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Qualcomm Adreno 530 vs Qualcomm Adreno 540 vs Qualcomm Adreno 506

Qualcomm Adreno 530

► remove from comparison Qualcomm Adreno 530

Die Qualcomm Adreno 530 ist eine im Qualcomm Snapdragon 820 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2016 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten High-End Geräten eingesetzt.

Die GPU basiert auf einer Unified Shader Architektur und unterstützt unter anderem OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.2 sowie Direct3D 11.1. Im Frühjahr 2015 zählt der mit bis zu 624 MHz taktende Chip zu den schnellsten Smartphone-GPUs auf dem Markt und liegt knapp vor der ARM Mali-T880 MP12 und PowerVR GT7600. Besonders in anspruchsvollen Benchmarks kann er sich deutlich vom Vorgänger, dem Adreno 430 im Snapdragon 810 absetzen.

Auch sehr aufwändige Android-Spiele und extrem hohe Displayauflösungen werden von der GPU problemlos bewältigt.

Qualcomm Adreno 540

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Die Qualcomm Adreno 540 ist eine im Qualcomm Snapdragon 835 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2017 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten High-End Geräten eingesetzt.

Die GPU basiert auf einer Unified Shader Architektur und unterstützt unter anderem OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Vulkan sowie DirectX 12. Im Verlgeich zur Adreno 530 wurde die Architektur leicht optimiert und dank 10 nm Prozess auch die Taktraten erhöht (710 versus 624 MHz laut Anandtech). Im Referenzdesign kann der Chip dadurch sich in der Spitzenklasse auf dem Niveau des Apple A10, ARM Mali-T880MP12 (Exynos 8890) und ARM Mali G71MP8 (Kirin 960) positionieren. Dadurch sind auch sehr anspruchsvolle Spiele in hohen Auflösungen kein Problem für den Chip. Qualcomm bewirbt den 835 SoC auch mit der Unterstützung für 4K Displays und mobile VR Headsets.

Qualcomm Adreno 506

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The Qualcomm Adreno 506 ist eine Mittelklasse Grafikkarte für Smartphones und im Snapdragon 625 SoC verbaut. Sie soll laut Qualcomm Softwarekompatibel mit dem Spitzenmodell (Adreno 530 im Snapdragon 820) sein und alle modernen APIs wie Vulkan, OpenGL ES 3.1 + AE (3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 (FL 11.1 bzw 12.1) unterstützen. Weiter Unterstützt die GPU Universal Bandwidth Compression (UBWC) für die Grafikspeicher-Kompression.

Im ZenFone 3 (ZE552KL) mit 4GB RAM taktet die GPU mit 216 - 650 MHz laut AIDA64 und Trepn.

