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NVIDIA Quadro K500M vs NVIDIA Quadro K4000M vs NVIDIA Quadro K5100M

NVIDIA Quadro K500M

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Die NVIDIA Quadro K500M ist eine DirectX 11.1 Einsteiger-Workstation-Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wie die GeForce GT 640M auf dem GK107 Chip der Kepler-Serie, bietet jedoch nur 192 Shader, 16 TMUs, 8 ROPs und einen 64 Bit Speicherbus. Der Chip wird bei TSMC in 28nm hergestellt und die Grafikkarte ist für die Chief River Generation gedacht (Ivy Bridge).

Die Quadro Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip deutlich besser in diesen Bereichen.

Architektur

Mit Kepler löst Nvidia die bisherige Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK107 verfügt als derzeit kleinster Kepler-Chip über 2 Shader-Blöcke, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine bilden diese einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung der 384 ALUs in etwa 192 Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber dem Vorgänger verdoppelt hat. Die Quadro K500M bietet jedoch nur einen SMX Block und daher nur 192 Shader (vergleichbar mit 96 Fermi Shadern). Die Tesselations-Leistung soll, speziell bei hohen Faktoren, noch einmal deutlich verbessert worden sein. Als zusätzliche Neuerungen werden zudem erstmals PCIe 3.0 sowie ein noch nicht näher bezeichneter, optionaler Turbo-Modus unterstützt. Dieser kann, ausreichende Kühlungsreserven vorausgesetzt, die Kerntaktrate um bis zu 15 Prozent anheben. Da der Turbo vom BIOS gesteuert wird, steht er, falls vom Notebook-Hersteller implementiert, unabhängig vom Betriebssystem zur Verfügung.

Leistung

Die Performance der Quadro K500M mit DDR3 Grafikspeicher sollte je nach Taktrate auf dem Niveau der Consumer GeForce GT 620M liegen. Es könnte jedoch auch eine GDDR5 Version geben.

Features

Das aktualisierte Featureset umfasst nun die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Der PureVideo HD Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Die Leistungsaufnahme der Quadro K500M ist laut Nvidia mit einem TGP (Max Power Consumption) von 35W spezifiziert und dadurch für 15-Zoll Plattformen geeignet.

NVIDIA Quadro K4000M

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Die NVIDIA Quadro K4000M ist eine DirectX 11.1 High-End-Workstation-Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wie die Consumer GeForce GT 680M auf dem GK104 Chip der Kepler-Serie und wird in 28nm bei TSMC hergestellt. Jedoch werden nur 960 statt der 1344 Shader wie bei der K5000M eingesetzt. Die Grafikkarte ist für die Chief River Generation gedacht (Ivy Bridge).

Die Quadro Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip deutlich besser in diesen Bereichen.

Architektur

Mit Kepler löst Nvidia die bisherige Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK104 verfügt als Kepler-Chip über 8 Shader-Blöcke mit je 192 CUDA Cores, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Bei der K4000M sind davon 5 aktiviert. Zwei SMX bilden zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung in etwa er Hälfte der Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber dem Vorgänger verdoppelt hat. Auch die Tesselations-Leistung soll, speziell bei hohen Faktoren, noch einmal deutlich verbessert worden sein. Als zusätzliche Neuerungen werden zudem erstmals PCIe 3.0 sowie ein noch nicht näher bezeichneter, optionaler Turbo-Modus unterstützt. Dieser kann, ausreichende Kühlungsreserven vorausgesetzt, die Kerntaktrate um bis zu 15 Prozent anheben. Da der Turbo vom BIOS gesteuert wird, steht er, falls vom Notebook-Hersteller implementiert, unabhängig vom Betriebssystem zur Verfügung.

Leistung

Die Performance der Quadro K4000M liegt unseren Benchmarks zufolge deutlich oberhalb der Fermi-basierten Quadro 5010M und schlägt auch das Consumer-Modell GeForce GTX 675M. Neben speziellen CAD-Anwendungen ist die K4000M damit auch für anspruchsvolle 3D-Spiele des Jahres 2013 geeignet, die sie in hohen Auflösungen und Detailstufen bewältigt.

