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Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) vs Intel HD Graphics 5600 vs Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)

Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU)

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Die Intel UHD Graphics 32 EUs (Elkhart Lake, Gen. 11) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im Januar 2021 vorgestellt wurde. Sie wird in den High-End-Modellen der Elkhart Lake Prozessoren genutzt (z.B. Pentium J6426) und bietet alle 32 EUs (Executing Units - Shader Cluster). Weiterhin hat die iGPU keinen eigenen dedizierten Grafikspeicher. Die Taktung ist abhängig vom CPU-Modell und variiert von 400 - 850 MHz (minimaler Basis bis maximaler Boost-Takt).

Intel HD Graphics 5600

► remove from comparison Intel HD Graphics 5600

Die Intel HD Graphics 5600 (GT2) ist eine Prozessorgrafikkarte in den CPUs der Broadwell-Generation. Die GPU wird in Standard-Voltage-Modellen der Core-Serie verbaut und bietet 24 EUs (Execution Units bzw. Ausführungseinheiten). Die Kerntaktrate des bislang einzigen Modells (Core i7-5700HQ) liegt bei max. 1.050 MHz mit Turbo.

Architektur und Features

Broadwell integriert eine Grafikeinheit auf Basis der Intel-Gen8-Architektur, die gegenüber dem Vorgänger Intel Gen7.5 (Haswell) in verschiedenen Punkten weiterentwickelt wurde. So hat Intel unter anderem die "Subslice" genannten Shader-Arrays umorganisiert, die nun jeweils 8 Execution Units (EUs) beinhalten. Drei Subslices bilden wiederum einen Slice mit insgesamt 24 EUs. Hinzu kommen größere L1-Caches und Verbesserungen im Front-End, die die Leistung zusätzlich steigern sollen.

Die HD Graphics 5600 repräsentiert die mittlere, auch "GT2" bezeichnete Ausbaustufe der Broadwell-GPU mit einem Slice und 24 EUs. Daneben existieren auch eine teildeaktivierte GT1-Variante (12 EUs) sowie die GT3/GT3e (48 EUs) ohne/mit zusätzlichem eDRAM-Cache.

Alle Broadwell-GPUs unterstützen OpenCL 2.0 sowie DirectX 12 (FL 11_1). Zudem kann der Videodecoder nun auch den H.265-Codec verarbeiten, greift dafür allerdings nur teilweise auf besonders sparsame Fixed-Function-Einheiten zurück. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 3.840 x 2.160 @ 24 Hz), HDMI 2.0 steht dagegen nicht zur Verfügung. Es können maximal drei Displays parallel angesteuert werden.

Performance

Dank zusätzlicher Ausführungseinheiten sowie der verbesserten Architektur liegt die Performance der HD Graphics 5600 etwa 20 Prozent oberhalb des Vorgängers HD Graphics 4600. Dennoch ordnet sich die GPU weiterhin im Low-End-Segment ein und kommt nicht ganz an dedizierte Einstiegsbeschleuniger wie die GeForce 920M oder Radeon R7 M360 heran. Spiele des Jahres 2014/2015 werden darum meist nur in niedrigen Einstellungen flüssig wiedergegeben, einige besonders anspruchsvolle Titel wie The Witcher 3 teilweise nicht einmal das.

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten Chips liegt standardmäßig bei 47 Watt (i7-5700HQ), sodass die HD Graphics 5600 vor allem in größeren Notebooks ab 14 oder 15 Zoll zu finden ist. Laut HWInfo braucht der GPU Part in einem i7-5700HQ (MSI GP62) auf dem Windows Desktop etwa 0,04 Watt, bei World of Warships 9,6 Watt (41 Watt die gesamte CPU). Verwendet man die dedizierte 940M im GP62, verringern sich die Werte auf 0,4 Watt bzw. 29 Watt für die gesamte CPU.

Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)

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Die Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 mit 64 EUs) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im Mai 2020 vorgestellt wurde. Sie wird in den Top-Modellen der Lakefield-Serie verbaut (anfangs im Intel Core i7-L16G7) und bietet 64 EUs (Executing Units - Shader Cluster) und keinen eigenen dedizierten Grafikspeicher. Technisch sollte die GPU vergleichbar mit der in Ice-Lake-CPUs integrierten Iris Plus G7 sein, jedoch bei deutlich geringeren Taktraten.

Intel Gen.11 Graphics CardsCoresBaseBoost
Intel Iris Plus Graphics G7 Ice-Lake64 EUs300 MHz1100 MHz
Intel Iris Plus Graphics G4 Ice-Lake48 EUs300 MHz1050 MHz
Intel UHD Graphics G1 Ice-Lake32 EUs300 MHz1050 MHz
Intel UHD Graphics G7 Lakefield 64 EUs200 MHz500 MHz
Intel UHD Graphics G4 Lakefield 48 EUs200 MHz500 MHz

Die Leistung ist nach ersten Benchmarks von uns nur auf dem Niveau einer alten Intel UHD Graphics 620 und damit nur für sehr anspruchslose Spiele wie League of Legends ausreichend.

