Torchlight 2 Benchmarks
Wie wir testen
Wie Sie im nachfolgenden Video sehen können, wird unser Benchmark in der »Estherian Enclave« aufgezeichnet. Startpunkt bildet die Levelgrenze "To Echo Pass", von der wir einmal zum Enklaven-Ausgang »The Temple Steppes« und wieder zurück sprinten. Trotz der kurzen Dauer (~25 Sekunden) liefert die Sequenz recht konstante Ergebnisse. Da die Performance in effekthaltigen Kämpfen stellenweise um ein Drittel einbricht (im Vergleich zum Durchschnittswert des Benchmarks) sollten bei unserer Sequenz mindestens 40 fps herauskommen.
Wir erweitern unser Team und suchen Gaming-Enthusiasten sowie Unterstützung für unsere Video-Produktion im Raum Hamburg.
Details
Settings
Aufgrund der niedrigen Hardware-Anforderungen haben wir uns für drei statt vier Settings entschieden. Am anspruchsvollsten ist natürlich die Ultra-Einstellung, die sich aus 1.920 x 1.080 Bildpunkten und einer (sehr) hohen Partikel- und Schattenqualität zusammensetzt. Bis auf die vertikale Synchronisation sind alle Optionen aktiviert. Gleiches gilt für das Medium-Setting, für das wir 1.366 x 768 Pixel und - Überraschung - die mittlere Schatten- und Partikelqualität wählen. Beim Low-Setting (1.024 x 768, niedrige Schatten und Partikel) werden nicht nur das Anti-Aliasing und das Rim-Lighting, sondern auch der Bloom-Effekt deaktiviert.
Analyse der Benchmarks
Torchlight 2 lässt sich bereits mit einer ordinären Allround-Grafikkarte prima in hohen Details und 1.920 x 1.080 Bildpunkten zocken. Beliebte Mittelklasse-Vertreter wie die GeForce GT 630M kommen hier locker auf spielbare Frameraten. Einsteiger-GPUs auf dem Level der HD Graphics 4000 packen - je nach Auflösung - derweil nur niedrige bis mittlere Details. Die Engine von Torchlight 2 ist derart anspruchslos, dass in machen Fällen die CPU limitiert.
Einen Überblick über alle von uns getesteten Spiele finden Sie in unserer Spieleliste.