Features

Das aktualisierte Featureset umfasst nun die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Der PureVideo HD Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Die Leistungsaufnahme der Quadro K4000M ist laut Nvidia wie die alte Quadro 5010M und der stärkeren K5000M mit einer TGP (Max Power Consumption) von 100W spezifiziert und dadurch für 17-Zoll Plattformen geeignet.

NVIDIA Quadro K5100M

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Die NVIDIA Quadro K5100M ist eine DirectX-11- und OpenGL-4.3-fähige High-End-Workstation-Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert wie die Consumer GeForce GTX 780M auf dem GK104-Chip der Kepler-Serie und wird in 28nm bei TSMC hergestellt. Die Grafikkarte ist für die Shark-Bay-Generation gedacht (Haswell) und die Nachfolgerin der Quadro K5000M (Chief-River-Plattform). Es werden bis zu 8 GB GDDR5 als Grafikspeicher eingesetzt, die mit 900 MHz (I/O-Takt 1.800 MHz, Effektivtakt 3.600 MHz) getaktet werden und über einen 256 Bit Speicherbus angebunden sind (115,2 GB/s). Eine wichtige Neuerung ist die erstmalige Unterstützung von PCIe 3.0.

Die Quadro-Grafikkarten bieten zertifizierte Treiber, welche auf Stabiltität und Performance bei professionellen Anwendungen (CAD-, DCC-, Medizin-, Prospektions-, Visualisierungsanwendungen) optimiert sind. Dadurch ist die Performance im Vergleich zu den Consumergrafikkarten mit gleichem Chip in diesen Bereichen deutlich besser.

Architektur 

Mit Kepler löst Nvidia die ältere Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK104 verfügt als Kepler-Chip über 8 Shader-Blöcke mit je 192 CUDA Cores, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Bei der K5100M sind davon alle 8 aktiviert. Zwei SMX bilden zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung in etwa der Hälfte der Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber Fermi verdoppelt hat. Auch die Tesselations-Leistung soll, speziell bei hohen Faktoren, noch einmal deutlich verbessert worden sein.

Leistung

Entsprechend ihrer Kern- und Speichertaktrate ordnet sich die 3D-Leistung der Quadro K5100M klar oberhalb der K5000M, aber rund 10 Prozent unterhalb der GeForce GTX 780M (abseits spezieller CAD-Anwendungen) ein. Für aktuelle Spiele (Stand Mitte 2013) besitzt die Karte dennoch mehr als ausreichende Reserven und bewältigt auch maximale Qualitätseinstellungen problemlos.

Features

Das Featureset umfasst wie bei der K5000M die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Die Rechenkerne der Grafikkarte können per CUDA und OpenCL 1.2 auch für generelle Berechnungen herangezogen werden.

Der PureVideo HD Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Leistungsaufnahme

Die Leistungsaufnahme der Quadro K5100M entspricht laut Nvidia der alten Quadro K5000M und liegt bei 100 Watt TGP (Max Power Consumption). Dadurch ist die Karte am besten für große 17-Zoll-Notebooks geeignet.

