AMD Radeon R5 M315 vs AMD Radeon R5 M320
AMD Radeon R5 M315
► remove from comparisonDie AMD Radeon R5 M315, Codename Meso LE (DDR3), ist eine dedizierte Einstiegsgrafikkarte für Notebooks. Genaue Details über den verwendeten Chip (ob bereits GCN 2.0 / 1.2 oder älter) sind nicht bekannt. Die GPU wird in 28nm bei TSMC hergestellt und bietet 320 Unified Shaders. Die Taktrate liegt etwas oberhalb der 855 MHz der R5 M320 liegen, welche ebenfalls 5 Compute Units (=320 Shader) besitzt.
Die Leistung sollte nur im Einstiegsbereich liegen und dadurch nur für anspruchslose oder alte Spiele ausreichen.
Quelle: eigene
AMD Radeon R5 M320
► remove from comparisonDie AMD Radeon R5 M320 ist eine Mitte 2015 vorgestellte DirectX-12-Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert eventuell auf einem neuen Chip (GCN 2.0) in 28nm und unterstützt daher bereits neben DirectX 12, Vulkan und FreeSync. Im Vergleich zur alten Radeon R5 M255 sind die technischen Daten sehr ähnlich (64 Bit DDR3, 320 Shader) mit reduzierten Kerntaktraten. Die langsamere R5 M315 und die schnelleren M330 und M335 unterscheiden anscheinend nur die Taktraten.
Performance
Aufgrund des etwas geringeren Taktes positioniert sich die Radeon R5 M320 etwas unterhalb der M330 und liegt sowohl in den Benchmarks als auch Gaming-Tests auf dem Niveau von integrierten Lösungen wie der Intel HD Graphics 620 oder AMDs Radeon R7 (Bristol Ridge). Anspruchsvolle Titel lassen sich damit nicht spielen, und selbst bei älteren Spielen wie Bioshock Infinite oder Tomb Raider sollte man sich auch geringe Details beschränken.
Die 320 Shader können wie bei anderen GCN-GPUs auch per OpenCL für generelle Berechnungen (GPGPU) eingesetzt werden (als 5 Compute Units).
Features
Die R5 Serie unterstützt weiterhin Eyefinity sowie das automatische Umschalten zur Prozessorgrafik, welches unter dem Namen Enduro vermarktet wird (vormals Dynamic Switchable Graphics). Zu den weiteren Energiesparfeatures zählen PowerPlay und PowerTune (automatische Über- und Untertaktung) sowie ZeroCore (Deaktivierung der GPU bei inaktivem Display).
AMD Radeon R5 M315 | AMD Radeon R5 M320 | |||||||||||||||||||||||||
Radeon R5 M300 Serie |
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Codename | Meso LE (DDR3) | Exo UL/ULT/ULP | ||||||||||||||||||||||||
Architektur | GCN | GCN 2.0 | ||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 320 - unified | 320 - unified | ||||||||||||||||||||||||
Kerntakt | 970 MHz | 855 MHz | ||||||||||||||||||||||||
Speichertakt | 1800 MHz | 2000 MHz | ||||||||||||||||||||||||
Speicherbandbreite | 64 Bit | 64 Bit | ||||||||||||||||||||||||
Speichertyp | DDR3 | DDR3 | ||||||||||||||||||||||||
Max. Speichergröße | 2048 MB | |||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | nein | nein | ||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 12, OpenGL 4.3 | DirectX 12, OpenGL 4.3 | ||||||||||||||||||||||||
Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm | ||||||||||||||||||||||||
Features | DirectX 12, Mantle, OpenGL 4.3, OpenCL 1.2 | DirectX 12, Mantle, OpenGL 4.3, OpenCL 1.2, Vulkan | ||||||||||||||||||||||||
Erscheinungsdatum | 16.06.2015 | 07.05.2015 | ||||||||||||||||||||||||
Herstellerseite | www.amd.com | www.amd.com |
Benchmarks
Average Benchmarks AMD Radeon R5 M315 → 100% n=1
Average Benchmarks AMD Radeon R5 M320 → 99% n=1
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Battlefield 4
2013BioShock Infinite
2013Tomb Raider
2013AMD Radeon R5 M320 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
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Battlefield 4 | 28.5 | 21.7 | ||||
Dota 2 | 33.6 | 24 | ||||
BioShock Infinite | 39.7 | 26.9 | 22.9 | |||
Tomb Raider | 58.1 | 28.9 | ||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 3 | 4 | 1 | | | |
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