Notebookcheck Logo

VIA S3G UniChrome Pro II vs VIA S3G UniChrome Pro

VIA S3G UniChrome Pro II

► remove from comparison VIA S3G UniChrome Pro II

Der S3 / S3G UniChrome Pro II ist eine onboard Grafiklösung (shared Memory) von VIA für Notebooks. Der unter den Namen Zoetrope, AlphaChrome, Savage XP, S3 Graphics UMA Core entwickelte Grafikkern ist vornehmlich für Büro Anwendungen gedacht und kaum für 3D-Spiele geeignet. 

Der 128-bit 3D Grafikkern bietet Hardware DirectX 7 Unterstützung, jedoch ohne Transform & Lightning (T&L) Einheit. Zwei Pixelpipelines können zwei Texturen pro Durchgang mit einer Dreiecksrate von bis zu 4,5 Millionen Dreiecken rendern. Die Pixelfüllrate beträgt bis zu 200 Millionen Pixel pro Sekunde (Texel bis zu 400 Millionen).

Der Unterschied zur Unichrome Pro ist nicht ganz klar und teilweise wird der Unichrome Pro II auch nur als Unichrome Pro bezeichnet (auch auf der VIA Webseite z.B.).

Verbaut in den Chipsätzen: VX700

Durch die fehlenden Pixelshader (DX9) kann die Grafikkarte nicht die Aero Glass Oberfläche von Windows Vista darstellen.

VIA S3G UniChrome Pro

► remove from comparison VIA S3G UniChrome Pro

Der VIA S3 / S3G UniChrome (Pro) ist eine onboard Grafiklösung (shared Memory) von VIA für Notebooks. Der unter den Namen Zoetrope, AlphaChrome, Savage XP, S3 Graphics UMA Core entwickelte Grafikkern ist vornehmlich für Büro Anwendungen gedacht und kaum für 3D-Spiele geeignet. Auch als Castle Rock ist der Grafikkern bekannt.

Der 128-bit 3D Grafikkern bietet Hardware DirectX 7 Unterstützung, jedoch ohne Transform & Lightning (T&L) Einheit. Zwei Pixelpipelines können zwei Texturen pro Durchgang mit einer Dreiecksrate von bis zu 4,5 Millionen Dreiecken rendern. Die Pixelfüllrate beträgt bis zu 200 Millionen Pixel pro Sekunde (Texel bis zu 400 Millionen).

Der Unterschied zwischen UniChrome und UniChrome Pro liegt in einer verbesserten Video-Engine namens Chromotion-Engine (MPEG2 Decoder, Adaptive De-Interlacing und Video Deblocking).

Verbaut in den Chipsätzen: CLE266, KM400, KN400, P4M266

Durch die fehlenden Pixelshader (DX9) kann die Grafikkarte nicht die Aero Glass Oberfläche von Windows Vista darstellen.

VIA S3G UniChrome Pro IIVIA S3G UniChrome Pro
S3G UniChrome Pro Serie
S3G UniChrome Pro II @ 0.2 GHz
S3G UniChrome Pro 1/2 cores
S3G UniChrome Pro II @ 0.2 GHz
S3G UniChrome Pro 1/2 cores
CodenameZoetropeZoetrope
Kerntakt200 MHz
Shared Memoryjaja
APIDirectX 7DirectX 7
FeaturesVideo Acceleration, Dual Monitor Support, Video De-blocking, Video Capture PortsVideo Acceleration, Dual Monitor Support, Video De-blocking, Video Capture Ports
Erscheinungsdatum01.10.2006 01.07.2004
InformationenOpen Source Linux Treiber auf http://unichrome.sourceforge.net/, http://www.openchrome.org/Open Source Linux Treiber auf http://unichrome.sourceforge.net/, http://www.openchrome.org/
Herstellerseitewww.via.com.twwww.s3graphics.com
Pipelines1 / 2 Pixel- / Vertexshader

Benchmarks

3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
1018 Points (1%)
min: 1475     avg: 1866     median: 2018 (2%)     max: 2105 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
61 Points (0%)
min: 92     avg: 176.6     median: 122 (0%)     max: 440 Points

Average Benchmarks VIA S3G UniChrome Pro II → 100% n=2

Average Benchmarks VIA S3G UniChrome Pro → 199% n=2

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
high 1024x768
100%
S3G UniChrome Pro II:
19  fps

Average Gaming VIA S3G UniChrome Pro II → 100%

VIA S3G UniChrome Pro IIlowmed.highultraQHD4K
Quake 3 Arena - Timedemo19
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps






1











Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:
v1.28
log 03. 18:22:40

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 633 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 56 +0s ... 0s

#3 redirected to Ajax server, took 1733246560s time from redirect:0 +0s ... 0s

#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 01 Dec 2024 05:19:16 +0100 +0s ... 0s

#5 composed specs +0.016s ... 0.017s

#6 did output specs +0s ... 0.017s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.017s

#8 getting avg benchmarks for device 633 +0.013s ... 0.03s

#9 got single benchmarks 633 +0.004s ... 0.034s

#10 getting avg benchmarks for device 56 +0s ... 0.034s

#11 got single benchmarks 56 +0.007s ... 0.041s

#12 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.041s

#13 min, max, avg, median took s +0.002s ... 0.044s

#14 before gaming benchmark output +0s ... 0.044s

#15 Got 1 rows for game benchmarks. +0.001s ... 0.045s

#16 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.045s

#17 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.045s

#18 benchmarks composed for output. +0.001s ... 0.045s

#19 calculated avg scores. +0s ... 0.045s

#20 return log +0s ... 0.046s

Teilen Sie diesen Artikel, um uns zu unterstützen. Jeder Link hilft!
Mail Logo
> Notebook Test, Laptop Test und News > Benchmarks / Technik > Benchmarks / Technik > Grafikkarten Vergleich - Head 2 Head
Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)