NVIDIA Quadro K500MNVIDIA Quadro K4000MNVIDIA Quadro K5100M
Quadro K Serie
Quadro K5100M 1536 @ 0.77 GHz256 Bit @ 3600 MHz
Quadro K5000M 1344 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3000 MHz
Quadro K4100M 1152 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K4000M 960 @ 0.6 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K3100M 768 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K3000M 576 @ 0.65 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K2100M 576 @ 0.67 GHz128 Bit @ 3000 MHz
Quadro K1100M 384 @ 0.71 GHz128 Bit @ 2800 MHz
Quadro K620M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 2000 MHz
Quadro K2000M 384 @ 0.75 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K1000M 192 @ 0.85 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K610M 192 @ 0.95 GHz64 Bit @ 2600 MHz
Quadro K510M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 2400 MHz
Quadro K500M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 1800 MHz
Quadro K5100M 1536 @ 0.77 GHz256 Bit @ 3600 MHz
Quadro K5000M 1344 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3000 MHz
Quadro K4100M 1152 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K4000M 960 @ 0.6 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K3100M 768 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K3000M 576 @ 0.65 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K2100M 576 @ 0.67 GHz128 Bit @ 3000 MHz
Quadro K1100M 384 @ 0.71 GHz128 Bit @ 2800 MHz
Quadro K620M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 2000 MHz
Quadro K2000M 384 @ 0.75 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K1000M 192 @ 0.85 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K610M 192 @ 0.95 GHz64 Bit @ 2600 MHz
Quadro K510M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 2400 MHz
Quadro K500M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 1800 MHz
Quadro K5100M 1536 @ 0.77 GHz256 Bit @ 3600 MHz
Quadro K5000M 1344 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3000 MHz
Quadro K4100M 1152 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K4000M 960 @ 0.6 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K3100M 768 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K3000M 576 @ 0.65 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K2100M 576 @ 0.67 GHz128 Bit @ 3000 MHz
Quadro K1100M 384 @ 0.71 GHz128 Bit @ 2800 MHz
Quadro K620M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 2000 MHz
Quadro K2000M 384 @ 0.75 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K1000M 192 @ 0.85 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K610M 192 @ 0.95 GHz64 Bit @ 2600 MHz
Quadro K510M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 2400 MHz
Quadro K500M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 1800 MHz
CodenameN14M-Q1N14E-Q3N15E-Q5-A2
ArchitekturKeplerKeplerKepler
Pipelines192 - unified960 - unified1536 - unified
Kerntakt850 MHz600 MHz771 MHz
Speichertakt1800 MHz2800 MHz3600 MHz
Speicherbandbreite64 Bit256 Bit256 Bit
SpeichertypDDR3 / GDDR5GDDR5GDDR5
Max. Speichergröße2048 MB4 GB8 GB
Shared Memoryneinneinnein
APIDirectX 11, Shader 5.0, OpenGL 4.3DirectX 11, Shader 5.0, OpenGL 4.1DirectX 11, Shader 5.0, OpenGL 4.3
Stromverbrauch35 Watt100 Watt100 Watt
Transistors1.3 Billion3.5 Billion
Herstellungsprozess28 nm28 nm28 nm
FeaturesOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV PlayOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV PlayOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, OpenCL 1.2, 3D Vision, 3DTV Play
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)groß (17" z.B.)groß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum01.06.2012 01.06.2012 23.07.2013
Informationen118mm2, CUDA, OpenCL 1.2, OpenGL 4.3
Herstellerseitewww.nvidia.de

