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NVIDIA Quadro M3000M vs NVIDIA Quadro M520 vs NVIDIA Quadro M5500

NVIDIA Quadro M3000M

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Die NVIDIA Quadro M3000M ist eine DirectX-12 (FL 12_1) und OpenGL-4.5 fähige High-End-Workstation-Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wie die Consumer GeForce GTX 965M auf dem GM204-Chip der Maxwell-Serie und wird in 28nm bei TSMC hergestellt. Die Grafikkarte ist für die Skylake-Generation gedacht und Nachfolgerin der Quadro K3100M (Kepler). Es werden bis zu 4 GB GDDR5 als Grafikspeicher eingesetzt die mit 1.250 MHz (5.000 MHz effektiv) takten und über einen 256 Bit Speicherbus angebunden sind (160 vs 102,4 GB/s bei der K3100M). 

Die Quadro-Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip in diesen Bereichen deutlich besser.

Leistung

Die M3000M platziert sich als dritt-schnellste mobile Quadro Grafikkarte (hinter M5000M und M4000M) der Maxwell-Generation und schlägt somit die Kepler-basierte Quadro K3100M. Im Konkurrenzvergleich kann sich die M3000M in etwa mit der AMD FirePro W7170M messen.

Dank der breiten 256-Bit-Speicheranbindung liegt die 3D-Leistung in Spielen klar oberhalb der Consumer-Karte GTX 965M und kommt fast an die GTX 970M heran. Spiele des Jahres 2015/2016 werden in hohen Einstellungen und FullHD-Auflösung flüssig dargestellt.

Die Rechenkerne der Grafikkarte können per CUDA und OpenCL 1.2 auch für generelle Berechnungen herangezogen werden.

Leistungsaufnahme

Die Leistungsaufnahme der Quadro M3000M entspricht laut Nvidia der alten Quadro K3100M und liegt bei 75 Watt TGP (Max Power Consumption). Dadurch ist die Karte am besten für große 17-Zoll-Notebooks geeignet. Trotzdem ist sie deutlich sparsamer als die M4000M und M5000M, welche eine TGP von 100 Watt aufweisen.

NVIDIA Quadro M520

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Die NVIDIA Quadro M520 ist eine DirectX-12 (FL 11_0) und OpenGL-4.5 fähige Einstiegs-Workstation-Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wie die Consumer GeForce GTX 940MX auf den GM108-Chip der Maxwell-Serie und wird in 28nm bei TSMC hergestellt. Wie auch einige Varianten der 940MX, bietet die M520 GDDR5 Grafikspeicher und sollte daher etwas schneller sein als die alte Quadro M500M mit DDR3, die sonst jedoch auf den selben Chip basiert.

Die Quadro-Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip in diesen Bereichen deutlich besser.

Leistung

Derzeit sind noch keine genauen Taktraten bekannt, jedoch sollte sich die Quadro M520 durch GDDR5 Grafikspeicher etwas schneller als die alte Quadro M500M sein.

Die Rechenkerne der Grafikkarte können per CUDA und OpenCL 1.2 auch für generelle Berechnungen herangezogen werden.

Leistungsaufnahme

Die Leistungsaufnahme der Quadro M520 liegt bei 25 Watt TGP (Max Power Consumption) und dadurch etwas unterhalb der M500M die mit 30 Watt angegeben wurde. Dadurch ist die Karte auch für dünne und leichte Notebooks geeignet.

NVIDIA Quadro M5500

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Die NVIDIA Quadro M5500 ist eine DirectX-12 (FL 12_1) und OpenGL-4.5 fähige High-End-Workstation-Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wie die Consumer GeForce GTX 980 für Notebooks auf den GM204-Chip der Maxwell-Serie und wird in 28nm bei TSMC hergestellt. Die Grafikkarte ist für die Skylake-Generation gedacht und laut Nvidia speziell für VR Anwendungen geeignet.

Im Vergleich zur langsameren Quadro M5000M bietet die M5500 512 Kerne mehr. Nvidia spricht von einer 30-40% höheren Performance. Der Stromverbrauch ist mit spezifizierten 150 Watt (versus 100 Watt der M5000M) jedoch ebenfalls deutlich höher.

