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NVIDIA Quadro M520 vs NVIDIA Quadro 2000M vs NVIDIA Quadro 3000M

NVIDIA Quadro M520

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Die NVIDIA Quadro M520 ist eine DirectX-12 (FL 11_0) und OpenGL-4.5 fähige Einstiegs-Workstation-Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wie die Consumer GeForce GTX 940MX auf den GM108-Chip der Maxwell-Serie und wird in 28nm bei TSMC hergestellt. Wie auch einige Varianten der 940MX, bietet die M520 GDDR5 Grafikspeicher und sollte daher etwas schneller sein als die alte Quadro M500M mit DDR3, die sonst jedoch auf den selben Chip basiert.

Die Quadro-Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip in diesen Bereichen deutlich besser.

Leistung

Derzeit sind noch keine genauen Taktraten bekannt, jedoch sollte sich die Quadro M520 durch GDDR5 Grafikspeicher etwas schneller als die alte Quadro M500M sein.

Die Rechenkerne der Grafikkarte können per CUDA und OpenCL 1.2 auch für generelle Berechnungen herangezogen werden.

Leistungsaufnahme

Die Leistungsaufnahme der Quadro M520 liegt bei 25 Watt TGP (Max Power Consumption) und dadurch etwas unterhalb der M500M die mit 30 Watt angegeben wurde. Dadurch ist die Karte auch für dünne und leichte Notebooks geeignet.

NVIDIA Quadro 2000M

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Die NVIDIA Quadro 2000M ist eine auf die Fermi Architektur basierende professionelle Workstation Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wahrscheinlich auf die selbe Architektur wie die Consumer GeForce GTX 460M bzw GT 555M, bietet ebenfalls 192  Shader (hier genannt CUDA Cores) jedoch nur einen 128 Bit Speicherbus mit DDR3 Grafikspeicher. Die Quadro 2000M ist für die Huron River Plattform (Sandy Bridge) gedacht und wurde von der Quadro K2000M für Ivy Bridge Notebooks abgelöst.

Die Quadro Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip deutlich besser in diesen Bereichen.

Die Recheneinheiten der Quadro 2000M können durch die Schnittstellen DirectX 11, OpenGL 4.1, DirectCompute, OpenCL, AXE und CUDA angesprochen werden und auch für generelle Aufgaben genutzt werden (nicht nur die Grafikberechnung). Die Fermi Architektur soll außerdem im Insbesonderen auf diese generellen Berechnungen optimiert worden sein, wordurch man eine hohe Performance erwarten kann.

Durch den Einsatz von relativ langsamen DDR3 Grafikspeicher in Verbindung mit dem 128 Bit Speicherbus, kann die 2000M nur 28.8 GB/s übertragen (3000M 80GB/s) und kann dadurch deutlich gebremst werden.

Die Nvidia Quadro 2000M ist kompatibel mit der Steroscopic-Lösung NVIDIA 3D Vision Pro. Weiters wird auch Optimus unterstützt, wodurch automatisch zwischen Prozessorgrafik und Quadro umgeschaltet werden kann (wenn vom Notebookhersteller verbaut).

Die Nvidia Quadro 2000M ist mit 55 Watt TGP spezifiziert und eignet sich daher für Mittelklasse-Notebooks mit 15" Display.

NVIDIA Quadro 3000M

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Die NVIDIA Quadro 3000M ist eine auf die Fermi Architektur basierende professionelle Workstation Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wahrscheinlich auf die selbe Architektur wie die Consumer GeForce GTX 470M, bietet jedoch 240 Shader (hier genannt CUDA Cores). Sie ist ähnlich wie die 470M mit 75W TDP spezifizert und bietet im Vergleich zu 5010M (100 Watt TDP) keine Unterstützung für ECC Speicher oder Double-Precision-Gleitkommaberechnungen.

Die Quadro Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip deutlich besser in diesen Bereichen.

Die Recheneinheiten der Quadro 3000M können durch die Schnittstellen DirectX 11, OpenGL 4.1, DirectCompute, OpenCL, AXE und CUDA angesprochen werden und auch für generelle Aufgaben genutzt werden (nicht nur die Grafikberechnung). Die Fermi Architektur soll außerdem im Insbesonderen auf diese generellen Berechnungen optimiert worden sein, wordurch man eine hohe Performance erwarten kann.

Die theoretische Rechenleistung sollte sich auf dem Niveau der Consumer GTX 460M bewegen. Diese hat zwar weniger Shader aber eine höhere Taktrate.