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Quadro K4000M
1 pt (3%)
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Quadro K5100M
2.1 pt (6%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
2197 Points (0%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
171011 Points (20%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
12751 Points (12%)
min: 17381     avg: 18985     median: 17583 (17%)     max: 21992 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
19058 Points (5%)
min: 28522     avg: 30438     median: 31015 (8%)     max: 31777 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
2192 Points (4%)
min: 4392     avg: 4444     median: 4467 (8%)     max: 4473 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
2199 Points (2%)
min: 4759     avg: 4818     median: 4793 (5%)     max: 4902 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
150781 Points (17%)
min: 137763     avg: 169246     median: 154518 (17%)     max: 215458 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 3673     avg: 3760     median: 3777 (5%)     max: 3830 Points
min: 6839     avg: 7041     median: 7058 (9%)     max: 7210 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 3413     avg: 3466     median: 3466 (3%)     max: 3519 Points
min: 6655     avg: 6894     median: 6880 (6%)     max: 7148 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro K4000M
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
15362 Points (4%)
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA Quadro K5100M
24795 Points (7%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro K4000M
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 14010     avg: 14050     median: 14049.5 (8%)     max: 14089 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA Quadro K5100M
24457 Points (13%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro K4000M
3DMark 06
min: 19573     avg: 20223     median: 20518 (27%)     max: 20578 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA Quadro K5100M
min: 24627     avg: 24910     median: 24910 (33%)     max: 25193 Points
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
36.5 fps (12%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
48.5 fps (9%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 + NVIDIA Quadro K4000M
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
34.7 fps (21%)
specvp11 snx-01 + NVIDIA Quadro K5100M
47.7 fps (28%)
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA Quadro K4000M
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
40.3 fps (23%)
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA Quadro K5100M
min: 48.74     avg: 49.5     median: 49.5 (28%)     max: 50.3 fps
specvp11 sw-02 + NVIDIA Quadro K4000M
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
39.7 fps (30%)
specvp11 sw-02 + NVIDIA Quadro K5100M
min: 49.03     avg: 53.6     median: 53.6 (41%)     max: 58.1 fps
specvp11 proe-05 + NVIDIA Quadro K4000M
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
12.2 fps (14%)
specvp11 proe-05 + NVIDIA Quadro K5100M
min: 11.01     avg: 13.4     median: 13.4 (16%)     max: 15.77 fps
specvp11 maya-03 + NVIDIA Quadro K4000M
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
51.3 fps (39%)
specvp11 maya-03 + NVIDIA Quadro K5100M
min: 57.6     avg: 70.7     median: 70.7 (53%)     max: 83.7 fps
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA Quadro K4000M
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
42.8 fps (46%)
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA Quadro K5100M
min: 52     avg: 59.4     median: 59.4 (64%)     max: 66.7 fps
specvp11 ensight-04 + NVIDIA Quadro K4000M
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
40.5 fps (19%)
specvp11 ensight-04 + NVIDIA Quadro K5100M
min: 58.6     avg: 69.6     median: 69.6 (33%)     max: 80.5 fps
specvp11 catia-03 + NVIDIA Quadro K4000M
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
45.6 fps (24%)
specvp11 catia-03 + NVIDIA Quadro K5100M
min: 47.91     avg: 55.9     median: 55.9 (29%)     max: 63.9 fps
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 + NVIDIA Quadro K5100M
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
min: 34.81     avg: 60.9     median: 60.9 (15%)     max: 87 fps
specvp12 snx-02 + NVIDIA Quadro K5100M
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
min: 56.9     avg: 71.1     median: 71.1 (11%)     max: 85.3 fps
specvp12 showcase-01 + NVIDIA Quadro K5100M
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
min: 27     avg: 27.4     median: 27.4 (6%)     max: 27.73 fps
specvp12 mediacal-01 + NVIDIA Quadro K5100M
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
min: 13.26     avg: 18     median: 18 (5%)     max: 22.66 fps
specvp12 maya-04 + NVIDIA Quadro K5100M
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
min: 40.91     avg: 44.4     median: 44.4 (12%)     max: 47.94 fps
specvp12 energy-01 + NVIDIA Quadro K5100M
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
min: 1.76     avg: 2.2     median: 2.2 (2%)     max: 2.58 fps
specvp12 creo-01 + NVIDIA Quadro K5100M
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
min: 37.95     avg: 43.1     median: 43.1 (17%)     max: 48.29 fps
specvp12 catia-04 + NVIDIA Quadro K5100M
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
min: 55.3     avg: 58.8     median: 58.8 (10%)     max: 62.3 fps
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
7.6 Points (96%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
7.6 Points (96%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro K4000M
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
6804 Points (5%)
Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA Quadro K5100M
min: 5443     avg: 6244     median: 6539 (5%)     max: 6751 Points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro K4000M
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
70.9 fps (23%)
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro K5100M
min: 66.2     avg: 94.3     median: 102.1 (34%)     max: 114.5 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + NVIDIA Quadro K5100M
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 93.7     avg: 119.3     median: 119.3 (7%)     max: 144.8 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + NVIDIA Quadro K5100M
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
101 Samples/s (0%)
417 Samples/s (1%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
221 Samples/s (0%)
774 Samples/s (1%)