Als besonderes Feature hebt Intel das neue Variable Rate Shading (VRS) der Gen11 Grafik hervor. Damit kann der Spieleentwickler Bereiche definieren die mit weniger Genauigkeit geshaded werden (z.B. weit entfernte Objekte, oder Objekte im Nebel) und somit bei gleicher visueller Qualität deutlich Performance gewinnen. Hier können je nach Szene bis zu 20 - 30% (Unreal Engine bzw Civ6) an Leistung gewonnen werden. Bis jetzt unterstütz VRS lediglich Nvidia mit Turing (GTX 1650 und aufwärts).

Die UHD Graphics G7 wird im modernen 10nm Prozess bei Intel gefertigt und soll mit TSMCs 7nm Prozess mithalten können.

Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU)Intel HD Graphics 5600Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)
Gen. 11 Serie
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 64 @ 0.3 - 1.1 GHz
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) 48 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 32 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 64 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) 48 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 32 @ 0.35 - 0.9 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) 32 @ 0.4 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 16 @ 0.25 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
HD Graphics P530 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 Bit
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 64 @ 0.3 - 1.1 GHz
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) 48 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 32 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 64 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) 48 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 32 @ 0.35 - 0.9 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) 32 @ 0.4 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 16 @ 0.25 - 0.85 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
CodenameGen. 11Broadwell GT2Lakefield GT2
Pipelines32 - unified24 - unified64 - unified
Kerntakt400 - 850 (Boost) MHz300 - 1050 (Boost) MHz200 - 500 (Boost) MHz
Shared Memoryjajaja
APIDirectX 12_1, OpenGL 4.5, OpenCL 1.2DirectX 12 (FL 11_1), OpenGL 4.3DirectX 12_1, OpenGL 4.5
Stromverbrauch4.8 - 10 Watt7 Watt
Herstellungsprozess10 nm14 nm10 nm
Displays3 Displays (max.)
FeaturesQuickSyncQuickSyncQuickSync
Erscheinungsdatum11.01.2021 02.06.2015 28.05.2020
PredecessorUHD Graphics 600
ArchitekturGen. 8 BroadwellGen. 11 Ice Lake
Speicherbandbreite64/128 Bit
SpeichertypDDR4
CPU in HD Graphics 5600GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-5700HQ4 x 2700 MHz, 47 W300 MHz1050 MHz
CPU in UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i5-L16G75 x 1400 MHz, 7 W200 MHz500 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 5600
0.4 pt (1%)
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)
0.6 pt (2%)
3DMark - 3DMark Time Spy Score
389 Points (1%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
349 Points (1%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
87818 Points (9%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
33485 Points (4%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
7499 Points (7%)
min: 5516     avg: 5835     median: 5835 (6%)     max: 6154 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
7757 Points (2%)
min: 7556     avg: 8409     median: 8408.5 (2%)     max: 9261 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
944 Points (2%)
min: 1104     avg: 1191     median: 1190.5 (2%)     max: 1277 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
991 Points (1%)
min: 1217     avg: 1296     median: 1295.5 (1%)     max: 1374 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
79039 Points (9%)
3DMark - 3DMark Night Raid
3644 Points (3%)
3DMark - 3DMark Night Raid Graphics Score
4800 Points (2%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
1651 Points (2%)
min: 1711     avg: 1873     median: 1873 (2%)     max: 2035 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
1431 Points (1%)
min: 1658     avg: 1792     median: 1791.5 (2%)     max: 1925 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 5600
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
7445 Points (5%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 5600
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
41.2 fps (14%)
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 5600
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
37.9 fps (2%)
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)
min: 29.1     avg: 33.2     median: 33.2 (2%)     max: 37.3 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
11 fps (2%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
28.7 fps (2%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
48.4 fps (3%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
220 Samples/s (1%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
491 Samples/s (1%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
1076 Points (1%)
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
57.8 Watt (8%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
44.6 Watt (6%)

Average Benchmarks Intel HD Graphics 5600 → 0% n=0

Average Benchmarks Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) → 0% n=0

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 1280x720
HD Graphics 5600:
15.1  fps
Hitman 2

Hitman 2

2018
low 1280x720
HD Graphics 5600:
10.4  fps
low 1280x720
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU):
16.9 16.9 ~ 17 fps
med. 1920x1080
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU):
9.6  fps
high 1920x1080
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU):
9.1 9.4 ~ 9 fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
8.7  fps
FIFA 18

FIFA 18

2017
low 1280x720
HD Graphics 5600:
71  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 5600:
0 (!)  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
103  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
94  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
42  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
15.4  fps
Dirt 4

Dirt 4

2017
low 1280x720
HD Graphics 5600:
39.7  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
55.2  fps
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU):
23  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 5600:
28.6  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
17.1  fps
For Honor

For Honor

2017
low 1280x720
HD Graphics 5600:
21.9  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 5600:
8.5  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
14.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
12.3  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
0 (!)  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
45.5  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
18.1  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
29.8  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
19.3  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
8.8  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
7.6  fps
Mafia 3