Die Quadro-Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip in diesen Bereichen deutlich besser.

Leistung

Derzeit sind noch keine genauen Taktraten bekannt, die von Anandtech angegebenen sind jedoch etwas geringer als bei der Consumer GeForce GTX 980 für Notebooks wodurch die reine Rechenleistung auch etwas unterhalb liegen sollte. Neben der 30-40% höheren Leistung im Vergleich zur M5000M wurde auch schon der Steam VR Benchmark gezeigt, wonach sich die M5500 sehr gut für VR eignen soll ("Ready" in Verbindung mit einem i7-6820HK).

Die Rechenkerne der Grafikkarte können per CUDA und OpenCL 1.2 auch für generelle Berechnungen herangezogen werden.

Leistungsaufnahme

Die Leistungsaufnahme der Quadro M5500 ist mit 150 Watt deutlich höher als bei der M5000M und liegt somit in den Regionen der GTX 980 für Notebooks. Daher eignet sie sich nur für sehr große und schwere Notebooks.

Vorgestellt wird die M5500 im MSI WT72 Workstation-Notebook.

 

NVIDIA Quadro M3000MNVIDIA Quadro M520NVIDIA Quadro M5500
Quadro M Serie
Quadro M5500 2048 @ 1.14 - 1.14 GHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 0.96 - 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 0.98 - 1.01 GHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 0.69 - 1.04 GHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 0.99 - 1.15 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1.04 - 1.2 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 0.99 - 1.07 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 @ 1.02 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro 5010M 384 @ 0.45 GHz256 Bit @ 1300 MHz
Quadro 4000M 336 @ 0.48 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro M520 384 @ 0.76 - 1.02 GHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 0.84 - 0.88 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 4004 MHz
Quadro 5000M 320 @ 0.41 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro 3000M 240 @ 0.45 GHz256 Bit @ 625 MHz
Quadro 2000M 192 @ 0.55 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro 1000M 96 @ 0.7 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro M5500 2048 @ 1.14 - 1.14 GHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 0.96 - 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 0.98 - 1.01 GHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 0.69 - 1.04 GHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 0.99 - 1.15 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1.04 - 1.2 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 0.99 - 1.07 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 @ 1.02 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro 5010M 384 @ 0.45 GHz256 Bit @ 1300 MHz
Quadro 4000M 336 @ 0.48 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro M520 384 @ 0.76 - 1.02 GHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 0.84 - 0.88 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 4004 MHz
Quadro 5000M 320 @ 0.41 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro 3000M 240 @ 0.45 GHz256 Bit @ 625 MHz
Quadro 2000M 192 @ 0.55 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro 1000M 96 @ 0.7 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro M5500 2048 @ 1.14 - 1.14 GHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 0.96 - 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 0.98 - 1.01 GHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 0.69 - 1.04 GHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 0.99 - 1.15 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1.04 - 1.2 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 0.99 - 1.07 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 @ 1.02 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro 5010M 384 @ 0.45 GHz256 Bit @ 1300 MHz
Quadro 4000M 336 @ 0.48 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro M520 384 @ 0.76 - 1.02 GHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 0.84 - 0.88 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 4004 MHz
Quadro 5000M 320 @ 0.41 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro 3000M 240 @ 0.45 GHz256 Bit @ 625 MHz
Quadro 2000M 192 @ 0.55 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro 1000M 96 @ 0.7 GHz128 Bit @ 900 MHz
ArchitekturMaxwellMaxwellMaxwell
Pipelines1024 - unified384 - unified2048 - unified
Kerntakt1050 MHz756 - 1019 (Boost) MHz1139 - 1140 (Boost) MHz
Speichertakt5000 MHz6606 MHz
Speicherbandbreite256 Bit64 Bit256 Bit
SpeichertypGDDR5GDDR5GDDR5
Max. Speichergröße4 GB1024 MB8 GB
Shared Memoryneinneinnein
APIDirectX 12_1, Shader 5.0, OpenGL 4.5DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.5DirectX 12_1, OpenGL 4.5
Stromverbrauch75 Watt25 Watt150 Watt
Transistors5.2 Billion5.2 Billion
Herstellungsprozess28 nm28 nm28 nm
FeaturesOptimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, OptimusOptimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, OptimusCUDA, 3D Vision, PhysX, GeForce Experience, Surround, GameStream, GPU Boost 2.0, Adaptive Vertical Sync, G-SYNC, SLI
Notebookgrößegroß (17" z.B.)mittel (15.4" z.B.)groß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum02.10.2015 13.01.2017 04.04.2016
Herstellerseitewww.nvidia.comwww.nvidia.de

