Das Developer Kit von Qualcomms neuem VR-Headset ist heute vorgestellt worden. Das Referenz-Design des VR-Geräts mit Snapdragon 845 bietet Room Scale Bewegung mit 6 Freiheitsgraden (degrees of freedom, 6-DoF). Es kommt komplett ohne Kabel aus, benötigt keine externe Hardware und bietet „inside-out“ Tracking. Das heißt, dass die Bewegungserkennung durch die zwei nach vorne gerichteten Kameras erfolgt. Das macht das Tracking zwar weniger genau als bspw. beim Room Scale Tracking der HTC Vive, ist aber kostengünstiger und zudem portabler als der komplizierte Aufbau beim Konkurrenten.
Außerdem beherrscht das Referenzdesign Tobii‘s EyeCore Eye Tracking, wodurch die Augenbewegungen des Nutzers erfasst werden. Über diese Information der Augenstellung kann dann zusätzlich Foveated Rendering angewendet werden, bei dem der unmittelbare Sichtbereich des Auges besonders scharf und hochauflösend dargestellt wird, während die Randbereiche weniger hochauflösend berechnet werden. Das hilft auch Rechenleistung einzusparen bzw. auf die wichtigen Bildbereiche zu konzentrieren.
Gleichzeitig liefert der Hersteller eine neue Software aus, welche es Entwicklern erleichtern soll „wirklich immersive Erlebnisse“ zu kreieren. Die Software unterstützt auch HTC Wave, wodurch die gleichen Programme auf dem Qualcomm-Headset laufen können wie auf der HTC Vive Focus. Das Developer Kit von Qualcomm soll ab dem zweiten Quartal diesen Jahres verfügbar sein, zum Preis gibt es bisher noch keine Angaben.