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Qualcomm Adreno 730 vs Qualcomm Adreno 610 vs Qualcomm Adreno 613

Qualcomm Adreno 730

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Die Qualcomm Adreno 730 ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, welche im Snapdragon 8 Gen. 1 zum Einsatz kommt und für Smartphones sowie Tablets konzipiert ist. Das dazugehörige SoC (System-on-a-Chip) wurde im November 2021 vorgestellt und ist in vielen Android-basierten High-End-Produkten des Jahres 2022 zu finden. 

Qualcomm verspricht gegenüber dem Vorgänger Adreno 660 ein Leistungsplus von bis zu 30 Prozent sowie eine um 25 Prozent verringerte Leistungsaufnahme. Die Geschwindigkeit der Vulkan-API soll sogar um bis zu 60 Prozent verbessert worden sein. 

Bei den technischen Daten geht Qualcomm nicht sehr tief in die Details, spricht jedoch von 30 Prozent mehr ALUs (Arithmetic Logic Unit) sowie Textureinheiten (TMU, Texture Mapping Unit) gegenüber dem Vorgänger. Die Taktrate soll über 800 MHz erreichen. 

Die Adreno 730 unterstützt alle gängigen Android-APIs und ist bereits auf den Einsatz mit der Unreal-5-Engine vorbereitet. 

Qualcomm Adreno 610

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Die Qualcomm Adreno 610 ist eine im Qualcomm Snapdragon 665 verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hautsächlich Android basiert). Sie ist in der unteren Mittelklasse positioniert. 

Die Adreno 600 Serie unterstützt laut Wikipedia Vulkan 1.0, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 Full und DirectX 11_1. Der Chip sollte daher ein abgespeckter Adreno 630 (weniger Shader?) sein.

Die Performance der Adreno 610 liegt im Einsteigersegment und reiht sich zwischen Adreno 510 und 512 bzw. 612 ein.

Qualcomm Adreno 613

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Die Adreno 613 ist eine in der Einsteigerklasse angesiedelte Grafikeinheit, welche erstmals im Snapdragon 4 Gen 2 integriert ist. Sie ist für den Einsatz in preisgünstigen Smartphones bestimmt. 

Die Performance ist auf einem Niveau mit der ARM Mali-G52 MP2 (z.B. Helio G85) und liegt knapp vor der Adreno 612 im Snapdragon 678. Obwohl es der Nachfolger des Adreno 619 im SD 4 Gen 1 ist, liegt die Performance deutlich darunter.

Sie arbeitet mit einer maximalen Taktfrequenz von 955 MHz und wird im 4-nm-Prozess bei Samsung gefertigt (im SD 4 Gen 2). Sie beherrscht gängige Grafik-APIs wie OpenCL 2.0, OpenGL ES 3.2 und Vulkan 1.1. 