Durch den Einsatz von schnellem GDDR5 Grafikspeicher, sollte der 256 Bit Speicherbus nicht zum Flaschenhals der Grafikkarte werden und kann bis zu 80 GB / Sekunde übertragen (5010M 83.2 GB/s, 5000M 76.8 GB/s).

Die Nvidia Quadro 3000M ist kompatibel mit der Steroscopic-Lösung NVIDIA 3D Vision Pro. Weiters wird auch Optimus unterstützt, wodurch automatisch zwischen Prozessorgrafik und Quadro umgeschaltet werden kann (wenn vom Notebookhersteller verbaut).

Wie auch die GeForce GTX 470M, ist die Quadro 3000M mit 75 Watt TDP spezifiziert  und eignet sich daher nur für große und schwere 17" Notebooks.

NVIDIA Quadro M520NVIDIA Quadro 2000MNVIDIA Quadro 3000M
Quadro M Serie
Quadro M5500 2048 @ 1.14 - 1.14 GHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 0.96 - 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 0.98 - 1.01 GHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 0.69 - 1.04 GHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 0.99 - 1.15 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1.04 - 1.2 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 0.99 - 1.07 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 @ 1.02 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro 5010M 384 @ 0.45 GHz256 Bit @ 1300 MHz
Quadro 4000M 336 @ 0.48 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro M520 384 @ 0.76 - 1.02 GHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 0.84 - 0.88 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 4004 MHz
Quadro 5000M 320 @ 0.41 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro 3000M 240 @ 0.45 GHz256 Bit @ 625 MHz
Quadro 2000M 192 @ 0.55 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro 1000M 96 @ 0.7 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro M5500 2048 @ 1.14 - 1.14 GHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 0.96 - 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 0.98 - 1.01 GHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 0.69 - 1.04 GHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 0.99 - 1.15 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1.04 - 1.2 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 0.99 - 1.07 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 @ 1.02 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro 5010M 384 @ 0.45 GHz256 Bit @ 1300 MHz
Quadro 4000M 336 @ 0.48 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro M520 384 @ 0.76 - 1.02 GHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 0.84 - 0.88 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 4004 MHz
Quadro 5000M 320 @ 0.41 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro 3000M 240 @ 0.45 GHz256 Bit @ 625 MHz
Quadro 2000M 192 @ 0.55 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro 1000M 96 @ 0.7 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro M5500 2048 @ 1.14 - 1.14 GHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 0.96 - 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 0.98 - 1.01 GHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 0.69 - 1.04 GHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 0.99 - 1.15 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1.04 - 1.2 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 0.99 - 1.07 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 @ 1.02 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro 5010M 384 @ 0.45 GHz256 Bit @ 1300 MHz
Quadro 4000M 336 @ 0.48 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro M520 384 @ 0.76 - 1.02 GHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 0.84 - 0.88 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 4004 MHz
Quadro 5000M 320 @ 0.41 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro 3000M 240 @ 0.45 GHz256 Bit @ 625 MHz
Quadro 2000M 192 @ 0.55 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro 1000M 96 @ 0.7 GHz128 Bit @ 900 MHz
ArchitekturMaxwellFermiFermi
Pipelines384 - unified192 - unified240 - unified
Kerntakt756 - 1019 (Boost) MHz550 MHz450 MHz
Speicherbandbreite64 Bit128 Bit256 Bit
SpeichertypGDDR5DDR3GDDR5
Max. Speichergröße1024 MB2048 MB2048 MB
Shared Memoryneinneinnein
APIDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.5DirectX 11, Shader 5.0DirectX 11, Shader 5.0
Stromverbrauch25 Watt55 Watt75 Watt
Herstellungsprozess28 nm40 nm40 nm
FeaturesOptimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, OptimusOpenGl 4.1, FP32OpenGl 4.1, FP32
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)mittel (15.4" z.B.)groß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum13.01.2017 22.02.2011 22.02.2011
Herstellerseitewww.nvidia.de
CodenameFermiFermi
Shadertakt1100 MHz900 MHz
Speichertakt900 MHz625 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Quadro M520
1 pt (3%)
3DMark - 3DMark Time Spy Score
684 Points (2%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
614 Points (2%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
166193 Points (17%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
20741 Points (2%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
8544 Points (8%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
13394 Points (3%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
2139 Points (4%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
2342 Points (3%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
33703 Points (4%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
2884 Points (4%)
min: 1416     avg: 1422     median: 1421 (2%)     max: 1428 Points
1742 Points (2%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
2658 Points (2%)
min: 1259     avg: 1261     median: 1261 (1%)     max: 1263 Points
1539 Points (1%)
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro M520
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
11278 Points (3%)