Average Benchmarks NVIDIA Quadro K4000M → 0% n=0

Average Benchmarks NVIDIA Quadro K5100M → 0% n=0

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 1280x720
Quadro K5100M:
65  fps
med. 1366x768
Quadro K5100M:
54  fps
high 1920x1080
Quadro K5100M:
33  fps
ultra 1920x1080
Quadro K5100M:
23  fps
4K 3840x2160
Quadro K5100M:
11  fps
low 1024x768
Quadro K5100M:
70.8  fps
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Evolve

Evolve

2015
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Far Cry 4

Far Cry 4

2014
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F1 2014

F1 2014

2014
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Fifa 15

Fifa 15

2014
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Sims 4

Sims 4

2014
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Thief

Thief

2014
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Quadro K5100M:
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F1 2013

F1 2013

2013
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Crysis 3

Crysis 3

2013
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Quadro K4000M:
102  fps
med. 1366x768
Quadro K4000M:
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Quadro K5100M:
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med. 1366x768
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Quadro K4000M:
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Anno 2070

Anno 2070

2011
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Quadro K4000M:
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Quadro K4000M:
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Quadro K4000M:
29  fps
low 1024x768
Quadro K4000M:
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med. 1366x768
Quadro K4000M:
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Quadro K4000M:
51  fps
ultra 1920x1080
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24  fps
Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2

2011
low 1024x768
Quadro K4000M:
228  fps
med. 1280x720
Quadro K4000M:
71  fps
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24  fps
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Quadro K4000M:
248  fps
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Quadro K4000M:
115  fps
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Quadro K4000M:
69  fps
ultra 1920x1080
Quadro K4000M:
48  fps
Anno 1404

Anno 1404

2009
low 1024x768
Quadro K4000M:
247  fps
ultra 1280x1024
Quadro K4000M:
92  fps
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
high 1024x768
Quadro K4000M:
233  fps
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
low 800x600
Quadro K4000M:
102  fps
med. 1024x768
Quadro K4000M:
105  fps
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NVIDIA Quadro K5100Mlowmed.highultraQHD4K
Batman: Arkham Knight6554332311
The Witcher 370.8442513.59.6
Dirt Rally401.9147.481.53932.3
Battlefield Hardline184.5145.558.937.7
Evolve103.279.143.438.1
Dragon Age: Inquisition143.4103.537.525.9
Far Cry 4112.489.440.431
Assassin's Creed Unity58.142.628.816.2
Call of Duty: Advanced Warfare112.875.946.928.3
F1 2014120119119108
Ryse: Son of Rome80.864.733.731.7
Alien: Isolation205.1143.479.854.8
Middle-earth: Shadow of Mordor125.984.245.735.8
Fifa 15299.7213.215377.4
Sims 4180132.696.377.9
GRID: Autosport319.7176.3119.458.8
Watch Dogs111.384.935.325.8
Thief57.450.749.645.4
Battlefield 4169.6122.689.536.519.8
F1 2013118119119107
Company of Heroes 261.8594920
Metro: Last Light916033
BioShock Infinite15713249
StarCraft II: Heart of the Swarm12210665
Tomb Raider20312858
Crysis 3136.192.163.425.8
Guild Wars 25839
Sleeping Dogs1239131
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

2
9
11

5
11
10
2
12
11
3
8
15
4
1



3
1
1
NVIDIA Quadro K4000Mlowmed.highultraQHD4K
Dead Space 33371299857
World of Tanks v8102736236
Torchlight 2989386
Dirt Showdown89817834
Diablo III24718315883
Anno 2070181905429
Battlefield 398725124
Total War: Shogun 22287124
StarCraft 22481156948
Anno 140424792
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark233
World of Warcraft10210598
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


5
6


8
2

2
5
2
3
4
3






Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)