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Intel UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) vs Intel HD Graphics (Braswell) vs Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)

Intel UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU)

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Die Intel UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 mit 48 EUs) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im Mai 2020 vorgestellt wurde. Sie wird in den Einstiegs-Modellen der Lakefield-Serie verbaut (anfangs im Intel Core i3-L13G4) und bietet 48 EUs (Executing Units - Shader Cluster) und keinen eigenen dedizierten Grafikspeicher. Technisch sollte die GPU vergleichbar mit der in Ice-Lake-CPUs integrierten Iris Plus G4 sein, jedoch bei deutlich geringeren Taktraten.

Intel Gen.11 Graphics CardsCoresBaseBoost
Intel Iris Plus Graphics G7 Ice-Lake64 EUs300 MHz1100 MHz
Intel Iris Plus Graphics G4 Ice-Lake48 EUs300 MHz1050 MHz
Intel UHD Graphics G1 Ice-Lake32 EUs300 MHz1050 MHz
Intel UHD Graphics G7 Lakefield 64 EUs200 MHz500 MHz
Intel UHD Graphics G4 Lakefield 48 EUs200 MHz500 MHz

Die Leistung ist durch die geringere Kernanzahl und vergleichbare Taktraten deutlich unterhalb der G7 Variante. Diese kann sich auf dem Niveau einer Intel UHD Graphics 630 positionieren, wodurch die G4 wohl eher unterhalb einer UHD Graphics 620 sich einsortieren sollte. Damit sind nur sehr anspruchslose Spiele wie League of Legends flüssig spielbar.

Als besonderes Feature hebt Intel das neue Variable Rate Shading (VRS) der Gen11 Grafik hervor. Damit kann der Spieleentwickler Bereiche definieren die mit weniger Genauigkeit geshaded werden (z.B. weit entfernte Objekte, oder Objekte im Nebel) und somit bei gleicher visueller Qualität deutlich Performance gewinnen. Hier können je nach Szene bis zu 20 - 30% (Unreal Engine bzw Civ6) an Leistung gewonnen werden. Bis jetzt unterstütz VRS lediglich Nvidia mit Turing (GTX 1650 und aufwärts).

Die UHD Graphics G4 wird im modernen 10nm Prozess bei Intel gefertigt und soll mit TSMCs 7nm Prozess mithalten können.

Intel HD Graphics (Braswell)

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Die Intel HD Graphics (Braswell) ist eine in den Low-End-SoCs der Braswell-Serie (z.B. Pentium N3700) integrierte Grafikeinheit. Sie basiert auf der gleichen Architektur wie die GPU verschiedener Broadwell-Prozessoren (z.B. HD Graphics 5300), bietet allerdings deutlich weniger Shadereinheiten und geringere Taktraten. Die genauen Spezifikationen hängen vom jeweiligen SoC ab: Die schnellste Variante mit 16 EUs und maximal 700 MHz schlägt die ältere HD Graphics (Bay Trail) um etwa Faktor zwei, andere Modelle mit lediglich 12 aktiven EUs schneiden etwas schlechter an. Zum Zeitpunkt der Vorstellung im ersten Quartal 2015 existieren folgende Varianten:

Anfangs wurde die GPU nur Intel HD Graphics benannt, später ab 2016 als Intel HD Graphics 400 (12 EU Version) und Intel HD Graphics 405 (16 EU Version) bezeichnet.

Anwender müssen sich deshalb insbesondere bei den Celeron-Modellen, die zusätzlich durch die Beschneidung auf nur zwei CPU-Kerne ausgebremst werden, auf ältere und anspruchslose Spiele beschränken. Videos werden dagegen auch in 4K/H.265 flüssig wiedergeben.

Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)

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Die Intel UHD Graphics 16 EUs (Jasper Lake, Gen. 11) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im Januar 2021 vorgestellt wurde. Sie wird in den Mid-Range-Modellen der Jasper Lake Prozessoren genutzt (Celeron) und bietet alle 16 der 32 EUs (Executing Units - Shader Cluster) und keinen eigenen dedizierten Grafikspeicher. Die Taktung ist abhängig vom CPU-Modell und variiert von 350 - 750 MHz (minimaler Basis bis maximaler Boost-Takt). Zum Launch findet man die GPU im mobilen Celeron N4500 (6W) und im Desktop N4505 (10W).

