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Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) vs Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU)

Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)

► remove from comparison Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)

Die Intel UHD Graphics 24 EUs (Jasper Lake, Gen. 11) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im Januar 2021 vorgestellt wurde. Sie wird in den Mid-Range-Modellen der Jasper Lake Prozessoren genutzt (Celeron) und bietet alle 24 der 32 EUs (Executing Units - Shader Cluster) und keinen eigenen dedizierten Grafikspeicher. Die Taktung ist abhängig vom CPU-Modell und variiert von 350 - 800 MHz (minimaler Basis bis maximaler Boost-Takt). Zum Launch findet man die GPU im mobilen Celeron N5100 (6W) und im Desktop N5105 (10W).

Die Gen. 11 (Generation 11) Architektur wird in Ice Lake, Lakefield und Jasper Lake eingesetzt und bietet einen deutlichen Geschwindigkeitsschub im Vergleich zur Vorgängergeneration. Die neuere Xe Graphics (Gen. 12) in Tiger Lake ist aber nochmals deutlich schneller.

Als besonderes Feature hebt Intel das neue Variable Rate Shading (VRS) der Gen11 Grafik hervor. Damit kann der Spielentwickler Bereiche definieren die mit weniger Genauigkeit geshadet werden (z.B. weit entfernte Objekte, oder Objekte im Nebel) und somit bei gleicher visueller Qualität deutlich Performance gewinnen. Hier können je nach Szene bis zu 20 - 30% (Unreal Engine bzw Civ6) an Leistung gewonnen werden. Bis jetzt unterstütz VRS lediglich Nvidia mit Turing (GTX 1650 und aufwärts).

Neben der Spieleleistung soll auch der Videoencoder deutlich schneller geworden sein. Wie der Vorgänger sollte er weiterhin H.265/HEVC im Main10-Profil mit 10 Bit Farbtiefe sowie Googles VP9-Codec in Hardware dekodieren.

Die Intel UHD wird wie Ice Lake und Lakefield im 10nm Prozess bei Intel gefertigt und soll mit TSMCs 7nm Prozess mithalten können.

Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU)

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Die Intel UHD Graphics 32 EUs (Elkhart Lake, Gen. 11) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im Januar 2021 vorgestellt wurde. Sie wird in den High-End-Modellen der Elkhart Lake Prozessoren genutzt (z.B. Pentium J6426) und bietet alle 32 EUs (Executing Units - Shader Cluster). Weiterhin hat die iGPU keinen eigenen dedizierten Grafikspeicher. Die Taktung ist abhängig vom CPU-Modell und variiert von 400 - 850 MHz (minimaler Basis bis maximaler Boost-Takt).

Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU)
Gen. 11 Serie
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) compare 64 @ 0.3 - 1.1 GHz
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) compare 48 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) compare 32 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) compare 64 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) compare 48 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) compare 32 @ 0.35 - 0.9 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) 32 @ 0.4 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) compare 16 @ 0.25 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) compare 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) compare 64 @ 0.3 - 1.1 GHz
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) compare 48 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) compare 32 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) compare 64 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) compare 48 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) compare 32 @ 0.35 - 0.9 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) 32 @ 0.4 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) compare 16 @ 0.25 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) compare 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
CodenameGen. 11Gen. 11
ArchitekturGen. 11
Pipelines24 - unified32 - unified
Kerntakt350 - 800 (Boost) MHz400 - 850 (Boost) MHz
Shared Memoryjaja
APIDirectX 12_1, OpenGL 4.5DirectX 12_1, OpenGL 4.5, OpenCL 1.2
Stromverbrauch4.8 - 10 Watt4.8 - 10 Watt
Herstellungsprozess10 nm10 nm
FeaturesQuickSyncQuickSync
Erscheinungsdatum11.01.2021 11.01.2021
Displays3 Displays (max.)
PredecessorUHD Graphics 600
CPU in UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Celeron N51054 x 2000 MHz, 10 W450 MHz800 MHz
Intel Celeron N51004 x 1100 MHz, 6 W350 MHz800 MHz
min. - max.350 - 450 MHz800 MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Time Spy Score
355 Points (1%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
312 Points (1%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
6659 Points (6%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
8388 Points (2%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
1043 Points (2%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
1106 Points (1%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
1654 Points (2%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
1458 Points (1%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
36.9 fps (2%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
97.8 % (98%)
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
19.9 Watt (3%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
19.1 Watt (3%)
Power Consumption - Witcher 3 Power Consumption *
19.1 Watt (4%)
Power Consumption - Witcher 3 ultra Power Efficiency
0.2 fps per Watt (18%)
Power Consumption - Witcher 3 ultra Power Efficiency - external Monitor
0.2 fps per Watt (17%)
Emissions Witcher 3 Fan Noise + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)
Emissions - Witcher 3 Fan Noise
24.4 dB(A) (39%)

Average Benchmarks Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) → 0% n=0

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 1280x720
100%
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
20.8  fps
med. 1920x1080
100%
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
13.3  fps
high 1920x1080
100%
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
12.3  fps
low 1280x720
100%
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
13.7  fps
low 1280x720
100%
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
73.8  fps
med. 1366x768
100%
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
24.1  fps
high 1920x1080
100%
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
16.8  fps
ultra 1920x1080
100%
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
15.5  fps
low 1024x768
100%
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
21.6  fps
med. 1366x768
100%
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
14.4  fps
high 1920x1080
100%
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
7.8  fps
ultra 1920x1080
100%
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU):
3.9  fps

Average Gaming Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) → 100%

Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)lowmed.highultraQHD4K
X-Plane 11.1120.813.312.3
Final Fantasy XV Benchmark13.7
Dota 2 Reborn73.824.116.815.5
The Witcher 321.614.47.83.9
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
3

1
3


3


2








Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:
v1.28
log 21. 16:57:06

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 10642 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 11419 +0s ... 0s

#3 redirected to Ajax server, took 1734796626s time from redirect:0 +0s ... 0s

#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Thu, 19 Dec 2024 05:19:06 +0100 +0s ... 0s

#5 composed specs +0.02s ... 0.021s

#6 did output specs +0s ... 0.021s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.021s

#8 getting avg benchmarks for device 10642 +0.015s ... 0.035s

#9 got single benchmarks 10642 +0.006s ... 0.041s

#10 getting avg benchmarks for device 11419 +0s ... 0.041s

#11 got single benchmarks 11419 +0s ... 0.041s

#12 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.041s

#13 min, max, avg, median took s +0.006s ... 0.047s

#14 before gaming benchmark output +0s ... 0.047s

#15 Got 12 rows for game benchmarks. +0.001s ... 0.048s

#16 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.048s

#17 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.048s

#18 benchmarks composed for output. +0.002s ... 0.05s

#19 calculated avg scores. +0s ... 0.05s

#20 return log +0.001s ... 0.051s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)