Qualcomm Adreno 420 vs Qualcomm Adreno 418 vs Qualcomm Adreno 405
Qualcomm Adreno 420
► remove from comparisonDer Qualcomm Adreno 420 ist eine im Qualcomm Snapdragon 805 SoC integrierte Grafikkarte für Smartphones und Tablets. Sie wurde gegen Mitte 2014 offiziell vorgestellt und wird hauptsächlich in Android basierten Geräten eingesetzt. Neu ist gegenüber der Adreno 330 die Unterstützung für OpenGL ES 3.1, DirectX 11 Feature Level 11_2 und damit Hardware-Tessellation. Die Grafikkarte nutzt weiterhin eine Technologie namens FlexRender. Diese kann "intelligent" zwischen TBR (Tile Based Renderer) und klassischem direkten Rendern umschalten. Die Grafikkarte hat außerdem nun einen eigenen direkten Anschluss an das Speicherinterface (bis jetzt musste sie ihn sich mit dem ISP und Video Engines teilen).
Die Taktrate der Adreno 420 ist abhängig vom konkreten SoC, der den Grafikchip integriert. Zu Beginn findet man sie z.B. im APQ8084 mit bis zu 600 MHz. Laut Qualcomm sind jedoch auch Varianten mit 500 MHz möglich.
Qualcomm gibt an, bis zu 20% weniger Strom im GFXBenchmark 2.7 T-Rex als der ältere Snapdragon 800 (Adreno 330) zu brauchen, aber trotzdem ein bis zu 40% höheres Ergebnis zu erhalten. Erste Benchmarks bescheinigen der GPU sogar noch größere Leistungszuwächse; allerdings wird die maximale Performance insbesondere in Smartphones nur kurze Zeit gehalten. Bei dauerhafter Auslastung sinken Takt und Framerate oft merklich ab, um die Temperaturentwicklung zu begrenzen. Dennoch ist die Adreno 420 Mitte 2014 eine der schnellsten mobilen GPUs und übertrifft sowohl die ARM Mali-T628 MP6 (Samsung Exynos 5420/5430) als auch die PowerVR G6430 (Apple A7). Einige Tablet-Chips wie die PowerVR GXA6850 (Apple A8X) sowie Nvidias Tegra K1 sind allerdings nochmals merklich schneller.
Qualcomm Adreno 418
► remove from comparisonDie Qualcomm Adreno 418 ist eine im Qualcomm Snapdragon 808 SoC integrierte Grafikkarte für Smartphones und Tablets. Sie wurde gegen Mitte 2014 offiziell vorgestellt und wird hauptsächlich in Android-basierten Geräten eingesetzt. Neu ist gegenüber der Adreno 330 die Unterstützung für OpenGL ES 3.1, DirectX 11 Feature Level 11_1 und damit Hardware-Tessellation. Die Grafikkarte nutzt weiterhin eine Technologie namens FlexRender. Diese kann "intelligent" zwischen TBR (Tile Based Renderer) und klassischem direkten Rendern umschalten.
Bei einer typischen Taktrate von 600 MHz liegt die 3D-Leistung der Adreno 418 nur etwa 20 Prozent unterhalb des Schwestermodells Adreno 420 (Snapdragon 805) sowie gut 30 Prozent unter der Adreno 430 (Snapdragon 810). Mitte 2015 entspricht dies der unteren High-End-Klasse und reicht aus, um auch anspruchsvolle Android-Spiele in sehr hoher Displayauflösung flüssig darzustellen.
Qualcomm Adreno 405
► remove from comparisonDie Qualcomm Adreno 405 ist eine im Qualcomm Snapdragon 615, Snapdragon 610 sowie Snapdragon 415/425 integrierte Grafikkarte für Smartphones und Tablets. Sie wurde Anfang 2014 offiziell vorgestellt und wird hauptsächlich in Android-basierten Geräten eingesetzt. Je nach SoC liegt die Taktrate bei zumeist 550 MHz.
Die Adreno 405 basiert auf einer Unified-Shader-Architektur (48 ALUs) und unterstützt OpenGL ES 3.1 sowie DirectX 11.2 (Feature Level 11_1). Als Mittelklasse-Lösung erreicht die GPU nur etwa 40 Prozent der Performance des High-End-Modells Adreno 420 (Snapdragon 805), was in etwa dem Niveau der älteren Adreno 320 (Snapdragon 600) oder einer PowerVR G6200 (MediaTek MT8135) entspricht. Dies genügt, um auch anspruchsvolle mobile Spiele des Jahres 2015 in HD- oder FullHD-Auflösung flüssig darzustellen.
Qualcomm Adreno 420 | Qualcomm Adreno 418 | Qualcomm Adreno 405 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Adreno 400 Serie |
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Pipelines | 128 - unified | 128 - unified | 48 - unified | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kerntakt | 600 (Boost) MHz | 600 (Boost) MHz | 550 (Boost) MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | ja | ja | ja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 11, OpenGL ES 3.1 | DirectX 11.1, OpenGL ES 3.1 | DirectX 11, OpenGL ES 3.1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Herstellungsprozess | 28 nm | 20 nm | 28 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | OpenCL 1.2 | OpenCL 1.2 | OpenCL 1.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Erscheinungsdatum | 23.06.2014 | 23.06.2014 | 24.02.2014 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Herstellerseite | www.qualcomm.com | www.qualcomm.com |
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Benchmarks
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 420
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 420 → 100% n=8
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 418 → 96% n=8
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 405 → 48% n=8
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Qualcomm Adreno 405 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
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PUBG Mobile | 25 | |||||
World of Tanks Blitz | 34 | 27 | ||||
Arena of Valor | 30 | 27 | ||||
Shadow Fight 3 | 29 | 30 | ||||
Battle Bay | 29 | |||||
Dead Trigger 2 | 30 | |||||
Asphalt 8: Airborne | 33 | 24 | ||||
Real Racing 3 | 21 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 2 3 | | 4 2 | 1 | | |
Qualcomm Adreno 418 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
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Dead Trigger 2 | 36 | |||||
Asphalt 8: Airborne | 29 | 27 | ||||
Gangstar Vegas | 22.7 | |||||
Real Racing 3 | 28.6 | |||||
Temple Run 2 | 59 | |||||
Minecraft - Pocket Edition | 51.9 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 | | 2 2 | 1 1 | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?