
Civilization 7 im Test: (Fast) jede GPU hat eine Chance
Ein Schritt vor und zwei zurück?
Sowohl bei der Presse als auch bei Spielern kommt Civilization 7 bisher nicht ganz so gut wie sein Vorgänger von 2016 an. Wie es um die Grafikanforderungen bestellt ist, haben wir mit mehreren Laptop- und Desktop-GPUs getestet.Florian Glaser 👁 Veröffentlicht am 🇺🇸 🇫🇷 ...
Fazit - Viele iGPUs reichen für Civilization 7
Wie man es von Strategietiteln kennt, halten sich die Systemvoraussetzungen in Grenzen. Auch Besitzer von iGPUs wie der Radeon 780M kommen in den Genuss von Civilization 7, sofern man es bei den Settings nicht übertreibt (Stichwort Kantenglättung). Waschechte Gaming-Notebooks werden erst bei der Nutzung von exzessiven Auflösungen und Grafikoptionen benötigt, wie wir im Verlauf des Artikels zeigen.
Technik, Settings & Benchmark
Optisch macht Civilization 7 über weite Strecken eine gute Figur. Der gefällige Grafiklook mischt gekonnt Comicanleihen und realistische Ansätze, so dass eine schöne Mischung entsteht. In Kombination mit dem hohen Detailgrad bzw. der Detailverliebtheit ergibt sich für Rundenstrategie-Verhältnisse eine prima Atmosphäre, die vom stimmungsvollen Soundtrack untermalt wird.
PC-Nutzer können sich zudem über ein halbwegs umfangreiches Optionsmenü freuen. Angefangen mit dem General-Bereich, in dem sich unter anderem der Bildmodus, die Auflösung und der Upscaling- bzw. Anti-Aliasing-Modus ändern lassen. Civilization 7 verzichtet auf DLSS und unterstützt lediglich XeSS und FSR (3). Unsere Stichprobentests zeigten interessanterweise keine Verbesserung der Framerate bei eingeschaltetem FSR. Als Kantenglättung nutzt das Spiel MSAA, was recht anspruchsvoll ist und ordentlich Performance kostet. Abgerundet wird der General-Bereich von drei Grafikprofilen, die sich auf die knapp 10 Einstellungen des erweiterten Bereichs auswirken. Änderungen werden praktischerweise direkt, also ohne Neustart des Spiels übernommen.
Löblich: Civilization 7 enthält einen integrierten Benchmark, der auch für unsere Messungen zum Einsatz kam. Die automatisch ablaufende Sequenz dauert knapp eine Minute und wird von einem Performance-Graphen und mehreren Infos begleitet. Unverständlicherweise präsentiert die Auswertung – analog zu Civilization 6 – nur die Frametimes. Um die FPS zu erhalten, muss man die vom Spiel erstellte CSV-Datei (Speicherort wird am Ende des Benchmarks angegeben) entsprechend umwandeln, was ziemlich unkomfortabel ist.
Ergebnisse
FHD (1.920 x 1.080)
Wenn man auf Kantenglättung verzichtet, ist der Grafikhunger sehr moderat. 1.920 x 1.080 Pixel und das Preset Low werden zum Beispiel bereits von einer Radeon 780M mit mehr als 60 FPS befeuert. Mittlere Settings und 4x MSAA sind in Full-HD mit dieser GPU ebenfalls noch spielbar. Erst für das Preset High mit 8x MSAA sollte es ein dedizierter Grafikbeschleuniger sein, wobei hier wiederum schon eine Laptop RTX 4050 60+ FPS erzeugt.
Civilization 7 | |
1920x1080 Low Preset 1920x1080 Medium Preset AA:MS 1920x1080 High Preset AA:MS | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon 780M, R9 7940HS |
QHD (2.560 x 1.440)
Für QHD-Displays wird ebenfalls noch kein High-End-Vertreter fällig. 2.560 x 1.440 Pixel und maximale Settings inklusive MSAA werden ab einer mobilen RTX 4060 sehr flüssig dargestellt.
Civilization 7 | |
2560x1440 High Preset AA:MS | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H |
UHD (3.840 x 2.160)
Als recht anspruchsvoll entpuppt sich Civilization 7 erst mit 4K-Auflösung. 3.840 x 2.160 Pixel, das Preset High und aktiviertes MSAA sehnen sich nach einer mobilen RTX 4080 oder besser.
Civilization 7 | |
3840x2160 High Preset AA:MS | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H |
Testsysteme
Modell/Testbericht | Preis | |
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Razer Blade 16 (2023) Intel Core i9-13950HX NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU |
ab 3.599 Euro |
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XMG Pro 15 E23 Intel Core i9-13900HX NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU |
ab 1.849 Euro |
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Razer Blade 14 (2023) AMD Ryzen 9 7940HS NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU |
ab 2.499 Euro |
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Medion Erazer Scout E20 Intel Core i7-13700H NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU |
ab 1.699 Euro |
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Philips Evnia 4K Gaming Monitor 329M1RV |
ab 589 Euro |