Ray Tracing: Erste Trailer zeigen NVIDIAs RTX im Einsatz
Bei Battlefield V zeichnet sich das vor allem durch beeindruckende Reflexionen und Lichtbrechungen ab, etwa bei der auf Hochglanz polierten Oberfläche eines Autos oder bei der Nahaufnahme eines Auges. Auch Explosionen wirken realer denn je, dank Reflexionen des erzeugten Lichts auf den umliegenden Objekten.
Shadow of the Tomb Raider hingegen konzentriert sich eher auf das Rendern von noch realistischeren Schatten sowie echterer HDR-Beleuchtung. Bei beiden Trailern handelt es sich um Engine-Demos, das gezeigte Material muss also nicht repräsentativ für die fertigen Spiele sein, allerdings zeigen die Videos sehr gut, was mit Ray Tracing möglich ist.
NVIDIAs RTX Grafikkarten werden in Kürze verfügbar sein, die Founders Edition Karten sind bereits vorbestellbar. Der Leistungsvorsprung in Sachen Ray Tracing gegenüber der letzten Generation an GeForce GTX GPUs ist dabei erheblich.