Die Gen. 11 (Generation 11) Architektur wird in Ice Lake, Lakefield und Jasper Lake eingesetzt und bietet einen deutlichen Geschwindigkeitsschub im Vergleich zur Vorgängergeneration. Die neuere Xe Graphics (Gen. 12) in Tiger Lake ist aber nochmals deutlich schneller.

Als besonderes Feature hebt Intel das neue Variable Rate Shading (VRS) der Gen11 Grafik hervor. Damit kann der Spielentwickler Bereiche definieren die mit weniger Genauigkeit geshadet werden (z.B. weit entfernte Objekte, oder Objekte im Nebel) und somit bei gleicher visueller Qualität deutlich Performance gewinnen. Hier können je nach Szene bis zu 20 - 30% (Unreal Engine bzw Civ6) an Leistung gewonnen werden. Bis jetzt unterstütz VRS lediglich Nvidia mit Turing (GTX 1650 und aufwärts).

Neben der Spieleleistung soll auch der Videoencoder deutlich schneller geworden sein. Wie der Vorgänger sollte er weiterhin H.265/HEVC im Main10-Profil mit 10 Bit Farbtiefe sowie Googles VP9-Codec in Hardware dekodieren.

Die Intel UHD wird wie Ice Lake und Lakefield im 10nm Prozess bei Intel gefertigt und soll mit TSMCs 7nm Prozess mithalten können.

Intel UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU)Intel HD Graphics (Braswell)Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Gen. 11 Serie
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 64 @ 0.3 - 1.1 GHz
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) 48 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 32 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 64 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) 48 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 32 @ 0.35 - 0.9 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) 32 @ 0.4 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 16 @ 0.25 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
HD Graphics P530 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 Bit
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 64 @ 0.3 - 1.1 GHz
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) 48 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 32 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 64 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) 48 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 32 @ 0.35 - 0.9 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) 32 @ 0.4 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 16 @ 0.25 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
CodenameLakefield GT1BraswellGen. 11
ArchitekturGen. 11 Ice LakeGen. 8Gen. 11
Pipelines48 - unified16 - unified24 - unified
Kerntakt200 - 500 (Boost) MHz320 - 700 (Boost) MHz350 - 800 (Boost) MHz
SpeichertypDDR4
Shared Memoryjajaja
APIDirectX 12_1, OpenGL 4.5DirectX 11.2, Shader 5.0DirectX 12_1, OpenGL 4.5, OpenCL 1.2
Stromverbrauch7 Watt4.8 - 10 Watt
Herstellungsprozess10 nm14 nm10 nm
FeaturesQuickSyncQuickSync
Erscheinungsdatum28.05.2020 01.04.2015 11.01.2021
Speicherbandbreite64/128 Bit
Displays3 Displays (max.)
PredecessorUHD Graphics 600
CPU in UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU)GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i3-L13G45 x 800 MHz, 10 W200 MHz500 MHz
CPU in HD Graphics (Braswell)GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Pentium N37004 x 1600 MHz, 6 W400 MHz700 MHz
Intel Celeron N31604 x 1600 MHz, 6 W320 MHz640 MHz
Intel Celeron N31504 x 1600 MHz, 6 W320 MHz640 MHz
min. - max.200 - 400 MHz500 - 700 MHz
CPU in UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Celeron N5095A4 x 2000 MHz, 15 W450 MHz750 MHz
Intel Celeron N50954 x 2000 MHz, 15 W450 MHz750 MHz
Intel Celeron N62112 x 1200 MHz, 6.5 W250 MHz750 MHz
min. - max.200 - 450 MHz500 - 750 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics (Braswell)
0.1 pt (0%)
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
0.3 pt (1%)
3DMark - 3DMark Time Spy Score
min: 145     avg: 192.4     median: 203 (1%)     max: 210 Points
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
min: 129     avg: 168.2     median: 178 (0%)     max: 182 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 43067     avg: 44131     median: 43609.5 (4%)     max: 46236 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 15477     avg: 18377     median: 17921 (2%)     max: 22189 Points
min: 23782     avg: 32522     median: 35101 (4%)     max: 38682 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
2356 Points (21%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
2842 Points (17%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
1952 Points (10%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
2129 Points (7%)
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics (Braswell)
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
1479 Points (0%)
3DM Vant. Perf. total + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics (Braswell)
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
1328 Points (1%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
12573 Points (14%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics (Braswell)
3DMark 06
1311 Points (2%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
min: 5796     avg: 6344     median: 6438 (8%)     max: 6704 Points
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
3.5 fps (1%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 3.2     avg: 4.9     median: 4.9 (1%)     max: 6.6 fps
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics (Braswell)
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
min: 4674     avg: 5514     median: 5649.5 (4%)     max: 6082 Points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics (Braswell)
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
min: 19.02     avg: 19.5     median: 19.3 (6%)     max: 20.53 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics (Braswell)
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics (Braswell)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
1.4 fps (1%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 3.2     avg: 4.9     median: 4.9 (1%)     max: 6.5 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 7.8     avg: 12.7     median: 12.7 (1%)     max: 17.5 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 10     avg: 14.2     median: 14.2 (2%)     max: 18.3 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
12.5 fps (0%)
min: 8.2     avg: 16.5     median: 16.5 (0%)     max: 24.7 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
16.1 fps (1%)
min: 18     avg: 30.7     median: 30.7 (2%)     max: 43.4 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics (Braswell)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
33 fps (0%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
min: 38     avg: 56.3     median: 56.3 (0%)     max: 74.5 fps
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Vulkan
1452 Points (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 54     avg: 54.5     median: 54.5 (0%)     max: 55 Samples/s
min: 96     avg: 106.3     median: 111 (0%)     max: 112 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 76     avg: 80.5     median: 80.5 (0%)     max: 85 Samples/s
min: 206     avg: 220     median: 226 (0%)     max: 228 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
306 Points (0%)
min: 536     avg: 549     median: 548 (1%)     max: 564 Points
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
min: 11.1     avg: 14.4     median: 15.2 (2%)     max: 16 Watt
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
0 Watt (0%)
Power Consumption - Witcher 3 Power Consumption *
13.1 Watt (3%)
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
12.7 Watt (5%)
Emissions Witcher 3 Fan Noise + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Emissions - Witcher 3 Fan Noise
30.4 dB(A) (49%)

