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NVIDIA Quadro M520 vs NVIDIA Quadro 4000M vs NVIDIA Quadro M600M

NVIDIA Quadro M520

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Die NVIDIA Quadro M520 ist eine DirectX-12 (FL 11_0) und OpenGL-4.5 fähige Einstiegs-Workstation-Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wie die Consumer GeForce GTX 940MX auf den GM108-Chip der Maxwell-Serie und wird in 28nm bei TSMC hergestellt. Wie auch einige Varianten der 940MX, bietet die M520 GDDR5 Grafikspeicher und sollte daher etwas schneller sein als die alte Quadro M500M mit DDR3, die sonst jedoch auf den selben Chip basiert.

Die Quadro-Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip in diesen Bereichen deutlich besser.

Leistung

Derzeit sind noch keine genauen Taktraten bekannt, jedoch sollte sich die Quadro M520 durch GDDR5 Grafikspeicher etwas schneller als die alte Quadro M500M sein.

Die Rechenkerne der Grafikkarte können per CUDA und OpenCL 1.2 auch für generelle Berechnungen herangezogen werden.

Leistungsaufnahme

Die Leistungsaufnahme der Quadro M520 liegt bei 25 Watt TGP (Max Power Consumption) und dadurch etwas unterhalb der M500M die mit 30 Watt angegeben wurde. Dadurch ist die Karte auch für dünne und leichte Notebooks geeignet.

NVIDIA Quadro 4000M

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Die NVIDIA Quadro 4000M ist eine auf die Fermi Architektur basierende professionelle Workstation Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wahrscheinlich auf die selbe Architektur wie die Consumer GeForce GTX 470M, bietet jedoch 336 Shader (hier genannt CUDA Cores). Sie ist genauso wie die 5010M mit 100 Watt TDP spezifiziert, bietet jedoch keine Unterstützung für ECC Speicher oder Double-Precision-Gleitkommaberechnungen.

Die Quadro Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip deutlich besser in diesen Bereichen.

Die Recheneinheiten der Quadro 4000M können durch die Schnittstellen DirectX 11, OpenGL 4.1, DirectCompute, OpenCL, AXE und CUDA angesprochen werden und auch für generelle Aufgaben genutzt werden (nicht nur die Grafikberechnung). Die Fermi Architektur soll außerdem im Insbesonderen auf diese generellen Berechnungen optimiert worden sein, wordurch man eine hohe Performance erwarten kann. Die Leistung in normalen 3D-Anwendungen entspricht in etwa der GTX 470M bzw. GTX 480M.

Durch den Einsatz von schnellem GDDR5 Grafikspeicher, sollte der 256 Bit Speicherbus nicht zum Flaschenhals der Grafikkarte werden und kann bis zu 80 GB / Sekunde übertragen (5010M 83.2 GB/s, 5000M 76.8 GB/s).

Die Nvidia Quadro 4000M ist kompatibel mit der Steroscopic-Lösung NVIDIA 3D Vision Pro. Weiters wird auch Optimus unterstützt, wodurch automatisch zwischen Prozessorgrafik und Quadro umgeschaltet werden kann (wenn vom Notebookhersteller verbaut).

Wie auch die GeForce GTX 480M und Quadro 5010M, ist die Quadro 4000M mit 100 Watt TDP spezifiziert  und eignet sich daher nur für sehr große und schwere Notebooks (wie das Clevo D901F Barebone).

NVIDIA Quadro M600M

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Die NVIDIA Quadro M600M ist eine DirectX-12 (FL 11_0) und OpenGL-4.5 fähige Einstiegs-Workstation-Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wie die Consumer GeForce GTX 950M auf den GM108-Chip der Maxwell-Serie und wird in 28nm bei TSMC hergestellt. Wie bei der GM107 basierenden Quadro K620M / GeForce 940M sind jedoch nur 384 Shader aktiv, trotzdem bietet die M600M einen 128 Bit Speicherbus. Die Grafikkarte ist für die Skylake-Generation gedacht. Es werden bis zu 4 GB GDDR5 als Grafikspeicher eingesetzt die mit 1.250 MHz (5.000 MHz effektiv) getaktet werden und über einen 128 Bit Speicherbus angebunden sind (80 vs 16 GB/s bei der K620M).

Im Lenovo Thinkpad P70 arbeitet die M600M mit 837 - 876 MHz (Boost) und einem Speichertakt von 1253 MHz (5012 MHz effektiv).

