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Qualcomm Adreno 613

Qualcomm Adreno 613

Die Adreno 613 ist eine in der Einsteigerklasse angesiedelte Grafikeinheit, welche erstmals im Snapdragon 4 Gen 2 integriert ist. Sie ist für den Einsatz in preisgünstigen Smartphones bestimmt. 

Die Performance ist auf einem Niveau mit der ARM Mali-G52 MP2 (z.B. Helio G85) und liegt knapp vor der Adreno 612 im Snapdragon 678. Obwohl es der Nachfolger des Adreno 619 im SD 4 Gen 1 ist, liegt die Performance deutlich darunter.

Sie arbeitet mit einer maximalen Taktfrequenz von 955 MHz und wird im 4-nm-Prozess bei Samsung gefertigt (im SD 4 Gen 2). Sie beherrscht gängige Grafik-APIs wie OpenCL 2.0, OpenGL ES 3.2 und Vulkan 1.1. 

Adreno 600 Serie

Adreno 660 compare
Adreno 650 compare @ 0.25 - 0.67 GHz
Adreno 690 compare
Adreno 685 compare
Adreno 680 compare
Adreno 644 compare
Adreno 643 compare @ 0.81 GHz
Adreno 642 compare
Adreno 642L compare
Adreno 640 compare
Adreno 630 compare
Adreno 620 compare
Adreno 619 compare
Adreno 619L compare
Adreno 618 compare
Adreno 616 compare
Adreno 613 @ 0.96 GHz
Adreno 612 compare
Adreno 610 compare
ArchitekturAdreno 600
Kerntakt955 MHz
Shared Memoryja
APIDirectX 11.1, OpenGL ES 3.2, Vulkan
Herstellungsprozess4 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 11.1
Erscheinungsdatum26.06.2023

Benchmarks

3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
665 Points (0%)
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
155 Points (0%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
17.2 fps (0%)
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

2020
min.
87.3  fps    + Vergleich + 📈 Graph
max.
59.6  fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
min.
38.9  fps    + Vergleich + 📈 Graph
max.
14.4  fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
min.
39  fps    + Vergleich + 📈 Graph
hoch
29.9  fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
min.mittelhochmax.QHD4K
League of Legends: Wild Rift87.359.6
Genshin Impact38.914.4
PUBG Mobile3929.9
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

2
1



1


1
1







Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Ein oder mehrere Geräte zum Vergleich auswählen

In der folgenden Liste können sie Geräte suchen und für einen Vergleich auswählen.

Liste einschränken:

show all (including archived), 2024, 2023
v1.28
log 03. 14:33:33

#0 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#1 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#2 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Mon, 01 Jul 2024 05:31:08 +0200 +0.001s ... 0.001s

#3 composed specs +0.042s ... 0.043s

#4 did output specs +0s ... 0.043s

#5 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.043s

#6 getting avg benchmarks for device 12697 +0.013s ... 0.055s

#7 got single benchmarks 12697 +0.006s ... 0.061s

#8 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.061s

#9 No cached benchmark found, getting uncached values +0.004s ... 0.065s

#10 No cached benchmark found, getting uncached values +0.023s ... 0.087s

#11 No cached benchmark found, getting uncached values +0.018s ... 0.105s

#12 No cached benchmark found, getting uncached values +0.02s ... 0.126s

#13 No cached benchmark found, getting uncached values +0.017s ... 0.142s

#14 No cached benchmark found, getting uncached values +0.011s ... 0.153s

#15 No cached benchmark found, getting uncached values +0.01s ... 0.163s

#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0.01s ... 0.173s

#17 No cached benchmark found, getting uncached values +0.01s ... 0.183s

#18 No cached benchmark found, getting uncached values +0.01s ... 0.193s

#19 No cached benchmark found, getting uncached values +0.011s ... 0.204s

#20 No cached benchmark found, getting uncached values +0.012s ... 0.215s

#21 No cached benchmark found, getting uncached values +0.009s ... 0.225s

#22 No cached benchmark found, getting uncached values +0.009s ... 0.233s

#23 min, max, avg, median took s +0.006s ... 0.24s

#24 before gaming benchmark output +0s ... 0.24s

#25 Got 6 rows for game benchmarks. +0.002s ... 0.242s

#26 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.242s

#27 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.243s

#28 benchmarks composed for output. +0.055s ... 0.298s

#29 return log +0.042s ... 0.341s

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Autor: Klaus Hinum (Update:  1.07.2024)