Qualcomm Adreno 730Qualcomm Adreno 610Qualcomm Adreno 613
Adreno 600 Serie
Adreno 750
Adreno 740
Adreno 735 @ 0.8 GHz
Adreno 732
Adreno 730 @ 0.8 GHz
Adreno 725 @ 0.8 GHz
Adreno 720 @ 0.8 GHz
Adreno 710 @ 0.8 GHz
Adreno 660
Adreno 650 @ 0.25 - 0.67 GHz
Adreno 690
Adreno 685
Adreno 680
Adreno 644
Adreno 643 @ 0.81 GHz
Adreno 642
Adreno 642L
Adreno 640
Adreno 630
Adreno 620
Adreno 619
Adreno 619L
Adreno 618
Adreno 616
Adreno 613 @ 0.96 GHz
Adreno 612
Adreno 610
Adreno 660
Adreno 650 @ 0.25 - 0.67 GHz
Adreno 690
Adreno 685
Adreno 680
Adreno 644
Adreno 643 @ 0.81 GHz
Adreno 642
Adreno 642L
Adreno 640
Adreno 630
Adreno 620
Adreno 619
Adreno 619L
Adreno 618
Adreno 616
Adreno 613 @ 0.96 GHz
Adreno 612
Adreno 610
Kerntakt800 (Boost) MHz955 MHz
Shared Memoryjajaja
APIDirectX 12, OpenGL ES 3.2DirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, VulkanDirectX 11.1, OpenGL ES 3.2, Vulkan
Herstellungsprozess4 nm11 nm4 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS ProOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 11.1
Erscheinungsdatum30.11.2021 09.04.2019 26.06.2023
ArchitekturAdreno 600Adreno 600
CPU in Adreno 730GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 18 x 1800 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 18 x 1800 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz
CPU in Adreno 610GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 685 4G8 x 1900 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 680 4G8 x 1800 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 6658 x 2200 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 1067     avg: 11770     median: 11974 (52%)     max: 15306 Points
min: 975     avg: 1855     median: 1827.5 (8%)     max: 2254 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 15268     avg: 24195     median: 25285 (56%)     max: 27751 Points
min: 1295     avg: 1759     median: 1746.5 (4%)     max: 2187 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 5983     avg: 10777     median: 10726 (53%)     max: 13386 Points
min: 267     avg: 1171     median: 1175 (6%)     max: 1597 Points
1817 Points (9%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 11082     avg: 17826     median: 18581 (56%)     max: 20955 Points
min: 240     avg: 1034     median: 1032 (3%)     max: 1436 Points
1591 Points (5%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
0 Points (0%)
min: 1400     avg: 1836     median: 1797 (16%)     max: 2222 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
0 Points (0%)
min: 1270     avg: 1713     median: 1691 (10%)     max: 2095 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
0 Points (0%)
min: 854     avg: 1210     median: 1164 (6%)     max: 1905 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
0 Points (0%)
min: 726     avg: 1040     median: 1021 (3%)     max: 1394 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 6483     avg: 10277     median: 10412 (5%)     max: 11201 Points
665 Points (0%)
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 1567     avg: 2544     median: 2568 (3%)     max: 2899 Points
155 Points (0%)
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 13     avg: 19.8     median: 20 (8%)     max: 23 fps
1.7 fps (1%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 19     avg: 41.2     median: 42 (8%)     max: 52 fps
min: 1.4     avg: 2.8     median: 2.8 (1%)     max: 3.6 fps
4 fps (1%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 60     avg: 104.3     median: 102 (8%)     max: 138 fps
min: 5.1     avg: 8.3     median: 8.3 (1%)     max: 10.1 fps
11 fps (1%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 50     avg: 85.5     median: 84 (9%)     max: 108 fps
9.6 fps (1%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 95     avg: 144.2     median: 143 (3%)     max: 189 fps
19 fps (0%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 126     avg: 210.3     median: 211 (12%)     max: 282 fps
27 fps (2%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 730
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 245     avg: 388.8     median: 389.5 (3%)     max: 468 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 610
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 613
54 fps (0%)
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 293017     avg: 423114     median: 430076 (54%)     max: 479126 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 128.28     avg: 144.8     median: 144.8 (1%)     max: 161.33 fps
min: 8.79     avg: 11.7     median: 11.4 (0%)     max: 14.76 fps
17.2 fps (0%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
min: 5301     avg: 5752     median: 5535 (2%)     max: 6421 Points
min: 343     avg: 346     median: 346 (0%)     max: 349 Points
411 Points (0%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Vulkan
min: 6354     avg: 7072     median: 6805.5 (2%)     max: 8322 Points
577 Points (0%)
626 Points (0%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 7370     avg: 16213     median: 17873 (6%)     max: 21734 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 1595     avg: 12281     median: 13408 (22%)     max: 20711 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 5.52     avg: 9.3     median: 9.4 (4%)     max: 14.2 Watt

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 730 → 100% n=14

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 610 → 8% n=14

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 613 → 10% n=14

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
low Medium
100%
Adreno 730:
60 60 60 60 ~ 60 fps
43%
Adreno 610:
25.6  fps
ultra Ultra
100%
Adreno 730:
60 60 60 60 ~ 60 fps
44%
Adreno 610:
26.5  fps
League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

2020
low
100%
Adreno 730:
110  fps
55%
Adreno 610:
60 60 60 60 60 60 ~ 60 fps
79%
Adreno 613:
87.3  fps
high
100%
Adreno 730:
60 60 ~ 60 fps
98%
Adreno 610:
56 59 60 60 ~ 59 fps
ultra
100%
Adreno 730:
60 60 61 ~ 60 fps
99%
Adreno 613:
59.6  fps
Call of Duty Mobile