Mafia 3

2016
low 1280x720
HD Graphics 5600:
8.3  fps
FIFA 17

FIFA 17

2016
low 1280x720
HD Graphics 5600:
68 (!)  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
50.4 (!)  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
28.1 (!)  fps
Overwatch

Overwatch

2016
low 1280x720
HD Graphics 5600:
40  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
28  fps
low 1280x768
HD Graphics 5600:
5.8  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
17.4  fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
16  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 5600:
8  fps
XCOM 2

XCOM 2

2016
low 1280x720
HD Graphics 5600:
15.8  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
0 (!)  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
0 (!)  fps
Fallout 4

Fallout 4

2015
low 1280x720
HD Graphics 5600:
17.9  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
31.2  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
18.5  fps
FIFA 16

FIFA 16

2015
low 1280x720
HD Graphics 5600:
70  fps
high 1366x768
HD Graphics 5600:
39.8  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
20.8  fps
low 1366x768
HD Graphics 5600:
74  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
48  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
22.9  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
16.5  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
31.2  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
20.7  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
7.2  fps
Mad Max

Mad Max

2015
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
16.4  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
7.6  fps
low 1280x720
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU):
46.5 60.4 ~ 53 fps
med. 1366x768
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU):
17.9 27.2 ~ 23 fps
high 1920x1080
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU):
12.7 18 ~ 15 fps
ultra 1920x1080
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU):
12 17.3 ~ 15 fps
low 1280x720
HD Graphics 5600:
12  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
9  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
5  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
14.7  fps
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU):
12.1 21 ~ 17 fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
9.6  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
5.6  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
3.1  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
112.7  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
27.4  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
12.9  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
12.5  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
37.8  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
26.8  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
10.8  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
6  fps
Evolve

Evolve

2015
low 1024x768
HD Graphics 5600:
19  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
13.5  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
7.7  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
6.7  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
32.1  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
20.3  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
7.2  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
4.2  fps
Far Cry 4

Far Cry 4

2014
low 1024x768
HD Graphics 5600:
22.5  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
16.3  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
8.4  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
6.3  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
0 (!)  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
0 (!)  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
0 (!)  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
0 (!)  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
44.6  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
21.8  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
9.9  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
5.2  fps
F1 2014

F1 2014

2014
low 1024x768
HD Graphics 5600:
74  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
49  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
25  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
15  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
21.8  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
14  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
6.7  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5600:
6.3  fps
low 1024x768
HD Graphics 5600:
45.3  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5600:
28.3  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5600:
14.4  fps
ultra 1920x1080
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10.5  fps
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HD Graphics 5600:
8.3  fps
Fifa 15

Fifa 15

2014
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24.7  fps
Sims 4

Sims 4

2014
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Thief

Thief

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11.4  fps
Crysis 3

Crysis 3

2013
low 1024x768
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HD Graphics 5600:
18.8  fps
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4.7  fps
Intel HD Graphics 5600lowmed.highultraQHD4K
Fallout 7615.1
Hitman 210.4
Final Fantasy XV Benchmark8.7
FIFA 1871
Team Fortress 2103944215.4
Dirt 439.7
Rocket League55.228.6
Mass Effect Andromeda17.1
For Honor21.98.5
Watch Dogs 214.912.3
Dishonored 2
Farming Simulator 1745.518.1
Battlefield 129.819.38.87.6
Mafia 38.3
FIFA 176850.428.1
Overwatch4028
Ashes of the Singularity5.8
The Division17.4
Far Cry Primal168
XCOM 215.8
Rise of the Tomb Raider0
Just Cause 30
Fallout 417.9
Call of Duty: Black Ops 331.218.5
FIFA 167039.820.8
World of Warships744822.916.5
Metal Gear Solid V31.220.77.2
Mad Max16.47.6
Batman: Arkham Knight1295
The Witcher 314.79.65.63.1
Dirt Rally112.727.412.912.5
Battlefield Hardline37.826.810.86
Evolve1913.57.76.7
Dragon Age: Inquisition32.120.37.24.2
Far Cry 422.516.38.46.3
Assassin's Creed Unity0000
Call of Duty: Advanced Warfare44.621.89.95.2
F1 201474492515
Ryse: Son of Rome21.8146.76.3
Alien: Isolation45.328.314.410.5
Middle-earth: Shadow of Mordor3219.910.58.3
Fifa 1565.345.724.7
Sims 4187.452.625.216.8
GRID: Autosport101.144.922.912.5
Watch Dogs30.317.95.93.8
Thief27.715.912.76.1
Battlefield 446.930.918.66
Metro: Last Light32.92415.87.5
BioShock Infinite57.630.3257.5
Tomb Raider81.639.42511.4
Crysis 330.818.812.44.7
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
19
15
10
1
24
9
1
27
3

25








Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)lowmed.highultraQHD4K
X-Plane 11.11179.619
Rocket League23
Dota 2 Reborn53231515
The Witcher 317
BioShock Infinite32.518.6
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
3
2

3


2


1








Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)