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro 2000M
min: 6608     avg: 6634     median: 6633.5 (2%)     max: 6659 Points
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro 3000M
7941 Points (2%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro M520
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
10861 Points (6%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro 2000M
min: 5391     avg: 5411     median: 5410.5 (3%)     max: 5430 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro 3000M
min: 6604     avg: 6661     median: 6660.5 (4%)     max: 6717 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
21287 Points (23%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro M520
3DMark 06
17305 Points (23%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro 2000M
min: 11575     avg: 11659     median: 11656 (15%)     max: 11747 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro 3000M
min: 14054     avg: 14221     median: 14220.5 (19%)     max: 14387 Points
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
11.4 fps (3%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
27.9 fps (9%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
28.8 fps (13%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
39.5 fps (7%)
min: 14.1     avg: 17     median: 17 (3%)     max: 19.8 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
31.3 fps (19%)
specvp11 snx-01 + NVIDIA Quadro 2000M
min: 19.28     avg: 19.3     median: 19.3 (12%)     max: 19.32 fps
specvp11 snx-01 + NVIDIA Quadro 3000M
20.4 fps (12%)
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
35.8 fps (20%)
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA Quadro 2000M
min: 22.13     avg: 22.3     median: 22.3 (13%)     max: 22.52 fps
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA Quadro 3000M
22.9 fps (13%)
specvp11 sw-02 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
43.7 fps (33%)
specvp11 sw-02 + NVIDIA Quadro 2000M
min: 32.8     avg: 33.1     median: 33.1 (25%)     max: 33.4 fps
specvp11 sw-02 + NVIDIA Quadro 3000M
30.1 fps (23%)
specvp11 proe-05 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
16.8 fps (20%)
specvp11 proe-05 + NVIDIA Quadro 2000M
min: 9.45     avg: 9.6     median: 9.6 (11%)     max: 9.83 fps
specvp11 proe-05 + NVIDIA Quadro 3000M
7.6 fps (9%)
specvp11 maya-03 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
50.8 fps (38%)
specvp11 maya-03 + NVIDIA Quadro 2000M
min: 45.28     avg: 45.6     median: 45.6 (34%)     max: 45.96 fps
specvp11 maya-03 + NVIDIA Quadro 3000M
42.5 fps (32%)
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
48.3 fps (52%)
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA Quadro 2000M
min: 40.8     avg: 41.9     median: 41.9 (45%)     max: 42.93 fps
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA Quadro 3000M
34.7 fps (37%)
specvp11 ensight-04 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
24.8 fps (12%)
specvp11 ensight-04 + NVIDIA Quadro 2000M
min: 17.84     avg: 17.9     median: 17.9 (9%)     max: 17.96 fps
specvp11 ensight-04 + NVIDIA Quadro 3000M
18.3 fps (9%)
specvp11 catia-03 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
40.5 fps (21%)
specvp11 catia-03 + NVIDIA Quadro 2000M
min: 27.08     avg: 27.4     median: 27.4 (14%)     max: 27.69 fps
specvp11 catia-03 + NVIDIA Quadro 3000M
24.6 fps (13%)
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
45.9 fps (11%)
specvp12 snx-02 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
24.1 fps (4%)
specvp12 showcase-01 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
11.8 fps (3%)
specvp12 mediacal-01 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
8.3 fps (2%)
specvp12 maya-04 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
19.5 fps (5%)
specvp12 energy-01 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
0.5 fps (0%)
specvp12 creo-01 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
28 fps (11%)
specvp12 catia-04 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
26.2 fps (4%)
specvp12 3dsmax-05 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
19.7 fps (3%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
6.9 Points (87%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
6.9 Points (87%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro M520
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
6813 Points (5%)
Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro 2000M
5671 Points (4%)
Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro 3000M
6519 Points (5%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro M520
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
70.9 fps (23%)
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro 2000M
min: 38.3     avg: 38.4     median: 38.4 (13%)     max: 38.44 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro 3000M
min: 45.4     avg: 45.5     median: 45.5 (15%)     max: 45.65 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro M520
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
75.5 fps (4%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + NVIDIA Quadro M520
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
53.1 fps (6%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
74.3 fps (2%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
95.4 fps (6%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + NVIDIA Quadro M520
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
178.5 fps (1%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
405 Samples/s (1%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
708 Samples/s (1%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
2045 Points (2%)
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
34.6 Watt (5%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
43.4 Watt (6%)

