ATI Radeon HD 4225 vs ATI Radeon HD 4200 vs ATI Radeon HD 4100
ATI Radeon HD 4225
► remove from comparisonDie AMD ATI (Mobility) Radeon HD 4225 Grafikkarte ist ein onboard (shared Memory) Grafikchip im RS880M Chipsatz für AMD Notebook Prozessoren (Turion II, Athlon II, ...). Im Vergleich zum Radeon HD 4250, ist die 4225 geringer getaktet und dadurch langsamer.
Die Chipsatzgrafik enthält einen eigenen Video-Dekodierer namens UVD 2 , der die CPU beim Dekodieren von HD Videos (MPEG-2, H.264, VC-1) unterstützen kann. Dadurch können auch Systeme mit schwacher CPUs mit HD 4250 HD-Filme (z.b. von Blu-Ray) flüssig darstellen. Der UVD 2 unterstützt ausserdem das Dekodieren von 2 Videoströmen gleichzeitig (z.B. für Bild in Bild bei Blu-Rays).
Der Grafikkern basiert auf eine DirectX 10.1 fähige HD 3400 und bietet durch den fehlenden Speicher eine geringere Leistung. Die Größe des verwendeten Hauptspeichers kann 128, 256 oder 512 MB betragen. Es gibt auch die Möglichkeit einen eigenen Grafikkartenspeicher (Sideport genannt) direkt anzubinden. Dadurch sollte die Performance etwas steigen. Ob jedoch ein Hersteller diesen Mehraufwand (und -Preis) unternimmt, bleibt fraglich.
ATI Radeon HD 4200
► remove from comparisonDie AMD ATI (Mobility) Radeon HD 4200 Grafikkarte ist ein onboard (shared Memory) Grafikchip im RS880M Chipsatz für AMD Notebook Prozessoren (Turion II, Athlon II, ...). Im Vergleich zum Vorgänger HD 3200, bietet der HD 4200 DirectX 10.1 Support und einen UVD 2 Videodekoder (erlaubt nun das Dekodieren von 2 Videoströmen z.B. für PIP bei BluRay Videos). Die 3D Leistung wurde nur minimal verbessert (z.B. einige DirectX 10.1 Spiele wie HawX können schneller sein).
Die Chipsatzgrafik enthält einen eigenen Video-Dekodierer namens UVD 2 , der die CPU beim Dekodieren von HD Videos (H.264, VC-1 voll, MPEG-2 nur IDCT) unterstützen kann. Dadurch können auch Systeme mit schwacher CPUs mit HD 4200 HD-Filme (z.b. von Blu-Ray) flüssig darstellen. Der UVD 2 unterstützt ausserdem das Dekodieren von 2 Videoströmen gleichzeitig (z.B. für Bild in Bild bei Blu-Rays).
Der Grafikkern basiert auf eine DirectX 10.1 fähige HD 3400 und bietet durch den fehlenden Speicher eine geringere Leistung. Die Größe des verwendeten Hauptspeichers kann 128, 256 oder 512 MB betragen. Es gibt auch die Möglichkeit einen eigenen Grafikkartenspeicher (Sideport genannt) direkt anzubinden. Dadurch sollte die Performance etwas steigen. Ob jedoch ein Hersteller diesen Mehraufwand (und -Preis) unternimmt, bleibt fraglich.
Die 3D Leistung der HD 4200 ist für eine onboard Grafikkarte durchaus gut und liegt deutlich vor dem Intel GMA 4500MHD (Centrino2). Ältere Spiele wie Doom3, Unreal Tournament 2004, Serious Sam 2, oder Quake 4 sollten mit dem Chip spielfähig sein.
Unter Windows XP gibt es anscheinend ein Treiberproblem mit dem HD 3200 im RS780(M) Chipsatz. Laut zahlreicher Internetberichte dürften ältere und auch aktuelle Treiber keine 2D Beschleunigung bieten wodurch Fensterinteraktionen und Scrollen teilweise sehr langsam werden (besonders mit Firefox werden hier Probleme berichtet). Unter Windows Vista soll das Problem nicht auftreten. Mehr Informationen hierzu findet man bei Planet 3D Now oder auch in den AMD Foren.Ob das Problem auch mit dem RV620 / RS880M / HD 4200 auftritt, ist bis jetzt nicht bekannt (jedoch anzunehmen).
ATI Radeon HD 4100
► remove from comparisonDie AMD ATI Mobility Radeon HD 4100 Grafikkarte (manchmal auch nur Radeon 4100 bezeichnet) ist ein onboard (shared Memory) Grafikkarte. Im Vergleich zur HD 4200, ist die HD 4100 wahrscheinlich geringer getaktet (350 MHz laut DifferenceBetween.com) und könnte auch weniger Features bereitstellen.
ATI Radeon HD 4225 | ATI Radeon HD 4200 | ATI Radeon HD 4100 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Radeon HD 4000 Serie |
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Codename | RS880M | RV620 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Architektur | RV6xx | RV6xx | RV6xx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 40 - unified | 40 - unified | 40 - unified | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kerntakt | 380 MHz | 500 MHz | 350 MHz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max. Speichergröße | 512 MB | 512 MB | 512 MB | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | ja | ja | ja | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.0 | DirectX 10.1, Shader 4.0 | DirectX 10.1, Shader 4.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Herstellungsprozess | 55 nm | 55 nm | 55 nm | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | Avivo HD (UVD2), Hybrid Graphics Technology, PCI-E 2.0, Vari-Bright (Bildschirmhelligkeit automtisch anpassen), HDCP support, Display Cache | Avivo HD (UVD2), Hybrid Graphics Technology, PCI-E 2.0, Vari-Bright (Bildschirmhelligkeit automtisch anpassen), HDCP support, Display Cache | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Erscheinungsdatum | 01.05.2010 | 10.09.2009 | 01.11.2009 |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total + ATI Radeon HD 4225
Average Benchmarks ATI Radeon HD 4225 → 100% n=2
Average Benchmarks ATI Radeon HD 4200 → 115% n=2
Average Benchmarks ATI Radeon HD 4100 → 113% n=2
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Average Gaming ATI Radeon HD 4225 → 100%
ATI Radeon HD 4200 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
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Fifa 11 | 59 | 29.8 | ||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 | | 1 | | | |
ATI Radeon HD 4225 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
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Sims 3 | 70 | 14.5 | ||||
Left 4 Dead | 29 | 13 | ||||
Trackmania Nations Forever | 77.6 | 14.3 | ||||
Crysis - GPU Benchmark | 18.7 | |||||
Crysis - CPU Benchmark | 15.2 | |||||
World in Conflict - Benchmark | 28 | 4 | ||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 4 2 | 2 | 2 | | | |
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