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Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) vs Intel UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) vs Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)

Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)

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Die Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 mit 64 EUs) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im Mai 2020 vorgestellt wurde. Sie wird in den Top-Modellen der Lakefield-Serie verbaut (anfangs im Intel Core i7-L16G7) und bietet 64 EUs (Executing Units - Shader Cluster) und keinen eigenen dedizierten Grafikspeicher. Technisch sollte die GPU vergleichbar mit der in Ice-Lake-CPUs integrierten Iris Plus G7 sein, jedoch bei deutlich geringeren Taktraten.

Intel Gen.11 Graphics CardsCoresBaseBoost
Intel Iris Plus Graphics G7 Ice-Lake64 EUs300 MHz1100 MHz
Intel Iris Plus Graphics G4 Ice-Lake48 EUs300 MHz1050 MHz
Intel UHD Graphics G1 Ice-Lake32 EUs300 MHz1050 MHz
Intel UHD Graphics G7 Lakefield 64 EUs200 MHz500 MHz
Intel UHD Graphics G4 Lakefield 48 EUs200 MHz500 MHz

Die Leistung ist nach ersten Benchmarks von uns nur auf dem Niveau einer alten Intel UHD Graphics 620 und damit nur für sehr anspruchslose Spiele wie League of Legends ausreichend.

Als besonderes Feature hebt Intel das neue Variable Rate Shading (VRS) der Gen11 Grafik hervor. Damit kann der Spieleentwickler Bereiche definieren die mit weniger Genauigkeit geshaded werden (z.B. weit entfernte Objekte, oder Objekte im Nebel) und somit bei gleicher visueller Qualität deutlich Performance gewinnen. Hier können je nach Szene bis zu 20 - 30% (Unreal Engine bzw Civ6) an Leistung gewonnen werden. Bis jetzt unterstütz VRS lediglich Nvidia mit Turing (GTX 1650 und aufwärts).

Die UHD Graphics G7 wird im modernen 10nm Prozess bei Intel gefertigt und soll mit TSMCs 7nm Prozess mithalten können.

Intel UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU)

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Die Intel UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 mit 48 EUs) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im Mai 2020 vorgestellt wurde. Sie wird in den Einstiegs-Modellen der Lakefield-Serie verbaut (anfangs im Intel Core i3-L13G4) und bietet 48 EUs (Executing Units - Shader Cluster) und keinen eigenen dedizierten Grafikspeicher. Technisch sollte die GPU vergleichbar mit der in Ice-Lake-CPUs integrierten Iris Plus G4 sein, jedoch bei deutlich geringeren Taktraten.

Intel Gen.11 Graphics CardsCoresBaseBoost
Intel Iris Plus Graphics G7 Ice-Lake64 EUs300 MHz1100 MHz
Intel Iris Plus Graphics G4 Ice-Lake48 EUs300 MHz1050 MHz
Intel UHD Graphics G1 Ice-Lake32 EUs300 MHz1050 MHz
Intel UHD Graphics G7 Lakefield 64 EUs200 MHz500 MHz
Intel UHD Graphics G4 Lakefield 48 EUs200 MHz500 MHz

Die Leistung ist durch die geringere Kernanzahl und vergleichbare Taktraten deutlich unterhalb der G7 Variante. Diese kann sich auf dem Niveau einer Intel UHD Graphics 630 positionieren, wodurch die G4 wohl eher unterhalb einer UHD Graphics 620 sich einsortieren sollte. Damit sind nur sehr anspruchslose Spiele wie League of Legends flüssig spielbar.

Als besonderes Feature hebt Intel das neue Variable Rate Shading (VRS) der Gen11 Grafik hervor. Damit kann der Spieleentwickler Bereiche definieren die mit weniger Genauigkeit geshaded werden (z.B. weit entfernte Objekte, oder Objekte im Nebel) und somit bei gleicher visueller Qualität deutlich Performance gewinnen. Hier können je nach Szene bis zu 20 - 30% (Unreal Engine bzw Civ6) an Leistung gewonnen werden. Bis jetzt unterstütz VRS lediglich Nvidia mit Turing (GTX 1650 und aufwärts).

