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Qualcomm Adreno 710 vs Qualcomm Adreno 642 vs Qualcomm Adreno 642L

Qualcomm Adreno 710

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Die Adreno 710 ist eine Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, welche zuerst im Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2 verbaut wurde. Der Chip ist seit Ende 2023 erhältlich und kommt vor allem in Android-basierten Geräten der oberen Mittelklasse zum Einsatz.

HDR-Gaming mit 10-bit Farbtiefe ist mit dem Grafikchip möglich, er unterstützt die APIs OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP sowie Vulkan 1.13.

Die GPU ist in der Lage, FHD+-Displays mit bis zu 144 Hz anzusteuern und bietet Support für HDR10 sowie HDR vivid.

Qualcomm Adreno 642

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Die Qualcomm Adreno 642 ist eine im Qualcomm Snapdragon 780G ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2021 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten  Geräten der oberen Mittelklasse eingesetzt.

Laut Qualcomm bietet die Adreno 642 GPU eine um 50% höhere Performance als die alte Adreno 620 im Snapdragon 768G. Dies wird auch durch den schnellen Speicherkontroller mit LPDDR4X-4200-Unterstützung ermöglicht.

Die Grafikkarte unterstützt OpenCL 2.0 FP, OpenGL ES 3.2 und Vulkan 1.1. 

Als "G"-Chip unterstützt der 780G Snapdragon Elite Gaming mit updatebaren GPU Treibern.

Qualcomm Adreno 642L

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Die Qualcomm Adreno 642L ist eine im Qualcomm Snapdragon 778G eingesetzte, ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2021 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten Geräten der oberen Mittelklasse eingesetzt.

Laut Qualcomm bietet die Adreno 642L GPU eine um 40% höhere Performance als die alte Adreno 620 im Snapdragon 768G (vs 50% im Adreno 642). Dies wird auch durch den schnellen Speicherkontroller mit LPDDR5-Unterstützung ermöglicht.

Für Gaming unterstützt der Chip Variable Rate Shading und Qualcomm Game Quick Touch.

Die Grafikkarte unterstützt OpenCL 2.0 FP, OpenGL ES 3.2 und Vulkan 1.1. 

Qualcomm Adreno 710Qualcomm Adreno 642Qualcomm Adreno 642L
Adreno 600 Serie
Adreno 750
Adreno 740
Adreno 735 @ 0.8 GHz
Adreno 732
Adreno 730 @ 0.8 GHz
Adreno 725 @ 0.8 GHz
Adreno 720 @ 0.8 GHz
Adreno 710 @ 0.8 GHz
Adreno 660
Adreno 650 @ 0.25 - 0.67 GHz
Adreno 690
Adreno 685
Adreno 680
Adreno 644
Adreno 643 @ 0.81 GHz
Adreno 642
Adreno 642L
Adreno 640
Adreno 630
Adreno 620
Adreno 619
Adreno 619L
Adreno 618
Adreno 616
Adreno 613 @ 0.96 GHz
Adreno 612
Adreno 610
Adreno 660
Adreno 650 @ 0.25 - 0.67 GHz
Adreno 690
Adreno 685
Adreno 680
Adreno 644
Adreno 643 @ 0.81 GHz
Adreno 642
Adreno 642L
Adreno 640
Adreno 630
Adreno 620
Adreno 619
Adreno 619L
Adreno 618
Adreno 616
Adreno 613 @ 0.96 GHz
Adreno 612
Adreno 610
Kerntakt800 (Boost) MHz
Shared Memoryjajaja
APIDirectX 12, OpenGL ES 3.2OpenGL ES 3.2OpenGL ES 3.2
Herstellungsprozess4 nm5 nm6 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS ProOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, DirectX 12, Vulkan 1.1OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, DirectX 12, Vulkan 1.1
Erscheinungsdatum30.11.2021 07.05.2021 07.05.2021
CPU in Adreno 710GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 7s Gen 28 x 1950 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 6 Gen 18 x 1800 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz
CPU in Adreno 642GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 780G 5G8 x 1900 MHz? MHz? MHz
CPU in Adreno 642LGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 7c+ Gen 38 x 2400 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 778G+ 5G8 x 1900 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 778G 5G8 x 1800 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 778G 4G8 x 1800 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Adreno 642L
0.4 pt (1%)
0.06581 -82%
0.09938 -73%
0.2266 -38%
Qualcomm Adreno 642L
0.3675
...
0.3675 0%
max:
33.3 8961%
0%
100%
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 46148     avg: 74921     median: 88482 (9%)     max: 90133 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
30747 Points (4%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
4790 Points (5%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
5577 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
782 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
832 Points (1%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
37738 Points (4%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
5762 Points (25%)
5587 Points (24%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
6231 Points (14%)
8380 Points (18%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 4356     avg: 4994     median: 4993 (21%)     max: 5318 Points
4478 Points (19%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 4323     avg: 5272     median: 5455 (14%)     max: 5990 Points
6148 Points (15%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
0 Points (0%)
6989 Points (62%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
8588 Points (52%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 4087     avg: 4575     median: 4720.5 (23%)     max: 4773 Points
5098 Points (25%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 3967     avg: 4639     median: 4845 (16%)     max: 4899 Points
6087 Points (20%)
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 2311     avg: 2804     median: 3022 (2%)     max: 3111 Points
3212 Points (2%)
786 Points (1%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
1038 Points (1%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
968 Points (1%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Qualcomm Adreno 642L
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
7.2 fps (0%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Qualcomm Adreno 642L
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
98 % (98%)
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 4.5     avg: 5.4     median: 5.8 (2%)     max: 5.9 fps
18 fps (3%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 20     avg: 31.8     median: 34.5 (3%)     max: 35 fps
50 fps (4%)
40 fps (4%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 32     avg: 47     median: 46 (1%)     max: 54 fps
65 fps (1%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 62     avg: 67.6     median: 69 (3%)     max: 72 fps
90 fps (4%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 710
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 105     avg: 116.3     median: 120 (1%)     max: 123 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 642
153 fps (1%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 642L
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 0     avg: 70941     median: 70940.5 (7%)     max: 141881 Points
162946 Points (16%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 38.5     avg: 40.6     median: 40.5 (1%)     max: 42.67 fps
48 fps (1%)
min: 45.96     avg: 49.6     median: 46.9 (1%)     max: 54.4 fps
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official High Offscreen 2160
38.5 fps (9%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
min: 1323     avg: 1327     median: 1323 (0%)     max: 1334 Points
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Vulkan
min: 1637     avg: 1660     median: 1654 (0%)     max: 1689 Points
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
42 Samples/s (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
53 Samples/s (0%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
944 Points (1%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 20418     avg: 25177     median: 24597 (8%)     max: 30516 Points
min: 23666     avg: 31803     median: 30994 (11%)     max: 38436 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 24021     avg: 25978     median: 26495 (44%)     max: 27419 Points
min: 26134     avg: 36660     median: 40236 (67%)     max: 43000 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 3.33     avg: 4.7     median: 4.9 (2%)     max: 6.57 Watt