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Quadro M3000M
2.9 pt (9%)
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Quadro M520
1 pt (3%)
3DMark - 3DMark Time Spy Score
684 Points (2%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
614 Points (2%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
166193 Points (17%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
20741 Points (2%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 19732     avg: 21408     median: 21407.5 (20%)     max: 23083 Points
8544 Points (8%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 38539     avg: 44603     median: 44602.5 (11%)     max: 50666 Points
13394 Points (3%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 5835     avg: 5972     median: 5971.5 (10%)     max: 6108 Points
2139 Points (4%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 6415     avg: 6537     median: 6536.5 (7%)     max: 6658 Points
2342 Points (3%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 42957     avg: 84310     median: 84309.5 (9%)     max: 125662 Points
33703 Points (4%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 8493     avg: 8540     median: 8539.5 (11%)     max: 8586 Points
2884 Points (4%)
14413 Points (19%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 8264     avg: 8289     median: 8288.5 (7%)     max: 8313 Points
2658 Points (2%)
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro M3000M
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
27405 Points (8%)
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro M520
11278 Points (3%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro M3000M
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
27921 Points (15%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro M520
10861 Points (6%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro M3000M
3DMark 06
min: 26746     avg: 27321     median: 27320.5 (36%)     max: 27895 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro M520
17305 Points (23%)
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
min: 37.8     avg: 38.2     median: 38.2 (12%)     max: 38.5 fps
11.4 fps (3%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
min: 79.3     avg: 80     median: 80 (26%)     max: 80.6 fps
27.9 fps (9%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
min: 43.4     avg: 59.8     median: 59.8 (27%)     max: 76.2 fps
28.8 fps (13%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 112.7     avg: 114.5     median: 114.5 (22%)     max: 116.2 fps
39.5 fps (7%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 + NVIDIA Quadro M3000M
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 49.91     avg: 55.8     median: 50 (30%)     max: 67.4 fps
specvp11 snx-01 + NVIDIA Quadro M520
31.3 fps (19%)
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA Quadro M3000M
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 41.16     avg: 50.2     median: 53 (30%)     max: 56.3 fps
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA Quadro M520
35.8 fps (20%)
specvp11 sw-02 + NVIDIA Quadro M3000M
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 35.28     avg: 45.1     median: 48 (37%)     max: 52 fps
specvp11 sw-02 + NVIDIA Quadro M520
43.7 fps (33%)
specvp11 proe-05 + NVIDIA Quadro M3000M
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 16.08     avg: 19.5     median: 20 (24%)     max: 22.46 fps
specvp11 proe-05 + NVIDIA Quadro M520
16.8 fps (20%)
specvp11 maya-03 + NVIDIA Quadro M3000M
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 57     avg: 66.9     median: 57.8 (44%)     max: 86 fps
specvp11 maya-03 + NVIDIA Quadro M520
50.8 fps (38%)
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA Quadro M3000M
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 35.34     avg: 47.4     median: 51.9 (56%)     max: 55 fps
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA Quadro M520
48.3 fps (52%)
specvp11 ensight-04 + NVIDIA Quadro M3000M
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 59     avg: 59.2     median: 59.1 (28%)     max: 59.5 fps
specvp11 ensight-04 + NVIDIA Quadro M520
24.8 fps (12%)
specvp11 catia-03 + NVIDIA Quadro M3000M
