ATI Radeon HD 4270 vs ATI Radeon HD 4250 vs ATI Radeon HD 4225
ATI Radeon HD 4270
► remove from comparisonDie AMD ATI (Mobility) Radeon HD 4270 Grafikkarte ist ein onboard (shared Memory) Grafikchip (im RS880M Chipsatz) für AMD Notebook Prozessoren (Turion II, Athlon II, ...). Im Vergleich zum Radeon HD 4250, ist die 4270 etwas höher getaktet.
Die Chipsatzgrafik enthält einen eigenen Video-Dekodierer namens UVD 2 , der die CPU beim Dekodieren von HD Videos (H.264, VC-1 komplett, MPEG-2 nur IDCT) unterstützen kann. Dadurch können auch Systeme mit schwacher CPUs mit HD 4250 HD-Filme (z.b. von Blu-Ray) flüssig darstellen. Der UVD 2 unterstützt ausserdem das Dekodieren von 2 Videoströmen gleichzeitig (z.B. für Bild in Bild bei Blu-Rays).
Der Grafikkern basiert auf eine DirectX 10.1 fähige HD 3400 und bietet durch den fehlenden Speicher eine geringere Leistung. Die Größe des verwendeten Hauptspeichers kann 128, 256 oder 512 MB betragen. Es gibt auch die Möglichkeit einen eigenen Grafikkartenspeicher (Sideport genannt) direkt anzubinden. Dadurch sollte die Performance etwas steigen. Ob jedoch ein Hersteller diesen Mehraufwand (und -Preis) unternimmt, bleibt fraglich.
Mit einer ausreichend schnellen CPU, ist die HD 4270 auch in der Lage einige aktuelle (aber weniger anspruchsvolle) 3D Spiele wie Left4Dead oder StarCraft2 in minimalen Details flüssig darzustellen.
ATI Radeon HD 4250
► remove from comparisonDie AMD ATI (Mobility) Radeon HD 4250 Grafikkarte ist ein onboard (shared Memory) Grafikchip (im RS880M Chipsatz) für AMD Notebook Prozessoren (Turion II, Athlon II, ...). Im Vergleich zum Radeon HD 4200, ist der 4250 etwas stromsparender, aufgrund der gleichen Taktung jedoch nicht schneller.
Die Chipsatzgrafik enthält einen eigenen Video-Dekodierer namens UVD 2 , der die CPU beim Dekodieren von HD Videos (H.264 und VC-1 vollständig, MPEG-2 nur IDCT) unterstützen kann. Dadurch können auch Systeme mit schwacher CPUs mit HD 4250 HD-Filme (z.b. von Blu-Ray) flüssig darstellen. Der UVD 2 unterstützt außerdem das Dekodieren von 2 Videoströmen gleichzeitig (z.B. für Bild in Bild bei Blu-Rays).
Der Grafikkern basiert auf eine DirectX 10.1 fähige HD 3400 und bietet durch den fehlenden Speicher eine geringere Leistung. Die Größe des verwendeten Hauptspeichers kann 128, 256 oder 512 MB betragen. Es gibt auch die Möglichkeit einen eigenen Grafikkartenspeicher (Sideport genannt) direkt anzubinden. Dadurch sollte die Performance etwas steigen. Ob jedoch ein Hersteller diesen Mehraufwand (und -Preis) unternimmt, bleibt fraglich.
Die 3D Leistung der HD 4250 ist für eine onboard Grafikkarte durchaus gut und liegt auf dem Niveau der Intel GMA HD. Je nach eingesetztem Prozessor, lassen sich sogar einige aktuelle Spiele in geringen Details flüssig spielen (Starcraft 2, Left 4 Dead mit Phenom II CPU). In Verbindung mit V-Serie CPUs sind jedoch nur alte Spiele wie Doom3, Unreal Tournament 2004, Serious Sam 2, oder Quake 4 spielfähig.
Technisch ist der Chip baugleich mit dem Radeon HD 4250 Desktop Chip im 880G Chipsatz. Die Desktop Version ist wahrscheinlich etwas höher getaktet. Neu ist die schnellere Verbindung zwischen North- und Southbridge (2 GByte / s) womit SATA 6G Ports und USB3 schnell genug angebunden werden können.