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 710 → 100% n=16

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 642 → 128% n=16

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 642L → 115% n=16

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
low Medium
100%
Adreno 710:
29.9 29.9 30 30 ~ 30 fps
197%
Adreno 642L:
59 59 ~ 59 fps
ultra Ultra
100%
Adreno 710:
29.6 29.8 29.9 30 ~ 30 fps
187%
Adreno 642L:
51 60 ~ 56 fps
League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

2020
ultra
Adreno 642L:
61  fps
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
low
100%
Adreno 710:
28.8 43.8 47 49 59 ~ 46 fps
ultra
100%
Adreno 710:
29.3 30 31 39 44 ~ 35 fps
Armajet

Armajet

2020
high
Adreno 642:
30  fps
Adreno 642L:
60 60 60 60 89 99 103 119 120 121 ~ 89 fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Adreno 710:
39 58.6 59.3 59.6 60 60 ~ 56 fps
107%
Adreno 642:
60  fps
104%
Adreno 642L:
40 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 ~ 58 fps
med.
Adreno 642:
59  fps
Adreno 642L:
40 40 ~ 40 fps
high
100%
Adreno 710:
30 40 58.8 59.6 60 ~ 50 fps
120%
Adreno 642:
60  fps
76%
Adreno 642L:
30 30 39 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 ~ 38 fps
ultra
100%
Adreno 710:
39.7 40 ~ 40 fps
100%
Adreno 642:
40  fps
low 1280x720
Adreno 642L:
33.7  fps
med. 1366x768
Adreno 642L:
25  fps
high 1920x1080
Adreno 642L:
14.8  fps
ultra 1920x1080
Adreno 642L:
13  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Adreno 710:
60 60 ~ 60 fps
100%
Adreno 642L:
60  fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
Adreno 642:
60  fps
Adreno 642L:
30 30 ~ 30 fps
high
Adreno 642:
60  fps
Adreno 642L:
30 30 ~ 30 fps
Subway Surfers

Subway Surfers

2012
high
Adreno 642L:
90  fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 710 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 642 → 109%

Average Gaming 30-70 fps → 109%

Average Gaming Qualcomm Adreno 642L → 133%

Average Gaming 30-70 fps → 133%

Qualcomm Adreno 710lowmed.highultraQHD4K
Diablo Immortal3030
Genshin Impact4635
PUBG Mobile565040
Dead Trigger 260
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

3





1
1

3







Qualcomm Adreno 642Llowmed.highultraQHD4K
Diablo Immortal5956
League of Legends: Wild Rift61
Armajet89
PUBG Mobile584038
Dota 2 Reborn33.72514.813
Dead Trigger 260
Asphalt 9: Legends3030
Subway Surfers90
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

4

1
1

1
2
3
1
1
1






Qualcomm Adreno 642lowmed.highultraQHD4K
Armajet30
PUBG Mobile60596040
Asphalt 9: Legends6060
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


2

1


1
2

1







Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 26. 20:08:59

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 12307 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 10693 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 10945 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1735240139s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 25 Dec 2024 05:19:07 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.006s ... 0.006s

#7 did output specs +0s ... 0.006s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.006s

#9 getting avg benchmarks for device 12307 +0.015s ... 0.021s

#10 got single benchmarks 12307 +0.011s ... 0.032s

#11 getting avg benchmarks for device 10693 +0s ... 0.032s

#12 got single benchmarks 10693 +0.003s ... 0.035s

#13 getting avg benchmarks for device 10945 +0.006s ... 0.041s

#14 got single benchmarks 10945 +0.003s ... 0.044s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.044s

#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0.007s ... 0.05s

#17 min, max, avg, median took s +0.019s ... 0.069s

#18 before gaming benchmark output +0s ... 0.069s

#19 Got 92 rows for game benchmarks. +0.01s ... 0.079s

#20 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.079s

#21 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.079s

#22 benchmarks composed for output. +0.003s ... 0.083s

#23 calculated avg scores. +0s ... 0.083s

#24 return log +0s ... 0.083s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)