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 43.12     avg: 49.5     median: 52 (27%)     max: 53.4 fps
specvp11 catia-03 + NVIDIA Quadro M520
40.5 fps (21%)
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 + NVIDIA Quadro M3000M
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
min: 52.3     avg: 76.4     median: 84.8 (21%)     max: 92 fps
specvp12 sw-03 + NVIDIA Quadro M520
45.9 fps (11%)
specvp12 sw-03 + NVIDIA Quadro M5500
144 fps (36%)
specvp12 snx-02 + NVIDIA Quadro M3000M
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
min: 39.84     avg: 52.5     median: 52 (8%)     max: 65.8 fps
specvp12 snx-02 + NVIDIA Quadro M520
24.1 fps (4%)
specvp12 snx-02 + NVIDIA Quadro M5500
120 fps (18%)
specvp12 showcase-01 + NVIDIA Quadro M3000M
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
min: 37     avg: 40.2     median: 39.8 (9%)     max: 43.81 fps
specvp12 showcase-01 + NVIDIA Quadro M520
11.8 fps (3%)
specvp12 showcase-01 + NVIDIA Quadro M5500
60.3 fps (13%)
specvp12 mediacal-01 + NVIDIA Quadro M3000M
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
min: 17.46     avg: 20.6     median: 22 (6%)     max: 22.34 fps
specvp12 mediacal-01 + NVIDIA Quadro M520
8.3 fps (2%)
specvp12 mediacal-01 + NVIDIA Quadro M5500
53.8 fps (14%)
specvp12 maya-04 + NVIDIA Quadro M3000M
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
min: 23.08     avg: 44.8     median: 50.4 (14%)     max: 61 fps
specvp12 maya-04 + NVIDIA Quadro M520
19.5 fps (5%)
specvp12 maya-04 + NVIDIA Quadro M5500
95 fps (26%)
specvp12 energy-01 + NVIDIA Quadro M3000M
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
min: 4.68     avg: 4.8     median: 4.8 (4%)     max: 4.85 fps
specvp12 energy-01 + NVIDIA Quadro M520
0.5 fps (0%)
specvp12 energy-01 + NVIDIA Quadro M5500
12.2 fps (11%)
specvp12 creo-01 + NVIDIA Quadro M3000M
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
min: 42.17     avg: 57.7     median: 64.8 (26%)     max: 66 fps
specvp12 creo-01 + NVIDIA Quadro M520
28 fps (11%)
specvp12 creo-01 + NVIDIA Quadro M5500
110 fps (44%)
specvp12 catia-04 + NVIDIA Quadro M3000M
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
min: 45.24     avg: 66.7     median: 77 (13%)     max: 77.9 fps
specvp12 catia-04 + NVIDIA Quadro M520
26.2 fps (4%)
specvp12 catia-04 + NVIDIA Quadro M5500
137 fps (23%)
specvp12 3dsmax-05 + NVIDIA Quadro M520
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
19.7 fps (3%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro M3000M
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 4455     avg: 5650     median: 5649.5 (4%)     max: 6844 Points
Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro M520
6813 Points (5%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro M3000M
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 42.4     avg: 71.1     median: 71.1 (23%)     max: 99.7 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro M520
70.9 fps (23%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro M3000M
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 68     avg: 92.1     median: 92.1 (5%)     max: 116.1 fps
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro M520
75.5 fps (4%)
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro M5500
106.7 fps (6%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + NVIDIA Quadro M3000M
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + NVIDIA Quadro M520
99.6 % (100%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
53.1 fps (6%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
74.3 fps (2%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
249.9 fps (10%)
95.4 fps (4%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + NVIDIA Quadro M520
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
178.5 fps (1%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 1258     avg: 1273     median: 1273 (5%)     max: 1288 Samples/s
405 Samples/s (1%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 2234     avg: 2261     median: 2261 (4%)     max: 2288 Samples/s
708 Samples/s (1%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
4737 Points (5%)
2045 Points (2%)
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
34.6 Watt (5%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
43.4 Watt (6%)