Qualcomm Adreno 530Qualcomm Adreno 540Qualcomm Adreno 506
Adreno 500 Serie
Adreno 540 @ 0.71 GHz
Adreno 530 @ 0.62 GHz
Adreno 512
Adreno 510
Adreno 509
Adreno 508 @ 0.65 GHz
Adreno 506 @ 0.65 GHz
Adreno 505 @ 0.45 GHz
Adreno 504 @ 0.45 GHz
Adreno 540 @ 0.71 GHz
Adreno 530 @ 0.62 GHz
Adreno 512
Adreno 510
Adreno 509
Adreno 508 @ 0.65 GHz
Adreno 506 @ 0.65 GHz
Adreno 505 @ 0.45 GHz
Adreno 504 @ 0.45 GHz
Adreno 540 @ 0.71 GHz
Adreno 530 @ 0.62 GHz
Adreno 512
Adreno 510
Adreno 509
Adreno 508 @ 0.65 GHz
Adreno 506 @ 0.65 GHz
Adreno 505 @ 0.45 GHz
Adreno 504 @ 0.45 GHz
Kerntakt624 MHz710 MHz650 MHz
Shared Memoryjajaja
APIDirectX 11.1, OpenGL ES 3.1 AEPDirectX 12, OpenGL ES 3.2DirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, Vulkan
Herstellungsprozess14 nm10 nm14 nm
FeaturesOpenGL ES 3.1 AEP, OpenCL 2.0, Direct3D 11.1 (FL 11_1)OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, DirectX 12OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)
Erscheinungsdatum15.12.2015 22.03.2017 15.12.2015
ArchitekturAdreno 500
CPU in Adreno 530GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 821 MSM8996 Pro4 x 2400 MHz? MHz653 MHz
Qualcomm Snapdragon 820 MSM89964 x 2200 MHz? MHz624 MHz
min. - max.? MHz624 - 653 MHz
CPU in Adreno 540GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 835 (8998)8 x 2450 MHz? MHz710 MHz
CPU in Adreno 506GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 6328 x 1800 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 6268 x 2200 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 6258 x 2000 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 4508 x 1800 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? - 710 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Adreno 540
0.2 pt (1%)
0.06581 -71%
0.09938 -56%
Qualcomm Adreno 540
0.2266
0.3675 62%
max:
33.3 14595%
0%
100%
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 24310     avg: 32869     median: 32997 (3%)     max: 40761 Points
min: 16794     avg: 53776     median: 56046.5 (6%)     max: 58360 Points
min: 7668     avg: 13091     median: 13240 (1%)     max: 14741 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
0 Points (0%)
17290 Points (2%)
min: 7040     avg: 7261     median: 7309 (1%)     max: 7435 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
2359 Points (2%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
4259 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 451     avg: 452     median: 452 (1%)     max: 453 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 508     avg: 513     median: 513 (1%)     max: 518 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
0 Points (0%)
17180 Points (2%)
12169 Points (1%)
min: 533     avg: 847     median: 851 (4%)     max: 951 Points
min: 440     avg: 732     median: 734 (2%)     max: 814 Points
min: 488     avg: 524     median: 510.5 (2%)     max: 882 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 2488     avg: 2996     median: 3108 (8%)     max: 3253 Points
min: 403     avg: 433.9     median: 421.5 (1%)     max: 761 Points
min: 476     avg: 836     median: 840.5 (7%)     max: 936 Points
min: 390     avg: 719     median: 723.5 (4%)     max: 807 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 2190     avg: 2463     median: 2500 (12%)     max: 2682 Points
min: 438     avg: 464.7     median: 463.5 (2%)     max: 523 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 2291     avg: 2757     median: 2833 (9%)     max: 3005 Points
min: 349     avg: 381.9     median: 380 (1%)     max: 430 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
0 Points (0%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 826     avg: 831     median: 831 (1%)     max: 836 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 786     avg: 791     median: 791 (1%)     max: 796 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 7.1     avg: 8.4     median: 7.2 (1%)     max: 11 fps
min: 9.3     avg: 9.7     median: 9.7 (2%)     max: 9.9 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 15     avg: 17.7     median: 19 (1%)     max: 19 fps
min: 25     avg: 25.6     median: 26 (2%)     max: 26 fps
min: 3.3     avg: 3.6     median: 3.5 (0%)     max: 3.9 fps
min: 3.5     avg: 6.5     median: 6.4 (0%)     max: 14 fps
min: 3.1     avg: 9.6     median: 9.8 (0%)     max: 11 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 530
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 540
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 506
min: 21     avg: 22.7     median: 23 (0%)     max: 25 fps
Basemark ES 2.0 - Basemark ES 2.0
44 fps (73%)
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
min: 21420     avg: 30602     median: 33028 (75%)     max: 35449 Points
min: 38752     avg: 38763     median: 38762.5 (88%)     max: 38773 Points
10438 Points (24%)
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
min: 28538     avg: 37215     median: 38353 (85%)     max: 41500 Points
44696 Points (99%)
21210 Points (47%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 4781     avg: 5512     median: 5612.5 (2%)     max: 6042 Points
8356 Points (3%)
min: 2337     avg: 3197     median: 3197 (1%)     max: 4057 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 1913     avg: 2183     median: 2178.5 (4%)     max: 2461 Points
3409 Points (6%)
min: 1371     avg: 1472     median: 1472 (2%)     max: 1573 Points
Smartbench 2012 - Smartbench 2012 Gaming Index
4410 Points (96%)
3466 Points (75%)