Average Benchmarks Intel HD Graphics (Braswell) → 0% n=0

Average Benchmarks Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) → 0% n=0

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

F1 22

F1 22

2022
low 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
0 (!)  fps
low 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
5.2  fps
F1 2021

F1 2021

2021
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
19  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
15.2  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
7  fps
Strange Brigade

Strange Brigade

2018
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
16.2 16.2 ~ 16 fps
med. 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
6.5 6.6 ~ 7 fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
6 6.5 ~ 6 fps
Far Cry 5

Far Cry 5

2018
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
7  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
10.1 10.8 11 13.2 13.3 15.1 ~ 12 fps
med. 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
7.5 8.4 9 9.2 9.2 ~ 9 fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
7.1 7.9 8.3 8.6 8.6 ~ 8 fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
2.2 6.9 6.9 6.9 7.1 7.2 ~ 6 fps
med. 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
3.2 3.3 3.3 ~ 3 fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
2.3 2.3 ~ 2 fps
low 1366x768
HD Graphics (Braswell):
16.8  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
11.9  fps
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
13.7  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
9.5  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
18.9 36.2 47.7 57.3 58.3 58.6 61.2 ~ 48 fps
med. 1366x768
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
20.7 22 22.8 26.6 26.9 26.9 ~ 24 fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
11.6 11.8 11.8 11.8 12 12 ~ 12 fps
ultra 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
10.8 10.8 10.9 10.9 11.2 11.2 ~ 11 fps
low 1024x768
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
4 13.5 14 ~ 11 fps
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
27.2  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
7.1  fps
GTA V

GTA V

2015
low 1024x768
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
0 (!) 25.1 ~ 13 fps
med. 1366x768
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
25  fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
5.6  fps
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
13.2  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
8.7  fps
Evolve

Evolve

2015
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
5.4  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
3.9  fps
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
8.2  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
6.1  fps
Far Cry 4

Far Cry 4

2014
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
6.1  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
4.3  fps
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
6  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
3.2  fps
F1 2014

