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Intel UHD Graphics P630 vs Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) vs Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)

Intel UHD Graphics P630

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Die Intel UHD Graphics P630 (GT2) ist eine integrierte Grafikeinheit, die in verschiedenen Desktop- und Notebook-Prozessoren der 2017 vorgestellten Coffee-Lake-Generation (Xeon) zu finden ist. Die mittlere, auch "GT2" genannte Ausbaustufe verfügt über 24 EUs (Execution Units bzw. Ausführungseinheiten). Technisch unterscheidet sie sich von der UHD Graphics 630 in Consumer Prozessoren (siehe für Benchmarks).

Performance

Die exakte Leistung der UHD Graphics 630 hängt vom jeweiligen CPU-Modell ab, da sich TDP, Maximaltaktrate und Größe des L3-Caches teils stark unterscheiden können. Zum anderen bestimmt auch der verwendete Speicher (DDR3/DDR4) die Performance. Im Durchschnitt sollte die Leistung jedoch nur minimal oberhalb der Intel HD Graphics 530 liegen, wodurch sich anspruchsvolle Spiele aus 2016 wie Watch Dogs 2, Dishonored 2 oder Mafia 3 nicht spielbar sind. Weniger anspruchsvolle Spiele wie Overwatch oder Farming Simulator 17 sind jedoch in niedrigen Details flüssig spielbar.

Features

Die Features entsprechen der Intel HD Graphics 630. Somit unterstützt die integrierte Videoengine H.265 in 4K und 10 Bit in Hardware und dank HDCP 2.2 sollten auch Netflix-Videos unter Windows 10 in 4K ausgegeben werden können. HDMI 2.0 unterstützt die UHD Graphics 630 jedoch wahrscheinlich weiterhin nur per Wandler (LSPCon) über den DisplayPort.

Leistungsaufnahme

Die UHD Graphics P630 ist in Desktop- und Notebook-Prozessoren verschiedener TDP-Klassen zu finden. Die Quad-Core CPUs sind jedoch meistens in größeren und schwereren Notebooks verbaut. Der verbesserte 14nm++ Prozess verspricht jedoch eine etwas geringere Leistungsaufnahme im Vergleich zur Intel HD Graphics P530.

Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)

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Die Intel UHD Graphics 24 EUs (Jasper Lake, Gen. 11) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im Januar 2021 vorgestellt wurde. Sie wird in den Mid-Range-Modellen der Jasper Lake Prozessoren genutzt (Celeron) und bietet alle 24 der 32 EUs (Executing Units - Shader Cluster) und keinen eigenen dedizierten Grafikspeicher. Die Taktung ist abhängig vom CPU-Modell und variiert von 350 - 800 MHz (minimaler Basis bis maximaler Boost-Takt). Zum Launch findet man die GPU im mobilen Celeron N5100 (6W) und im Desktop N5105 (10W).

Die Gen. 11 (Generation 11) Architektur wird in Ice Lake, Lakefield und Jasper Lake eingesetzt und bietet einen deutlichen Geschwindigkeitsschub im Vergleich zur Vorgängergeneration. Die neuere Xe Graphics (Gen. 12) in Tiger Lake ist aber nochmals deutlich schneller.

Als besonderes Feature hebt Intel das neue Variable Rate Shading (VRS) der Gen11 Grafik hervor. Damit kann der Spielentwickler Bereiche definieren die mit weniger Genauigkeit geshadet werden (z.B. weit entfernte Objekte, oder Objekte im Nebel) und somit bei gleicher visueller Qualität deutlich Performance gewinnen. Hier können je nach Szene bis zu 20 - 30% (Unreal Engine bzw Civ6) an Leistung gewonnen werden. Bis jetzt unterstütz VRS lediglich Nvidia mit Turing (GTX 1650 und aufwärts).

Neben der Spieleleistung soll auch der Videoencoder deutlich schneller geworden sein. Wie der Vorgänger sollte er weiterhin H.265/HEVC im Main10-Profil mit 10 Bit Farbtiefe sowie Googles VP9-Codec in Hardware dekodieren.

Die Intel UHD wird wie Ice Lake und Lakefield im 10nm Prozess bei Intel gefertigt und soll mit TSMCs 7nm Prozess mithalten können.

Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)

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Die Intel UHD Graphics 16 EUs (Elkhart Lake, Gen. 11) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im Januar 2021 vorgestellt wurde. Sie wird in den Low-End-Modellen der Elkhart Lake Prozessoren genutzt (Pentium/Celeron) und bietet 16 der 32 EUs (Executing Units - Shader Cluster). Weiterhin hat die iGPU keinen eigenen dedizierten Grafikspeicher. Die Taktung ist abhängig vom CPU-Modell und variiert von 250 - 850 MHz (minimaler Basis bis maximaler Boost-Takt).