ATI Radeon HD 4225
► remove from comparisonDie AMD ATI (Mobility) Radeon HD 4225 Grafikkarte ist ein onboard (shared Memory) Grafikchip im RS880M Chipsatz für AMD Notebook Prozessoren (Turion II, Athlon II, ...). Im Vergleich zum Radeon HD 4250, ist die 4225 geringer getaktet und dadurch langsamer.
Die Chipsatzgrafik enthält einen eigenen Video-Dekodierer namens UVD 2 , der die CPU beim Dekodieren von HD Videos (MPEG-2, H.264, VC-1) unterstützen kann. Dadurch können auch Systeme mit schwacher CPUs mit HD 4250 HD-Filme (z.b. von Blu-Ray) flüssig darstellen. Der UVD 2 unterstützt ausserdem das Dekodieren von 2 Videoströmen gleichzeitig (z.B. für Bild in Bild bei Blu-Rays).
Der Grafikkern basiert auf eine DirectX 10.1 fähige HD 3400 und bietet durch den fehlenden Speicher eine geringere Leistung. Die Größe des verwendeten Hauptspeichers kann 128, 256 oder 512 MB betragen. Es gibt auch die Möglichkeit einen eigenen Grafikkartenspeicher (Sideport genannt) direkt anzubinden. Dadurch sollte die Performance etwas steigen. Ob jedoch ein Hersteller diesen Mehraufwand (und -Preis) unternimmt, bleibt fraglich.
ATI Radeon HD 4270 | ATI Radeon HD 4250 | ATI Radeon HD 4225 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Radeon HD 4000 Serie |
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Codename | RS880M | RS880M | RS880M | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Architektur | RV6xx | RV6xx | RV6xx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 40 - unified | 40 - unified | 40 - unified | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kerntakt | 590 MHz | 500 MHz | 380 MHz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max. Speichergröße | 512 MB | 512 MB | 512 MB | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | ja | ja | ja | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.0 | DirectX 10.1, Shader 4.0 | DirectX 10.1, Shader 4.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Herstellungsprozess | 55 nm | 55 nm | 55 nm | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | Avivo HD (UVD2), Hybrid Graphics Technology, PCI-E 2.0, Vari-Bright (Bildschirmhelligkeit automtisch anpassen), HDCP support, Display Cache | Avivo HD (UVD2), Hybrid Graphics Technology, PCI-E 2.0, Vari-Bright (Bildschirmhelligkeit automtisch anpassen), HDCP support, Display Cache | Avivo HD (UVD2), Hybrid Graphics Technology, PCI-E 2.0, Vari-Bright (Bildschirmhelligkeit automtisch anpassen), HDCP support, Display Cache | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Erscheinungsdatum | 01.05.2010 | 01.05.2010 | 01.05.2010 |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total + ATI Radeon HD 4270
Average Benchmarks ATI Radeon HD 4270 → 100% n=9
Average Benchmarks ATI Radeon HD 4250 → 99% n=9
Average Benchmarks ATI Radeon HD 4225 → 76% n=9
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
StarCraft 2
2010ATI Radeon HD 4250 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
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StarCraft 2 | 38 | 9.6 | ||||
Risen | 13.14 | 6.22 | ||||
Left 4 Dead | 45 | 16 | ||||
Trackmania Nations Forever | 55 | 12 | ||||
World in Conflict - Benchmark | 30 | 9 | 5 | |||
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark | 27 | |||||
World of Warcraft | 31 | 17 | ||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 5 | 4 | 4 | | | |
ATI Radeon HD 4225 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
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Sims 3 | 70 | 14.5 | ||||
Left 4 Dead | 29 | 13 | ||||
Trackmania Nations Forever | 77.6 | 14.3 | ||||
Crysis - GPU Benchmark | 18.7 | |||||
Crysis - CPU Benchmark | 15.2 | |||||
World in Conflict - Benchmark | 28 | 4 | ||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 4 2 | 2 | 2 | | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?