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Qualcomm Adreno 506 vs Qualcomm Adreno 509 vs Qualcomm Adreno 512

Qualcomm Adreno 506

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The Qualcomm Adreno 506 ist eine Mittelklasse Grafikkarte für Smartphones und im Snapdragon 625 SoC verbaut. Sie soll laut Qualcomm Softwarekompatibel mit dem Spitzenmodell (Adreno 530 im Snapdragon 820) sein und alle modernen APIs wie Vulkan, OpenGL ES 3.1 + AE (3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 (FL 11.1 bzw 12.1) unterstützen. Weiter Unterstützt die GPU Universal Bandwidth Compression (UBWC) für die Grafikspeicher-Kompression.

Im ZenFone 3 (ZE552KL) mit 4GB RAM taktet die GPU mit 216 - 650 MHz laut AIDA64 und Trepn.

Qualcomm Adreno 509

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The Qualcomm Adreno 509 ist eine Mittelklasse Grafikkarte für Smartphones und im Snapdragon 636 SoC verbaut. Sie soll laut Qualcomm Softwarekompatibel mit dem ehemaligen Spitzenmodell (Adreno 530 im Snapdragon 820) sein und alle modernen APIs wie Vulkan, OpenGL ES 3.1 + AE (3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 (FL 11.1 bzw 12.1) unterstützen. Weiter Unterstützt die GPU Universal Bandwidth Compression (UBWC) für die Grafikspeicher-Kompression.

Qualcomm Adreno 512

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Die Qualcomm Adreno 512 ist eine im Qualcomm Snapdragon 660 verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hautsächlich Android basiert). Sie ist in der Mittelklasse positioniert und soll laut Qualcomm Softwarekompatibel mit dem ehemaligen Spitzenmodell (Adreno 530 im Snapdragon 820) sein. 

Qualcomm gibt bis zu 30% höhere Performance an (wahrscheinlich im Vergleich zum Adreno 510).

Die GPU unterstützt wie die 530 alle modernen APIs wie Vulkan 1.0 (laut Wikipedia) , OpenGL ES 3.1 + AE (bzw. 3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 (FL 12.1 laut Wikipedia, FL 11.1 laut Qualcomm) unterstützen. Weiter Unterstützt die gPU Universal Bandwidth Compression (UBWC) für die Grafikspeicher-Kompression.

Qualcomm Adreno 506Qualcomm Adreno 509Qualcomm Adreno 512
Adreno 500 Serie
Adreno 540 @ 0.71 GHz
Adreno 530 @ 0.62 GHz
Adreno 512
Adreno 510
Adreno 509
Adreno 508 @ 0.65 GHz
Adreno 506 @ 0.65 GHz
Adreno 505 @ 0.45 GHz
Adreno 504 @ 0.45 GHz
Adreno 540 @ 0.71 GHz
Adreno 530 @ 0.62 GHz
Adreno 512
Adreno 510
Adreno 509
Adreno 508 @ 0.65 GHz
Adreno 506 @ 0.65 GHz
Adreno 505 @ 0.45 GHz
Adreno 504 @ 0.45 GHz
Adreno 540 @ 0.71 GHz
Adreno 530 @ 0.62 GHz
Adreno 512
Adreno 510
Adreno 509
Adreno 508 @ 0.65 GHz
Adreno 506 @ 0.65 GHz
Adreno 505 @ 0.45 GHz
Adreno 504 @ 0.45 GHz
ArchitekturAdreno 500Adreno 500Adreno 500
Kerntakt650 MHz
Shared Memoryjajaja
APIDirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, VulkanDirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, VulkanDirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, Vulkan
Herstellungsprozess14 nm14 nm14 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)
Erscheinungsdatum15.12.2015 08.05.2017 15.12.2015
CPU in Adreno 506GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 6328 x 1800 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 6268 x 2200 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 6258 x 2000 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 4508 x 1800 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz
CPU in Adreno 509GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 6368 x 1800 MHz? MHz? MHz
CPU in Adreno 512GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 6608 x 2200 MHz? MHz850 MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 7668     avg: 13091     median: 13240 (1%)     max: 14741 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 7040     avg: 7261     median: 7309 (1%)     max: 7435 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
12169 Points (1%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 533     avg: 847     median: 851 (4%)     max: 951 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 440     avg: 732     median: 734 (2%)     max: 814 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 488     avg: 524     median: 510.5 (2%)     max: 882 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 403     avg: 433.9     median: 421.5 (1%)     max: 761 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 476     avg: 836     median: 840.5 (7%)     max: 936 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 390     avg: 719     median: 723.5 (4%)     max: 807 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 438     avg: 464.7     median: 463.5 (2%)     max: 523 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 349     avg: 381.9     median: 380 (1%)     max: 430 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
0 Points (0%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 1.1     avg: 1.2     median: 1.2 (0%)     max: 1.4 fps
min: 2.2     avg: 2.4     median: 2.2 (0%)     max: 3.5 fps
min: 3     avg: 3.2     median: 3.2 (1%)     max: 3.3 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 3.3     avg: 3.6     median: 3.6 (0%)     max: 3.9 fps
min: 7.9     avg: 8.6     median: 8.6 (1%)     max: 8.8 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 3.3     avg: 3.6     median: 3.5 (0%)     max: 3.9 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 3.5     avg: 6.5     median: 6.4 (0%)     max: 14 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 3.1     avg: 9.6     median: 9.8 (0%)     max: 11 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 506
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 21     avg: 22.7     median: 23 (0%)     max: 25 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 509
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 512
Basemark ES 2.0 - Basemark ES 2.0
44 fps (73%)
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
10438 Points (24%)
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
21210 Points (47%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
12.8 fps (0%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 2337     avg: 3197     median: 3197 (1%)     max: 4057 Points
min: 5536     avg: 5562     median: 5561.5 (2%)     max: 5587 Points
min: 6741     avg: 13532     median: 6900 (2%)     max: 26954 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 1371     avg: 1472     median: 1472 (2%)     max: 1573 Points
min: 1582     avg: 1740     median: 1740 (3%)     max: 1898 Points
min: 2286     avg: 6896     median: 2290 (4%)     max: 16113 Points
Smartbench 2012 - Smartbench 2012 Gaming Index
3466 Points (75%)