Call of Duty Mobile

2020
low
100%
Adreno 730:
55 91 ~ 73 fps
70%
Adreno 610:
42 59 ~ 51 fps
high
100%
Adreno 730:
55  fps
73%
Adreno 610:
40  fps
ultra
100%
Adreno 730:
55 60 ~ 58 fps
50%
Adreno 610:
29  fps
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
low
100%
Adreno 730:
35 59.3 59.6 ~ 51 fps
63%
Adreno 610:
26.3 27.7 37 37 ~ 32 fps
76%
Adreno 613:
38.9  fps
med.
100%
Adreno 730:
35 60 ~ 48 fps
31%
Adreno 610:
15  fps
ultra
100%
Adreno 730:
30 34 41.7 59.4 60 ~ 45 fps
29%
Adreno 610:
11 13.1 14 15 ~ 13 fps
32%
Adreno 613:
14.4  fps
Armajet

Armajet

2020
high
100%
Adreno 730:
30 43 56.9 60 60 60 60 60 60 63 72 90 94 99 103 188 ~ 75 fps
69%
Adreno 610:
30 30 30 38 44 50 53 54 57 57 59 59 60 60 60 87 ~ 52 fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Adreno 730:
57 57 58 58 58.8 59 59 59 59.8 60 60 60 60 60 60 60 60 60 89.2 ~ 61 fps
49%
Adreno 610:
30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 38.8 ~ 30 fps
64%
Adreno 613:
39  fps
med.
100%
Adreno 730:
51 58 59 59 60 60 60 60 60 60 60 60 ~ 59 fps
42%
Adreno 610:
25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 29.5 ~ 25 fps
high
100%
Adreno 730:
30 30 50 55 58 58 58.9 59 59 59 59 59.8 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 ~ 57 fps
44%
Adreno 610:
25  fps
52%
Adreno 613:
29.9  fps
ultra
100%
Adreno 730:
30 39 39 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 ~ 40 fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
Adreno 610:
30 30 30 60 ~ 38 fps
ultra
Adreno 610:
30 30 30 60 ~ 38 fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Adreno 730:
60 60 ~ 60 fps
103%
Adreno 610:
60 60 66 ~ 62 fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
Adreno 610:
20 20 24 26 30 59 ~ 30 fps
high
100%
Adreno 730:
30 60 ~ 45 fps
44%
Adreno 610:
11 12 15 17 22 23 41.5 ~ 20 fps
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
Adreno 610:
60  fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 730 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 610 → 57%

Average Gaming 30-70 fps → 76%

Average Gaming Qualcomm Adreno 613 → 67%

Average Gaming 30-70 fps → 80%

Qualcomm Adreno 730lowmed.highultraQHD4K
Diablo Immortal6060
League of Legends: Wild Rift1106060
Call of Duty Mobile735558
Genshin Impact514845
Armajet75
PUBG Mobile61595740
Dead Trigger 260
Asphalt 9: Legends45
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
4

2


3
3

3
2






Qualcomm Adreno 610lowmed.highultraQHD4K
Diablo Immortal25.626.5
League of Legends: Wild Rift6059
Call of Duty Mobile514029
Genshin Impact321513
Armajet52
PUBG Mobile302525
Arena of Valor3838
Dead Trigger 262
Asphalt 9: Legends3020
Temple Run 260
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
5
1
2


2
3
2
3
1







Qualcomm Adreno 613lowmed.highultraQHD4K
League of Legends: Wild Rift87.359.6
Genshin Impact38.914.4
PUBG Mobile3929.9
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

2
1



1


1
1







Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 15. 10:46:49

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 11105 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 9921 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 12697 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1731664009s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 13 Nov 2024 05:16:40 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.006s ... 0.006s

#7 did output specs +0s ... 0.006s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.006s

#9 getting avg benchmarks for device 11105 +0.029s ... 0.035s

#10 got single benchmarks 11105 +0.037s ... 0.072s

#11 getting avg benchmarks for device 9921 +0s ... 0.073s

#12 got single benchmarks 9921 +0.045s ... 0.117s

#13 getting avg benchmarks for device 12697 +0s ... 0.118s

#14 got single benchmarks 12697 +0.005s ... 0.122s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.122s

#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0.009s ... 0.131s

#17 No cached benchmark found, getting uncached values +0.001s ... 0.132s

#18 No cached benchmark found, getting uncached values +0.001s ... 0.133s

#19 No cached benchmark found, getting uncached values +0.001s ... 0.134s

#20 min, max, avg, median took s +0.02s ... 0.153s

#21 before gaming benchmark output +0s ... 0.154s

#22 Got 254 rows for game benchmarks. +0.04s ... 0.193s

#23 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.193s

#24 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.194s

#25 benchmarks composed for output. +0.004s ... 0.198s

#26 calculated avg scores. +0s ... 0.198s

#27 return log +0.001s ... 0.199s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)