The Legend of Zelda: "Ocarina of Time" in Unreal-Engine-4-Neufassung
Wann immer man eine Hall of Fame mit den besten Videospielen aller Zeiten sieht, ist Nintendo’s "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" für gewöhnlich ganz weit oben zu finden. Somit ist es keine Überraschung, dass der Nintendo-64-Titel eine große Fangemeinde besitzt. Ein sehr motivierter Fan und Youtuber mit dem Nicknamen CryZENx geht sogar so weit, dass er das gesamte Spiel mit Unreal Engine 4 revolutionieren möchte. Und bereits die ersten Ergebnisse sind beeindruckend.
CryZENx hat gerade erst vor kurzem eine Demo seiner Überarbeitung veröffentlicht. Das 24 Minuten lange Video führt Link durch die Eröffnungsphase (Kokiri Forest) und den ersten Dungeon (The Great Deku Tree). Die Neufassung schöpft aus dem vollen Vorteil der fortgeschrittenen Technologie in Unreal Engine 4, einschließlich der Schattierungen und realistischen Darstellung der Haare.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time hat bereits 2011 eine offizielle 3D-Neufassung für den 3DS bekommen. Während diese bereits die dringend notwendige Überarbeitung der Grafik im Spiel brachte, war dies aufgrund der Einschränkungen des 3DS immer noch veraltet. Das originale Ocarina of Time wurde auch für die Wii und die Wii U veröffentlicht, aber die äußerst simplen Polygon-Modelle überzeugen dabei nicht gerade, vor allem bei einer Auflösung von 720p oder höher sieht das Ganze eher Mau aus.
CryZENxs UE4-Überarbeitung der Okarina ist, offensichtlich, nicht ganz offiziell. Als solches könnte Nintendo das Projekt natürlich jederzeit mit einer Unterlassungserklärung platzen lassen. Dennoch sieht das Projekt sehr vielversprechend aus und CryZENx hat vor, es 2019 fortzuführen.
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