 25-27 fps -> spielbar (für voll spielbar -> low Details)
Unreal Tournament 3: 1280x800, Stufe 3/5: 44-60 fps -> voll spielbar
Call of Duty 4: 1280x800, mittlere Details: 35-50 fps -> voll spielbar
Supreme Commander (Gameplay, Multiplayer 2vs2): 1024x768, med: 5-30 fps ->spielbar
Race Driver Grid: 1024x768, med: 25-35 fps -> voll spielbar
Die obigen Spieletests beweisen, das die 9650M GS für aktuelle Spiele (Stand 04.2008) ausreichend Leistung zur Verfügung stellt (einige fordernde Spiele jedoch nicht in höchster Auflösung darstellen kann)
Acer Aspire 8920G: Intel Core 2 Duo T9300, 18.40", 4.2 kg
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