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 530 → 100% n=19

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 540 → 138% n=19

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 506 → 27% n=19

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

2020
low
Adreno 540:
60  fps
Adreno 506:
53.5  fps
high
Adreno 540:
60  fps
Adreno 506:
48  fps
ultra
Adreno 540:
60  fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
Adreno 506:
25 26 26 29 30 30 ~ 28 fps
med.
Adreno 506:
23 25 26 26 30 ~ 26 fps
high
Adreno 540:
40  fps
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
low
Adreno 540:
91  fps
high
Adreno 540:
91  fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
Adreno 540:
60 62 ~ 61 fps
Adreno 506:
30 31 31 31 31 32 ~ 31 fps
ultra
Adreno 540:
60 61 ~ 61 fps
Adreno 506:
30 30 30 31 31 31 31 31 ~ 31 fps
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
Adreno 540:
30 60 ~ 45 fps
Adreno 506:
54 57 60 ~ 57 fps
high
Adreno 540:
60 60 ~ 60 fps
Adreno 506:
50 53 54 60 60 ~ 55 fps
Battle Bay

Battle Bay

2018
low
Adreno 540:
121  fps
high
Adreno 540:
121  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Adreno 530:
0 (!) 30 30 30 30 56 58 59 59 60 60 ~ 43 fps
137%
Adreno 540:
55 59 59 60 60 60 60 60 60 60 60 60 ~ 59 fps
95%
Adreno 506:
30 30 30 30 30 30 30 30 53 55 56 56 57 58 ~ 41 fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
100%
Adreno 530:
29 29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ~ 30 fps
100%
Adreno 540:
30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ~ 30 fps
100%
Adreno 506:
29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ~ 30 fps
high
100%
Adreno 530:
0 (!) 29 29 29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 48 ~ 29 fps
103%
Adreno 540:
29 29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ~ 30 fps
100%
Adreno 506:
24 28 28 28 29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ~ 29 fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
Adreno 506:
26 27 28 30 30 30 ~ 29 fps
high
Adreno 540:
29.5  fps
Adreno 506:
15 21 24 28 28.5 ~ 23 fps
low 1280x720
Adreno 540:
20.4  fps
med. 1366x768
Adreno 540:
14.2  fps
high 1366x768
Adreno 540:
12.6  fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
low
100%
Adreno 530:
60  fps
high
100%
Adreno 530:
35 51 ~ 43 fps
140%
Adreno 540:
60  fps
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
Adreno 540:
60  fps
Adreno 506:
60 60 ~ 60 fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 530 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 540 → 120%

Average Gaming 30-70 fps → 138%

Average Gaming Qualcomm Adreno 506 → 98%

Average Gaming 30-70 fps → 95%

Qualcomm Adreno 540lowmed.highultraQHD4K
League of Legends: Wild Rift606060
PUBG Mobile40
World of Tanks Blitz9191
Arena of Valor6161
Shadow Fight 34560
Battle Bay121121
Dead Trigger 259
Asphalt 8: Airborne3030
Asphalt 9: Legends29.5
BioShock Infinite20.414.212.6
Real Racing 360
Temple Run 260
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
2
3
1
1


2
3
5
1


2






Qualcomm Adreno 506lowmed.highultraQHD4K
League of Legends: Wild Rift53.548
PUBG Mobile2826
Arena of Valor3131
Shadow Fight 35755
Dead Trigger 241
Asphalt 8: Airborne3029
Asphalt 9: Legends2923
Temple Run 260
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
2
4

1


2
3
1

1







Qualcomm Adreno 530lowmed.highultraQHD4K
Dead Trigger 243
Asphalt 8: Airborne3029
Real Racing 36043
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
1



1
2










Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 23. 01:37:57

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 7062 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 7714 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 7443 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1734914277s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 22 Dec 2024 05:19:32 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.018s ... 0.018s

#7 did output specs +0s ... 0.018s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.018s

#9 getting avg benchmarks for device 7062 +0.014s ... 0.032s

#10 got single benchmarks 7062 +0.019s ... 0.052s

#11 getting avg benchmarks for device 7714 +0.006s ... 0.058s

#12 got single benchmarks 7714 +0.016s ... 0.074s

#13 getting avg benchmarks for device 7443 +0s ... 0.074s

#14 got single benchmarks 7443 +0.033s ... 0.106s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.106s

#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0.004s ... 0.111s

#17 No cached benchmark found, getting uncached values +0.003s ... 0.114s

#18 No cached benchmark found, getting uncached values +0.011s ... 0.125s

#19 min, max, avg, median took s +0.016s ... 0.141s

#20 before gaming benchmark output +0s ... 0.141s

#21 Got 183 rows for game benchmarks. +0.017s ... 0.157s

#22 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.157s

#23 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.158s

#24 benchmarks composed for output. +0.004s ... 0.162s

#25 calculated avg scores. +0s ... 0.162s

#26 return log +0.001s ... 0.163s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)