Average Benchmarks NVIDIA Quadro M520 → 100% n=15

Average Benchmarks NVIDIA Quadro 2000M → 66% n=15

Average Benchmarks NVIDIA Quadro 3000M → 68% n=15

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Prey

Prey

2017
low 1280x720
100%
Quadro M520:
85.4  fps
med. 1920x1080
100%
Quadro M520:
32.8  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
26.7  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
22  fps
low 1280x720
100%
Quadro M520:
38.1  fps
med. 1920x1080
100%
Quadro M520:
14.3  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
12  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
3.6  fps
For Honor

For Honor

2017
low 1280x720
100%
Quadro M520:
64.6  fps
med. 1920x1080
100%
Quadro M520:
23  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
21.9  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
15.9  fps
low 1280x720
100%
Quadro M520:
84  fps
med. 1920x1080
100%
Quadro M520:
40  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
22.1  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
6.6  fps
low 1280x720
100%
Quadro M520:
72.2  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
52.5  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
21.3  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
17.3  fps
low 1280x720
100%
Quadro M520:
183.1  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
120.6  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
49.8  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
32.1  fps
4K 3840x2160
100%
Quadro M520:
13.7  fps
low 1280x720
100%
Quadro M520:
56.4  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
43.9  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
33  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
28.2  fps
low 1024x768
100%
Quadro M520:
50.8  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
30.4  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
15.2  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
11.7  fps
low 1280x720
100%
Quadro M520:
27.2  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
21  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
11.6  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
5.3  fps
low 1280x768
100%
Quadro M520:
23.6  fps
med. 1920x1080
100%
Quadro M520:
14.3  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
12  fps
low 1280x720
100%
Quadro M520:
52.2  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
31.8  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
14.8  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
11.2  fps
low 1280x720
100%
Quadro M520:
46  fps
med. 1920x1080
100%
Quadro M520:
20  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
18  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
12  fps
low 1024x768
100%
Quadro M520:
30  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
21.5  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
13.3  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
11.7  fps
low 1024x768
100%
Quadro M520:
94.5  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
60.1  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
31.8  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
22.8  fps
4K 3840x2160
100%
Quadro M520:
8.1  fps
low 1024x768
100%
Quadro M520:
78.2  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
48.9  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
22.3  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
19.1  fps
Anno 2205

Anno 2205

2015
low 1024x768
100%
Quadro M520:
60.1  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
36.2  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
17.7  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
7.4  fps
low 1366x768
100%
Quadro M520:
135.6  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
108.1  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
54  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
36.7  fps
4K 3840 x 2160
100%
Quadro M520:
11  fps
low 1024x768
100%
Quadro M520:
145.6  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
75.1  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
40.5  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
18.7  fps
4K 3840x2160
100%
Quadro M520:
14.7  fps
low 1024x768
100%
Quadro M520:
81.1  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
74.2  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
30.4  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
19.6  fps
low 1024x768
100%
Quadro M520:
68.2  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
51.7  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
18.3  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
12.2  fps
low 1280x720
100%
Quadro M520:
54.6  fps
med. 1344x756
100%
Quadro M520:
32.9  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M520:
22.8  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
16.2  fps
low 1280x720
100%
Quadro M520:
138.2  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
76.9  fps
high 1366x768
100%
Quadro M520:
64.1  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
24.2  fps
low 1024x768
100%
Quadro M520:
188.1  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M520:
97.9  fps
high 1366x768
100%
Quadro M520:
59.5  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M520:
28.8  fps
low 800x600
Quadro 2000M:
86.7  fps
med. 1024x768
Quadro 2000M:
75  fps
high 1360x768
Quadro 2000M:
71.7  fps
ultra 1920x1080
Quadro 2000M:
41.7  fps
Fifa 11

Fifa 11

2010
high 1360x768
Quadro 2000M:
92  fps
Quadro 3000M:
206.2  fps
ultra 1920x1080
Quadro 2000M:
59  fps
Quadro 3000M:
127.3  fps
Mafia 2