Die UHD Graphics G4 wird im modernen 10nm Prozess bei Intel gefertigt und soll mit TSMCs 7nm Prozess mithalten können.

Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)

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Die Intel UHD Graphics 16 EUs (Jasper Lake, Gen. 11) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im Januar 2021 vorgestellt wurde. Sie wird in den Mid-Range-Modellen der Jasper Lake Prozessoren genutzt (Celeron) und bietet alle 16 der 32 EUs (Executing Units - Shader Cluster) und keinen eigenen dedizierten Grafikspeicher. Die Taktung ist abhängig vom CPU-Modell und variiert von 350 - 750 MHz (minimaler Basis bis maximaler Boost-Takt). Zum Launch findet man die GPU im mobilen Celeron N4500 (6W) und im Desktop N4505 (10W).

Die Gen. 11 (Generation 11) Architektur wird in Ice Lake, Lakefield und Jasper Lake eingesetzt und bietet einen deutlichen Geschwindigkeitsschub im Vergleich zur Vorgängergeneration. Die neuere Xe Graphics (Gen. 12) in Tiger Lake ist aber nochmals deutlich schneller.

Als besonderes Feature hebt Intel das neue Variable Rate Shading (VRS) der Gen11 Grafik hervor. Damit kann der Spielentwickler Bereiche definieren die mit weniger Genauigkeit geshadet werden (z.B. weit entfernte Objekte, oder Objekte im Nebel) und somit bei gleicher visueller Qualität deutlich Performance gewinnen. Hier können je nach Szene bis zu 20 - 30% (Unreal Engine bzw Civ6) an Leistung gewonnen werden. Bis jetzt unterstütz VRS lediglich Nvidia mit Turing (GTX 1650 und aufwärts).

Neben der Spieleleistung soll auch der Videoencoder deutlich schneller geworden sein. Wie der Vorgänger sollte er weiterhin H.265/HEVC im Main10-Profil mit 10 Bit Farbtiefe sowie Googles VP9-Codec in Hardware dekodieren.

Die Intel UHD wird wie Ice Lake und Lakefield im 10nm Prozess bei Intel gefertigt und soll mit TSMCs 7nm Prozess mithalten können.

Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)Intel UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU)Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Gen. 11 Serie
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 64 @ 0.3 - 1.1 GHz
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) 48 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 32 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 64 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) 48 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 32 @ 0.35 - 0.9 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) 32 @ 0.4 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 16 @ 0.25 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 64 @ 0.3 - 1.1 GHz
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) 48 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 32 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 64 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) 48 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 32 @ 0.35 - 0.9 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) 32 @ 0.4 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 16 @ 0.25 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 64 @ 0.3 - 1.1 GHz
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) 48 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 32 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 64 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) 48 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 32 @ 0.35 - 0.9 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) 32 @ 0.4 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 16 @ 0.25 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
CodenameLakefield GT2Lakefield GT1Gen. 11
ArchitekturGen. 11 Ice LakeGen. 11 Ice LakeGen. 11
Pipelines64 - unified48 - unified24 - unified
Kerntakt200 - 500 (Boost) MHz200 - 500 (Boost) MHz350 - 800 (Boost) MHz
SpeichertypDDR4DDR4
Shared Memoryjajaja
APIDirectX 12_1, OpenGL 4.5DirectX 12_1, OpenGL 4.5DirectX 12_1, OpenGL 4.5, OpenCL 1.2
Stromverbrauch7 Watt7 Watt4.8 - 10 Watt
Herstellungsprozess10 nm10 nm10 nm
FeaturesQuickSyncQuickSyncQuickSync
Erscheinungsdatum28.05.2020 28.05.2020 11.01.2021
Displays3 Displays (max.)
PredecessorUHD Graphics 600
CPU in UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i5-L16G75 x 1400 MHz, 7 W200 MHz500 MHz
CPU in UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU)GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i3-L13G45 x 800 MHz, 10 W200 MHz500 MHz
CPU in UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Celeron N5095A4 x 2000 MHz, 15 W450 MHz750 MHz
Intel Celeron N50954 x 2000 MHz, 15 W450 MHz750 MHz
Intel Celeron N62112 x 1200 MHz, 6.5 W250 MHz750 MHz
min. - max.200 - 450 MHz500 - 750 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)
0.6 pt (2%)
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
0.3 pt (1%)
3DMark - 3DMark Time Spy Score
389 Points (1%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
349 Points (1%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
87818 Points (9%)
min: 43067     avg: 44131     median: 43609.5 (4%)     max: 46236 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
33485 Points (4%)
min: 15477     avg: 18377     median: 17921 (2%)     max: 22189 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 5516     avg: 5835     median: 5835 (6%)     max: 6154 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 7556     avg: 8409     median: 8408.5 (2%)     max: 9261 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 1104     avg: 1191     median: 1190.5 (2%)     max: 1277 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 1217     avg: 1296     median: 1295.5 (1%)     max: 1374 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
46284 Points (5%)
min: 23782     avg: 32522     median: 35101 (4%)     max: 38682 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
2356 Points (21%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
2842 Points (17%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
1952 Points (10%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
2129 Points (7%)
3DMark - 3DMark Night Raid
3644 Points (3%)
3DMark - 3DMark Night Raid Graphics Score
4800 Points (2%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1711     avg: 1873     median: 1873 (2%)     max: 2035 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1658     avg: 1792     median: 1791.5 (2%)     max: 1925 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
3411 Points (1%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
2969 Points (2%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
12573 Points (14%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
3DMark 06
min: 5796     avg: 6344     median: 6438 (8%)     max: 6704 Points
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
3.5 fps (1%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 4674     avg: 5514     median: 5649.5 (4%)     max: 6082 Points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
20.7 fps (7%)
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
min: 19.02     avg: 19.5     median: 19.3 (6%)     max: 20.53 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 29.1     avg: 33.2     median: 33.2 (2%)     max: 37.3 fps
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
1.4 fps (1%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
11 fps (2%)
min: 3.2     avg: 4.9     median: 4.9 (1%)     max: 6.5 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
28.7 fps (2%)
min: 7.8     avg: 12.7     median: 12.7 (1%)     max: 17.5 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 10     avg: 14.2     median: 14.2 (2%)     max: 18.3 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 8.2     avg: 16.5     median: 16.5 (0%)     max: 24.7 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
48.4 fps (3%)
min: 18     avg: 30.7     median: 30.7 (2%)     max: 43.4 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 38     avg: 56.3     median: 56.3 (0%)     max: 74.5 fps
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Vulkan
1452 Points (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
220 Samples/s (1%)
min: 96     avg: 106.3     median: 111 (0%)     max: 112 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
491 Samples/s (1%)
min: 206     avg: 220     median: 226 (0%)     max: 228 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
1076 Points (1%)
min: 536     avg: 549     median: 548 (1%)     max: 564 Points
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
min: 11.1     avg: 14.4     median: 15.2 (2%)     max: 16 Watt
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
0 Watt (0%)
Power Consumption - Witcher 3 Power Consumption *
13.1 Watt (3%)
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
12.7 Watt (5%)
Emissions Witcher 3 Fan Noise + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Emissions - Witcher 3 Fan Noise
30.4 dB(A) (49%)

Average Benchmarks Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) → 0% n=0

Average Benchmarks Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) → 0% n=0

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

F1 22

F1 22

2022
low 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
0 (!)  fps
low 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
5.2  fps
F1 2021

F1 2021

2021
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
19  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
15.2  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
7  fps
Strange Brigade