Intel UHD Graphics P630Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
Gen. 11 Serie
Iris Plus Graphics 655 48 @ 0.3 - 1.2 GHz
Iris Plus Graphics 650 48 @ 0.3 - 1.1 GHz64/128 Bit
Iris Plus Graphics 645 48 @ 0.3 - 1.15 GHz
Iris Plus Graphics 640 48 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 630 24 @ 0.3 - 1.15 GHz64/128 Bit
UHD Graphics P630 24 @ 0.3 - 1.2 GHz64/128 Bit
HD Graphics 630 24 @ 0.3 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics P630 24 64/128 Bit
UHD Graphics 620 24 @ 0.3 - 1.15 GHz
HD Graphics 620 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 617 24 @ 0.3 - 1.15 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 615 24 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 615 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 64 @ 0.3 - 1.1 GHz
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) 48 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 32 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 64 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) 48 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 32 @ 0.35 - 0.9 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) 32 @ 0.4 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 16 @ 0.25 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 64 @ 0.3 - 1.1 GHz
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) 48 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 32 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 64 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) 48 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 32 @ 0.35 - 0.9 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) 32 @ 0.4 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 16 @ 0.25 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
CodenameCoffee-Lake-GT2Gen. 11Gen. 11
ArchitekturGen. 9.5Gen. 11
Pipelines24 - unified24 - unified16 - unified
Kerntakt300 - 1200 (Boost) MHz350 - 800 (Boost) MHz250 - 850 (Boost) MHz
Speicherbandbreite64/128 Bit
Shared Memoryjajaja
APIDirectX 12_1, OpenGL 4.4DirectX 12_1, OpenGL 4.5DirectX 12_1, OpenGL 4.5, OpenCL 1.2
Herstellungsprozess14 nm10 nm10 nm
FeaturesQuickSyncQuickSyncQuickSync
Erscheinungsdatum01.10.2017 11.01.2021 11.01.2021
Stromverbrauch4.8 - 10 Watt4.8 - 10 Watt
Displays3 Displays (max.)
PredecessorUHD Graphics 600
CPU in UHD Graphics P630GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Xeon W-10885M8 x 2400 MHz, 45 W350 MHz1200 MHz
Intel Xeon E-2176G6 x 3700 MHz, 80 W350 MHz1200 MHz
Intel Xeon E-2276M6 x 2800 MHz, 45 W350 MHz1200 MHz
Intel Xeon W-10855M6 x 2800 MHz, 45 W350 MHz? MHz
min. - max.350 MHz? - 1200 MHz
CPU in UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Celeron N51054 x 2000 MHz, 10 W450 MHz800 MHz
Intel Celeron N51004 x 1100 MHz, 6 W350 MHz800 MHz
min. - max.350 - 450 MHz800 - 1200 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
0.2 pt (1%)
3DMark - 3DMark Time Spy Score
355 Points (1%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
312 Points (1%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
30044 Points (3%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
14650 Points (2%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
6659 Points (6%)
2873 Points (3%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
8388 Points (2%)
3762 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
1043 Points (2%)
489 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
1106 Points (1%)
523 Points (1%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
22836 Points (3%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
1654 Points (2%)
701 Points (1%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
1458 Points (1%)
650 Points (1%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
4048 Points (3%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
10.6 fps (3%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
36.9 fps (2%)
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
14.2 fps (1%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
97.8 % (98%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
97.8 % (98%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
81 Samples/s (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
147 Samples/s (0%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
476 Points (1%)
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
19.9 Watt (3%)
11.3 Watt (2%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
19.1 Watt (3%)
Power Consumption - Witcher 3 Power Consumption *
19.1 Watt (4%)
Power Consumption - Witcher 3 ultra Power Efficiency
0.2 fps per Watt (18%)
Power Consumption - Witcher 3 ultra Power Efficiency - external Monitor
0.2 fps per Watt (17%)
Emissions Witcher 3 Fan Noise + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)
Emissions - Witcher 3 Fan Noise
24.4 dB(A) (39%)

Average Benchmarks Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) → 0% n=0

Average Benchmarks Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) → 0% n=0

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Strange Brigade

Strange Brigade

2018
low 1280x720
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU):
9.2  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
20.8  fps
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU):
7.8  fps
med. 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
13.3  fps
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU):
5  fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
12.3  fps
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU):
4.6  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
13.7  fps
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU):
3.5  fps
med. 1920x1080
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU):
1.7  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
73.8  fps
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU):
24.3  fps
med. 1366x768
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
24.1  fps
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU):
10.9  fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
16.8  fps
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU):
5.8  fps
ultra 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
15.5  fps
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU):
5.2  fps
low 1024x768
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
21.6  fps
med. 1366x768
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
14.4  fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
7.8  fps
ultra 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
3.9  fps
Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)lowmed.highultraQHD4K
Strange Brigade9.2
X-Plane 11.117.764.974.64
Final Fantasy XV Benchmark3.451.66
Dota 2 Reborn24.310.95.85.2
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
4


3


2


1








Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)lowmed.highultraQHD4K
X-Plane 11.1120.813.312.3
Final Fantasy XV Benchmark13.7
Dota 2 Reborn73.824.116.815.5
The Witcher 321.614.47.83.9
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
3

1
3


3


2








Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 15. 21:43:51

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 9906 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 10642 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 11377 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1731703431s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Fri, 15 Nov 2024 15:13:12 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.003s ... 0.003s

#7 did output specs +0s ... 0.003s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.003s

#9 getting avg benchmarks for device 9906 +0s ... 0.004s

#10 got single benchmarks 9906 +0s ... 0.004s

#11 getting avg benchmarks for device 10642 +0s ... 0.004s

#12 got single benchmarks 10642 +0.001s ... 0.004s

#13 getting avg benchmarks for device 11377 +0.001s ... 0.006s

#14 got single benchmarks 11377 +0s ... 0.006s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.006s

#16 min, max, avg, median took s +0.008s ... 0.014s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.014s

#18 Got 22 rows for game benchmarks. +0.002s ... 0.016s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.016s

#20 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.016s

#21 benchmarks composed for output. +0.002s ... 0.018s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.018s

#23 return log +0s ... 0.018s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)