Test Dell Studio XPS 16 Notebook
Intel Core 2 Duo T9400 | ATI Mobility Radeon HD 3670 | 16.00" | 3.1 kg
Die AMD ATI Mobility Radeon HD 3670 ist eine höhergetaktete Mobility Radeon HD 3650. Im Vergleich zur 2600 XT, wurde der Produktionsprozess auf 55nm geändert (weniger Stromverbrauch möglich) und neue DirectX 10.1 Features wurden hinzugefügt.
Im Vergleich zur Konkurrenz ist die Mobility Radeon HD 3670 oberhalb der GeForce 8600M GT einzuordnen. Dadurch sind alle DirectX 9 Spiele in hohen Details spielbar. Anspruchsvolle DirectX 10 Spiele, wie Crysis, sind auch flüssig spielbar, jedoch nur bei stark verminderten Detailstufen.
Die 120 Stream-Prozessoren bestehen aus 24 5-dimensionale Shader Einheiten und sind damit nicht vergleichbar mit der Anzahl bei vergleichbaren Grafikkarten von Nvidia. Sie übernehmen je nach Anforderung die Aufgaben der Shader und Pixelpipelines.
Dank Avivo HD Video Engine kann die Grafikkarte den Prozessor bei verschiedensten Videooperationen (auch HD Video) entlasten. Die HD 3670 beinhaltet den Unified Video Decoder (VD) 1 welcher alle Stufen von H.264 und VC-1 dekodieren kann (jedoch nur ein Stream gleichzeitig). Bei MPEG-1, MPEG-2 und DivX kann Motion Compensation und IDCT beschleunigt werden.
Der Stromverbrauch der HD 3670 liegt zwischen 17 und 30 Watt (3600er Serie).
Im Vergleich zur Desktop 3670 ist die Mobility HD 3670 etwas geringer getaktet und daher eher mit der Desktop HD 3650 vergleichbar.
Mobility Radeon 3000 Serie
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Codename | M86XT | ||||||
Architektur | RV6xx | ||||||
Pipelines | 120 - unified | ||||||
Kerntakt | 680 MHz | ||||||
Speichertakt | 800 MHz | ||||||
Speicherbandbreite | 128 Bit | ||||||
Speichertyp | DDR2/GDDR3/GDDR4 | ||||||
Shared Memory | nein | ||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1 | ||||||
Stromverbrauch | 30 Watt | ||||||
Transistoren | 378 Millionen | ||||||
Herstellungsprozess | 55 nm | ||||||
Notebookgröße | mittel (15.4" z.B.) | ||||||
Erscheinungsdatum | 07.01.2008 | ||||||
Herstellerseite | ati.amd.com |
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
min. | mittel | hoch | max. | QHD | 4K | |
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GTA IV - Grand Theft Auto | 20.66 | |||||
Call of Duty 4 - Modern Warfare | 88.9 | |||||
Crysis - GPU Benchmark | 40 | 22 | 15 | |||
Crysis - CPU Benchmark | 40 | 19 | 12 | |||
The Elder Scrolls IV - Oblivion | 39.6 | |||||
F.E.A.R. | 307 | 31 | 27 | |||
Doom 3 | 117.7 | 122.2 | 104 | 71.5 | ||
Quake 3 Arena - Timedemo | 503 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 2 2 1 | 2 1 1 | 3 1 1 1 | 1 | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?
Folgende Werte sollen einen ungefähren Eindruck der Spielefähigkeit der HD 3670 geben und stammen von unseren Tests mit einer HD 3650. Durch die höhere Taktung der 3670, sollten minimal bessere Ergebnisse erzielt werden.
World in Conflict: 1024x768, mittlere Details: 30 fps -> flüssig spielbar
Call of Duty 4: 1024x768, hohe Details -> spielbar (mit geringeren Details voll spielbar)
Crysis: 1024x768, low Details: 40 fps -> voll spielbar
Unreal Tournament 3: 1024x768, Details 3/5: 45-60 fps -> voll spielbar
Supreme Commander: 1280x1024, med Details: 10-20 fps -> spielbar
F.E.A.R.: 1024x768, med Details -> voll spielbar
Doom 3: 1024x768, ultra Details: 75 fps -> voll spielbar
Dell Studio XPS 16: Intel Core 2 Duo T9400, 16.00", 3.1 kg
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