Die Quadro-Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip in diesen Bereichen deutlich besser.

Leistung

Dank dem 128 Bit großen Speicherbus liegt die Quadro M600M etwa 20 Prozent vor der alten Quadro K620M positionieren und ziemlich genau zwischen den Geschwistern Quadro M500M & Quadro M1000M. Im Consumerbereich wird die GeForce 940MX um etwa 10-15 % überholt, während die GeForce GTX 950M ihrerseits bis zu 20 % schneller arbeitet.

Die Rechenkerne der Grafikkarte können per CUDA und OpenCL 1.2 auch für generelle Berechnungen herangezogen werden.

Leistungsaufnahme

Die Leistungsaufnahme der Quadro M600M entspricht laut Nvidia der alten Quadro K620M und liegt bei 30 Watt TGP (Max Power Consumption). Dadurch ist die Karte auch für dünne und leichte Notebooks geeignet.

NVIDIA Quadro M520NVIDIA Quadro 4000MNVIDIA Quadro M600M
Quadro M Serie
Quadro M5500 2048 @ 1.14 - 1.14 GHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 0.96 - 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 0.98 - 1.01 GHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 0.69 - 1.04 GHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 0.99 - 1.15 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1.04 - 1.2 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 0.99 - 1.07 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 @ 1.02 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro 5010M 384 @ 0.45 GHz256 Bit @ 1300 MHz
Quadro 4000M 336 @ 0.48 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro M520 384 @ 0.76 - 1.02 GHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 0.84 - 0.88 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 4004 MHz
Quadro 5000M 320 @ 0.41 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro 3000M 240 @ 0.45 GHz256 Bit @ 625 MHz
Quadro 2000M 192 @ 0.55 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro 1000M 96 @ 0.7 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro M5500 2048 @ 1.14 - 1.14 GHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 0.96 - 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 0.98 - 1.01 GHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 0.69 - 1.04 GHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 0.99 - 1.15 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1.04 - 1.2 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 0.99 - 1.07 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 @ 1.02 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro 5010M 384 @ 0.45 GHz256 Bit @ 1300 MHz
Quadro 4000M 336 @ 0.48 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro M520 384 @ 0.76 - 1.02 GHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 0.84 - 0.88 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 4004 MHz
Quadro 5000M 320 @ 0.41 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro 3000M 240 @ 0.45 GHz256 Bit @ 625 MHz
Quadro 2000M 192 @ 0.55 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro 1000M 96 @ 0.7 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro M5500 2048 @ 1.14 - 1.14 GHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 0.96 - 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 0.98 - 1.01 GHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 0.69 - 1.04 GHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 0.99 - 1.15 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1.04 - 1.2 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 0.99 - 1.07 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 @ 1.02 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro 5010M 384 @ 0.45 GHz256 Bit @ 1300 MHz
Quadro 4000M 336 @ 0.48 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro M520 384 @ 0.76 - 1.02 GHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 0.84 - 0.88 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 4004 MHz
Quadro 5000M 320 @ 0.41 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro 3000M 240 @ 0.45 GHz256 Bit @ 625 MHz
Quadro 2000M 192 @ 0.55 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro 1000M 96 @ 0.7 GHz128 Bit @ 900 MHz
ArchitekturMaxwellFermiMaxwell
Pipelines384 - unified336 - unified384 - unified
Kerntakt756 - 1019 (Boost) MHz475 MHz837 - 876 (Boost) MHz
Speicherbandbreite64 Bit256 Bit128 Bit
SpeichertypGDDR5GDDR5GDDR5
Max. Speichergröße1024 MB2048 MB2048 MB
Shared Memoryneinneinnein
APIDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.5DirectX 11, Shader 5.0DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.5
Stromverbrauch25 Watt100 Watt30 Watt
Herstellungsprozess28 nm40 nm28 nm
FeaturesOptimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, OptimusOpenGl 4.1, FP32Optimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, Optimus
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)groß (17" z.B.)groß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum13.01.2017 22.02.2011 02.10.2015
Herstellerseitewww.nvidia.dewww.nvidia.comwww.nvidia.com
CodenameFermi
Shadertakt950 MHz
Speichertakt1200 MHz5012 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Quadro M520
1 pt (3%)
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Quadro M600M
1.1 pt (3%)
3DMark - 3DMark Time Spy Score
684 Points (2%)
719 Points (2%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
614 Points (2%)
631 Points (2%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
166193 Points (17%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
20741 Points (2%)
66347 Points (8%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
8544 Points (8%)
13310 Points (13%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
13394 Points (3%)
18491 Points (5%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
2139 Points (4%)
2322 Points (4%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
2342 Points (3%)
2430 Points (3%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
33703 Points (4%)
73348 Points (8%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
2884 Points (4%)
min: 2229     avg: 2335     median: 2334.5 (3%)     max: 2440 Points