Average Benchmarks NVIDIA Quadro M3000M → 100% n=10

Average Benchmarks NVIDIA Quadro M520 → 41% n=10

Average Benchmarks NVIDIA Quadro M5500 → 187% n=10

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Prey

Prey

2017
low 1280x720
Quadro M520:
85.4  fps
med. 1920x1080
Quadro M520:
32.8  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
26.7  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
22  fps
low 1280x720
Quadro M520:
38.1  fps
med. 1920x1080
Quadro M520:
14.3  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
12  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
3.6  fps
For Honor

For Honor

2017
low 1280x720
Quadro M520:
64.6  fps
med. 1920x1080
Quadro M520:
23  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
21.9  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
15.9  fps
low 1280x720
Quadro M520:
84  fps
med. 1920x1080
Quadro M520:
40  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
22.1  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
6.6  fps
low 1280x720
Quadro M520:
72.2  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
52.5  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
21.3  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
17.3  fps
low 1280x720
Quadro M520:
183.1  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
120.6  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
49.8  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
32.1  fps
4K 3840x2160
Quadro M520:
13.7  fps
low 1280x720
Quadro M520:
56.4  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
43.9  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
33  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
28.2  fps
low 1024x768
Quadro M520:
50.8  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
30.4  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
15.2  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
11.7  fps
low 1280x720
Quadro M520:
27.2  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
21  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
11.6  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
5.3  fps
low 1280x768
Quadro M520:
23.6  fps
med. 1920x1080
Quadro M520:
14.3  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
12  fps
low 1280x720
Quadro M520:
52.2  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
31.8  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
14.8  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
11.2  fps
low 1280x720
Quadro M520:
46  fps
med. 1920x1080
Quadro M520:
20  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
18  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
12  fps
low 1024x768
100%
Quadro M3000M:
114.9  fps
26%
Quadro M520:
30  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M3000M:
69.9  fps
31%
Quadro M520:
21.5  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
40.2  fps
33%
Quadro M520:
13.3  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
33.4  fps
35%
Quadro M520:
11.7  fps
low 1024x768
Quadro M520:
94.5  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M3000M:
146.8  fps
41%
Quadro M520:
60.1  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
76.8  fps
41%
Quadro M520:
31.8  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
54.5  fps
42%
Quadro M520:
22.8  fps
4K 3840x2160
100%
Quadro M3000M:
23.8  fps
34%
Quadro M520:
8.1  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M3000M:
85.6  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
50.4  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
43.7  fps
4K 3840x2160
100%
Quadro M3000M:
17.8  fps
low 1024x768
Quadro M520:
78.2  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M3000M:
124.5  fps
39%
Quadro M520:
48.9  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
59.4  fps
38%
Quadro M520:
22.3  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
50.9  fps
38%
Quadro M520:
19.1  fps
4K 3840x2160
100%
Quadro M3000M:
17.8  fps
Anno 2205

Anno 2205

2015
low 1024x768
100%
Quadro M3000M:
179  fps
34%
Quadro M520:
60.1  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M3000M:
123  fps
29%
Quadro M520:
36.2  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
58  fps
31%
Quadro M520:
17.7  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
21  fps
35%
Quadro M520:
7.4  fps
low 1366x768
Quadro M520:
135.6  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
108.1  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
54  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
36.7  fps
4K 3840 x 2160
Quadro M520:
11  fps
low 1024x768
100%
Quadro M3000M:
122.7  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M3000M:
73.1 74.6 ~ 74 fps
high 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
40.9 42.4 ~ 42 fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
22.1 22.5 ~ 22 fps
4K 3840x2160
100%
Quadro M3000M:
14.1  fps
low 1024x768
Quadro M520:
145.6  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M3000M:
108.6  fps
69%
Quadro M520:
75.1  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
89.6  fps
45%
Quadro M520:
40.5  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
53.6  fps
35%
Quadro M520:
18.7  fps
4K 3840x2160
100%
Quadro M3000M:
39.2  fps
38%
Quadro M520:
14.7  fps
GTA V

GTA V

2015
med. 1366x768
100%
Quadro M3000M:
136.1  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
69.1  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
29.7  fps
4K 3840x2160
100%
Quadro M3000M:
35.3  fps
low 1024x768
Quadro M520:
81.1  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
74.2  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
30.4  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
19.6  fps
low 1024x768
Quadro M520:
68.2  fps
med. 1366x768
Quadro M520:
51.7  fps
high 1920x1080
Quadro M520:
18.3  fps
ultra 1920x1080
Quadro M520:
12.2  fps
F1 2014

