Video: So hübsch ist "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" in 8K mit Raytracing
Digital Dreams zeigt im unten eingebetteten Video, wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild (ca. 55 Euro auf Amazon) aussieht, wenn es in 8K-Auflösung mit Raytracing gespielt wird. Dazu wird das Spiel über den Cemu-Emulator auf einem leistungsstarken PC gespielt, während der RayTraced Global Illumination Shader von Pascal Gilcher mittels ReShade ausgeführt wird.
Das Resultat ist eindrucksvoll: Das Spiel ist deutlich schärfer, das Licht realistischer, der Look des Spiels profitiert immens von den Anpassungen. Es dürfte allerdings noch eine ganze Weile dauern, bis eine Konsole von Nintendo ausreichend Leistung bietet, um Spiele mit einer höheren Auflösung als 1.080p auszuführen, Raytracing-Unterstützung liegt wohl in ferner Zukunft.
Zumindest gibt es einen Lichtblick für Nintendo-Fans: Über die vergangenen Monate haben sich Gerüchte zu einer möglichen Nintendo Switch Pro angehäuft, die unter Umständen auch als Super Nintendo Switch auf den Markt kommen könnte. Diese soll ein mit 7 Zoll etwas größeres Display erhalten, das dank OLED-Technologie eine wesentlich bessere Darstellungsqualität bieten könne. Gerüchten zufolge wird diese neue Konsole die Ausgabe von 4K-Inhalten sowie Nvidia DLSS 2.0 unterstützen – beide Features dürften die Darstellungsqualität verbessern, allerdings ist derzeit noch unklar, mit welcher Performance bei der Nintendo Switch der nächsten Generation zu rechnen ist.
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