PowerVR SGX543MP4 vs PowerVR SGX530
PowerVR SGX543MP4
► remove from comparisonDie PowerVR SGX543MP4 (Serie 5XT) ist eine integrierte Grafikeinheit für ARM Prozessoren. Sie bietet 4 Grafikkerne mit je 4 SIMDs. Die GPU wurde z.B. im Apple A5X des iPad 3 eingesetzt und unterstützt dort OpenGL ES 2.0.
PowerVR SGX530
► remove from comparisonDie PowerVR SGX530 ist eine integrierte Grafikkarte für Tablets und Smartphones. Sie bietet 2 Pixel- und 1 Vertexshader die üblicherweise mit 200 MHz getaktet werden. Die GPU unterstützt OpenGL ES 2.0 und wurde im Juli 2005 vorgestellt. Eingesetzt wird die Grafikkarte in verschiedensten ARM SoCs.
PowerVR SGX543MP4 | PowerVR SGX530 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PowerVR SGX500 Serie |
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Architektur | PowerVR SGX5 | PowerVR SGX5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 16 - unified | 2 / 1 Pixel- / Vertexshader | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | nein | nein | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1, OpenGL ES 2.0 | OpenGL ES 2.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Herstellungsprozess | 40 nm | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | OpenGL ES 2.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Erscheinungsdatum | 16.03.2009 | 01.06.2005 |
Benchmarks
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
100%
1 SGX543MP4 +249 Points (0%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
100%
1 SGX543MP4 +589 Points (1%)
Average Benchmarks PowerVR SGX543MP4 → 0% n=0
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
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