Strange Brigade

2018
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
16.2 16.2 ~ 16 fps
med. 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
6.5 6.6 ~ 7 fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
6 6.5 ~ 6 fps
Far Cry 5

Far Cry 5

2018
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
7  fps
low 1280x720
100%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU):
16.9 16.9 ~ 17 fps
71%
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
10.1 10.8 11 13.2 13.3 15.1 ~ 12 fps
med. 1920x1080
100%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU):
9.6  fps
94%
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
7.5 8.4 9 9.2 9.2 ~ 9 fps
high 1920x1080
100%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU):
9.1 9.4 ~ 9 fps
89%
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
7.1 7.9 8.3 8.6 8.6 ~ 8 fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
2.2 6.9 6.9 6.9 7.1 7.2 ~ 6 fps
med. 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
3.2 3.3 3.3 ~ 3 fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
2.3 2.3 ~ 2 fps
low 1280x720
100%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU):
23  fps
low 1280x720
100%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU):
46.5 60.4 ~ 53 fps
91%
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
18.9 36.2 47.7 57.3 58.3 58.6 61.2 ~ 48 fps
med. 1366x768
100%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU):
17.9 27.2 ~ 23 fps
104%
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
20.7 22 22.8 26.6 26.9 26.9 ~ 24 fps
high 1920x1080
100%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU):
12.7 18 ~ 15 fps
80%
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
11.6 11.8 11.8 11.8 12 12 ~ 12 fps
ultra 1920x1080
100%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU):
12 17.3 ~ 15 fps
73%
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
10.8 10.8 10.9 10.9 11.2 11.2 ~ 11 fps
low 1024x768
100%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU):
12.1 21 ~ 17 fps
65%
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
4 13.5 14 ~ 11 fps
GTA V

GTA V

2015
low 1024x768
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
0 (!) 25.1 ~ 13 fps
med. 1366x768
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
25  fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
5.6  fps
low 1280x720
100%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU):
32.5  fps
med. 1366x768
100%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU):
18.6  fps
low 1024x768
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
57.6  fps
med. 1366x768
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
48.1  fps
ultra 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
17.8  fps

Average Gaming Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) → 83%

Average Gaming 30-70 fps → 91%

Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)lowmed.highultraQHD4K
F1 22
Elden Ring5.18
F1 202119
Total War: Three Kingdoms15.2
Shadow of the Tomb Raider7
Strange Brigade1676
Far Cry 57
X-Plane 11.111298
Final Fantasy XV Benchmark632
Dota 2 Reborn48241211
The Witcher 311
GTA V13255.59
Counter-Strike: GO57.648.117.8
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
10
2

5
1

5


2








Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)lowmed.highultraQHD4K
X-Plane 11.11179.619
Rocket League23
Dota 2 Reborn53231515
The Witcher 317
BioShock Infinite32.518.6
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
3
2

3


2


1








Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 25. 01:54:36

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 10406 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 10408 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 10644 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1732496076s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Fri, 22 Nov 2024 05:17:45 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.024s ... 0.024s

#7 did output specs +0s ... 0.024s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.024s

#9 getting avg benchmarks for device 10406 +0.022s ... 0.046s

#10 got single benchmarks 10406 +0.004s ... 0.051s

#11 getting avg benchmarks for device 10408 +0s ... 0.051s

#12 got single benchmarks 10408 +0.002s ... 0.054s

#13 getting avg benchmarks for device 10644 +0.004s ... 0.058s

#14 got single benchmarks 10644 +0.012s ... 0.07s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.07s

#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0.026s ... 0.096s

#17 min, max, avg, median took s +0.001s ... 0.097s

#18 before gaming benchmark output +0s ... 0.097s

#19 Got 92 rows for game benchmarks. +0.006s ... 0.103s

#20 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.103s

#21 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.103s

#22 benchmarks composed for output. +0.005s ... 0.108s

#23 calculated avg scores. +0s ... 0.108s

#24 return log +0s ... 0.108s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)