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 506 → 100% n=17

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 509 → 177% n=17

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 512 → 250% n=17

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

2020
low
100%
Adreno 506:
53.5  fps
high
100%
Adreno 506:
48  fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Adreno 506:
25 26 26 29 30 30 ~ 28 fps
96%
Adreno 509:
25 25 26 30 ~ 27 fps
107%
Adreno 512:
30  fps
med.
100%
Adreno 506:
23 25 26 26 30 ~ 26 fps
96%
Adreno 509:
25 25 ~ 25 fps
104%
Adreno 512:
24 30 ~ 27 fps
high
Adreno 509:
30  fps
Adreno 512:
30 30 30 ~ 30 fps
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
high
Adreno 512:
30 60 ~ 45 fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
100%
Adreno 506:
30 31 31 31 31 32 ~ 31 fps
119%
Adreno 509:
31 31 31 32 59 ~ 37 fps
194%
Adreno 512:
60  fps
ultra
100%
Adreno 506:
30 30 30 31 31 31 31 31 ~ 31 fps
116%
Adreno 509:
30 31 31 31 31 59 ~ 36 fps
161%
Adreno 512:
30 60 60 ~ 50 fps
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
100%
Adreno 506:
54 57 60 ~ 57 fps
102%
Adreno 509:
57 59 ~ 58 fps
105%
Adreno 512:
60  fps
high
100%
Adreno 506:
50 53 54 60 60 ~ 55 fps
105%
Adreno 509:
58  fps
109%
Adreno 512:
60  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Adreno 506:
30 30 30 30 30 30 30 30 53 55 56 56 57 58 ~ 41 fps
110%
Adreno 509:
30 60 ~ 45 fps
73%
Adreno 512:
30 30 ~ 30 fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
100%
Adreno 506:
29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ~ 30 fps
high
100%
Adreno 506:
24 28 28 28 29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ~ 29 fps
103%
Adreno 509:
30  fps
100%
Adreno 512:
28 29 30 ~ 29 fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
100%
Adreno 506:
26 27 28 30 30 30 ~ 29 fps
100%
Adreno 509:
28 28 30 30 ~ 29 fps
97%
Adreno 512:
28 28 ~ 28 fps
high
100%
Adreno 506:
15 21 24 28 28.5 ~ 23 fps
126%
Adreno 509:
28 30 30 ~ 29 fps
126%
Adreno 512:
28 28 28 30 ~ 29 fps
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
100%
Adreno 506:
60 60 ~ 60 fps
Subway Surfers

Subway Surfers

2012
high
Adreno 512:
60  fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 506 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 509 → 107%

Average Gaming 30-70 fps → 110%

Average Gaming Qualcomm Adreno 512 → 118%

Average Gaming 30-70 fps → 142%

Qualcomm Adreno 506lowmed.highultraQHD4K
League of Legends: Wild Rift53.548
PUBG Mobile2826
Arena of Valor3131
Shadow Fight 35755
Dead Trigger 241
Asphalt 8: Airborne3029
Asphalt 9: Legends2923
Temple Run 260
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
2
4

1


2
3
1

1







Qualcomm Adreno 509lowmed.highultraQHD4K
PUBG Mobile272530
Arena of Valor3736
Shadow Fight 35858
Dead Trigger 245
Asphalt 8: Airborne30
Asphalt 9: Legends2929
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
2
2

1


1
4


1







Qualcomm Adreno 512lowmed.highultraQHD4K
PUBG Mobile302730
World of Tanks Blitz45
Arena of Valor6050
Shadow Fight 36060
Dead Trigger 230
Asphalt 8: Airborne29
Asphalt 9: Legends2829
Subway Surfers60
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
1
2
1


2
3
2

1







Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 23. 09:23:38

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 7443 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 8782 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 8778 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1734942218s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 22 Dec 2024 05:19:32 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.013s ... 0.013s

#7 did output specs +0s ... 0.013s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.013s

#9 getting avg benchmarks for device 7443 +0.014s ... 0.027s

#10 got single benchmarks 7443 +0.034s ... 0.062s

#11 getting avg benchmarks for device 8782 +0s ... 0.062s

#12 got single benchmarks 8782 +0.01s ... 0.072s

#13 getting avg benchmarks for device 8778 +0s ... 0.073s

#14 got single benchmarks 8778 +0.013s ... 0.085s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.085s

#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0.015s ... 0.1s

#17 min, max, avg, median took s +0.014s ... 0.115s

#18 before gaming benchmark output +0s ... 0.115s

#19 Got 146 rows for game benchmarks. +0.017s ... 0.131s

#20 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.131s

#21 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.132s

#22 benchmarks composed for output. +0.005s ... 0.137s

#23 calculated avg scores. +0s ... 0.137s

#24 return log +0s ... 0.138s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)