3216 Points (4%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
2658 Points (2%)
min: 2025     avg: 2092     median: 2092 (2%)     max: 2159 Points
2911 Points (3%)
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro M520
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
11278 Points (3%)
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro 4000M
10722 Points (3%)
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro M600M
12734 Points (4%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro M520
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
10861 Points (6%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro 4000M
9184 Points (5%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro M600M
10958 Points (6%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro M520
3DMark 06
17305 Points (23%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro 4000M
17727 Points (23%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro M600M
20563 Points (27%)
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
11.4 fps (3%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
27.9 fps (9%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
28.8 fps (13%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
39.5 fps (7%)
31.4 fps (6%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
31.3 fps (19%)
specvp11 snx-01 + NVIDIA Quadro 4000M
26.4 fps (16%)
specvp11 snx-01 + NVIDIA Quadro M600M
34.2 fps (20%)
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
35.8 fps (20%)
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA Quadro 4000M
29.2 fps (17%)
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA Quadro M600M
36.7 fps (21%)
specvp11 sw-02 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
43.7 fps (33%)
specvp11 sw-02 + NVIDIA Quadro 4000M
39.1 fps (30%)
specvp11 sw-02 + NVIDIA Quadro M600M
47.5 fps (36%)
specvp11 proe-05 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
16.8 fps (20%)
specvp11 proe-05 + NVIDIA Quadro 4000M
10.6 fps (12%)
specvp11 proe-05 + NVIDIA Quadro M600M
16.4 fps (19%)
specvp11 maya-03 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
50.8 fps (38%)
specvp11 maya-03 + NVIDIA Quadro 4000M
51.4 fps (39%)
specvp11 maya-03 + NVIDIA Quadro M600M
51.9 fps (39%)
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
48.3 fps (52%)
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA Quadro 4000M
42.1 fps (45%)
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA Quadro M600M
52.3 fps (56%)
specvp11 ensight-04 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
24.8 fps (12%)
specvp11 ensight-04 + NVIDIA Quadro 4000M
24.9 fps (12%)
specvp11 ensight-04 + NVIDIA Quadro M600M
27.6 fps (13%)
specvp11 catia-03 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
40.5 fps (21%)
specvp11 catia-03 + NVIDIA Quadro 4000M
36.5 fps (19%)
specvp11 catia-03 + NVIDIA Quadro M600M
45.1 fps (24%)
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
45.9 fps (11%)
specvp12 sw-03 + NVIDIA Quadro M600M
52.4 fps (13%)
specvp12 snx-02 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
24.1 fps (4%)
specvp12 snx-02 + NVIDIA Quadro M600M
24.8 fps (4%)
specvp12 showcase-01 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
11.8 fps (3%)
specvp12 showcase-01 + NVIDIA Quadro M600M
17.2 fps (4%)
specvp12 mediacal-01 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
8.3 fps (2%)
specvp12 mediacal-01 + NVIDIA Quadro M600M
7.5 fps (2%)
specvp12 maya-04 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
19.5 fps (5%)
specvp12 maya-04 + NVIDIA Quadro M600M
22 fps (6%)
specvp12 energy-01 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
0.5 fps (0%)
specvp12 energy-01 + NVIDIA Quadro M600M
0.5 fps (0%)
specvp12 creo-01 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
28 fps (11%)
specvp12 creo-01 + NVIDIA Quadro M600M
31.7 fps (13%)
specvp12 catia-04 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
26.2 fps (4%)
specvp12 catia-04 + NVIDIA Quadro M600M
27.6 fps (5%)
specvp12 3dsmax-05 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
19.7 fps (3%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
7.1 Points (90%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
7.1 Points (90%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro M520
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
6813 Points (5%)
Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro 4000M
6638 Points (5%)
Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro M600M
6832 Points (5%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro M520
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
70.9 fps (23%)
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro 4000M
46 fps (15%)
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro M600M
67.1 fps (22%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro M520
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
75.5 fps (4%)
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro M600M
75.2 fps (4%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + NVIDIA Quadro M520
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + NVIDIA Quadro M600M
99.6 % (100%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
53.1 fps (6%)
49.8 fps (6%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
74.3 fps (2%)
75.7 fps (2%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
95.4 fps (6%)
104.3 fps (6%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + NVIDIA Quadro M520
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
178.5 fps (1%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
405 Samples/s (1%)
484 Samples/s (2%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
708 Samples/s (1%)
1016 Samples/s (2%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
2045 Points (2%)
1754 Points (2%)
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
34.6 Watt (5%)
59.5 Watt (8%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
43.4 Watt (6%)
48.6 Watt (7%)
Power Consumption - Witcher 3 ultra Power Efficiency - external Monitor
0.2 fps per Watt (13%)