Mafia 2

2010
low 800x600
Quadro 2000M:
92  fps
med. 1024x768
Quadro 2000M:
71  fps
high 1360x768
Quadro 2000M:
59.1  fps
ultra 1920x1080
Quadro 2000M:
35.1  fps
low 1024x768
Quadro 2000M:
165 243 ~ 204 fps
med. 1360x768
Quadro 2000M:
82  fps
high 1360x768
Quadro 2000M:
45  fps
ultra 1920x1080
Quadro 2000M:
23 37 ~ 30 fps
med. 1360x768
Quadro 3000M:
53.8  fps
ultra 1920x1080
Quadro 3000M:
11.5  fps
med. 1366x768
Quadro 2000M:
64.6  fps
high 1366x768
Quadro 2000M:
46.9  fps
ultra 1920x1080
Quadro 2000M:
22.8  fps
low 800x600
Quadro 2000M:
200.3  fps
med. 1024x768
Quadro 2000M:
74.8  fps
high 1366x768
Quadro 2000M:
59.5  fps
ultra 1920x1080
Quadro 2000M:
37.6  fps
Risen

Risen

2009
med. 1024x768
Quadro 3000M:
66.7  fps
high 1366x768
Quadro 3000M:
39.6  fps
ultra 1920x1080
Quadro 3000M:
30.4  fps
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
med. 1024x768
Quadro 3000M:
104.8  fps
high 1366x768
Quadro 3000M:
70.9  fps
ultra 1920x1080
Quadro 3000M:
43.3  fps
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
med. 1024x768
Quadro 3000M:
113.5  fps
high 1360x768
Quadro 3000M:
71.4  fps
ultra 1920x1080
Quadro 3000M:
40  fps
Anno 1404

Anno 1404

2009
low 1024x768
Quadro 2000M:
62  fps
Quadro 3000M:
187.6  fps
ultra 1280x1024
Quadro 2000M:
36 43 ~ 40 fps
Quadro 3000M:
52.4  fps
Sims 3

Sims 3

2009
low 800x600
Quadro 2000M:
269  fps
med. 1024x768
Quadro 2000M:
93  fps
high 1280x1024
Quadro 2000M:
47.9  fps

Average Gaming NVIDIA Quadro M520 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

NVIDIA Quadro M520lowmed.highultraQHD4K
Prey85.432.826.722
Ghost Recon Wildlands38.114.3123.6
For Honor64.62321.915.9
Resident Evil 7844022.16.6
Titanfall 272.252.521.317.3
Farming Simulator 17183.1120.649.832.113.7
Battlefield 156.443.93328.2
Civilization VI50.830.415.211.7
Deus Ex Mankind Divided27.22111.65.3
Ashes of the Singularity23.614.312
The Division52.231.814.811.2
Far Cry Primal46201812
Rise of the Tomb Raider3021.513.311.7
Rainbow Six Siege94.560.131.822.88.1
Star Wars Battlefront78.248.922.319.1
Anno 220560.136.217.77.4
World of Warships135.6108.15436.711
Dirt Rally145.675.140.518.714.7
Battlefield Hardline81.174.230.419.6
Dragon Age: Inquisition68.251.718.312.2
Middle-earth: Shadow of Mordor54.632.922.816.2
BioShock Infinite138.276.964.124.2
Tomb Raider188.197.959.528.8
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
2
7
9
5
6
10
6
1
15
7
1
20
2




4


NVIDIA Quadro 2000Mlowmed.highultraQHD4K
Call of Duty: Black Ops86.77571.741.7
Fifa 119259
Mafia 2927159.135.1
StarCraft 2204824530
Battlefield: Bad Company 264.646.922.8
CoD Modern Warfare 2200.374.859.537.6
Anno 14046240
Sims 32699347.89
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


3
3


6

5
2
1
6







NVIDIA Quadro 3000Mlowmed.highultraQHD4K
Fifa 11206.2127.3
Metro 203353.811.5
Risen66.739.630.4
Need for Speed Shift104.870.943.3
Colin McRae: DIRT 2113.571.440
Anno 1404187.652.4
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps



1

1
3

1
2
1
1
4

1






Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

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#20 got data and put it in $dataArray +0.003s ... 0.114s

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> Notebook Test, Laptop Test und News > Benchmarks / Technik > Benchmarks / Technik > Grafikkarten Vergleich - Head 2 Head
Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)