Im Schach gibt es ein festgelegtes Regelwerk, sodass Spieler sich schon im Vorhinein eine Strategie überlegen können. Doch was passiert, wenn genau diese Regeln auf den Kopf gestellt werden? Passant: A Chess Roguelike verbindet die klassischen Mechaniken des Schachs mit den unvorhersehbaren Elementen eines Roguelikes. Es gibt Items, die kurzfristige Effekte im Spiel auslösen, und sogenannte Badges, die dauerhaft die Regeln oder Mechaniken einer Partie verändern. Statt sich nur auf bewährte Eröffnungen und feste Zugfolgen zu verlassen, müssen Spieler hier dynamisch reagieren und ihre Strategie immer wieder neu erfinden.
Wo in klassischen Partien ein verlorener Bauer ein kleiner Rückschlag ist, könnte er hier zur entscheidenden Waffe werden – wenn er beispielsweise beim Schlagen explodiert oder zusätzliche Züge ermöglicht. Die Herausforderung steigt mit jeder Stufe. Gegner werden intelligenter, Figuren mächtiger und Regeln flexibler. Die Demo-Version beginnt mit einem kurzen Tutorial. Danach stehen zwei verschiedene Start-Setups und drei anspruchsvolle Stages bereit, um erste Synergien zu testen. Wer das Ende erreicht, schaltet einen zusätzlichen Challenge-Modus frei, der noch mehr taktische Raffinesse verlangt. Mit über 60 verschiedenen Badges verändert sich das Spiel bei jedem Durchgang.
Entwickelt wird Passant von dem Einzelentwickler Marc Makes Games, der auf Steam bereits das RTS-Spiel Block Strategy veröffentlicht hat – bisher allerdings ohne große Resonanz. Für Passant sieht es deutlich besser aus: Die am 28. Januar veröffentlichte Demo-Version hatte zum Zeitpunkt der Recherche 46 Bewertungen mit einem positiven Durchschnitt (86 Prozent). Zudem belegt sie aktuell den ersten Platz in der Steam-Charts-Kategorie „Angesagt und kostenlos“. Für Schach-Liebhaber und Fans von Strategiespielen dürfte Passant damit einen Blick wert sein. Informationen zum Release-Datum fehlen bislang allerdings noch.
Parallelen zu Balatro
Auch auf Reddit ist Passant bereits im Gespräch. Viele Spieler zeigen sich positiv angetan von der Idee, klassisches Schach mit Roguelike-Elementen zu kombinieren. Doch nicht alle sind restlos überzeugt. Kritische Stimmen weisen darauf hin, dass das Spiel deutliche Parallelen zu Balatro aufweist – einem populären Kartenspiel-Roguelike. Die Benutzeroberfläche, das Rundensystem und sogar der Shop erinnern einige Spieler zu stark an dieses Vorbild. Für einige User wirkt es, als würde Passant nur auf den Erfolg eines anderen Spiels aufspringen wollen.