Der in der auf GitHub präsenten SteamDB zu findende Eintrag spricht - wenig konkret - davon, dass Steam Play in Zukunft automatisch Tools zur Realisierung der Spielbarkeit von Titeln installieren soll, die ursprünglich für ein anderes Betriebssystem entwickelt wurden.
Dabei ist aktuell unklar, auf welche Tools und damit auch Betriebssysteme sich das System bezieht. Denkbar ist, dass nativ für Windows programmierte Titel durch Wine kompatibel gemacht werden, ebenso möglich ist allerdings auch die Integration von Retro-Emulatoren wie der DOSBox. Die Integration eines Windows-Emulators würde aufgrund des von Valve betriebenen Linux-Supports dabei durchaus Sinn ergeben.
Denkbar wäre auch, dass Valve entsprechende Emulatoren selbst entwickelt, einfacher wäre es für das Unternehmen hingegen, bei der Aufnahme eines Titels in die Steam-Bibliothek den passenden Emulator zu finden und die optimalen Einstellungen anzuwenden - so erfordert die optimale Nutzung von Emulatoren zum Teil eine umfangreiche und nicht ganz triviale Konfiguration, die Valve den Spielern abnehmen könnte.