F1 2014

2014
low 1024x768
100%
Quadro M3000M:
122  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M3000M:
122  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
122  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
120  fps
low 1024x768
100%
Quadro M3000M:
94  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M3000M:
87  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
69  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
45  fps
low 1280x720
100%
Quadro M3000M:
200  fps
27%
Quadro M520:
54.6  fps
med. 1344x756
100%
Quadro M3000M:
125  fps
26%
Quadro M520:
32.9  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
68  fps
34%
Quadro M520:
22.8  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
54  fps
30%
Quadro M520:
16.2  fps
low 1024x768
100%
Quadro M3000M:
380  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M3000M:
186  fps
high 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
151  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
81  fps
Thief

Thief

2014
med. 1366x768
100%
Quadro M3000M:
88.6  fps
high 1366x768
100%
Quadro M3000M:
77.4  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
43.1  fps
low 1024x768
100%
Quadro M3000M:
349  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M3000M:
271  fps
high 1366x768
100%
Quadro M3000M:
217  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
40  fps
low 1024x768
100%
Quadro M3000M:
66  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M3000M:
66  fps
high 1366x768
100%
Quadro M3000M:
57  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
25  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M3000M:
124.5  fps
high 1366x768
100%
Quadro M3000M:
82.9  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
44.6  fps
low 1280x720
100%
Quadro M3000M:
226.3  fps
61%
Quadro M520:
138.2  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M3000M:
176 182.7 ~ 179 fps
43%
Quadro M520:
76.9  fps
high 1366x768
100%
Quadro M3000M:
163.8 166.7 ~ 165 fps
39%
Quadro M520:
64.1  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
69.7 69.8 ~ 70 fps
35%
Quadro M520:
24.2  fps
low 1024x768
Quadro M520:
188.1  fps
med. 1366x768
100%
Quadro M3000M:
255.1  fps
38%
Quadro M520:
97.9  fps
high 1366x768
100%
Quadro M3000M:
185  fps
32%
Quadro M520:
59.5  fps
ultra 1920x1080
100%
Quadro M3000M:
82.1  fps
35%
Quadro M520:
28.8  fps

Average Gaming NVIDIA Quadro M3000M → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming NVIDIA Quadro M520 → 37%

Average Gaming 30-70 fps → 35%

NVIDIA Quadro M520lowmed.highultraQHD4K
Prey85.432.826.722
Ghost Recon Wildlands38.114.3123.6
For Honor64.62321.915.9
Resident Evil 7844022.16.6
Titanfall 272.252.521.317.3
Farming Simulator 17183.1120.649.832.113.7
Battlefield 156.443.93328.2
Civilization VI50.830.415.211.7
Deus Ex Mankind Divided27.22111.65.3
Ashes of the Singularity23.614.312
The Division52.231.814.811.2
Far Cry Primal46201812
Rise of the Tomb Raider3021.513.311.7
Rainbow Six Siege94.560.131.822.88.1
Star Wars Battlefront78.248.922.319.1
Anno 220560.136.217.77.4
World of Warships135.6108.15436.711
Dirt Rally145.675.140.518.714.7
Battlefield Hardline81.174.230.419.6
Dragon Age: Inquisition68.251.718.312.2
Middle-earth: Shadow of Mordor54.632.922.816.2
BioShock Infinite138.276.964.124.2
Tomb Raider188.197.959.528.8
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
2
7
9
5
6
10
6
1
15
7
1
20
2




4


NVIDIA Quadro M3000Mlowmed.highultraQHD4K
Rise of the Tomb Raider114.969.940.233.4
Rainbow Six Siege146.876.854.523.8
Just Cause 385.650.443.717.8
Star Wars Battlefront124.559.450.917.8
Anno 22051791235821
The Witcher 3122.774422214.1
Dirt Rally108.689.653.639.2
GTA V136.169.129.735.3
F1 2014122122122120
Ryse: Son of Rome94876945
Middle-earth: Shadow of Mordor2001256854
GRID: Autosport38018615181
Thief88.677.443.1
Total War: Rome II34927121740
Company of Heroes 266665725
Metro: Last Light124.582.944.6
BioShock Infinite226.317916570
Tomb Raider255.118582.1
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


3
7


7
11

6
7
5
4
10
3
1



4
2

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)