Average Benchmarks NVIDIA Quadro M520 → 100% n=15

Average Benchmarks NVIDIA Quadro 4000M → 87% n=15

Average Benchmarks NVIDIA Quadro M600M → 107% n=15

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Prey

Prey

2017
low 1280x720
100%
Quadro M520:
85.4  fps
med. 1920x1080
100%
Quadro M520:
32.8  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
26.7  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
22  fps
low 1280x720
100%
Quadro M520:
38.1  fps
med. 1920x1080
100%
Quadro M520:
14.3  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
12  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
3.6  fps
For Honor

For Honor

2017
low 1280x720
100%
Quadro M520:
64.6  fps
56%
Quadro M600M:
36.3  fps
med. 1920x1080
100%
Quadro M520:
23  fps
107%
Quadro M600M:
24.6  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
21.9  fps
105%
Quadro M600M:
23.1  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
15.9  fps
101%
Quadro M600M:
16  fps
low 1280x720
100%
Quadro M520:
84  fps
med. 1920x1080
100%
Quadro M520:
40  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
22.1  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
6.6  fps
low 1280x720
100%
Quadro M520:
72.2  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
52.5  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
21.3  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
17.3  fps
low 1280x720
100%
Quadro M520:
183.1  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
120.6  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
49.8  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
32.1  fps
4K 3840x2160
100%
Quadro M520:
13.7  fps
low 1280x720
100%
Quadro M520:
56.4  fps
131%
Quadro M600M:
73.7  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
43.9  fps
97%
Quadro M600M:
42.7  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
33  fps
55%
Quadro M600M:
18.3  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
28.2  fps
58%
Quadro M600M:
16.3  fps
low 1024x768
100%
Quadro M520:
50.8  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
30.4  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
15.2  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
11.7  fps
low 1280x720
100%
Quadro M520:
27.2  fps
107%
Quadro M600M:
29  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
21  fps
103%
Quadro M600M:
21.6  fps
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100%
Quadro M520:
11.6  fps
99%
Quadro M600M:
11.5  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
5.3  fps
109%
Quadro M600M:
5.8  fps
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100%
Quadro M520:
23.6  fps
med. 1920x1080
100%
Quadro M520:
14.3  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
12  fps
low 1280x720
100%
Quadro M520:
52.2  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
31.8  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
14.8  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
11.2  fps
low 1280x720
100%
Quadro M520:
46  fps
med. 1920x1080
100%
Quadro M520:
20  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
18  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
12  fps
low 1024x768
100%
Quadro M520:
30  fps
154%
Quadro M600M:
46.2  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
21.5  fps
133%
Quadro M600M:
28.6  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
13.3  fps
115%
Quadro M600M:
15.3  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
11.7  fps
109%
Quadro M600M:
12.7  fps
low 1024x768
100%
Quadro M520:
94.5  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
60.1  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
31.8  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
22.8  fps
4K 3840x2160
100%
Quadro M520:
8.1  fps
low 1024x768
100%
Quadro M520:
78.2  fps
106%
Quadro M600M:
83  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
48.9  fps
98%
Quadro M600M:
47.9  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
22.3  fps
96%
Quadro M600M:
21.4  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
19.1  fps
97%
Quadro M600M:
18.5  fps
Anno 2205

