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ATI Mobility Radeon HD 3870

ATI Mobility Radeon HD 3870

Die ATI Mobility Radeon HD 3870 ist eine höher getaktete 3850 und technisch mit der Desktop HD 3870 verwandt. Der DirectX 10.1 Chip wird in 55nm gefertigt und soll leistungsmäßig mit der 8800M Serie konkurrieren. Im Schnitt war sie etwas langsamer als eine GeForce 8800M GTS.

Dadurch sollten DirectX 9 Spiele wie Crysis, Supreme Commander, World in Conflict oder UT3 flüssig dargestellt werden (wenn auch nicht in höchster Detailstufe, da dies auch eine 8800M GTX teilweise überfordert).

Die ATI Mobility Radeon 3870 ist der Desktop HD 3850 sehr ähnlich und basiert dadurch auf die selbe Architektur. Der RV670 Chip bietet 64 5-dimensionale unified Shader-Einheiten (MADD) mit 16 ROPs, 16 TMUs, und 32 TAUs.

Die Mobility Radeon HD 3870 hat einen integrierten Unified Video Decoder (UVD+) welcher MPEG-2, VC-1 und H.264/AVC fast vollständig dekodiert (jedoch nur ein Strom). Die Videofunktionen werden von AMD auch Avivo HD benannt. Erst der UVD2 in der HD 4000 Serie kann zwei Ströme gleichzeitig decodieren (und unterstützt volles Bitstream dekodieren).

Der Stromverbrauch der Grafikkarte soll laut AMD zwischen 35-55 Watt liegen (3800er Serie), daher wird sie wahrscheinlich nur in großen und schweren Notebooks zu finden sein.

Mobility Radeon HD 3000 Serie

Mobility Radeon HD 3870 320 @ 0.66 GHz256 Bit @ 850 MHz
Mobility Radeon HD 3470 Hybrid X2 compare 80
Mobility Radeon HD 3470 compare 40 @ 0.68 GHz64 Bit @ 800 MHz
Mobility Radeon HD 3450 compare 40 @ 0.5 GHz64 Bit @ 700 MHz
CodenameM88-XT
ArchitekturRV6xx
Pipelines320 - unified
Kerntakt660 MHz
Speichertakt850 MHz
Speicherbandbreite256 Bit
SpeichertypGDDR3
Shared Memorynein
APIDirectX 10.1, Shader 4.1
Stromverbrauch55 Watt
Transistoren666 Millionen
Herstellungsprozess55 nm
Features
Avivo HD, OpenGL 2.0, PowerPlay 7.0, PCI Express 2.0 x16, 512-bit internal ring bus
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum01.03.2008
Herstellerseiteati.amd.com

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06
min: 8000     avg: 8600     median: 8600 (11%)     max: 9200 Punkte
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 8064     avg: 8636     median: 8635.5 (11%)     max: 9207 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
hoch 1024x768
30.8  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
hoch 1024x768
26  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
hoch 1024x768
25  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
hoch 1024x768
33  fps    + Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
The Elder Scrolls IV - Oblivion

The Elder Scrolls IV - Oblivion

2006
hoch 1280x800
64  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
hoch 1024x768
98  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
min. 640x480
189  fps    + Vergleich
hoch 1024x768
91  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Doom 3

Doom 3

2004
min. 640x480
125  fps    + Vergleich
max. 1024x768
117  fps    + Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min.mittelhochmax.QHD4K
Supreme Commander - FA Bench30.8
Crysis - GPU Benchmark26
Crysis - CPU Benchmark25
Call of Juarez Benchmark33
The Elder Scrolls IV - Oblivion64
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark98
F.E.A.R.18991
Doom 3125117
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps



2



2
2
3


1






Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Ein oder mehrere Geräte zum Vergleich auswählen

In der folgenden Liste können sie Geräte suchen und für einen Vergleich auswählen.

Liste einschränken:

show all (including archived), 2024, 2023
v1.28
log 08. 16:59:30

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 06 Nov 2024 08:55:54 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 composed specs +0.033s ... 0.034s

#5 did output specs +0s ... 0.034s

#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.034s

#7 getting avg benchmarks for device 694 +0.013s ... 0.047s

#8 got single benchmarks 694 +0.01s ... 0.057s

#9 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.057s

#10 min, max, avg, median took s +0.249s ... 0.306s

#11 before gaming benchmark output +0s ... 0.306s

#12 Got 10 rows for game benchmarks. +0.002s ... 0.308s

#13 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.308s

#14 got data and put it in $dataArray +0.003s ... 0.311s

#15 benchmarks composed for output. +0.122s ... 0.433s

#16 return log +0.037s ... 0.471s

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Leistungsklasse 1

Leistungsklasse 2

M4 20-core GPU
Radeon PRO W6600M *

Leistungsklasse 3

UHD Graphics 750

Leistungsklasse 4

* Geschätzte Position

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Autor: Klaus Hinum (Update: 16.01.2013)