F1 2014

2014
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
13 13 ~ 13 fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
12 12.5 ~ 12 fps
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
13.7  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
8.8  fps
Sims 4

Sims 4

2014
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
64  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
18.7  fps
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
7.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
5.6  fps
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
23  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
12.5  fps
low 1280x720
HD Graphics (Braswell):
3.8  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
2.1  fps
GRID 2

GRID 2

2013
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
19.2  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
12.6  fps
high 1366x768
HD Graphics (Braswell):
12.5  fps
low 1280x720
HD Graphics (Braswell):
16.2 17.4 17.5 17.7 22.1 ~ 18 fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
8.3 9.1 9.8 10 11.4 ~ 10 fps
high 1366x768
HD Graphics (Braswell):
6.9 7 7.4 8.4 9.6 ~ 8 fps
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
19.4 22.5 23 23.4 23.7 ~ 22 fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
11 12.1 12.2 12.6 12.9 ~ 12 fps
high 1366x768
HD Graphics (Braswell):
8 8.2 8.2 8.7 9.1 ~ 8 fps
Crysis 3

Crysis 3

2013
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
9.3  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
5.7  fps
high 1366x768
HD Graphics (Braswell):
2.1  fps
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
28.6  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
13  fps
high 1366x768
HD Graphics (Braswell):
9.9  fps
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
15  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
12  fps
high 1366x768
HD Graphics (Braswell):
11.3  fps
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
12.2  fps
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
57.6  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
11.5  fps
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
48.1  fps
high 1366x768
HD Graphics (Braswell):
10.4  fps
ultra 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
17.8  fps
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
25.5  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
16.7  fps
high 1366x768
HD Graphics (Braswell):
13.2  fps
Anno 2070

Anno 2070

2011
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
28 30 ~ 29 fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
12.7 13.1 ~ 13 fps
high 1366x768
HD Graphics (Braswell):
8.1  fps
low 1280x720
HD Graphics (Braswell):
16.5  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
8.2  fps
high 1366x768
HD Graphics (Braswell):
5  fps
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
28  fps
high 1366x768
HD Graphics (Braswell):
13.9  fps
low 1024x768
HD Graphics (Braswell):
6.7  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Braswell):
4.2  fps
high 1366x768
HD Graphics (Braswell):
2.1  fps
Trackmania Nations Forever

Trackmania Nations Forever

2008
low 640x480
HD Graphics (Braswell):
79.3 97.6 97.6 106 106 ~ 97 fps
high 1024x768
HD Graphics (Braswell):
18.9 21.4 22.9 25.5 25.8 ~ 23 fps
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)lowmed.highultraQHD4K
F1 22
Elden Ring5.18
F1 202119
Total War: Three Kingdoms15.2
Shadow of the Tomb Raider7
Strange Brigade1676
Far Cry 57
X-Plane 11.111298
Final Fantasy XV Benchmark632
Dota 2 Reborn48241211
The Witcher 311
GTA V13255.59
Counter-Strike: GO57.648.117.8
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
10
2

5
1

5


2








Intel HD Graphics (Braswell)lowmed.highultraQHD4K
World of Warships16.811.9
Metal Gear Solid V13.79.5
Dirt Rally27.27.1
Battlefield Hardline13.28.7
Evolve5.43.9
Dragon Age: Inquisition8.26.1
Far Cry 46.14.3
Civilization: Beyond Earth63.2
F1 20141312
Alien: Isolation13.78.8
Sims 46418.7
Risen 3: Titan Lords7.95.6
GRID: Autosport2312.5
Saints Row IV3.82.1
GRID 219.212.612.5
BioShock Infinite18108
Tomb Raider22128
Crysis 39.35.72.1
Dead Space 328.6139.9
Dishonored151211.3
Counter-Strike: GO12.211.510.4
Diablo III25.516.713.2
Anno 207029138.1
The Elder Scrolls V: Skyrim16.58.25
Deus Ex Human Revolution2813.9
Battlefield: Bad Company 26.74.22.1
Trackmania Nations Forever9723
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
25

2
25


13











Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

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#19 Got 175 rows for game benchmarks. +0.017s ... 0.097s

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#21 got data and put it in $dataArray +0.002s ... 0.099s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)