Anno 2205

2015
low 1024x768
100%
Quadro M520:
60.1  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
36.2  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
17.7  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
7.4  fps
low 1366x768
100%
Quadro M520:
135.6  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
108.1  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
54  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
36.7  fps
4K 3840 x 2160
100%
Quadro M520:
11  fps
low 1024x768
Quadro M600M:
43  fps
med. 1366x768
Quadro M600M:
26.2  fps
high 1920x1080
Quadro M600M:
14.2  fps
ultra 1920x1080
Quadro M600M:
7.6  fps
low 1024x768
100%
Quadro M520:
145.6  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
75.1  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
40.5  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
18.7  fps
4K 3840x2160
100%
Quadro M520:
14.7  fps
low 1024x768
100%
Quadro M520:
81.1  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
74.2  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
30.4  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
19.6  fps
low 1024x768
100%
Quadro M520:
68.2  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
51.7  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
18.3  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
12.2  fps
low 1280x720
100%
Quadro M520:
54.6  fps
med. 1344x756
100%
Quadro M520:
32.9  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
22.8  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
16.2  fps
low 1024x768
Quadro M600M:
103.9  fps
med. 1366x768
Quadro M600M:
65.2  fps
high 1366x768
Quadro M600M:
47.1  fps
ultra 1920x1080
Quadro M600M:
20.6  fps
low 1280x720
100%
Quadro M520:
138.2  fps
92%
Quadro M600M:
127.6  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
76.9  fps
104%
Quadro M600M:
80.2  fps
high 1366x768
100%
Quadro M520:
64.1  fps
112%
Quadro M600M:
71.7  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
24.2  fps
111%
Quadro M600M:
26.9  fps
low 1024x768
100%
Quadro M520:
188.1  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
97.9  fps
high 1366x768
100%
Quadro M520:
59.5  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
28.8  fps
low 1024x768
Quadro 4000M:
180  fps
med. 1360x768
Quadro 4000M:
112  fps
high 1360x768
Quadro 4000M:
79  fps
ultra 1920x1080
Quadro 4000M:
71  fps
Anno 1404

Anno 1404

2009
low 1024x768
Quadro 4000M:
173  fps
ultra 1280x1024
Quadro 4000M:
62  fps
Sims 3

Sims 3

2009
low 800x600
Quadro 4000M:
279  fps
med. 1024x768
Quadro 4000M:
165  fps
high 1280x1024
Quadro 4000M:
79  fps
Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
low 800x600
Quadro 4000M:
188  fps
med. 1024x768
Quadro 4000M:
148  fps
high 1280x1024
Quadro 4000M:
117  fps

Average Gaming NVIDIA Quadro M520 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming NVIDIA Quadro M600M → 102%

Average Gaming 30-70 fps → 101%

NVIDIA Quadro M520lowmed.highultraQHD4K
Prey85.432.826.722
Ghost Recon Wildlands38.114.3123.6
For Honor64.62321.915.9
Resident Evil 7844022.16.6
Titanfall 272.252.521.317.3
Farming Simulator 17183.1120.649.832.113.7
Battlefield 156.443.93328.2
Civilization VI50.830.415.211.7
Deus Ex Mankind Divided27.22111.65.3
Ashes of the Singularity23.614.312
The Division52.231.814.811.2
Far Cry Primal46201812
Rise of the Tomb Raider3021.513.311.7
Rainbow Six Siege94.560.131.822.88.1
Star Wars Battlefront78.248.922.319.1
Anno 220560.136.217.77.4
World of Warships135.6108.15436.711
Dirt Rally145.675.140.518.714.7
Battlefield Hardline81.174.230.419.6
Dragon Age: Inquisition68.251.718.312.2
Middle-earth: Shadow of Mordor54.632.922.816.2
BioShock Infinite138.276.964.124.2
Tomb Raider188.197.959.528.8
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
2
7
9
5
6
10
6
1
15
7
1
20
2




4


NVIDIA Quadro M600Mlowmed.highultraQHD4K
For Honor36.324.623.116
Battlefield 173.742.718.316.3
Deus Ex Mankind Divided2921.611.55.8
Rise of the Tomb Raider46.228.615.312.7
Star Wars Battlefront8347.921.418.5
The Witcher 34326.214.27.6
Battlefield 4103.965.247.120.6
BioShock Infinite127.680.271.726.9
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
3
3
1
4
2
2
6
1
1
8








NVIDIA Quadro 4000Mlowmed.highultraQHD4K
StarCraft 21801127971
Anno 140417362
Sims 327916579
Racedriver: GRID188148117
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps



4


1
2


3


2






Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

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> Notebook Test, Laptop Test und News > Benchmarks / Technik > Benchmarks / Technik > Grafikkarten Vergleich - Head 2 Head
Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)